]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
Improved size handling.
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index 603736e1a24f551ee2d8c9d61d5b56e33680c7df..ec78106dc57db3553da41f5f3e4870e62e3625f4 100644 (file)
 // Declarations
 // ==========================================================================
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-#pragma implementation "socket.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -31,7 +27,7 @@
 #include "wx/defs.h"
 #include "wx/object.h"
 #include "wx/string.h"
-#include "wx/stopwatch.h"
+#include "wx/timer.h"
 #include "wx/utils.h"
 #include "wx/module.h"
 #include "wx/log.h"
@@ -40,6 +36,7 @@
 
 #include "wx/sckaddr.h"
 #include "wx/socket.h"
+#include "wx/stopwatch.h"
 
 // DLL options compatibility check:
 #include "wx/build.h"
@@ -54,7 +51,7 @@ WX_CHECK_BUILD_OPTIONS("wxNet")
 
 // what to do within waits: we have 2 cases: from the main thread itself we
 // have to call wxYield() to let the events (including the GUI events and the
-// low-level (not wxWindows) events from GSocket) be processed. From another
+// low-level (not wxWidgets) events from GSocket) be processed. From another
 // thread it is enough to just call wxThread::Yield() which will give away the
 // rest of our time slice: the explanation is that the events will be processed
 // by the main thread anyhow, without calling wxYield(), but we don't want to
@@ -94,15 +91,11 @@ public:
   wxSocketEventFlags       m_eventmask;
   bool                     m_notify;
   void                    *m_clientData;
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-  wxSocketBase::wxSockCbk  m_cbk;
-  char                    *m_cdata;
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
 
 public:
   wxSocketState() : wxObject() {}
 
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketState)
+  DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketState)
 };
 
 // ==========================================================================
@@ -126,21 +119,40 @@ bool wxSocketBase::Initialize()
 {
     if ( !m_countInit++ )
     {
+        /*
+            Details: Initialize() creates a hidden window as a sink for socket
+            events, such as 'read completed'. wxMSW has only one message loop
+            for the main thread. If Initialize is called in a secondary thread,
+            the socket window will be created for the secondary thread, but
+            since there is no message loop on this thread, it will never
+            receive events and all socket operations will time out.
+            BTW, the main thread must not be stopped using sleep or block
+            on a semaphore (a bad idea in any case) or socket operations
+            will time out.
+
+            On the Mac side, Initialize() stores a pointer to the CFRunLoop for
+            the main thread. Because secondary threads do not have run loops,
+            adding event notifications to the "Current" loop would have no
+            effect at all, events would never fire.
+        */
+        wxASSERT_MSG( wxIsMainThread(),
+            wxT("Call wxSocketBase::Initialize() from the main thread first!"));
+
         wxAppTraits *traits = wxAppConsole::GetInstance() ?
                               wxAppConsole::GetInstance()->GetTraits() : NULL;
-        GSocketGUIFunctionsTable *functions = 
+        GSocketGUIFunctionsTable *functions =
             traits ? traits->GetSocketGUIFunctionsTable() : NULL;
         GSocket_SetGUIFunctions(functions);
-        
+
         if ( !GSocket_Init() )
         {
             m_countInit--;
 
-            return FALSE;
+            return false;
         }
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 void wxSocketBase::Shutdown()
@@ -168,10 +180,10 @@ void wxSocketBase::Init()
   m_establishing =
   m_reading      =
   m_writing      =
-  m_error        = FALSE;
+  m_error        = false;
   m_lcount       = 0;
   m_timeout      = 600;
-  m_beingDeleted = FALSE;
+  m_beingDeleted = false;
 
   // pushback buffer
   m_unread       = NULL;
@@ -179,15 +191,11 @@ void wxSocketBase::Init()
   m_unrd_cur     = 0;
 
   // events
-  m_id           = -1;
+  m_id           = wxID_ANY;
   m_handler      = NULL;
   m_clientData   = NULL;
-  m_notify       = FALSE;
+  m_notify       = false;
   m_eventmask    = 0;
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-  m_cbk          = NULL;
-  m_cdata        = NULL;
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
 
   if ( !IsInitialized() )
   {
@@ -224,7 +232,7 @@ wxSocketBase::~wxSocketBase()
 
   // Destroy the GSocket object
   if (m_socket)
-    GSocket_destroy(m_socket);
+    delete m_socket;
 
   // Free the pushback buffer
   if (m_unread)
@@ -236,13 +244,13 @@ bool wxSocketBase::Destroy()
   // Delayed destruction: the socket will be deleted during the next
   // idle loop iteration. This ensures that all pending events have
   // been processed.
-  m_beingDeleted = TRUE;
+  m_beingDeleted = true;
 
   // Shutdown and close the socket
   Close();
 
   // Supress events from now on
-  Notify(FALSE);
+  Notify(false);
 
   // schedule this object for deletion
   wxAppTraits *traits = wxTheApp ? wxTheApp->GetTraits() : NULL;
@@ -257,7 +265,7 @@ bool wxSocketBase::Destroy()
       delete this;
   }
 
-  return TRUE;
+  return true;
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -277,22 +285,22 @@ bool wxSocketBase::Close()
   if (m_socket)
   {
     // Disable callbacks
-    GSocket_UnsetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+    m_socket->UnsetCallback(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
                                     GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 
     // Shutdown the connection
-    GSocket_Shutdown(m_socket);
+    m_socket->Shutdown();
   }
 
-  m_connected = FALSE;
-  m_establishing = FALSE;
-  return TRUE;
+  m_connected = false;
+  m_establishing = false;
+  return true;
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   // Mask read events
-  m_reading = TRUE;
+  m_reading = true;
 
   m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
 
@@ -303,7 +311,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
     m_error = (m_lcount == 0);
 
   // Allow read events from now on
-  m_reading = FALSE;
+  m_reading = false;
 
   return *this;
 }
@@ -311,10 +319,9 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 wxUint32 wxSocketBase::_Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   int total;
-  int ret = 1;
 
   // Try the pushback buffer first
-  total = GetPushback(buffer, nbytes, FALSE);
+  total = GetPushback(buffer, nbytes, false);
   nbytes -= total;
   buffer  = (char *)buffer + total;
 
@@ -333,25 +340,26 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
   // wxSOCKET_BLOCK
   // wxSOCKET_NONE
   //
+  int ret;
   if (m_flags & wxSOCKET_NOWAIT)
   {
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 1);
-    ret = GSocket_Read(m_socket, (char *)buffer, nbytes);
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 0);
+    m_socket->SetNonBlocking(1);
+    ret = m_socket->Read((char *)buffer, nbytes);
+    m_socket->SetNonBlocking(0);
 
     if (ret > 0)
       total += ret;
   }
   else
   {
-    bool more = TRUE;
+    bool more = true;
 
     while (more)
     {
       if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForRead() )
         break;
 
-      ret = GSocket_Read(m_socket, (char *)buffer, nbytes);
+      ret = m_socket->Read((char *)buffer, nbytes);
 
       if (ret > 0)
       {
@@ -383,10 +391,10 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(void* buffer, wxUint32 nbytes)
   } msg;
 
   // Mask read events
-  m_reading = TRUE;
+  m_reading = true;
 
   total = 0;
-  error = TRUE;
+  error = true;
   old_flags = m_flags;
   SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
@@ -459,12 +467,12 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(void* buffer, wxUint32 nbytes)
   }
 
   // everything was OK
-  error = FALSE;
+  error = false;
 
 exit:
   m_error = error;
   m_lcount = total;
-  m_reading = FALSE;
+  m_reading = false;
   SetFlags(old_flags);
 
   return *this;
@@ -473,7 +481,7 @@ exit:
 wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   // Mask read events
-  m_reading = TRUE;
+  m_reading = true;
 
   m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
   Pushback(buffer, m_lcount);
@@ -485,7 +493,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(void* buffer, wxUint32 nbytes)
     m_error = (m_lcount == 0);
 
   // Allow read events again
-  m_reading = FALSE;
+  m_reading = false;
 
   return *this;
 }
@@ -493,7 +501,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   // Mask write events
-  m_writing = TRUE;
+  m_writing = true;
 
   m_lcount = _Write(buffer, nbytes);
 
@@ -504,7 +512,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     m_error = (m_lcount == 0);
 
   // Allow write events again
-  m_writing = FALSE;
+  m_writing = false;
 
   return *this;
 }
@@ -512,7 +520,6 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
 wxUint32 wxSocketBase::_Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   wxUint32 total = 0;
-  int ret = 1;
 
   // If the socket is invalid or parameters are ill, return immediately
   if (!m_socket || !buffer || !nbytes)
@@ -524,25 +531,26 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
   // wxSOCKET_BLOCK
   // wxSOCKET_NONE
   //
+  int ret;
   if (m_flags & wxSOCKET_NOWAIT)
   {
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 1);
-    ret = GSocket_Write(m_socket, (const char *)buffer, nbytes);
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 0);
+    m_socket->SetNonBlocking(1);
+    ret = m_socket->Write((const char *)buffer, nbytes);
+    m_socket->SetNonBlocking(0);
 
     if (ret > 0)
       total = ret;
   }
   else
   {
-    bool more = TRUE;
+    bool more = true;
 
     while (more)
     {
       if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForWrite() )
         break;
 
-      ret = GSocket_Write(m_socket, (const char *)buffer, nbytes);
+      ret = m_socket->Write((const char *)buffer, nbytes);
 
       if (ret > 0)
       {
@@ -573,9 +581,9 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
   } msg;
 
   // Mask write events
-  m_writing = TRUE;
+  m_writing = true;
 
-  error = TRUE;
+  error = true;
   total = 0;
   SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
@@ -607,12 +615,12 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     goto exit;
 
   // everything was OK
-  error = FALSE;
+  error = false;
 
 exit:
   m_error = error;
   m_lcount = total;
-  m_writing = FALSE;
+  m_writing = false;
 
   return *this;
 }
@@ -622,7 +630,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
   if (nbytes != 0)
     Pushback(buffer, nbytes);
 
-  m_error = FALSE;
+  m_error = false;
   m_lcount = nbytes;
 
   return *this;
@@ -635,7 +643,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
   wxUint32 total = 0;
 
   // Mask read events
-  m_reading = TRUE;
+  m_reading = true;
 
   SetFlags(wxSOCKET_NOWAIT);
 
@@ -648,10 +656,10 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
 
   delete[] buffer;
   m_lcount = total;
-  m_error  = FALSE;
+  m_error  = false;
 
   // Allow read events again
-  m_reading = FALSE;
+  m_reading = false;
 
   return *this;
 }
@@ -673,12 +681,12 @@ bool wxSocketBase::_Wait(long seconds,
   GSocketEventFlags result;
   long timeout;
 
-  // Set this to TRUE to interrupt ongoing waits
-  m_interrupt = FALSE;
+  // Set this to true to interrupt ongoing waits
+  m_interrupt = false;
 
   // Check for valid socket
   if (!m_socket)
-    return FALSE;
+    return false;
 
   // Check for valid timeout value.
   if (seconds != -1)
@@ -686,6 +694,10 @@ bool wxSocketBase::_Wait(long seconds,
   else
     timeout = m_timeout * 1000;
 
+#if !defined(wxUSE_GUI) || !wxUSE_GUI
+  m_socket->SetTimeout(timeout);
+#endif
+
   // Wait in an active polling loop.
   //
   // NOTE: We duplicate some of the code in OnRequest, but this doesn't
@@ -697,42 +709,42 @@ bool wxSocketBase::_Wait(long seconds,
   // we are just polling). Also, if just polling, do not yield.
 
   wxStopWatch chrono;
-  bool done = FALSE;
+  bool done = false;
 
   while (!done)
   {
-    result = GSocket_Select(m_socket, flags | GSOCK_LOST_FLAG);
+    result = m_socket->Select(flags | GSOCK_LOST_FLAG);
 
     // Incoming connection (server) or connection established (client)
     if (result & GSOCK_CONNECTION_FLAG)
     {
-      m_connected = TRUE;
-      m_establishing = FALSE;
-      return TRUE;
+      m_connected = true;
+      m_establishing = false;
+      return true;
     }
 
     // Data available or output buffer ready
     if ((result & GSOCK_INPUT_FLAG) || (result & GSOCK_OUTPUT_FLAG))
     {
-      return TRUE;
+      return true;
     }
 
     // Connection lost
     if (result & GSOCK_LOST_FLAG)
     {
-      m_connected = FALSE;
-      m_establishing = FALSE;
+      m_connected = false;
+      m_establishing = false;
       return (flags & GSOCK_LOST_FLAG) != 0;
     }
 
     // Wait more?
     if ((!timeout) || (chrono.Time() > timeout) || (m_interrupt))
-      done = TRUE;
+      done = true;
     else
       PROCESS_EVENTS();
   }
 
-  return FALSE;
+  return false;
 }
 
 bool wxSocketBase::Wait(long seconds, long milliseconds)
@@ -747,17 +759,18 @@ bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
 {
   // Check pushback buffer before entering _Wait
   if (m_unread)
-    return TRUE;
+    return true;
 
   // Note that GSOCK_INPUT_LOST has to be explicitly passed to
-  // _Wait becuase of the semantics of WaitForRead: a return
-  // value of TRUE means that a GSocket_Read call will return
+  // _Wait because of the semantics of WaitForRead: a return
+  // value of true means that a GSocket_Read call will return
   // immediately, not that there is actually data to read.
 
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG |
                                       GSOCK_LOST_FLAG);
 }
 
+
 bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long milliseconds)
 {
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_OUTPUT_FLAG);
@@ -781,19 +794,19 @@ bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
   GAddress *peer;
 
   if (!m_socket)
-    return FALSE;
+    return false;
 
-  peer = GSocket_GetPeer(m_socket);
+  peer = m_socket->GetPeer();
 
     // copying a null address would just trigger an assert anyway
 
   if (!peer)
-    return FALSE;
+    return false;
 
   addr_man.SetAddress(peer);
   GAddress_destroy(peer);
 
-  return TRUE;
+  return true;
 }
 
 bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
@@ -801,13 +814,13 @@ bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
   GAddress *local;
 
   if (!m_socket)
-    return FALSE;
+    return false;
 
-  local = GSocket_GetLocal(m_socket);
+  local = m_socket->GetLocal();
   addr_man.SetAddress(local);
   GAddress_destroy(local);
 
-  return TRUE;
+  return true;
 }
 
 //
@@ -824,10 +837,6 @@ void wxSocketBase::SaveState()
   state->m_notify     = m_notify;
   state->m_eventmask  = m_eventmask;
   state->m_clientData = m_clientData;
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-  state->m_cbk        = m_cbk;
-  state->m_cdata      = m_cdata;
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
 
   m_states.Append(state);
 }
@@ -847,10 +856,6 @@ void wxSocketBase::RestoreState()
   m_notify     = state->m_notify;
   m_eventmask  = state->m_eventmask;
   m_clientData = state->m_clientData;
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-  m_cbk        = state->m_cbk;
-  m_cdata      = state->m_cdata;
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
 
   m_states.Erase(node);
   delete state;
@@ -865,7 +870,7 @@ void wxSocketBase::SetTimeout(long seconds)
   m_timeout = seconds;
 
   if (m_socket)
-    GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
+    m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
 }
 
 void wxSocketBase::SetFlags(wxSocketFlags flags)
@@ -874,30 +879,6 @@ void wxSocketBase::SetFlags(wxSocketFlags flags)
 }
 
 
-// --------------------------------------------------------------------------
-// Callbacks (now obsolete - use events instead)
-// --------------------------------------------------------------------------
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-
-wxSocketBase::wxSockCbk wxSocketBase::Callback(wxSockCbk cbk_)
-{
-  wxSockCbk old_cbk = cbk_;
-
-  m_cbk = cbk_;
-  return old_cbk;
-}
-
-char *wxSocketBase::CallbackData(char *data)
-{
-  char *old_data = m_cdata;
-
-  m_cdata = data;
-  return old_data;
-}
-
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-
 // --------------------------------------------------------------------------
 // Event handling
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -940,8 +921,8 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
   switch(notification)
   {
     case wxSOCKET_CONNECTION:
-      m_establishing = FALSE;
-      m_connected = TRUE;
+      m_establishing = false;
+      m_connected = true;
       break;
 
     // If we are in the middle of a R/W operation, do not
@@ -949,18 +930,18 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
     // which are no longer valid.
 
     case wxSOCKET_INPUT:
-      if (m_reading || !GSocket_Select(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG))
+      if (m_reading || !m_socket->Select(GSOCK_INPUT_FLAG))
         return;
       break;
 
     case wxSOCKET_OUTPUT:
-      if (m_writing || !GSocket_Select(m_socket, GSOCK_OUTPUT_FLAG))
+      if (m_writing || !m_socket->Select(GSOCK_OUTPUT_FLAG))
         return;
       break;
 
     case wxSOCKET_LOST:
-      m_connected = FALSE;
-      m_establishing = FALSE;
+      m_connected = false;
+      m_establishing = false;
       break;
 
     default:
@@ -970,6 +951,7 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
   // Schedule the event
 
   wxSocketEventFlags flag = 0;
+  wxUnusedVar(flag);
   switch (notification)
   {
     case GSOCK_INPUT:      flag = GSOCK_INPUT_FLAG; break;
@@ -992,11 +974,6 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
 
       m_handler->AddPendingEvent(event);
     }
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    if (m_cbk)
-      m_cbk(*this, notification, m_cdata);
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
   }
 }
 
@@ -1076,7 +1053,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(void *buffer, wxUint32 size, bool peek)
 // Ctor
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
+wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr_man,
                                wxSocketFlags flags)
               : wxSocketBase(flags, wxSOCKET_SERVER)
 {
@@ -1092,18 +1069,23 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
 
         // Setup the socket as server
 
-    GSocket_SetLocal(m_socket, addr_man.GetAddress());
-    if (GSocket_SetServer(m_socket) != GSOCK_NOERROR)
+    m_socket->SetLocal(addr_man.GetAddress());
+
+    if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR) {
+        m_socket->SetReusable();
+    }
+
+    if (m_socket->SetServer() != GSOCK_NOERROR)
     {
-        GSocket_destroy(m_socket);
+        delete m_socket;
         m_socket = NULL;
 
         wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** GSocket_SetServer failed") );
         return;
     }
 
-    GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
-    GSocket_SetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+    m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
+    m_socket->SetCallback(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
                                   GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
                                   wx_socket_callback, (char *)this);
 }
@@ -1117,33 +1099,33 @@ bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
   GSocket *child_socket;
 
   if (!m_socket)
-    return FALSE;
+    return false;
 
-  // If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
+  // If wait == false, then the call should be nonblocking.
   // When we are finished, we put the socket to blocking mode
   // again.
 
   if (!wait)
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 1);
+    m_socket->SetNonBlocking(1);
 
-  child_socket = GSocket_WaitConnection(m_socket);
+  child_socket = m_socket->WaitConnection();
 
   if (!wait)
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 0);
+    m_socket->SetNonBlocking(0);
 
   if (!child_socket)
-    return FALSE;
+    return false;
 
   sock.m_type = wxSOCKET_BASE;
   sock.m_socket = child_socket;
-  sock.m_connected = TRUE;
+  sock.m_connected = true;
 
-  GSocket_SetTimeout(sock.m_socket, sock.m_timeout * 1000);
-  GSocket_SetCallback(sock.m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+  sock.m_socket->SetTimeout(sock.m_timeout * 1000);
+  sock.m_socket->SetCallback(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
                                      GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
                                      wx_socket_callback, (char *)&sock);
 
-  return TRUE;
+  return true;
 }
 
 wxSocketBase *wxSocketServer::Accept(bool wait)
@@ -1166,6 +1148,31 @@ bool wxSocketServer::WaitForAccept(long seconds, long milliseconds)
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 }
 
+bool wxSocketBase::GetOption(int level, int optname, void *optval, int *optlen)
+{
+    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+
+    if (m_socket->GetSockOpt(level, optname, optval, optlen)
+        != GSOCK_NOERROR)
+    {
+        return false;
+    }
+    return true;
+}
+
+bool wxSocketBase::SetOption(int level, int optname, const void *optval,
+                              int optlen)
+{
+    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+    
+    if (m_socket->SetSockOpt(level, optname, optval, optlen)
+        != GSOCK_NOERROR)
+    {
+        return false;
+    }
+    return true;
+}
+
 // ==========================================================================
 // wxSocketClient
 // ==========================================================================
@@ -1195,53 +1202,53 @@ bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait)
   {
     // Shutdown and destroy the socket
     Close();
-    GSocket_destroy(m_socket);
+    delete m_socket;
   }
 
   m_socket = GSocket_new();
-  m_connected = FALSE;
-  m_establishing = FALSE;
+  m_connected = false;
+  m_establishing = false;
 
   if (!m_socket)
-    return FALSE;
+    return false;
 
-  GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
-  GSocket_SetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+  m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
+  m_socket->SetCallback(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
                                 GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
                                 wx_socket_callback, (char *)this);
 
-  // If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
+  // If wait == false, then the call should be nonblocking.
   // When we are finished, we put the socket to blocking mode
   // again.
 
   if (!wait)
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 1);
+    m_socket->SetNonBlocking(1);
 
-  GSocket_SetPeer(m_socket, addr_man.GetAddress());
-  err = GSocket_Connect(m_socket, GSOCK_STREAMED);
+  m_socket->SetPeer(addr_man.GetAddress());
+  err = m_socket->Connect(GSOCK_STREAMED);
 
   if (!wait)
-    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, 0);
+    m_socket->SetNonBlocking(0);
 
   if (err != GSOCK_NOERROR)
   {
     if (err == GSOCK_WOULDBLOCK)
-      m_establishing = TRUE;
+      m_establishing = true;
 
-    return FALSE;
+    return false;
   }
 
-  m_connected = TRUE;
-  return TRUE;
+  m_connected = true;
+  return true;
 }
 
 bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
 {
   if (m_connected)                      // Already connected
-    return TRUE;
+    return true;
 
   if (!m_establishing || !m_socket)     // No connection in progress
-    return FALSE;
+    return false;
 
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG |
                                       GSOCK_LOST_FLAG);
@@ -1253,7 +1260,7 @@ bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
 
 /* NOTE: experimental stuff - might change */
 
-wxDatagramSocket::wxDatagramSocket( wxSockAddress& addr,
+wxDatagramSocket::wxDatagramSocket( const wxSockAddress& addr,
                                     wxSocketFlags flags )
                 : wxSocketBase( flags, wxSOCKET_DATAGRAM )
 {
@@ -1261,22 +1268,24 @@ wxDatagramSocket::wxDatagramSocket( wxSockAddress& addr,
   m_socket = GSocket_new();
 
   if(!m_socket)
+  {
+    wxASSERT_MSG( 0, _T("datagram socket not new'd") );
     return;
-
+  }
   // Setup the socket as non connection oriented
-  GSocket_SetLocal(m_socket, addr.GetAddress());
-  if( GSocket_SetNonOriented(m_socket) != GSOCK_NOERROR )
+  m_socket->SetLocal(addr.GetAddress());
+  if( m_socket->SetNonOriented() != GSOCK_NOERROR )
   {
-    GSocket_destroy(m_socket);
+    delete m_socket;
     m_socket = NULL;
     return;
   }
 
   // Initialize all stuff
-  m_connected = FALSE;
-  m_establishing = FALSE;
-  GSocket_SetTimeout( m_socket, m_timeout );
-  GSocket_SetCallback( m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+  m_connected = false;
+  m_establishing = false;
+  m_socket->SetTimeout( m_timeout );
+  m_socket->SetCallback( GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
                                  GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
                                  wx_socket_callback, (char*)this );
 
@@ -1291,11 +1300,13 @@ wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::RecvFrom( wxSockAddress& addr,
     return (*this);
 }
 
-wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::SendTo( wxSockAddress& addr,
+wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::SendTo( const wxSockAddress& addr,
                                             const void* buf,
                                             wxUint32 nBytes )
 {
-    GSocket_SetPeer(m_socket, addr.GetAddress());
+    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+    
+    m_socket->SetPeer(addr.GetAddress());
     Write(buf, nBytes);
     return (*this);
 }
@@ -1310,7 +1321,7 @@ public:
     virtual bool OnInit()
     {
         // wxSocketBase will call GSocket_Init() itself when/if needed
-        return TRUE;
+        return true;
     }
 
     virtual void OnExit()