]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/encinfo.h
Use "_x64" instead of "amd64" for x64 MSW makefile builds.
[wxWidgets.git] / include / wx / encinfo.h
index 7013ba60b159e3be025a35453d8b69845dbe93d2..0980174c83854e44a9003656f43c200efc2d5ace 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@
 // to create a font of non-standard encoding (like KOI8) under Windows - the
 // facename specifies the encoding then)
 
-struct WXDLLEXPORT wxNativeEncodingInfo
+struct WXDLLIMPEXP_CORE wxNativeEncodingInfo
 {
     wxString facename;          // may be empty meaning "any"
     wxFontEncoding encoding;    // so that we know what this struct represents
@@ -52,15 +52,11 @@ struct WXDLLEXPORT wxNativeEncodingInfo
 #elif defined(_WX_X_FONTLIKE)
     wxString xregistry,
              xencoding;
-#elif defined(__WXGTK20__)
-    // No way to specify this in Pango as this
-    // seems to be handled internally.
-#elif defined(__WXMGL__)
-    int      mglEncoding;
+#elif defined(wxHAS_UTF8_FONTS)
+    // ports using UTF-8 for text don't need encoding information for fonts
 #else
     #error "Unsupported toolkit"
 #endif
-
     // this struct is saved in config by wxFontMapper, so it should know to
     // serialise itself (implemented in platform-specific code)
     bool FromString(const wxString& s);