]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/app.cpp
don't overwrite the existing local file if we failed to open it but it does exist
[wxWidgets.git] / src / msw / app.cpp
index ea195db53c51af28b33d1074fd7505f4e65fe45e..537b447d18b39b03329cc172a0b0a7b784f08bce 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        app.cpp
+// Name:        src/msw/app.cpp
 // Purpose:     wxApp
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // headers
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma implementation "app.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -29,6 +25,8 @@
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/msw/wrapcctl.h"
+    #include "wx/dynarray.h"
     #include "wx/frame.h"
     #include "wx/app.h"
     #include "wx/utils.h"
     #include "wx/dialog.h"
     #include "wx/msgdlg.h"
     #include "wx/intl.h"
-    #include "wx/dynarray.h"
-    #include "wx/wxchar.h"
-    #include "wx/icon.h"
+    #include "wx/crt.h"
     #include "wx/log.h"
+    #include "wx/module.h"
 #endif
 
 #include "wx/apptrait.h"
 #include "wx/filename.h"
-#include "wx/module.h"
 #include "wx/dynlib.h"
+#include "wx/evtloop.h"
 
 #include "wx/msw/private.h"
+#include "wx/msw/ole/oleutils.h"
+#include "wx/msw/private/timer.h"
 
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     #include "wx/tooltip.h"
     #define  wxUSE_OLE 0
 #endif // broken compilers
 
+#if defined(__POCKETPC__) || defined(__SMARTPHONE__)
+    #include <ole2.h>
+    #include <aygshell.h>
+#endif
+
 #if wxUSE_OLE
     #include <ole2.h>
 #endif
 #include <string.h>
 #include <ctype.h>
 
-#include "wx/msw/wrapcctl.h"
+#include "wx/msw/missing.h"
+
+// instead of including <shlwapi.h> which is not part of the core SDK and not
+// shipped at all with other compilers, we always define the parts of it we
+// need here ourselves
+//
+// NB: DLLVER_PLATFORM_WINDOWS will be defined if shlwapi.h had been somehow
+//     included already
+#ifndef DLLVER_PLATFORM_WINDOWS
+    // hopefully we don't need to change packing as DWORDs should be already
+    // correctly aligned
+    struct DLLVERSIONINFO
+    {
+        DWORD cbSize;
+        DWORD dwMajorVersion;                   // Major version
+        DWORD dwMinorVersion;                   // Minor version
+        DWORD dwBuildNumber;                    // Build number
+        DWORD dwPlatformID;                     // DLLVER_PLATFORM_*
+    };
 
-// For MB_TASKMODAL
-#ifdef __WXWINCE__
-#include "wx/msw/wince/missing.h"
-#endif
+    typedef HRESULT (CALLBACK* DLLGETVERSIONPROC)(DLLVERSIONINFO *);
+#endif // defined(DLLVERSIONINFO)
 
-#if (!defined(__MINGW32__) || wxCHECK_W32API_VERSION( 2, 0 )) && \
-    !defined(__CYGWIN__) && !defined(__DIGITALMARS__) && !defined(__WXWINCE__) && \
-    (!defined(_MSC_VER) || (_MSC_VER > 1100))
-    #include <shlwapi.h>
-#endif
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // global variables
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-extern wxList WXDLLEXPORT wxPendingDelete;
-
 #if !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
 extern void wxSetKeyboardHook(bool doIt);
 #endif
@@ -100,16 +113,16 @@ extern void wxSetKeyboardHook(bool doIt);
 // NB: all "NoRedraw" classes must have the same names as the "normal" classes
 //     with NR suffix - wxWindow::MSWCreate() supposes this
 #ifdef __WXWINCE__
-      wxChar *wxCanvasClassName;
-      wxChar *wxCanvasClassNameNR;
+WXDLLIMPEXP_CORE       wxChar *wxCanvasClassName;
+WXDLLIMPEXP_CORE       wxChar *wxCanvasClassNameNR;
 #else
-const wxChar *wxCanvasClassName        = wxT("wxWindowClass");
-const wxChar *wxCanvasClassNameNR      = wxT("wxWindowClassNR");
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxCanvasClassName        = wxT("wxWindowClass");
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxCanvasClassNameNR      = wxT("wxWindowClassNR");
 #endif
-const wxChar *wxMDIFrameClassName      = wxT("wxMDIFrameClass");
-const wxChar *wxMDIFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIFrameClassNR");
-const wxChar *wxMDIChildFrameClassName = wxT("wxMDIChildFrameClass");
-const wxChar *wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIChildFrameClassNR");
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIFrameClassName      = wxT("wxMDIFrameClass");
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIFrameClassNR");
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIChildFrameClassName = wxT("wxMDIChildFrameClass");
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIChildFrameClassNR");
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // private functions
@@ -200,23 +213,71 @@ bool wxGUIAppTraits::DoMessageFromThreadWait()
 {
     // we should return false only if the app should exit, i.e. only if
     // Dispatch() determines that the main event loop should terminate
-    return !wxTheApp || wxTheApp->Dispatch();
+    wxEventLoopBase * const evtLoop = wxEventLoop::GetActive();
+    if ( !evtLoop || !evtLoop->Pending() )
+    {
+        // no events means no quit event
+        return true;
+    }
+
+    return evtLoop->Dispatch();
 }
 
-wxToolkitInfo& wxGUIAppTraits::GetToolkitInfo()
+DWORD wxGUIAppTraits::WaitForThread(WXHANDLE hThread)
 {
-    static wxToolkitInfo info;
-    wxToolkitInfo& baseInfo = wxAppTraits::GetToolkitInfo();
-    info.versionMajor = baseInfo.versionMajor;
-    info.versionMinor = baseInfo.versionMinor;
-    info.os = baseInfo.os;
-    info.shortName = _T("msw");
-    info.name = _T("wxMSW");
-#ifdef __WXUNIVERSAL__
-    info.shortName << _T("univ");
-    info.name << _T("/wxUniversal");
+    // if we don't have a running event loop, we shouldn't wait for the
+    // messages as we never remove them from the message queue and so we enter
+    // an infinite loop as MsgWaitForMultipleObjects() keeps returning
+    // WAIT_OBJECT_0 + 1
+    if ( !wxEventLoop::GetActive() )
+        return DoSimpleWaitForThread(hThread);
+
+    return ::MsgWaitForMultipleObjects
+             (
+               1,                   // number of objects to wait for
+               (HANDLE *)&hThread,  // the objects
+               false,               // wait for any objects, not all
+               INFINITE,            // no timeout
+               QS_ALLINPUT |        // return as soon as there are any events
+               QS_ALLPOSTMESSAGE
+             );
+}
+
+wxPortId wxGUIAppTraits::GetToolkitVersion(int *majVer, int *minVer) const
+{
+    OSVERSIONINFO info;
+    wxZeroMemory(info);
+
+    // on Windows, the toolkit version is the same of the OS version
+    // as Windows integrates the OS kernel with the GUI toolkit.
+    info.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
+    if ( ::GetVersionEx(&info) )
+    {
+        if ( majVer )
+            *majVer = info.dwMajorVersion;
+        if ( minVer )
+            *minVer = info.dwMinorVersion;
+    }
+
+#if defined(__WXHANDHELD__) || defined(__WXWINCE__)
+    return wxPORT_WINCE;
+#else
+    return wxPORT_MSW;
 #endif
-    return info;
+}
+
+#if wxUSE_TIMER
+
+wxTimerImpl *wxGUIAppTraits::CreateTimerImpl(wxTimer *timer)
+{
+    return new wxMSWTimerImpl(timer);
+}
+
+#endif // wxUSE_TIMER
+
+wxEventLoopBase* wxGUIAppTraits::CreateEventLoop()
+{
+    return new wxEventLoop;
 }
 
 // ===========================================================================
@@ -263,9 +324,9 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
 #ifdef __WXWINCE__
     wxString tmp = GetAppName();
     tmp += wxT("ClassName");
-    wxCanvasClassName = wxStrdup( tmp.c_str() );
+    wxCanvasClassName = wxStrdup( tmp.wc_str() );
     tmp += wxT("NR");
-    wxCanvasClassNameNR = wxStrdup( tmp.c_str() );
+    wxCanvasClassNameNR = wxStrdup( tmp.wc_str() );
     HWND hWnd = FindWindow( wxCanvasClassNameNR, NULL );
     if (hWnd)
     {
@@ -274,59 +335,24 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
     }
 #endif
 
-    // the first thing to do is to check if we're trying to run an Unicode
-    // program under Win9x w/o MSLU emulation layer - if so, abort right now
-    // as it has no chance to work
-#if wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UNICODE_MSLU
-    if ( wxGetOsVersion() != wxWINDOWS_NT && wxGetOsVersion() != wxWINDOWS_CE )
-    {
-        // note that we can use MessageBoxW() as it's implemented even under
-        // Win9x - OTOH, we can't use wxGetTranslation() because the file APIs
-        // used by wxLocale are not
-        ::MessageBox
-        (
-         NULL,
-         _T("This program uses Unicode and requires Windows NT/2000/XP/CE.\nProgram aborted."),
-         _T("wxWidgets Fatal Error"),
-         MB_ICONERROR | MB_OK
-        );
-
-        return false;
-    }
-#endif // wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UNICODE_MSLU
-
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+#if !defined(__WXMICROWIN__)
     InitCommonControls();
-#endif // __WIN95__
-
-#if wxUSE_OLE || wxUSE_DRAG_AND_DROP
+#endif // !defined(__WXMICROWIN__)
 
-#if wxUSE_OLE
-    // we need to initialize OLE library
-#ifdef __WXWINCE__
-    if ( FAILED(::CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED)) )
-        wxLogError(_("Cannot initialize OLE"));
-#else
-    if ( FAILED(::OleInitialize(NULL)) )
-        wxLogError(_("Cannot initialize OLE"));
-#endif
+#if defined(__SMARTPHONE__) || defined(__POCKETPC__)
+    SHInitExtraControls();
 #endif
 
-#endif // wxUSE_OLE
-
-#if wxUSE_CTL3D
-    if (!Ctl3dRegister(wxhInstance))
-        wxLogError(wxT("Cannot register CTL3D"));
+#ifndef __WXWINCE__
+    // Don't show a message box if a function such as SHGetFileInfo
+    // fails to find a device.
+    SetErrorMode(SEM_FAILCRITICALERRORS|SEM_NOOPENFILEERRORBOX);
+#endif
 
-    Ctl3dAutoSubclass(wxhInstance);
-#endif // wxUSE_CTL3D
+    wxOleInitialize();
 
     RegisterWindowClasses();
 
-#if wxUSE_PENWINDOWS
-    wxRegisterPenWin();
-#endif
-
     wxWinHandleHash = new wxWinHashTable(wxKEY_INTEGER, 100);
 
 #if !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
@@ -360,8 +386,8 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
     wndclass.hInstance     = wxhInstance;
     wndclass.hCursor       = ::LoadCursor((HINSTANCE)NULL, IDC_ARROW);
 
-    // Register the frame window class.
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_APPWORKSPACE + 1);
+    // register the class for all normal windows
+    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE + 1);
     wndclass.lpszClassName = wxCanvasClassName;
     wndclass.style         = styleNormal;
 
@@ -492,17 +518,7 @@ void wxApp::CleanUp()
     wxSetKeyboardHook(false);
 #endif
 
-#if wxUSE_PENWINDOWS
-    wxCleanUpPenWin();
-#endif
-
-#if wxUSE_OLE
-#ifdef __WXWINCE__
-    ::CoUninitialize();
-#else
-    ::OleUninitialize();
-#endif
-#endif
+    wxOleUninitialize();
 
     // for an EXE the classes are unregistered when it terminates but DLL may
     // be loaded several times (load/unload/load) into the same process in
@@ -510,13 +526,9 @@ void wxApp::CleanUp()
     // unregister the classes now
     UnregisterWindowClasses();
 
-#if wxUSE_CTL3D
-    Ctl3dUnregister(wxhInstance);
-#endif
-
     delete wxWinHandleHash;
     wxWinHandleHash = NULL;
-    
+
 #ifdef __WXWINCE__
     free( wxCanvasClassName );
     free( wxCanvasClassNameNR );
@@ -534,27 +546,14 @@ wxApp::wxApp()
 
 wxApp::~wxApp()
 {
-    // our cmd line arguments are allocated inside wxEntry(HINSTANCE), they
-    // don't come from main(), so we have to free them
-
-    while ( argc )
-    {
-        // m_argv elements were allocated by wxStrdup()
-        free(argv[--argc]);
-    }
-
-    // but m_argv itself -- using new[]
-    delete [] argv;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxApp idle handling
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
+void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    wxAppBase::OnIdle(event);
-
 #if wxUSE_DC_CACHEING
     // automated DC cache management: clear the cached DCs and bitmap
     // if it's likely that the app has finished with them, that is, we
@@ -626,14 +625,14 @@ int wxApp::GetComCtl32Version()
         // we're prepared to handle the errors
         wxLogNull noLog;
 
+#if wxUSE_DYNLIB_CLASS
         // do we have it?
         wxDynamicLibrary dllComCtl32(_T("comctl32.dll"), wxDL_VERBATIM);
 
         // if so, then we can check for the version
         if ( dllComCtl32.IsLoaded() )
         {
-#ifdef DLLVER_PLATFORM_WINDOWS
-            // try to use DllGetVersion() if available in _headers_
+            // now check if the function is available during run-time
             wxDYNLIB_FUNCTION( DLLGETVERSIONPROC, DllGetVersion, dllComCtl32 );
             if ( pfnDllGetVersion )
             {
@@ -654,7 +653,6 @@ int wxApp::GetComCtl32Version()
                                         dvi.dwMinorVersion;
                 }
             }
-#endif
 
             // if DllGetVersion() is unavailable either during compile or
             // run-time, try to guess the version otherwise
@@ -685,6 +683,7 @@ int wxApp::GetComCtl32Version()
                 }
             }
         }
+#endif
     }
 
     return s_verComCtl32;
@@ -762,7 +761,7 @@ terminate the program,\r\n\
 \"Retry\" to exit the program normally and \"Ignore\" to try to continue."),
                 _T("Unhandled exception"),
                 MB_ABORTRETRYIGNORE |
-                MB_ICONERROR| 
+                MB_ICONERROR|
                 MB_TASKMODAL
               )
            )
@@ -783,33 +782,3 @@ terminate the program,\r\n\
 }
 
 #endif // wxUSE_EXCEPTIONS
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// deprecated event loop functions
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-
-#include "wx/evtloop.h"
-
-void wxApp::DoMessage(WXMSG *pMsg)
-{
-    wxEventLoop *evtLoop = wxEventLoop::GetActive();
-    if ( evtLoop )
-        evtLoop->ProcessMessage(pMsg);
-}
-
-bool wxApp::DoMessage()
-{
-    wxEventLoop *evtLoop = wxEventLoop::GetActive();
-    return evtLoop ? evtLoop->Dispatch() : false;
-}
-
-bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG* pMsg)
-{
-    wxEventLoop *evtLoop = wxEventLoop::GetActive();
-    return evtLoop && evtLoop->PreProcessMessage(pMsg);
-}
-
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-