RENDER_OBJECTS = &\r
$(OBJS)\render_render.obj\r
RENDDLL_CXXFLAGS = -bd $(__DEBUGINFO) $(__OPTIMIZEFLAG) $(__THREADSFLAG) &\r
$(__RUNTIME_LIBS) -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) &\r
$(__EXCEPTIONS_DEFINE_p) $(__RTTI_DEFINE_p) $(__THREAD_DEFINE_p) &\r
$(__UNICODE_DEFINE_p) $(__GFXCTX_DEFINE_p) -i=$(SETUPHDIR) &\r
RENDER_OBJECTS = &\r
$(OBJS)\render_render.obj\r
RENDDLL_CXXFLAGS = -bd $(__DEBUGINFO) $(__OPTIMIZEFLAG) $(__THREADSFLAG) &\r
$(__RUNTIME_LIBS) -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) &\r
$(__EXCEPTIONS_DEFINE_p) $(__RTTI_DEFINE_p) $(__THREAD_DEFINE_p) &\r
$(__UNICODE_DEFINE_p) $(__GFXCTX_DEFINE_p) -i=$(SETUPHDIR) &\r