]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/toplevel.h
Fix wrong return value in the changes of r73365.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / toplevel.h
index f6a42ff4b7701b4445f6379088d4d94b576a0965..04d5b08947f146b5a276aaf2cef8692bee13e0b8 100644 (file)
 #ifndef _WX_MSW_TOPLEVEL_H_
 #define _WX_MSW_TOPLEVEL_H_
 
 #ifndef _WX_MSW_TOPLEVEL_H_
 #define _WX_MSW_TOPLEVEL_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "toplevel.h"
-#endif
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTopLevelWindowMSW
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTopLevelWindowMSW
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxTopLevelWindowMSW : public wxTopLevelWindowBase
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxTopLevelWindowMSW : public wxTopLevelWindowBase
 {
 public:
     // constructors and such
 {
 public:
     // constructors and such
@@ -50,37 +46,94 @@ public:
     virtual ~wxTopLevelWindowMSW();
 
     // implement base class pure virtuals
     virtual ~wxTopLevelWindowMSW();
 
     // implement base class pure virtuals
-    virtual void Maximize(bool maximize = TRUE);
+    virtual void SetTitle( const wxString& title);
+    virtual wxString GetTitle() const;
+    virtual void Maximize(bool maximize = true);
     virtual bool IsMaximized() const;
     virtual bool IsMaximized() const;
-    virtual void Iconize(bool iconize = TRUE);
+    virtual void Iconize(bool iconize = true);
     virtual bool IsIconized() const;
     virtual bool IsIconized() const;
-    virtual void SetIcon(const wxIcon& icon);
+    virtual void SetIcons(const wxIconBundle& icons );
     virtual void Restore();
 
     virtual void Restore();
 
-    virtual bool Show(bool show = TRUE);
+    virtual void SetLayoutDirection(wxLayoutDirection dir);
+
+    virtual void RequestUserAttention(int flags = wxUSER_ATTENTION_INFO);
 
 
+    virtual bool Show(bool show = true);
+    virtual void Raise();
+
+    virtual void ShowWithoutActivating();
     virtual bool ShowFullScreen(bool show, long style = wxFULLSCREEN_ALL);
     virtual bool IsFullScreen() const { return m_fsIsShowing; }
 
     virtual bool ShowFullScreen(bool show, long style = wxFULLSCREEN_ALL);
     virtual bool IsFullScreen() const { return m_fsIsShowing; }
 
-    // wxMSW only: EnableCloseButton(FALSE) may be used to remove the "Close"
+    // wxMSW only: EnableCloseButton(false) may be used to remove the "Close"
     // button from the title bar
     // button from the title bar
-    bool EnableCloseButton(bool enable = TRUE);
+    virtual bool EnableCloseButton(bool enable = true);
+
+    // Set window transparency if the platform supports it
+    virtual bool SetTransparent(wxByte alpha);
+    virtual bool CanSetTransparent();
+
+
+    // MSW-specific methods
+    // --------------------
+
+    // Return the menu representing the "system" menu of the window. You can
+    // call wxMenu::AppendWhatever() methods on it but removing items from it
+    // is in general not a good idea.
+    //
+    // The pointer returned by this method belongs to the window and will be
+    // deleted when the window itself is, do not delete it yourself. May return
+    // NULL if getting the system menu failed.
+    wxMenu *MSWGetSystemMenu() const;
+
 
     // implementation from now on
     // --------------------------
 
 
     // implementation from now on
     // --------------------------
 
+    // event handlers
+    void OnActivate(wxActivateEvent& event);
+
+    // called by wxWindow whenever it gets focus
+    void SetLastFocus(wxWindow *win) { m_winLastFocused = win; }
+    wxWindow *GetLastFocus() const { return m_winLastFocused; }
+
+#if defined(__SMARTPHONE__) && defined(__WXWINCE__)
+    virtual void SetLeftMenu(int id = wxID_ANY, const wxString& label = wxEmptyString, wxMenu *subMenu = NULL);
+    virtual void SetRightMenu(int id = wxID_ANY, const wxString& label = wxEmptyString, wxMenu *subMenu = NULL);
+    bool HandleCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control);
+    virtual bool MSWShouldPreProcessMessage(WXMSG* pMsg);
+#endif // __SMARTPHONE__ && __WXWINCE__
+
+#if defined(__SMARTPHONE__) || defined(__POCKETPC__)
+    // Soft Input Panel (SIP) change notification
+    virtual bool HandleSettingChange(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+#endif
+
+    // translate wxWidgets flags to Windows ones
+    virtual WXDWORD MSWGetStyle(long flags, WXDWORD *exstyle) const;
+
+    // choose the right parent to use with CreateWindow()
+    virtual WXHWND MSWGetParent() const;
+
+    // window proc for the frames
+    WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+
+    // returns true if the platform should explicitly apply a theme border
+    virtual bool CanApplyThemeBorder() const { return false; }
+
 protected:
     // common part of all ctors
     void Init();
 
 protected:
     // common part of all ctors
     void Init();
 
-    // create a new frame, return FALSE if it couldn't be created
+    // create a new frame, return false if it couldn't be created
     bool CreateFrame(const wxString& title,
                      const wxPoint& pos,
                      const wxSize& size);
 
     // create a new dialog using the given dialog template from resources,
     bool CreateFrame(const wxString& title,
                      const wxPoint& pos,
                      const wxSize& size);
 
     // create a new dialog using the given dialog template from resources,
-    // return FALSE if it couldn't be created
-    bool CreateDialog(const wxChar *dlgTemplate,
+    // return false if it couldn't be created
+    bool CreateDialog(const void *dlgTemplate,
                       const wxString& title,
                       const wxPoint& pos,
                       const wxSize& size);
                       const wxString& title,
                       const wxPoint& pos,
                       const wxSize& size);
@@ -88,17 +141,31 @@ protected:
     // common part of Iconize(), Maximize() and Restore()
     void DoShowWindow(int nShowCmd);
 
     // common part of Iconize(), Maximize() and Restore()
     void DoShowWindow(int nShowCmd);
 
-    // implement the geometry-related methods for a top level window
-    virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
-    virtual void DoGetClientSize(int *width, int *height) const;
+    // override those to return the normal window coordinates even when the
+    // window is minimized
+#ifndef __WXWINCE__
+    virtual void DoGetPosition(int *x, int *y) const;
+    virtual void DoGetSize(int *width, int *height) const;
+#endif // __WXWINCE__
 
 
-    // get the MSW window flags corresponding to wxWindows ones
-    //
-    // the functions returns the flags (WS_XXX) directly and puts the ext
-    // (WS_EX_XXX) flags into the provided pointer if not NULL
-    long MSWGetCreateWindowFlags(long *exflags) const;
+    // Top level windows have different freeze semantics on Windows
+    virtual void DoFreeze();
+    virtual void DoThaw();
+
+    // helper of SetIcons(): calls gets the icon with the size specified by the
+    // given system metrics (SM_C{X|Y}[SM]ICON) from the bundle and sets it
+    // using WM_SETICON with the specified wParam (ICOM_SMALL or ICON_BIG);
+    // returns true if the icon was set
+    bool DoSelectAndSetIcon(const wxIconBundle& icons, int smX, int smY, int i);
 
 
-    // is the frame currently iconized?
+    // override wxWindow virtual method to use CW_USEDEFAULT if necessary
+    virtual void MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
+                                          const wxSize& size,
+                                          int& x, int& y,
+                                          int& w, int& h) const;
+
+
+    // is the window currently iconized?
     bool m_iconized;
 
     // should the frame be maximized when it will be shown? set by Maximize()
     bool m_iconized;
 
     // should the frame be maximized when it will be shown? set by Maximize()
@@ -111,10 +178,66 @@ protected:
     long                  m_fsOldWindowStyle;
     bool                  m_fsIsMaximized;
     bool                  m_fsIsShowing;
     long                  m_fsOldWindowStyle;
     bool                  m_fsIsMaximized;
     bool                  m_fsIsShowing;
-};
 
 
-// list of all frames and modeless dialogs
-extern WXDLLEXPORT_DATA(wxWindowList) wxModelessWindows;
+    // Save the current focus to m_winLastFocused if we're not iconized (the
+    // focus is always NULL when we're iconized).
+    void DoSaveLastFocus();
 
 
-#endif // _WX_MSW_TOPLEVEL_H_
+    // Restore focus to m_winLastFocused if possible and needed.
+    void DoRestoreLastFocus();
+
+    // The last focused child: we remember it when we're deactivated and
+    // restore focus to it when we're activated (this is done here) or restored
+    // from iconic state (done by wxFrame).
+    wxWindow             *m_winLastFocused;
+
+#if defined(__SMARTPHONE__) && defined(__WXWINCE__)
+    class ButtonMenu
+    {
+    public:
+        ButtonMenu();
+        ~ButtonMenu();
+
+        void SetButton(int id = wxID_ANY,
+                       const wxString& label  = wxEmptyString,
+                       wxMenu *subMenu = NULL);
+
+        bool IsAssigned() const {return m_assigned;}
+        bool IsMenu() const {return m_menu!=NULL;}
+
+        int GetId() const {return m_id;}
+        wxMenu* GetMenu() const {return m_menu;}
+        wxString GetLabel() {return m_label;}
+
+        static wxMenu *DuplicateMenu(wxMenu *menu);
 
 
+    protected:
+        int      m_id;
+        wxString m_label;
+        wxMenu  *m_menu;
+        bool     m_assigned;
+    };
+
+    ButtonMenu               m_LeftButton;
+    ButtonMenu               m_RightButton;
+    HWND                     m_MenuBarHWND;
+
+    void ReloadButton(ButtonMenu& button, UINT menuID);
+    void ReloadAllButtons();
+#endif // __SMARTPHONE__ && __WXWINCE__
+
+private:
+
+#if defined(__SMARTPHONE__) || defined(__POCKETPC__)
+    void* m_activateInfo;
+#endif
+
+    // The system menu: initially NULL but can be set (once) by
+    // MSWGetSystemMenu(). Owned by this window.
+    wxMenu *m_menuSystem;
+
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxTopLevelWindowMSW);
+};
+
+#endif // _WX_MSW_TOPLEVEL_H_