]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/minimal/minimal.cpp
oops, wxGTK.spec missed clean section
[wxWidgets.git] / samples / minimal / minimal.cpp
index 7f1ab0047cc7178316adeea597f231ee454b9d56..e5eb0633d15f529001e64ff56c4614b1671f6553 100644 (file)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "minimal.cpp"
-    #pragma interface "minimal.cpp"
-#endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
@@ -37,8 +33,9 @@
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // resources
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // resources
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// the application icon
-#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__)
+
+// the application icon (under Windows and OS/2 it is in resources)
+#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXMAC__) || defined(__WXMGL__)
     #include "mondrian.xpm"
 #endif
 
     #include "mondrian.xpm"
 #endif
 
@@ -67,16 +64,6 @@ public:
     MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
 
     // event handlers (these functions should _not_ be virtual)
     MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
 
     // event handlers (these functions should _not_ be virtual)
-    void OnPaint(wxPaintEvent& event)
-    {
-        wxPaintDC dc(this);
-        dc.DrawRectangle(20, 20, 100, 100);
-        dc.SetPen(*wxRED_PEN);
-        dc.SetDeviceOrigin(20, 20);
-        dc.SetClippingRegion(0, 0, 100, 100);
-        dc.DrawLine(0, 0, 1000, 1000);
-    }
-
     void OnQuit(wxCommandEvent& event);
     void OnAbout(wxCommandEvent& event);
 
     void OnQuit(wxCommandEvent& event);
     void OnAbout(wxCommandEvent& event);
 
@@ -94,7 +81,11 @@ enum
 {
     // menu items
     Minimal_Quit = 1,
 {
     // menu items
     Minimal_Quit = 1,
-    Minimal_About
+
+    // it is important for the id corresponding to the "About" command to have
+    // this standard value as otherwise it won't be handled properly under Mac
+    // (where it is special and put into the "Apple" menu)
+    Minimal_About = wxID_ABOUT
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -105,7 +96,6 @@ enum
 // handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
 // simple menu events like this the static method is much simpler.
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
 // handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
 // simple menu events like this the static method is much simpler.
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
-    EVT_PAINT(MyFrame::OnPaint)
     EVT_MENU(Minimal_Quit,  MyFrame::OnQuit)
     EVT_MENU(Minimal_About, MyFrame::OnAbout)
 END_EVENT_TABLE()
     EVT_MENU(Minimal_Quit,  MyFrame::OnQuit)
     EVT_MENU(Minimal_About, MyFrame::OnAbout)
 END_EVENT_TABLE()
@@ -129,7 +119,7 @@ IMPLEMENT_APP(MyApp)
 bool MyApp::OnInit()
 {
     // create the main application window
 bool MyApp::OnInit()
 {
     // create the main application window
-    MyFrame *frame = new MyFrame("Minimal wxWindows App",
+    MyFrame *frame = new MyFrame(_T("Minimal wxWindows App"),
                                  wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
 
     // and show it (the frames, unlike simple controls, are not shown when
                                  wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
 
     // and show it (the frames, unlike simple controls, are not shown when
@@ -148,38 +138,34 @@ bool MyApp::OnInit()
 
 // frame constructor
 MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
 
 // frame constructor
 MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
-       : wxFrame((wxFrame *)NULL, -1, title, pos, size)
+       : wxFrame(NULL, -1, title, pos, size)
 {
 {
-#ifdef __WXMAC__
-    // we need this in order to allow the about menu relocation, since ABOUT is
-    // not the default id of the about menu
-    wxApp::s_macAboutMenuItemId = Minimal_About;
-#endif
-
     // set the frame icon
     SetIcon(wxICON(mondrian));
 
     // set the frame icon
     SetIcon(wxICON(mondrian));
 
+#if wxUSE_MENUS
     // create a menu bar
     // create a menu bar
-    wxMenu *menuFile = new wxMenu("", wxMENU_TEAROFF);
+    wxMenu *menuFile = new wxMenu;
 
     // the "About" item should be in the help menu
     wxMenu *helpMenu = new wxMenu;
 
     // the "About" item should be in the help menu
     wxMenu *helpMenu = new wxMenu;
-    helpMenu->Append(Minimal_About, "&About...\tCtrl-A", "Show about dialog");
+    helpMenu->Append(Minimal_About, _T("&About...\tF1"), _T("Show about dialog"));
 
 
-    menuFile->Append(Minimal_Quit, "E&xit\tAlt-X", "Quit this program");
+    menuFile->Append(Minimal_Quit, _T("E&xit\tAlt-X"), _T("Quit this program"));
 
     // now append the freshly created menu to the menu bar...
     wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar();
 
     // now append the freshly created menu to the menu bar...
     wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar();
-    menuBar->Append(menuFile, "&File");
-    menuBar->Append(helpMenu, "&Help");
+    menuBar->Append(menuFile, _T("&File"));
+    menuBar->Append(helpMenu, _T("&Help"));
 
     // ... and attach this menu bar to the frame
     SetMenuBar(menuBar);
 
     // ... and attach this menu bar to the frame
     SetMenuBar(menuBar);
+#endif // wxUSE_MENUS
 
 #if wxUSE_STATUSBAR
     // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)
     CreateStatusBar(2);
 
 #if wxUSE_STATUSBAR
     // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)
     CreateStatusBar(2);
-    SetStatusText("Welcome to wxWindows!");
+    SetStatusText(_T("Welcome to wxWindows!"));
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 }
 
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 }
 
@@ -198,5 +184,5 @@ void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
     msg.Printf( _T("This is the about dialog of minimal sample.\n")
                 _T("Welcome to %s"), wxVERSION_STRING);
 
     msg.Printf( _T("This is the about dialog of minimal sample.\n")
                 _T("Welcome to %s"), wxVERSION_STRING);
 
-    wxMessageBox(msg, "About Minimal", wxOK | wxICON_INFORMATION, this);
+    wxMessageBox(msg, _T("About Minimal"), wxOK | wxICON_INFORMATION, this);
 }
 }