]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/minimal/minimal.cpp
removed assert from wxColour::InitFromName() as there is no way to bypass it (see...
[wxWidgets.git] / samples / minimal / minimal.cpp
index 7f1ab0047cc7178316adeea597f231ee454b9d56..d51eb10f59274080d389380c6264c3afbd7a9238 100644 (file)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
+
 #ifdef __GNUG__
 #ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "minimal.cpp"
-    #pragma interface "minimal.cpp"
+//    #pragma implementation "minimal.cpp"
+//    #pragma interface "minimal.cpp"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
@@ -38,7 +39,7 @@
 // resources
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // the application icon
 // resources
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // the application icon
-#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__)
+#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXMAC__)
     #include "mondrian.xpm"
 #endif
 
     #include "mondrian.xpm"
 #endif
 
@@ -67,16 +68,6 @@ public:
     MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
 
     // event handlers (these functions should _not_ be virtual)
     MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
 
     // event handlers (these functions should _not_ be virtual)
-    void OnPaint(wxPaintEvent& event)
-    {
-        wxPaintDC dc(this);
-        dc.DrawRectangle(20, 20, 100, 100);
-        dc.SetPen(*wxRED_PEN);
-        dc.SetDeviceOrigin(20, 20);
-        dc.SetClippingRegion(0, 0, 100, 100);
-        dc.DrawLine(0, 0, 1000, 1000);
-    }
-
     void OnQuit(wxCommandEvent& event);
     void OnAbout(wxCommandEvent& event);
 
     void OnQuit(wxCommandEvent& event);
     void OnAbout(wxCommandEvent& event);
 
@@ -105,7 +96,6 @@ enum
 // handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
 // simple menu events like this the static method is much simpler.
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
 // handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
 // simple menu events like this the static method is much simpler.
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
-    EVT_PAINT(MyFrame::OnPaint)
     EVT_MENU(Minimal_Quit,  MyFrame::OnQuit)
     EVT_MENU(Minimal_About, MyFrame::OnAbout)
 END_EVENT_TABLE()
     EVT_MENU(Minimal_Quit,  MyFrame::OnQuit)
     EVT_MENU(Minimal_About, MyFrame::OnAbout)
 END_EVENT_TABLE()
@@ -117,6 +107,7 @@ END_EVENT_TABLE()
 // not wxApp)
 IMPLEMENT_APP(MyApp)
 
 // not wxApp)
 IMPLEMENT_APP(MyApp)
 
+
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
@@ -159,6 +150,7 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
     // set the frame icon
     SetIcon(wxICON(mondrian));
 
     // set the frame icon
     SetIcon(wxICON(mondrian));
 
+#if wxUSE_MENUS
     // create a menu bar
     wxMenu *menuFile = new wxMenu("", wxMENU_TEAROFF);
 
     // create a menu bar
     wxMenu *menuFile = new wxMenu("", wxMENU_TEAROFF);
 
@@ -175,6 +167,7 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
 
     // ... and attach this menu bar to the frame
     SetMenuBar(menuBar);
 
     // ... and attach this menu bar to the frame
     SetMenuBar(menuBar);
+#endif // wxUSE_MENUS
 
 #if wxUSE_STATUSBAR
     // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)
 
 #if wxUSE_STATUSBAR
     // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)