bool wxRegion::DoUnionWithRegion( const wxRegion& region )
{
- wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, _T("invalid region") );
+ wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, wxT("invalid region") );
if (!m_refData)
{
bool wxRegion::DoIntersect( const wxRegion& region )
{
- wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, _T("invalid region") );
+ wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, wxT("invalid region") );
if (!m_refData)
{
bool wxRegion::DoSubtract( const wxRegion& region )
{
- wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, _T("invalid region") );
+ wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, wxT("invalid region") );
if (!m_refData)
{
bool wxRegion::DoXor( const wxRegion& region )
{
- wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, _T("invalid region") );
+ wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, wxT("invalid region") );
if (!m_refData)
{