]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - contrib/src/canvas/canvas.cpp
capturing the mouse in wxCanvasObject
[wxWidgets.git] / contrib / src / canvas / canvas.cpp
index ada4ce48e454f64db4483554a8581b1e8ce988f0..870369a66dd41d82a06df1819ddc0ddec00ba6a6 100644 (file)
     #include "wx/gtk/win_gtk.h"
 #endif
 
-#define USE_FREETYPE 0
+#ifndef wxUSE_FREETYPE
+    #define wxUSE_FREETYPE 1
+#endif
 
-#if USE_FREETYPE
-#include <freetype/freetype.h>
+#if wxUSE_FREETYPE
+    #include <freetype/freetype.h>
 #endif
 
 //----------------------------------------------------------------------------
 // globals
 //----------------------------------------------------------------------------
 
-#if USE_FREETYPE
+#if wxUSE_FREETYPE
 FT_Library g_freetypeLibrary;
 #endif
 
@@ -43,26 +45,42 @@ FT_Library g_freetypeLibrary;
 // wxCanvasObject
 //----------------------------------------------------------------------------
 
-wxCanvasObject::wxCanvasObject( int x, int y, int width, int height )
+wxCanvasObject::wxCanvasObject()
 {
     m_owner = NULL;
+    m_area.x = -1;
+    m_area.y = -1;
+    m_area.width = -1;
+    m_area.height = -1;
+    m_isControl = FALSE;
+    m_isVector = FALSE;
+    m_isImage = FALSE;
+}
+
+void wxCanvasObject::SetArea( int x, int y, int width, int height )
+{
     m_area.x = x;
     m_area.y = y;
     m_area.width = width;
     m_area.height = height;
-    m_isControl = FALSE;
-    m_isVector = FALSE;
-    m_isImage = FALSE;
+}
+
+void wxCanvasObject::SetArea( wxRect rect )
+{
+    m_area.x = rect.x;
+    m_area.y = rect.y;
+    m_area.width = rect.width;
+    m_area.height = rect.height;
 }
 
 void wxCanvasObject::Move( int x, int y )
 {
     int old_x = m_area.x;
     int old_y = m_area.y;
-    
+
     m_area.x = x;
     m_area.y = y;
-    
+
     if (!m_isControl)
     {
         // TODO: sometimes faster to merge into 1 Update or
@@ -72,47 +90,244 @@ void wxCanvasObject::Move( int x, int y )
     }
 }
 
-void wxCanvasObject::WriteSVG( wxTextOutputStream &stream )
+bool wxCanvasObject::IsHit( int x, int y, int margin )
 {
+    return ((x >= m_area.x-margin) &&
+            (x <= m_area.x+m_area.width+margin) &&
+            (y >= m_area.y-margin) &&
+            (y <= m_area.y+m_area.height+margin));
 }
 
+void wxCanvasObject::CaptureMouse()
+{
+    m_owner->SetCaptureMouse( this );
+}
+
+void wxCanvasObject::ReleaseMouse()
+{
+    m_owner->SetCaptureMouse( NULL );
+}
+
+bool wxCanvasObject::IsCapturedMouse()
+{
+    return m_owner->m_captureMouse==this;
+}
+
+
 void wxCanvasObject::Render( int clip_x, int clip_y, int clip_width, int clip_height )
 {
 }
 
+void wxCanvasObject::Recreate()
+{
+}
+
+void wxCanvasObject::WriteSVG( wxTextOutputStream &stream )
+{
+}
+
+//----------------------------------------------------------------------------
+// wxCanvasRect
+//----------------------------------------------------------------------------
+
+wxCanvasRect::wxCanvasRect( double x, double y, double w, double h,
+                            unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue )
+   : wxCanvasObject()
+{
+    m_x = x;
+    m_y = y;
+    m_width = w;
+    m_height = h;
+
+    m_red = red;
+    m_green = green;
+    m_blue = blue;
+}
+
+void wxCanvasRect::Recreate()
+{
+    SetArea( m_owner->GetDeviceX( m_x ),
+             m_owner->GetDeviceY( m_y ),
+             m_owner->GetDeviceWidth( m_width ),
+             m_owner->GetDeviceHeight( m_height ) );
+}
+
+void wxCanvasRect::Render( int clip_x, int clip_y, int clip_width, int clip_height )
+{
+    wxImage *image = m_owner->GetBuffer();
+    // speed up later
+    for (int y = clip_y; y < clip_y+clip_height; y++)
+        for (int x = clip_x; x < clip_x+clip_width; x++)
+            image->SetRGB( x, y, m_red, m_green, m_blue );
+}
+
+void wxCanvasRect::WriteSVG( wxTextOutputStream &stream )
+{
+}
+
+//----------------------------------------------------------------------------
+// wxCanvasLine
+//----------------------------------------------------------------------------
+
+wxCanvasLine::wxCanvasLine( double x1, double y1, double x2, double y2,
+                            unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue )
+   : wxCanvasObject()
+{
+    m_x1 = x1;
+    m_y1 = y1;
+    m_x2 = x2;
+    m_y2 = y2;
+
+    m_red = red;
+    m_green = green;
+    m_blue = blue;
+}
+
+void wxCanvasLine::Recreate()
+{
+    int x1 = m_owner->GetDeviceX( m_x1 );
+    int y1 = m_owner->GetDeviceY( m_y1 );
+    int x2 = m_owner->GetDeviceX( m_x2 );
+    int y2 = m_owner->GetDeviceY( m_y2 );
+    if (x1 > x2)
+    {
+        int tmp = x1;
+        x1 = x2;
+        x2 = tmp;
+    }
+    if (y1 > y2)
+    {
+        int tmp = y1;
+        y1 = y2;
+        y2 = tmp;
+    }
+    SetArea( x1, y1, x2-x1+1, y2-y1+1 );
+}
+
+void wxCanvasLine::Render( int clip_x, int clip_y, int clip_width, int clip_height )
+{
+    wxImage *image = m_owner->GetBuffer();
+
+    if ((m_area.width == 0) && (m_area.height == 0))
+    {
+        image->SetRGB( m_area.x, m_area.y, m_red, m_green, m_blue );
+    }
+    else
+    {
+        int x1 = m_owner->GetDeviceX( m_x1 );
+        int y1 = m_owner->GetDeviceY( m_y1 );
+        int x2 = m_owner->GetDeviceX( m_x2 );
+        int y2 = m_owner->GetDeviceY( m_y2 );
+
+        wxInt32 d, ii, jj, di, ai, si, dj, aj, sj;
+        di = x1 - x2;
+        ai = abs(di) << 1;
+        si = (di < 0)? -1 : 1;
+        dj = y1 - y2;
+        aj = abs(dj) << 1;
+        sj = (dj < 0)? -1 : 1;
+
+        ii = x2;
+        jj = y2;
+
+        if (ai > aj)
+        {
+            // iterate over i
+            d = aj - (ai >> 1);
+
+            while (ii != x1)
+            {
+                if ((ii >= clip_x) && (ii <= clip_x+clip_width) &&
+                    (jj >= clip_y) && (jj <= clip_y+clip_height))
+                {
+                    image->SetRGB( ii, jj, m_red, m_blue, m_green );
+                }
+                if (d >= 0)
+                {
+                    jj += sj;
+                    d  -= ai;
+                }
+                ii += si;
+                d  += aj;
+            }
+        }
+        else
+        {
+            // iterate over j
+            d = ai - (aj >> 1);
+
+            while (jj != y1)
+            {
+                if ((ii >= clip_x) && (ii <= clip_x+clip_width) &&
+                    (jj >= clip_y) && (jj <= clip_y+clip_height))
+                {
+                    image->SetRGB( ii, jj, m_red, m_blue, m_green );
+                }
+                if (d >= 0)
+                {
+                    ii += si;
+                    d  -= aj;
+                }
+                jj += sj;
+                d  += ai;
+            }
+        }
+    }
+}
+
+void wxCanvasLine::WriteSVG( wxTextOutputStream &stream )
+{
+    // no idea
+}
+
 //----------------------------------------------------------------------------
 // wxCanvasImage
 //----------------------------------------------------------------------------
 
-wxCanvasImage::wxCanvasImage( const wxImage &image, int x, int y )
-   : wxCanvasObject( x, y, image.GetWidth(), image.GetHeight() )
+wxCanvasImage::wxCanvasImage( const wxImage &image, double x, double y, double w, double h )
+   : wxCanvasObject()
 {
+    m_x = x;
+    m_y = y;
+    m_width = w;
+    m_height = h;
+
     m_image = image;
     m_isImage = TRUE;
 }
 
+void wxCanvasImage::Recreate()
+{
+    SetArea( m_owner->GetDeviceX( m_x ),
+             m_owner->GetDeviceY( m_y ),
+             m_owner->GetDeviceWidth( m_width ),
+             m_owner->GetDeviceHeight( m_height ) );
+
+    if ((m_area.width == m_image.GetWidth()) &&
+        (m_area.width == m_image.GetWidth()))
+        m_tmp = m_image;
+    else
+        m_tmp = m_image.Scale( m_area.width, m_area.height );
+}
+
 void wxCanvasImage::Render( int clip_x, int clip_y, int clip_width, int clip_height )
 {
-    int start_x = wxMax( 0, clip_x-m_area.x );
-    int end_x = wxMin( m_area.width, clip_width+clip_x-m_area.x );
-    int start_y = wxMax( 0, clip_y-m_area.y );
-    int end_y = wxMin( m_area.height, clip_height+clip_y-m_area.y );
-    
-    if (end_x < start_x) return;
-    if (end_y < start_y) return;
-    
-    if ((start_x == 0) && 
-        (start_y == 0) && 
-        (end_x == m_area.width) &&
-        (end_y == m_area.height))
+    if ((clip_x == m_area.x) &&
+        (clip_y == m_area.y) &&
+        (clip_width == m_area.width) &&
+        (clip_height == m_area.height))
     {
-        m_owner->GetBuffer()->Paste( m_image, m_area.x, m_area.y );
+        m_owner->GetBuffer()->Paste( m_tmp, clip_x, clip_y );
     }
     else
     {
-        wxRect rect( start_x, start_y, end_x-start_x, end_y-start_y );
-        wxImage sub_image( m_image.GetSubImage( rect ) );
-        m_owner->GetBuffer()->Paste( sub_image, m_area.x+start_x, m_area.y+start_y );
+        // local coordinates
+        int start_x = clip_x - m_area.x;
+        int start_y = clip_y - m_area.y;
+
+        wxRect rect( start_x, start_y, clip_width, clip_height );
+        wxImage sub_image( m_tmp.GetSubImage( rect ) );
+        m_owner->GetBuffer()->Paste( sub_image, clip_x, clip_y );
     }
 }
 
@@ -126,10 +341,10 @@ void wxCanvasImage::WriteSVG( wxTextOutputStream &stream )
 //----------------------------------------------------------------------------
 
 wxCanvasControl::wxCanvasControl( wxWindow *control )
-   : wxCanvasObject( -1, -1, -1, -1 )
+   : wxCanvasObject()
 {
+    m_isControl = TRUE;
     m_control = control;
-    UpdateSize();
 }
 
 wxCanvasControl::~wxCanvasControl()
@@ -137,15 +352,15 @@ wxCanvasControl::~wxCanvasControl()
     m_control->Destroy();
 }
 
-void wxCanvasControl::Move( int x, int y )
+void wxCanvasControl::Recreate()
 {
-    m_control->Move( x, y );
+    m_control->GetSize( &m_area.width, &m_area.height );
+    m_control->GetPosition( &m_area.x, &m_area.y );
 }
 
-void wxCanvasControl::UpdateSize()
+void wxCanvasControl::Move( int x, int y )
 {
-    m_control->GetSize( &m_area.width, &m_area.height );
-    m_control->GetPosition( &m_area.x, &m_area.y );
+    m_control->Move( x, y );
 }
 
 //----------------------------------------------------------------------------
@@ -155,52 +370,49 @@ void wxCanvasControl::UpdateSize()
 class wxFaceData
 {
 public:
-#if USE_FREETYPE
+#if wxUSE_FREETYPE
      FT_Face   m_face;
 #else
      void     *m_dummy;
-#endif    
+#endif
 };
 
-wxCanvasText::wxCanvasText( const wxString &text, int x, int y )
-   : wxCanvasObject( x, y, -1, -1 )
+wxCanvasText::wxCanvasText( const wxString &text, double x, double y, const wxString &fontFile, int size )
+   : wxCanvasObject()
 {
     m_text = text;
-    m_alpha = NULL;
-    
-    m_red = 255;
+    m_fontFileName = fontFile;
+    m_size = size;
+
+    m_red = 0;
     m_green = 0;
     m_blue = 0;
-    
-    // test
-    m_area.width = 128;
-    m_area.height = 128;
-    m_alpha = new unsigned char[128*128];
-    for (int y = 0; y < m_area.height; y++)
-        for (int x = 0; x < m_area.width; x++)
-            m_alpha[y*m_area.width + x] = x;
-    
-#if USE_FREETYPE    
-    CreateBuffer();
+
+    m_alpha = NULL;
+
+    m_x = x;
+    m_y = y;
+
+#if wxUSE_FREETYPE
     wxFaceData *data = new wxFaceData;
     m_faceData = data;
-    
+
     int error = FT_New_Face( g_freetypeLibrary,
-                             "~/TrueType/times.ttf",
+                             m_fontFileName,
                              0,
                              &(data->m_face) );
                              
     error = FT_Set_Char_Size( data->m_face,
                               0,
-                              16*64,
-                              96,
+                              m_size*64,
+                              96,    // screen dpi
                               96 );
 #endif
 }
 
 wxCanvasText::~wxCanvasText()
 {
-#if USE_FREETYPE    
+#if wxUSE_FREETYPE    
     wxFaceData *data = (wxFaceData*) m_faceData;
     delete data;
 #endif
@@ -226,10 +438,11 @@ void wxCanvasText::Render( int clip_x, int clip_y, int clip_width, int clip_heig
     
     wxImage *image = m_owner->GetBuffer();
 
-    int start_x = wxMax( 0, clip_x-m_area.x );
-    int end_x = wxMin( m_area.width, clip_width+clip_x-m_area.x );
-    int start_y = wxMax( 0, clip_y-m_area.y );
-    int end_y = wxMin( m_area.height, clip_height+clip_y-m_area.y );
+    // local coordinates
+    int start_x = clip_x - m_area.x;
+    int end_x = clip_width + start_x;
+    int start_y = clip_y - m_area.y;
+    int end_y = clip_height + start_y;
     
     for (int y = start_y; y < end_y; y++)
         for (int x = start_x; x < end_x; x++)
@@ -239,22 +452,22 @@ void wxCanvasText::Render( int clip_x, int clip_y, int clip_width, int clip_heig
             {
                 int image_x = m_area.x+x;
                 int image_y = m_area.y+y;
-                if (alpha == 128)
+                if (alpha == 255)
                 {
                     image->SetRGB( image_x, image_y, m_red, m_green, m_blue );
                     continue;
                 }
-                int red1 = (m_red * alpha) / 128;
-                int green1 = (m_green * alpha) / 128;
-                int blue1 = (m_blue * alpha) / 128;
-                
-                alpha = 128-alpha;
+                int red1 = (m_red * alpha) / 255;
+                int green1 = (m_green * alpha) / 255;
+                int blue1 = (m_blue * alpha) / 255;
+
+                alpha = 255-alpha;
                 int red2 = image->GetRed( image_x, image_y );
                 int green2 = image->GetGreen( image_x, image_y );
                 int blue2 = image->GetBlue( image_x, image_y );
-                red2 = (red2 * alpha) / 128;
-                green2 = (green2 * alpha) / 128;
-                blue2 = (blue2 * alpha) / 128;
+                red2 = (red2 * alpha) / 255;
+                green2 = (green2 * alpha) / 255;
+                blue2 = (blue2 * alpha) / 255;
                 
                 image->SetRGB( image_x, image_y, red1+red2, green1+green2, blue1+blue2 );
             }
@@ -265,24 +478,47 @@ void wxCanvasText::WriteSVG( wxTextOutputStream &stream )
 {
 }
 
-void wxCanvasText::CreateBuffer()
+void wxCanvasText::Recreate()
 {
-#if USE_FREETYPE    
+    if (m_alpha) delete [] m_alpha;
+
+    m_area.x = m_owner->GetDeviceX( m_x );
+    m_area.y = m_owner->GetDeviceY( m_y );
+
+    m_area.width = 100;  // TODO, calculate length
+    m_area.height = m_size;
+    m_alpha = new unsigned char[100*m_size];
+    memset( m_alpha, 0, m_area.width*m_area.height );
+    
+#if wxUSE_FREETYPE    
     FT_Face face = ((wxFaceData*)m_faceData)->m_face;
     FT_GlyphSlot slot = face->glyph;
     int pen_x = 0;
-    int pen_y = 0;
+    int pen_y = m_size;
     
-    for (int n = 0; n < m_text.Len(); n++)
+    for (int n = 0; n < (int)m_text.Len(); n++)
     {
         FT_UInt index = FT_Get_Char_Index( face, m_text[n] );
-        
+
         int error = FT_Load_Glyph( face, index, FT_LOAD_DEFAULT );
         if (error) continue;
         
-        error = FT_Render_Glyph( face->glyph, ft_render_antialias );
+        error = FT_Render_Glyph( face->glyph, ft_render_mode_normal );
         if (error) continue;
         
+        FT_Bitmap *bitmap = &slot->bitmap;
+        unsigned char* buffer = bitmap->buffer;
+        for (int y = 0; y < bitmap->rows; y++)
+            for (int x = 0; x < bitmap->width; x++)
+            {
+                unsigned char alpha = buffer[ y*bitmap->pitch + x ];
+                if (alpha == 0) continue;
+
+                int xx = pen_x + slot->bitmap_left + x;
+                int yy = pen_y - slot->bitmap_top + y;
+                m_alpha[ yy * m_area.width + xx ] = alpha;
+            }
+        
         pen_x += slot->advance.x >> 6;
         pen_y += slot->advance.y >> 6;
     }    
@@ -311,6 +547,12 @@ wxCanvas::wxCanvas( wxWindow *parent, wxWindowID id,
 {
     m_needUpdate = FALSE;
     m_objects.DeleteContents( TRUE );
+    m_red = 0;
+    m_green = 0;
+    m_blue = 0;
+    m_lastMouse = (wxCanvasObject*)NULL;
+    m_captureMouse = (wxCanvasObject*)NULL;
+    m_frozen = FALSE;
 }
 
 wxCanvas::~wxCanvas()
@@ -331,33 +573,150 @@ void wxCanvas::SetArea( int width, int height )
     SetScrollbars( 10, 10, width/10, height/10 );
 }
 
+void wxCanvas::SetColour( unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue )
+{
+    m_red = red;
+    m_green = green;
+    m_blue = blue;
+
+    if (m_frozen) return;
+
+    unsigned char *data = m_buffer.GetData();
+
+    for (int y = 0; y < m_buffer.GetHeight(); y++)
+        for (int x = 0; x < m_buffer.GetWidth(); x++)
+        {
+            data[0] = red;
+            data++;
+            data[0] = green;
+            data++;
+            data[0] = blue;
+            data++;
+        }
+}
+
+void wxCanvas::SetCaptureMouse( wxCanvasObject *obj )
+{
+    if (obj)
+    {
+        wxWindow::CaptureMouse();
+        m_captureMouse = obj;
+    }
+    else
+    {
+        wxWindow::ReleaseMouse();
+        m_captureMouse = NULL;
+    }
+}
+
+void wxCanvas::Freeze()
+{
+    m_frozen = TRUE;
+}
+
+void wxCanvas::Thaw()
+{
+    wxNode *node = m_updateRects.First();
+    while (node)
+    {
+        wxRect *rect = (wxRect*) node->Data();
+        delete rect;
+        m_updateRects.DeleteNode( node );
+        node = m_updateRects.First();
+    }
+
+    m_frozen = FALSE;
+
+    Update( 0, 0, m_buffer.GetWidth(), m_buffer.GetHeight() );
+}
+
 void wxCanvas::Update( int x, int y, int width, int height )
 {
+    if (m_frozen) return;
+
+    // clip to buffer
+    if (x < 0)
+    {
+        width -= x;
+        x = 0;
+    }
+    if (width < 0) return;
+
+    if (y < 0)
+    {
+        height -= y;
+        y = 0;
+    }
+    if (height < 0) return;
+
+    if (x+width > m_buffer.GetWidth())
+    {
+        width = m_buffer.GetWidth() - x;
+    }
+    if (width < 0) return;
+
+    if (y+height > m_buffer.GetHeight())
+    {
+        height = m_buffer.GetHeight() - y;
+    }
+    if (height < 0) return;
+
+    // update is within the buffer
     m_needUpdate = TRUE;
-    
+
+    // has to be blitted to screen later
     m_updateRects.Append(
         (wxObject*) new wxRect( x,y,width,height ) );
-    
-    // speed up with direct access, maybe add wxImage::Clear(x,y,w,h)
-    int xx,yy,ww,hh;
-    for (yy = y; yy < y+height; yy++)
-        for (xx = x; xx < x+width; xx++)
-            m_buffer.SetRGB( xx, yy, 0, 0, 0 );
 
+    // speed up with direct access, maybe add wxImage::Clear(x,y,w,h,r,g,b)
+    for (int yy = y; yy < y+height; yy++)
+        for (int xx = x; xx < x+width; xx++)
+            m_buffer.SetRGB( xx, yy, m_red, m_green, m_blue );
+
+    // cycle through all objects
     wxNode *node = m_objects.First();
     while (node)
     {
         wxCanvasObject *obj = (wxCanvasObject*) node->Data();
-        xx = obj->GetX();
-        yy = obj->GetY();
-        ww = obj->GetWidth();
-        hh = obj->GetHeight();
-            
-        if (!obj->IsControl())  // calc intersection !
+
+        if (!obj->IsControl())
         {
-            obj->Render( x, y, width, height );
+            // If we have 10.000 objects, we will go through
+            // this 10.000 times for each update, so we have
+            // to optimise carefully.
+            int clip_x = obj->GetX();
+            int clip_width = obj->GetWidth();
+            if (clip_x < x)
+            {
+                clip_width -= x-clip_x;
+                clip_x = x;
+            }
+            if (clip_width > 0)
+            {
+                if (clip_x + clip_width > x + width)
+                    clip_width = x+width-clip_x;
+
+                if (clip_width > 0)
+                {
+                    int clip_y = obj->GetY();
+                    int clip_height = obj->GetHeight();
+                    if (clip_y < y)
+                    {
+                        clip_height -= y-clip_y;
+                        clip_y = y;
+                    }
+                    if (clip_height > 0)
+                    {
+                        if (clip_y + clip_height > y + height)
+                            clip_height = y+height-clip_y;
+
+                        if (clip_height > 0)
+                            obj->Render( clip_x, clip_y, clip_width, clip_height );
+                    }
+                }
+            }
         }
-            
+
         node = node->Next();
     }
 }
@@ -373,7 +732,7 @@ void wxCanvas::BlitBuffer( wxDC &dc )
         // DirectDraw here, please
 
 #ifdef __WXGTK__
-        int bpp = wxDisplayDepth(); 
+        int bpp = wxDisplayDepth();
         if (bpp > 8)
         {
             // the init code is doubled in wxImage
@@ -384,7 +743,7 @@ void wxCanvas::BlitBuffer( wxDC &dc )
                 gdk_rgb_init();
                 s_hasInitialized = TRUE;
             }
-            
+
             int x = rect->x;
             int y = rect->y;
             CalcScrolledPosition( x, y, &x, &y );
@@ -408,31 +767,65 @@ void wxCanvas::BlitBuffer( wxDC &dc )
         wxBitmap bitmap( sub_image.ConvertToBitmap() );
         dc.DrawBitmap( bitmap, rect->x, rect->y );
 #endif
-        
+
         delete rect;
         m_updateRects.DeleteNode( node );
         node = m_updateRects.First();
     }
-    
+
     m_needUpdate = FALSE;
 }
 
 void wxCanvas::UpdateNow()
 {
     if (!m_needUpdate) return;
-    
+
     wxClientDC dc( this );
     PrepareDC( dc );
-    
+
     BlitBuffer( dc );
 }
 
+int wxCanvas::GetDeviceX( double x )
+{
+    return (int) x;
+}
+
+int wxCanvas::GetDeviceY( double y )
+{
+    return (int) y;
+}
+
+int wxCanvas::GetDeviceWidth( double width )
+{
+    return (int) width;
+}
+
+int wxCanvas::GetDeviceHeight( double height )
+{
+    return (int) height;
+}
+
+void wxCanvas::Recreate()
+{
+    wxNode *node = m_objects.First();
+    while (node)
+    {
+        wxCanvasObject *obj = (wxCanvasObject*) node->Data();
+
+        obj->Recreate();
+
+        node = node->Next();
+    }
+}
+
 void wxCanvas::Prepend( wxCanvasObject* obj )
 {
     m_objects.Insert( obj );
-    
+
     obj->SetOwner( this );
-    
+    obj->Recreate();
+
     if (!obj->IsControl())
         Update( obj->GetX(), obj->GetY(), obj->GetWidth(), obj->GetHeight() );
 }
@@ -440,9 +833,10 @@ void wxCanvas::Prepend( wxCanvasObject* obj )
 void wxCanvas::Append( wxCanvasObject* obj )
 {
     m_objects.Append( obj );
-    
+
     obj->SetOwner( this );
-    
+    obj->Recreate();
+
     if (!obj->IsControl())
         Update( obj->GetX(), obj->GetY(), obj->GetWidth(), obj->GetHeight() );
 }
@@ -450,9 +844,10 @@ void wxCanvas::Append( wxCanvasObject* obj )
 void wxCanvas::Insert( size_t before, wxCanvasObject* obj )
 {
     m_objects.Insert( before, obj );
-    
+
     obj->SetOwner( this );
-    
+    obj->Recreate();
+
     if (!obj->IsControl())
         Update( obj->GetX(), obj->GetY(), obj->GetWidth(), obj->GetHeight() );
 }
@@ -464,9 +859,9 @@ void wxCanvas::Remove( wxCanvasObject* obj )
     int w = obj->GetWidth();
     int h = obj->GetHeight();
     bool ic = obj->IsControl();
-    
+
     m_objects.DeleteObject( obj );
-    
+
     if (!ic)
         Update( x, y, w, h );
 }
@@ -475,7 +870,7 @@ void wxCanvas::OnPaint(wxPaintEvent &event)
 {
     wxPaintDC dc(this);
     PrepareDC( dc );
-    
+
     m_needUpdate = TRUE;
 
     wxRegionIterator it( GetUpdateRegion() );
@@ -484,25 +879,115 @@ void wxCanvas::OnPaint(wxPaintEvent &event)
         int x = it.GetX();
         int y = it.GetY();
         CalcUnscrolledPosition( x, y, &x, &y );
-        
+
         int w = it.GetWidth();
         int h = it.GetHeight();
-        if (x + w > m_buffer.GetWidth())
-            w = m_buffer.GetWidth()-x;
-        if (y + h > m_buffer.GetHeight())
-            h = m_buffer.GetHeight()-y;
-        
-        m_updateRects.Append( (wxObject*) new wxRect( x, y, w, h ) );
-        
+
+        if (x+w > m_buffer.GetWidth())
+            w = m_buffer.GetWidth() - x;
+        if (y+h > m_buffer.GetHeight())
+            h = m_buffer.GetHeight() - y;
+
+        if ((w > 0) && (h > 0))
+            m_updateRects.Append( (wxObject*) new wxRect( x, y, w, h ) );
+
         it++;
     }
-    
+
     BlitBuffer( dc );
 }
 
 void wxCanvas::OnMouse(wxMouseEvent &event)
 {
-    // Propagate to objects here
+    int x = event.GetX();
+    int y = event.GetY();
+    CalcUnscrolledPosition( x, y, &x, &y );
+
+    if (event.GetEventType() == wxEVT_MOTION)
+    {
+        if (m_captureMouse) //no matter what go to this one
+        {
+            wxMouseEvent child_event( wxEVT_MOTION );
+            child_event.SetEventObject(m_captureMouse);
+            child_event.m_x = x - m_captureMouse->GetX();
+            child_event.m_y = y - m_captureMouse->GetY();
+            child_event.m_leftDown = event.m_leftDown;
+            child_event.m_rightDown = event.m_rightDown;
+            child_event.m_middleDown = event.m_middleDown;
+            child_event.m_controlDown = event.m_controlDown;
+            child_event.m_shiftDown = event.m_shiftDown;
+            child_event.m_altDown = event.m_altDown;
+            child_event.m_metaDown = event.m_metaDown;
+            m_captureMouse->ProcessEvent( child_event );
+        }
+        else
+        {
+            wxNode *node = m_objects.Last();
+            while (node)
+            {
+                wxCanvasObject *obj = (wxCanvasObject*) node->Data();
+
+                if (!obj->IsControl())
+                {
+                    if (obj->IsHit(x,y))
+                    {
+                        wxMouseEvent child_event( wxEVT_MOTION );
+                        child_event.SetEventObject( obj );
+                        child_event.m_x = x - obj->GetX();
+                        child_event.m_y = y - obj->GetY();
+                        child_event.m_leftDown = event.m_leftDown;
+                        child_event.m_rightDown = event.m_rightDown;
+                        child_event.m_middleDown = event.m_middleDown;
+                        child_event.m_controlDown = event.m_controlDown;
+                        child_event.m_shiftDown = event.m_shiftDown;
+                        child_event.m_altDown = event.m_altDown;
+                        child_event.m_metaDown = event.m_metaDown;
+
+                        if ((obj != m_lastMouse) && (m_lastMouse != NULL))
+                        {
+                            child_event.SetEventType( wxEVT_LEAVE_WINDOW );
+                            child_event.SetEventObject( m_lastMouse );
+                            child_event.m_x = x - m_lastMouse->GetX();
+                            child_event.m_y = y - m_lastMouse->GetY();
+                            m_lastMouse->ProcessEvent( child_event );
+
+                            m_lastMouse = obj;
+                            child_event.SetEventType( wxEVT_ENTER_WINDOW );
+                            child_event.SetEventObject( m_lastMouse );
+                            child_event.m_x = x - m_lastMouse->GetX();
+                            child_event.m_y = y - m_lastMouse->GetY();
+                            m_lastMouse->ProcessEvent( child_event );
+
+                            child_event.SetEventType( wxEVT_MOTION );
+                            child_event.SetEventObject( obj );
+                        }
+                        obj->ProcessEvent( child_event );
+                        return;
+                    }
+                }
+                node = node->Previous();
+            }
+        }
+        if (m_lastMouse)
+        {
+            wxMouseEvent child_event( wxEVT_LEAVE_WINDOW );
+            child_event.SetEventObject( m_lastMouse );
+            child_event.m_x = x - m_lastMouse->GetX();
+            child_event.m_y = y - m_lastMouse->GetY();
+            child_event.m_leftDown = event.m_leftDown;
+            child_event.m_rightDown = event.m_rightDown;
+            child_event.m_middleDown = event.m_middleDown;
+            child_event.m_controlDown = event.m_controlDown;
+            child_event.m_shiftDown = event.m_shiftDown;
+            child_event.m_altDown = event.m_altDown;
+            child_event.m_metaDown = event.m_metaDown;
+            m_lastMouse->ProcessEvent( child_event );
+
+            m_lastMouse = (wxCanvasObject*) NULL;
+            return;
+        }
+    }
+    event.Skip();
 }
 
 void wxCanvas::OnSize(wxSizeEvent &event)
@@ -547,7 +1032,7 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxCanvasModule, wxModule)
 
 bool wxCanvasModule::OnInit()
 {
-#if USE_FREETYPE
+#if wxUSE_FREETYPE
     int error = FT_Init_FreeType( &g_freetypeLibrary );
     if (error) return FALSE;
 #endif
@@ -557,7 +1042,7 @@ bool wxCanvasModule::OnInit()
 
 void wxCanvasModule::OnExit()
 {
-#if USE_FREETYPE
-   // Close FreeType
+#if wxUSE_FREETYPE
+    FT_Done_FreeType( g_freetypeLibrary );
 #endif
 }