]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/frame.cpp
wxSpinButton::GetValue() returns correct result now
[wxWidgets.git] / src / msw / frame.cpp
index c71be7552c2d9788c05d85ce0f0c02806b0f29b6..4cba2dd81f22687da8cccfe710ec3c5075b9a2d0 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@
 
 extern wxWindowList wxModelessWindows;
 extern wxList WXDLLEXPORT wxPendingDelete;
-extern char wxFrameClassName[];
+extern wxChar wxFrameClassName[];
 extern wxMenu *wxCurrentPopupMenu;
 
 #if !USE_SHARED_LIBRARY
@@ -86,9 +86,6 @@ bool wxFrame::Create(wxWindow *parent,
     m_hwndToolTip = 0;
 #endif
 
-  if (!parent)
-    wxTopLevelWindows.Append(this);
-
   SetName(name);
   m_windowStyle = style;
   m_frameMenuBar = NULL;
@@ -119,6 +116,9 @@ bool wxFrame::Create(wxWindow *parent,
   if ((m_windowStyle & wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT) == 0)
     parent = NULL;
 
+  if (!parent)
+    wxTopLevelWindows.Append(this);
+
   MSWCreate(m_windowId, parent, wxFrameClassName, this, title,
             x, y, width, height, style);
 
@@ -384,7 +384,7 @@ wxStatusBar* wxFrame::CreateStatusBar(int number, long style, wxWindowID id,
 {
   // VZ: calling CreateStatusBar twice is an error - why anyone would do it?
   wxCHECK_MSG( m_frameStatusBar == NULL, FALSE,
-               "recreating status bar in wxFrame" );
+               _T("recreating status bar in wxFrame") );
 
   m_frameStatusBar = OnCreateStatusBar(number, style, id,
     name);
@@ -399,14 +399,14 @@ wxStatusBar* wxFrame::CreateStatusBar(int number, long style, wxWindowID id,
 
 void wxFrame::SetStatusText(const wxString& text, int number)
 {
-  wxCHECK_RET( m_frameStatusBar != NULL, "no statusbar to set text for" );
+  wxCHECK_RET( m_frameStatusBar != NULL, _T("no statusbar to set text for") );
 
   m_frameStatusBar->SetStatusText(text, number);
 }
 
 void wxFrame::SetStatusWidths(int n, const int widths_field[])
 {
-  wxCHECK_RET( m_frameStatusBar != NULL, "no statusbar to set widths for" );
+  wxCHECK_RET( m_frameStatusBar != NULL, _T("no statusbar to set widths for") );
 
   m_frameStatusBar->SetStatusWidths(n, widths_field);
   PositionStatusBar();
@@ -441,7 +441,7 @@ void wxFrame::SetMenuBar(wxMenuBar *menu_bar)
         return;
     }
 
-    wxCHECK_RET( !menu_bar->GetFrame(), "this menubar is already attached" );
+    wxCHECK_RET( !menu_bar->GetFrame(), _T("this menubar is already attached") );
 
     if (m_frameMenuBar)
         delete m_frameMenuBar;
@@ -487,7 +487,7 @@ void wxFrame::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
  *
  */
 
-bool wxFrame::MSWCreate(int id, wxWindow *parent, const char *wclass, wxWindow *wx_win, const char *title,
+bool wxFrame::MSWCreate(int id, wxWindow *parent, const wxChar *wclass, wxWindow *wx_win, const wxChar *title,
                    int x, int y, int width, int height, long style)
 
 {
@@ -609,17 +609,29 @@ void wxFrame::OnSize(wxSizeEvent& event)
 // subwindow found.
 void wxFrame::OnActivate(wxActivateEvent& event)
 {
-  for(wxNode *node = GetChildren().First(); node; node = node->Next())
-  {
-    // Find a child that's a subwindow, but not a dialog box.
-    wxWindow *child = (wxWindow *)node->Data();
-    if (!child->IsKindOf(CLASSINFO(wxFrame)) &&
-         !child->IsKindOf(CLASSINFO(wxDialog)))
+    for ( wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+          node;
+          node = node->GetNext() )
     {
-      child->SetFocus();
-      return;
+        // FIXME all this is totally bogus - we need to do the same as wxPanel,
+        //       but how to do it without duplicating the code?
+
+        // restore focus
+        wxWindow *child = node->GetData();
+
+        if ( !child->IsTopLevel()
+#if wxUSE_TOOLBAR
+             && !wxDynamicCast(child, wxToolBar)
+#endif // wxUSE_TOOLBAR
+#if wxUSE_STATUSBAR
+             && !wxDynamicCast(child, wxStatusBar)
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
+           )
+        {
+            child->SetFocus();
+            return;
+        }
     }
-  }
 }
 
 // The default implementation for the close window event.
@@ -732,7 +744,7 @@ void wxFrame::ClientToScreen(int *x, int *y) const
 wxToolBar* wxFrame::CreateToolBar(long style, wxWindowID id, const wxString& name)
 {
     wxCHECK_MSG( m_frameToolBar == NULL, FALSE,
-                 "recreating toolbar in wxFrame" );
+                 _T("recreating toolbar in wxFrame") );
 
     wxToolBar* toolBar = OnCreateToolBar(style, id, name);
     if (toolBar)