]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/x11/bitmap.h
Use __DARWIN__ instead of __WXOSX__ in non-GUI code.
[wxWidgets.git] / include / wx / x11 / bitmap.h
index 2a40965b35453915157dc369e2cdc6228dae8b1d..4553382baba92f82576170abc26194416cda51dc 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        x11/bitmap.h
+// Name:        wx/x11/bitmap.h
 // Purpose:     wxBitmap class
 // Author:      Julian Smart, Robert Roebling
 // Modified by:
@@ -34,6 +34,7 @@ class WXDLLIMPEXP_CORE wxMask: public wxObject
 {
 public:
     wxMask();
+    wxMask(const wxMask& mask);
     wxMask( const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour );
     wxMask( const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex );
     wxMask( const wxBitmap& bitmap );
@@ -53,6 +54,7 @@ public:
 private:
     WXPixmap    m_bitmap;
     WXDisplay  *m_display;
+    wxSize m_size;
 
 private:
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMask)
@@ -65,8 +67,10 @@ private:
 class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmap: public wxBitmapBase
 {
 public:
-    wxBitmap();
-    wxBitmap( int width, int height, int depth = -1 );
+    wxBitmap() {}
+    wxBitmap( int width, int height, int depth = -1 ) { Create( width, height, depth ); }
+    wxBitmap( const wxSize& sz, int depth = -1 ) { Create( sz, depth ); }
+
     wxBitmap( const char bits[], int width, int height, int depth = 1 );
     wxBitmap( const char* const* bits );
 #ifdef wxNEEDS_CHARPP
@@ -81,7 +85,10 @@ public:
 
     static void InitStandardHandlers();
 
-    bool Create(int width, int height, int depth = -1);
+    bool Create(int width, int height, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH);
+    bool Create(const wxSize& sz, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH)
+        { return Create(sz.GetWidth(), sz.GetHeight(), depth); }
+
     bool Create(const void* data, wxBitmapType type,
                 int width, int height, int depth = -1);
     // create the wxBitmap using a _copy_ of the pixmap
@@ -110,7 +117,7 @@ public:
 
     wxPalette *GetPalette() const;
     wxPalette *GetColourMap() const
-        { return GetPalette(); };
+        { return GetPalette(); }
     virtual void SetPalette(const wxPalette& palette);
 
     // implementation