]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - build/msw/config.vc
Update to Bakefile 0.2.8.
[wxWidgets.git] / build / msw / config.vc
index bd4f64f857a0786d5fc7e75cabede688e86b246d..3e2df0b726fd20261955928b3c242ccbd1f4d70c 100644 (file)
-# =========================================================================\r
-#     This configuration file was generated by\r
-#     Bakefile 0.2.6 (http://www.bakefile.org)\r
-#     Beware that all changes made to this file will be overwritten next\r
-#     time you run Bakefile!\r
-# =========================================================================\r
-\r
-\r
-# -------------------------------------------------------------------------\r
-# These are configurable options:\r
-# -------------------------------------------------------------------------\r
-\r
-# C compiler \r
-CC = cl\r
-\r
-# C++ compiler \r
-CXX = cl\r
-\r
-# Standard flags for CC \r
-CFLAGS = \r
-\r
-# Standard flags for C++ \r
-CXXFLAGS = \r
-\r
-# Standard preprocessor flags (common for CC and CXX) \r
-CPPFLAGS = \r
-\r
-# Standard linker flags \r
-LDFLAGS = \r
-\r
-# The C preprocessor \r
-CPP = $(CC) /EP /nologo\r
-\r
-# What type of library to build? [0,1]\r
-SHARED = 0\r
-\r
-# Build wxUniversal instead of native port? [0,1]\r
-WXUNIV = 0\r
-\r
-# Compile Unicode build of wxWidgets? [0,1]\r
-UNICODE = 1\r
-\r
-# Use MSLU library when building Unicode version. [0,1]\r
-MSLU = 0\r
-\r
-# Type of compiled binaries [debug,release]\r
-BUILD = debug\r
-\r
-# The target processor architecture must be specified when it is not X86.\r
-# This does not affect the compiler output, so you still need to make sure\r
-# your environment is set up appropriately with the correct compiler in the\r
-# PATH. Rather it affects some options passed to some of the common build\r
-# utilities such as the resource compiler and the linker.\r
-# \r
-# Accepted values: AMD64, IA64. \r
-TARGET_CPU = $(CPU)\r
-\r
-# Should debugging info be included in the executables? The default value\r
-# "default" means that debug info will be included if BUILD=debug\r
-# and not included if BUILD=release. [0,1,default]\r
-DEBUG_INFO = 1\r
-\r
-# Value of wxDEBUG_LEVEL. The default value is the same as 1 and means that all\r
-# but expensive assert checks are enabled, use 0 to completely remove debugging\r
-# code. [0,1,default]\r
-DEBUG_FLAG = 1\r
-\r
-# Link against debug (e.g. msvcrtd.dll) or release (msvcrt.dll) RTL?\r
-# Default is to use debug CRT if and only if BUILD==debug. [0,1,default]\r
-DEBUG_RUNTIME_LIBS = default\r
-\r
-# Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]\r
-MONOLITHIC = 0\r
-\r
-# Build GUI libraries? [0,1]\r
-USE_GUI = 1\r
-\r
-# Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
-USE_HTML = 1\r
-\r
-# Build multimedia library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
-USE_MEDIA = 1\r
-\r
-# Build wxXRC library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
-USE_XRC = 1\r
-\r
-# Build wxAUI library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
-USE_AUI = 1\r
-\r
-# Build wxRibbon library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
-USE_RIBBON = 1\r
-\r
-# Build wxPropertyGrid library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
-USE_PROPGRID = 1\r
-\r
-# Build wxRichTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
-USE_RICHTEXT = 1\r
-\r
-# Build wxStyledTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
-USE_STC = 1\r
-\r
-# Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
-USE_OPENGL = 1\r
-\r
-# Build quality assurance classes library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
-USE_QA = 1\r
-\r
-# Enable exceptions in compiled code. [0,1]\r
-USE_EXCEPTIONS = 1\r
-\r
-# Enable run-time type information (RTTI) in compiled code. [0,1]\r
-USE_RTTI = 1\r
-\r
-# Enable threading in compiled code. [0,1]\r
-USE_THREADS = 1\r
-\r
-# Link with gdiplus.lib? (Needed for wxGraphicsContext, will also set wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT) [0,1]\r
-USE_GDIPLUS = 0\r
-\r
-# Is this official build by wxWidgets developers? [0,1]\r
-OFFICIAL_BUILD = 0\r
-\r
-# Use this to name your customized DLLs differently \r
-VENDOR = custom\r
-\r
-#  \r
-WX_FLAVOUR = \r
-\r
-#  \r
-WX_LIB_FLAVOUR = \r
-\r
-# Name of your custom configuration. This affects directory\r
-# where object files are stored as well as the location of\r
-# compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. \r
-CFG = \r
-\r
-# Compiler flags needed to compile test suite in tests directory. If you want\r
-# to run the tests, set it so that the compiler can find CppUnit headers. \r
-CPPUNIT_CFLAGS = \r
-\r
-# Linker flags needed to link test suite in tests directory. If you want\r
-# to run the tests, include CppUnit library here. \r
-CPPUNIT_LIBS = \r
-\r
-# Version of C runtime library to use. You can change this to\r
-# static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do\r
-# it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]\r
-RUNTIME_LIBS = dynamic\r
-\r
+# =========================================================================
+#     This configuration file was generated by
+#     Bakefile 0.2.7 (http://www.bakefile.org)
+#     Beware that all changes made to this file will be overwritten next
+#     time you run Bakefile!
+# =========================================================================
+
+
+# -------------------------------------------------------------------------
+# These are configurable options:
+# -------------------------------------------------------------------------
+
+# C compiler 
+CC = cl
+
+# C++ compiler 
+CXX = cl
+
+# Standard flags for CC 
+CFLAGS = 
+
+# Standard flags for C++ 
+CXXFLAGS = 
+
+# Standard preprocessor flags (common for CC and CXX) 
+CPPFLAGS = 
+
+# Standard linker flags 
+LDFLAGS = 
+
+# The C preprocessor 
+CPP = $(CC) /EP /nologo
+
+# What type of library to build? [0,1]
+SHARED = 0
+
+# Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
+WXUNIV = 0
+
+# Compile Unicode build of wxWidgets? [0,1]
+UNICODE = 1
+
+# Use MSLU library when building Unicode version. [0,1]
+MSLU = 0
+
+# Type of compiled binaries [debug,release]
+BUILD = debug
+
+# The target processor architecture must be specified when it is not X86.
+# This does not affect the compiler output, so you still need to make sure
+# your environment is set up appropriately with the correct compiler in the
+# PATH. Rather it affects some options passed to some of the common build
+# utilities such as the resource compiler and the linker.
+# 
+# Accepted values: AMD64, IA64. 
+TARGET_CPU = $(CPU)
+
+# Should debugging info be included in the executables? The default value
+# "default" means that debug info will be included if BUILD=debug
+# and not included if BUILD=release. [0,1,default]
+DEBUG_INFO = 1
+
+# Value of wxDEBUG_LEVEL. The default value is the same as 1 and means that all
+# but expensive assert checks are enabled, use 0 to completely remove debugging
+# code. [0,1,default]
+DEBUG_FLAG = 1
+
+# Link against debug (e.g. msvcrtd.dll) or release (msvcrt.dll) RTL?
+# Default is to use debug CRT if and only if BUILD==debug. [0,1,default]
+DEBUG_RUNTIME_LIBS = default
+
+# Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]
+MONOLITHIC = 0
+
+# Build GUI libraries? [0,1]
+USE_GUI = 1
+
+# Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_HTML = 1
+
+# Build multimedia library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_MEDIA = 1
+
+# Build wxXRC library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_XRC = 1
+
+# Build wxAUI library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_AUI = 1
+
+# Build wxRibbon library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_RIBBON = 1
+
+# Build wxPropertyGrid library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_PROPGRID = 1
+
+# Build wxRichTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_RICHTEXT = 1
+
+# Build wxStyledTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_STC = 1
+
+# Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_OPENGL = 1
+
+# Build quality assurance classes library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+USE_QA = 1
+
+# Enable exceptions in compiled code. [0,1]
+USE_EXCEPTIONS = 1
+
+# Enable run-time type information (RTTI) in compiled code. [0,1]
+USE_RTTI = 1
+
+# Enable threading in compiled code. [0,1]
+USE_THREADS = 1
+
+# Link with gdiplus.lib? (Needed for wxGraphicsContext, will also set wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT) [0,1]
+USE_GDIPLUS = 0
+
+# Is this official build by wxWidgets developers? [0,1]
+OFFICIAL_BUILD = 0
+
+# Use this to name your customized DLLs differently 
+VENDOR = custom
+
+#  
+WX_FLAVOUR = 
+
+#  
+WX_LIB_FLAVOUR = 
+
+# Name of your custom configuration. This affects directory
+# where object files are stored as well as the location of
+# compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
+CFG = 
+
+# Compiler flags needed to compile test suite in tests directory. If you want
+# to run the tests, set it so that the compiler can find CppUnit headers. 
+CPPUNIT_CFLAGS = 
+
+# Linker flags needed to link test suite in tests directory. If you want
+# to run the tests, include CppUnit library here. 
+CPPUNIT_LIBS = 
+
+# Version of C runtime library to use. You can change this to
+# static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do
+# it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]
+RUNTIME_LIBS = dynamic
+