if (!button->m_hasVMT) return;
if (g_blockEventsOnDrag) return;
- button->HasFocus();
+ button->GTKSetHasFocus();
}
}
if (!button->m_hasVMT) return;
if (g_blockEventsOnDrag) return;
- button->NotFocus();
+ button->GTKSetNotFocus();
}
}
return true;
}
-void wxBitmapButton::HasFocus()
+void wxBitmapButton::GTKSetHasFocus()
{
m_hasFocus = true;
OnSetBitmap();
}
-void wxBitmapButton::NotFocus()
+void wxBitmapButton::GTKSetNotFocus()
{
m_hasFocus = false;
OnSetBitmap();