]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/evtloop.h
Define WXBUILDING in Xcode projects.
[wxWidgets.git] / include / wx / evtloop.h
index 2abbd9cef49ec63cf1aa1e7765bc2df52d9d3ef8..a9034aeac8a03744c35bd82de5d53b72838c2c15 100644 (file)
@@ -79,9 +79,9 @@ public:
 
 #if wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
     // create a new event loop source wrapping the given file descriptor and
-    // start monitoring it
-    virtual wxEventLoopSource *
-      AddSourceForFD(int fd, wxEventLoopSourceHandler *handler, int flags) = 0;
+    // monitor it for events occurring on this descriptor in all event loops
+    static wxEventLoopSource *
+      AddSourceForFD(int fd, wxEventLoopSourceHandler *handler, int flags);
 #endif // wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
 
     // dispatch&processing
@@ -296,19 +296,6 @@ public:
     wxGUIEventLoop() { m_impl = NULL; }
     virtual ~wxGUIEventLoop();
 
-#if wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
-    // We need to define a base class pure virtual method but we can't provide
-    // a generic implementation for it so simply fail.
-    virtual wxEventLoopSource *
-    AddSourceForFD(int WXUNUSED(fd),
-                   wxEventLoopSourceHandler * WXUNUSED(handler),
-                   int WXUNUSED(flags))
-    {
-        wxFAIL_MSG( "support for event loop sources not implemented" );
-        return NULL;
-    }
-#endif // wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
-
     virtual void ScheduleExit(int rc = 0);
     virtual bool Pending() const;
     virtual bool Dispatch();