]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/src/_bitmap.i
grid/dbgrid was not getting built for inclusion with this project
[wxWidgets.git] / wxPython / src / _bitmap.i
index ce0bbd9a0dabc7830b9f23eab8146badd7981a0d..241c9ceadaa09499c75dee3108cf201342c350bb 100644 (file)
 // TODO:  When the API stabalizes and is available on other platforms, add
 // wrappers for the new wxBitmap, wxRawBitmap, wxDIB stuff...
 
+DocStr(wxBitmap,
+"The wx.Bitmap class encapsulates the concept of a platform-dependent
+bitmap.  It can be either monochrome or colour, and either loaded from
+a file or created dynamically.  A bitmap can be selected into a memory
+device context (instance of `wx.MemoryDC`). This enables the bitmap to
+be copied to a window or memory device context using `wx.DC.Blit`, or
+to be used as a drawing surface.", "
+
+The BMP and XMP image file formats are supported on all platforms by
+wx.Bitmap.  Other formats are automatically loaded by `wx.Image` and
+converted to a wx.Bitmap, so any image file format supported by
+`wx.Image` can be used.
+
+:todo: Add wrappers and support for raw bitmap data access.  Can this
+       be be put into Python without losing the speed benefits of the
+       teplates and iterators in rawbmp.h?
+
+:todo: Find a way to do very efficient PIL Image <--> wx.Bitmap
+       converstions.
+");
+
 
 class wxBitmap : public wxGDIObject
 {
 public:
-    wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type=wxBITMAP_TYPE_ANY);
+    DocCtorStr(
+        wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type=wxBITMAP_TYPE_ANY),
+        "Loads a bitmap from a file.",
+        "
+    :param name:  Name of the file to load the bitmap from.
+    :param type: The type of image to expect.  Can be one of the following
+        constants (assuming that the neccessary `wx.Image` handlers are
+        loaded):
+
+        * wx.BITMAP_TYPE_ANY
+        * wx.BITMAP_TYPE_BMP
+        * wx.BITMAP_TYPE_ICO
+        * wx.BITMAP_TYPE_CUR
+        * wx.BITMAP_TYPE_XBM
+        * wx.BITMAP_TYPE_XPM
+        * wx.BITMAP_TYPE_TIF
+        * wx.BITMAP_TYPE_GIF
+        * wx.BITMAP_TYPE_PNG
+        * wx.BITMAP_TYPE_JPEG
+        * wx.BITMAP_TYPE_PNM
+        * wx.BITMAP_TYPE_PCX
+        * wx.BITMAP_TYPE_PICT
+        * wx.BITMAP_TYPE_ICON
+        * wx.BITMAP_TYPE_ANI
+        * wx.BITMAP_TYPE_IFF
+
+:see: Alternate constructors `wx.EmptyBitmap`, `wx.BitmapFromIcon`,
+      `wx.BitmapFromImage`, `wx.BitmapFromXPMData`,
+      `wx.BitmapFromBits`
+");
+        
     ~wxBitmap();
 
-    // alternate constructors
-    %name(EmptyBitmap) wxBitmap(int width, int height, int depth=-1);
-    %name(BitmapFromIcon) wxBitmap(const wxIcon& icon);
-    %name(BitmapFromImage) wxBitmap(const wxImage& image, int depth=-1);
+    DocCtorStrName(
+        wxBitmap(int width, int height, int depth=-1),
+        "Creates a new bitmap of the given size.  A depth of -1 indicates the
+depth of the current screen or visual. Some platforms only support 1
+for monochrome and -1 for the current colour setting.", "",
+        EmptyBitmap);
+
+    DocCtorStrName(
+        wxBitmap(const wxIcon& icon),
+        "Create a new bitmap from a `wx.Icon` object.", "",
+        BitmapFromIcon);
+
+    DocCtorStrName(
+        wxBitmap(const wxImage& image, int depth=-1),
+        "Creates bitmap object from a `wx.Image`. This has to be done to
+actually display a `wx.Image` as you cannot draw an image directly on
+a window. The resulting bitmap will use the provided colour depth (or
+that of the current screen colour depth if depth is -1) which entails
+that a colour reduction may have to take place.", "",
+        BitmapFromImage);
+
+    
     %extend {
+        DocStr(wxBitmap(PyObject* listOfStrings),
+               "Construct a Bitmap from a list of strings formatted as XPM data.", "");
         %name(BitmapFromXPMData) wxBitmap(PyObject* listOfStrings) {
             char**    cArray = NULL;
             wxBitmap* bmp;
@@ -67,7 +138,12 @@ public:
             return bmp;
         }
 
-        %name(BitmapFromBits) wxBitmap(PyObject* bits, int width, int height, int depth = 1 ) {
+        DocStr(wxBitmap(PyObject* bits, int width, int height, int depth=1 ),
+               "Creates a bitmap from an array of bits.  You should only use this
+function for monochrome bitmaps (depth 1) in portable programs: in
+this case the bits parameter should contain an XBM image.  For other
+bit depths, the behaviour is platform dependent.", "");
+        %name(BitmapFromBits) wxBitmap(PyObject* bits, int width, int height, int depth=1 ) {
             char* buf;
             int   length;
             PyString_AsStringAndSize(bits, &buf, &length);
@@ -83,34 +159,92 @@ public:
     // wxGDIImage methods
 #ifdef __WXMSW__
     long GetHandle();
-    void SetHandle(long handle);
+    %extend {
+        void SetHandle(long handle) { self->SetHandle((WXHANDLE)handle); }
+    }
 #endif
 
     bool Ok();
     
-    int GetWidth();
-    int GetHeight();
-    int GetDepth();
+    DocDeclStr(
+        int , GetWidth(),
+        "Gets the width of the bitmap in pixels.", "");
+    
 
-    virtual wxImage ConvertToImage() const;
+    DocDeclStr(
+        int , GetHeight(),
+        "Gets the height of the bitmap in pixels.", "");
+    
 
-    virtual wxMask* GetMask() const;
-    virtual void SetMask(wxMask* mask);
+    DocDeclStr(
+        int , GetDepth(),
+        "Gets the colour depth of the bitmap. A value of 1 indicates a
+monochrome bitmap.", "");
+    
+
+
+    %extend {
+        DocStr(GetSize, "Get the size of the bitmap.", "");
+        wxSize GetSize() {
+            wxSize size(self->GetWidth(), self->GetHeight());
+            return size;
+        }
+    }
+
+    
+    DocDeclStr(
+        virtual wxImage , ConvertToImage() const,
+        "Creates a platform-independent image from a platform-dependent
+bitmap. This preserves mask information so that bitmaps and images can
+be converted back and forth without loss in that respect.", "");
+    
+
+    DocDeclStr(
+        virtual wxMask* , GetMask() const,
+        "Gets the associated mask (if any) which may have been loaded from a
+file or explpicitly set for the bitmap.
+
+:see: `SetMask`, `wx.Mask`
+", "");
+    
+
+    DocDeclStr(
+        virtual void , SetMask(wxMask* mask),
+        "Sets the mask for this bitmap.
+
+:see: `GetMask`, `wx.Mask`
+", "");
+    
+    
     %extend {
+        DocStr(SetMaskColour,
+               "Create a Mask based on a specified colour in the Bitmap.", "");
         void SetMaskColour(const wxColour& colour) {
             wxMask *mask = new wxMask(*self, colour);
             self->SetMask(mask);
         }
     }
-//     def SetMaskColour(self, colour):
-//         mask = wxMaskColour(self, colour)
-//         self.SetMask(mask)
 
-    virtual wxBitmap GetSubBitmap(const wxRect& rect) const;
 
-    virtual bool SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type,
-                          wxPalette *palette = (wxPalette *)NULL);
-    virtual bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type);
+    DocDeclStr(
+        virtual wxBitmap , GetSubBitmap(const wxRect& rect) const,
+        "Returns a sub-bitmap of the current one as long as the rect belongs
+entirely to the bitmap. This function preserves bit depth and mask
+information.", "");
+    
+
+    DocDeclStr(
+        virtual bool , SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type,
+                                wxPalette *palette = NULL),
+        "Saves a bitmap in the named file.  See `__init__` for a description of
+the ``type`` parameter.", "");
+    
+
+    DocDeclStr(
+        virtual bool , LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type),
+        "Loads a bitmap from a file.  See `__init__` for a description of the
+``type`` parameter.", "");
+    
 
     
 #if wxUSE_PALETTE
@@ -118,13 +252,32 @@ public:
     virtual void SetPalette(const wxPalette& palette);
 #endif
     
-    // copies the contents and mask of the given (colour) icon to the bitmap
+    
     virtual bool CopyFromIcon(const wxIcon& icon);
+
+    DocDeclStr(
+        virtual void , SetHeight(int height),
+        "Set the height property (does not affect the existing bitmap data).", "");
+    
+    
+    DocDeclStr(
+        virtual void , SetWidth(int width),
+        "Set the width property (does not affect the existing bitmap data).", "");
+    
+
+    DocDeclStr(
+        virtual void , SetDepth(int depth),
+        "Set the depth property (does not affect the existing bitmap data).", "");
     
-    virtual void SetHeight(int height);
-    virtual void SetWidth(int width);
-    virtual void SetDepth(int depth);
 
+    %extend {
+        DocStr(SetSize, "Set the bitmap size (does not affect the existing bitmap data).", "");
+        void SetSize(const wxSize& size) {
+            self->SetWidth(size.x);
+            self->SetHeight(size.y);
+        }
+    }
+    
 #ifdef __WXMSW__
     bool CopyFromCursor(const wxCursor& cursor);
     int GetQuality();
@@ -132,19 +285,52 @@ public:
 #endif
 
     %pythoncode { def __nonzero__(self): return self.Ok() }
+
+    %extend {
+        bool __eq__(const wxBitmap* other) { return other ? (*self == *other) : False; }
+        bool __ne__(const wxBitmap* other) { return other ? (*self != *other) : True;  }
+    }
 };
 
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 
+DocStr(wxMask,
+"This class encapsulates a monochrome mask bitmap, where the masked
+area is black and the unmasked area is white. When associated with a
+bitmap and drawn in a device context, the unmasked area of the bitmap
+will be drawn, and the masked area will not be drawn.
+
+A mask may be associated with a `wx.Bitmap`. It is used in
+`wx.DC.DrawBitmap` or `wx.DC.Blit` when the source device context is a
+`wx.MemoryDC` with a `wx.Bitmap` selected into it that contains a
+mask.", "");
+
 class wxMask : public wxObject {
 public:
-    wxMask(const wxBitmap& bitmap);
-    %name(MaskColour) wxMask(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour);
+
+    DocStr(wxMask,
+           "Constructs a mask from a `wx.Bitmap` and a `wx.Colour` in that bitmap
+that indicates the transparent portions of the mask.  In other words,
+the pixels in ``bitmap`` that match ``colour`` will be the transparent
+portions of the mask.  If no ``colour`` or an invalid ``colour`` is
+passed then BLACK is used.
+
+:see: `wx.Bitmap`, `wx.Colour`", "");
+    
+    %extend {
+        wxMask(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour = wxNullColour) {
+            if ( !colour.Ok() )
+                return new wxMask(bitmap, *wxBLACK);
+            else
+                return new wxMask(bitmap, colour);
+        }
+    }
     
     //~wxMask();
-
 };
 
+%pythoncode { MaskColour = wx._deprecated(Mask, "wx.MaskColour is deprecated, use `wx.Mask` instead.") }
+
 //---------------------------------------------------------------------------
 //---------------------------------------------------------------------------