]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/frame.h
fixed bug with the caret positioning after SetValue() introduced by the last commit
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / frame.h
index e2854723527d49bf469a482df4e759a571a8b354..300931980a5020cdb999ea90e00f590f89870e0e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        frame.h
+// Name:        wx/msw/frame.h
 // Purpose:     wxFrame class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Purpose:     wxFrame class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
     #pragma interface "frame.h"
 #endif
 
     #pragma interface "frame.h"
 #endif
 
-#include "wx/window.h"
-#include "wx/toolbar.h"
-#include "wx/msw/accel.h"
-#include "wx/icon.h"
-
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxFrameNameStr;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxToolBarNameStr;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxStatusLineNameStr;
-
-class WXDLLEXPORT wxMenuBar;
-class WXDLLEXPORT wxStatusBar;
-
-class WXDLLEXPORT wxFrame : public wxWindow
+class WXDLLEXPORT wxFrame : public wxFrameBase
 {
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxFrame)
-
 public:
 public:
-    wxFrame();
+    // construction
+    wxFrame() { Init(); }
     wxFrame(wxWindow *parent,
     wxFrame(wxWindow *parent,
-        wxWindowID id,
-        const wxString& title,
-        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-        const wxSize& size = wxDefaultSize,
-        long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE,
-        const wxString& name = wxFrameNameStr)
+               wxWindowID id,
+               const wxString& title,
+               const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+               const wxSize& size = wxDefaultSize,
+               long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE,
+               const wxString& name = wxFrameNameStr)
     {
     {
+        Init();
+
         Create(parent, id, title, pos, size, style, name);
     }
 
         Create(parent, id, title, pos, size, style, name);
     }
 
-    ~wxFrame();
-
     bool Create(wxWindow *parent,
                 wxWindowID id,
                 const wxString& title,
     bool Create(wxWindow *parent,
                 wxWindowID id,
                 const wxString& title,
@@ -55,32 +42,18 @@ public:
                 long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE,
                 const wxString& name = wxFrameNameStr);
 
                 long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE,
                 const wxString& name = wxFrameNameStr);
 
-    virtual bool Destroy();
-
-    void OnSize(wxSizeEvent& event);
-    void OnMenuHighlight(wxMenuEvent& event);
-    void OnActivate(wxActivateEvent& event);
-    void OnIdle(wxIdleEvent& event);
-    void OnCloseWindow(wxCloseEvent& event);
-
-    bool Show(bool show);
-
-    void DetachMenuBar();
-    // Set menu bar
-    void SetMenuBar(wxMenuBar *menu_bar);
-    virtual wxMenuBar *GetMenuBar() const;
+    virtual ~wxFrame();
 
 
-    // Call this to simulate a menu command
-    bool Command(int id) { return ProcessCommand(id); }
+    // implement base class pure virtuals
+    virtual bool ShowFullScreen(bool show, long style = wxFULLSCREEN_ALL);
+    virtual void Raise();
 
 
-    // process menu command: returns TRUE if processed
-    bool ProcessCommand(int id);
+    // implementation only from now on
+    // -------------------------------
 
 
-    // make the window modal (all other windows unresponsive)
-    virtual void MakeModal(bool modal = TRUE);
-
-    // Set icon
-    virtual void SetIcon(const wxIcon& icon);
+    // event handlers
+    void OnActivate(wxActivateEvent& event);
+    void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
 
     // Toolbar
 #if wxUSE_TOOLBAR
 
     // Toolbar
 #if wxUSE_TOOLBAR
@@ -88,100 +61,67 @@ public:
                                      wxWindowID id = -1,
                                      const wxString& name = wxToolBarNameStr);
 
                                      wxWindowID id = -1,
                                      const wxString& name = wxToolBarNameStr);
 
-    virtual wxToolBar *OnCreateToolBar(long style, wxWindowID id, const wxString& name);
-
-    virtual void SetToolBar(wxToolBar *toolbar) { m_frameToolBar = toolbar; }
-    virtual wxToolBar *GetToolBar() const { return m_frameToolBar; }
-
     virtual void PositionToolBar();
 #endif // wxUSE_TOOLBAR
 
     virtual void PositionToolBar();
 #endif // wxUSE_TOOLBAR
 
-#if wxUSE_STATUSBAR
     // Status bar
     // Status bar
-    virtual wxStatusBar* CreateStatusBar(int number = 1,
-                                         long style = wxST_SIZEGRIP,
-                                         wxWindowID id = 0,
-                                         const wxString& name = wxStatusLineNameStr);
-
-    wxStatusBar *GetStatusBar() const { return m_frameStatusBar; }
-    void SetStatusBar(wxStatusBar *statusBar) { m_frameStatusBar = statusBar; }
+#if wxUSE_STATUSBAR
+    virtual wxStatusBar* OnCreateStatusBar(int number = 1,
+                                           long style = wxST_SIZEGRIP,
+                                           wxWindowID id = 0,
+                                           const wxString& name = wxStatusLineNameStr);
 
     virtual void PositionStatusBar();
 
     virtual void PositionStatusBar();
-    virtual wxStatusBar *OnCreateStatusBar(int number,
-                                           long style,
-                                           wxWindowID id,
-                                           const wxString& name);
 
 
-    // Set status line text
-    virtual void SetStatusText(const wxString& text, int number = 0);
+    // Hint to tell framework which status bar to use: the default is to use
+    // native one for the platforms which support it (Win32), the generic one
+    // otherwise
 
 
-    // Set status line widths
-    virtual void SetStatusWidths(int n, const int widths_field[]);
-
-    // Hint to tell framework which status bar to use
     // TODO: should this go into a wxFrameworkSettings class perhaps?
     // TODO: should this go into a wxFrameworkSettings class perhaps?
-    static void UseNativeStatusBar(bool useNative) { m_useNativeStatusBar = useNative; };
-    static bool UsesNativeStatusBar() { return m_useNativeStatusBar; };
+    static void UseNativeStatusBar(bool useNative)
+        { m_useNativeStatusBar = useNative; };
+    static bool UsesNativeStatusBar()
+        { return m_useNativeStatusBar; };
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 
-    // Iconize
-    virtual void Iconize(bool iconize);
-
-    virtual bool IsIconized() const;
-
-    // Is it maximized?
-    virtual bool IsMaximized() const;
-
-    // Compatibility
-    bool Iconized() const { return IsIconized(); }
-
-    virtual void Maximize(bool maximize);
-    //  virtual bool LoadAccelerators(const wxString& table);
-
-    // Responds to colour changes
-    void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
-
-    // Query app for menu item updates (called from OnIdle)
-    void DoMenuUpdates();
-    void DoMenuUpdates(wxMenu* menu, wxWindow* focusWin);
-
     WXHMENU GetWinMenu() const { return m_hMenu; }
 
     WXHMENU GetWinMenu() const { return m_hMenu; }
 
-    // Returns the origin of client area (may be different from (0,0) if the
-    // frame has a toolbar)
-    virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
-
-    // Implementation only from here
-        // event handlers
+    // event handlers
     bool HandlePaint();
     bool HandleSize(int x, int y, WXUINT flag);
     bool HandleCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control);
     bool HandleMenuSelect(WXWORD nItem, WXWORD nFlags, WXHMENU hMenu);
 
     bool HandlePaint();
     bool HandleSize(int x, int y, WXUINT flag);
     bool HandleCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control);
     bool HandleMenuSelect(WXWORD nItem, WXWORD nFlags, WXHMENU hMenu);
 
-    bool MSWCreate(int id, wxWindow *parent, const wxChar *wclass,
-                   wxWindow *wx_win, const wxChar *title,
-                   int x, int y, int width, int height, long style);
-
-  // tooltip management
+    // tooltip management
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     WXHWND GetToolTipCtrl() const { return m_hwndToolTip; }
     void SetToolTipCtrl(WXHWND hwndTT) { m_hwndToolTip = hwndTT; }
 #endif // tooltips
 
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     WXHWND GetToolTipCtrl() const { return m_hwndToolTip; }
     void SetToolTipCtrl(WXHWND hwndTT) { m_hwndToolTip = hwndTT; }
 #endif // tooltips
 
+    // a MSW only function which sends a size event to the window using its
+    // current size - this has an effect of refreshing the window layout
+    void SendSizeEvent();
+
+    // called by wxWindow whenever it gets focus
+    void SetLastFocus(wxWindow *win) { m_winLastFocused = win; }
+    wxWindow *GetLastFocus() const { return m_winLastFocused; }
+
 protected:
 protected:
+    // common part of all ctors
+    void Init();
+
     // override base class virtuals
     virtual void DoGetClientSize(int *width, int *height) const;
     // override base class virtuals
     virtual void DoGetClientSize(int *width, int *height) const;
-    virtual void DoGetSize(int *width, int *height) const;
-    virtual void DoGetPosition(int *x, int *y) const;
-
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
 
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
 
-    virtual void DoClientToScreen(int *x, int *y) const;
-    virtual void DoScreenToClient(int *x, int *y) const;
+#if wxUSE_MENUS_NATIVE
+    // perform MSW-specific action when menubar is changed
+    virtual void AttachMenuBar(wxMenuBar *menubar);
 
     // a plug in for MDI frame classes which need to do something special when
     // the menubar is set
     virtual void InternalSetMenuBar();
 
     // a plug in for MDI frame classes which need to do something special when
     // the menubar is set
     virtual void InternalSetMenuBar();
+#endif // wxUSE_MENUS_NATIVE
 
     // propagate our state change to all child frames
     void IconizeChildFrames(bool bIconize);
 
     // propagate our state change to all child frames
     void IconizeChildFrames(bool bIconize);
@@ -192,27 +132,34 @@ protected:
     // window proc for the frames
     long MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
     // window proc for the frames
     long MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
-    wxMenuBar *           m_frameMenuBar;
-    wxIcon                m_icon;
-    bool                  m_iconized;
-    WXHICON               m_defaultIcon;
+    virtual bool IsMDIChild() const { return FALSE; }
 
 
-#if wxUSE_STATUSBAR
-    wxStatusBar *         m_frameStatusBar;
+    // get default (wxWindows) icon for the frame
+    virtual WXHICON GetDefaultIcon() const;
 
 
+#if wxUSE_STATUSBAR
     static bool           m_useNativeStatusBar;
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 
     static bool           m_useNativeStatusBar;
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 
-#if wxUSE_TOOLBAR
-    wxToolBar *           m_frameToolBar;
-#endif // wxUSE_TOOLBAR
+    // the last focused child: we restore focus to it on activation
+    wxWindow             *m_winLastFocused;
+
+    // Data to save/restore when calling ShowFullScreen
+    int                   m_fsStatusBarFields; // 0 for no status bar
+    int                   m_fsStatusBarHeight;
+    int                   m_fsToolBarHeight;
+//    WXHMENU               m_fsMenu;
 
 private:
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     WXHWND                m_hwndToolTip;
 #endif // tooltips
 
 
 private:
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     WXHWND                m_hwndToolTip;
 #endif // tooltips
 
+    // used by IconizeChildFrames(), see comments there
+    bool m_wasMinimized;
+
     DECLARE_EVENT_TABLE()
     DECLARE_EVENT_TABLE()
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxFrame)
 };
 
 #endif
 };
 
 #endif