]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/wx/lib/scrolledpanel.py
in unescape add normal characters in addition to unescaped characters :)
[wxWidgets.git] / wxPython / wx / lib / scrolledpanel.py
index 3fb7704bc36841620845fc04156ee3980254c6a8..851d9332fa9a075dd7e32466f680e7c1f07af3a5 100644 (file)
@@ -1,40 +1,52 @@
 #----------------------------------------------------------------------------
-# Name:         wxScrolledPanel.py
+# Name:         scrolledpanel.py
 # Author:       Will Sadkin
 # Created:      03/21/2003
 # Copyright:    (c) 2003 by Will Sadkin
 # RCS-ID:       $Id$
 # License:      wxWindows license
 #----------------------------------------------------------------------------
+# 12/11/2003 - Jeff Grimmett (grimmtooth@softhome.net)
+#
+# o 2.5 compatability update.
+#
+# 12/21/2003 - Jeff Grimmett (grimmtooth@softhome.net)
+#
+# o wxScrolledPanel -> ScrolledPanel
 #
 
-from wxPython.wx import *
+import  wx
 
 
-class wxScrolledPanel( wxScrolledWindow ):
-    """
-wxScrolledPanel fills a "hole" in the implementation of wxScrolledWindow,
-providing automatic scrollbar and scrolling behavior and the tab traversal
-management that wxScrolledWindow lacks.  This code was based on the original
-demo code showing how to do this, but is now available for general use
-as a proper class (and the demo is now converted to just use it.)
-"""
-    def __init__(self, parent, id=-1,
-                 pos = wxDefaultPosition, size = wxDefaultSize,
-                 style = wxTAB_TRAVERSAL, name = "scrolledpanel"):
+class ScrolledPanel( wx.PyScrolledWindow ):
 
-        wxScrolledWindow.__init__(self, parent, -1,
-                                  pos=pos, size=size,
-                                  style=style, name=name)
+    """ ScrolledPanel fills a "hole" in the implementation of
+    wx.ScrolledWindow, providing automatic scrollbar and scrolling
+    behavior and the tab traversal management that wxScrolledWindow
+    lacks.  This code was based on the original demo code showing how
+    to do this, but is now available for general use as a proper class
+    (and the demo is now converted to just use it.)
 
-        EVT_CHILD_FOCUS(self, self.OnChildFocus)
+    It is assumed that the ScrolledPanel will have a sizer, as it is
+    used to calculate the minimal virtual size of the panel and etc.
+    """
+    
+    def __init__(self, parent, id=-1, pos = wx.DefaultPosition,
+                 size = wx.DefaultSize, style = wx.TAB_TRAVERSAL,
+                 name = "scrolledpanel"):
+
+        wx.PyScrolledWindow.__init__(self, parent, -1,
+                                     pos=pos, size=size,
+                                     style=style, name=name)
+        self.SetBestFittingSize(size)
+        self.Bind(wx.EVT_CHILD_FOCUS, self.OnChildFocus)
 
 
     def SetupScrolling(self, scroll_x=True, scroll_y=True, rate_x=20, rate_y=20):
         """
         This function sets up the event handling necessary to handle
         scrolling properly. It should be called within the __init__
-        function of any class that is derived from wxScrolledPanel,
+        function of any class that is derived from ScrolledPanel,
         once the controls on the panel have been constructed and
         thus the size of the scrolling area can be determined.
 
@@ -56,7 +68,7 @@ as a proper class (and the demo is now converted to just use it.)
             self.SetVirtualSizeHints( w, h )
 
         self.SetScrollRate(rate_x, rate_y)
-        wxCallAfter(self.Scroll, 0, 0) # scroll back to top after initial events
+        wx.CallAfter(self.Scroll, 0, 0) # scroll back to top after initial events
 
 
     def OnChildFocus(self, evt):
@@ -67,29 +79,41 @@ as a proper class (and the demo is now converted to just use it.)
 
         sppu_x, sppu_y = self.GetScrollPixelsPerUnit()
         vs_x, vs_y   = self.GetViewStart()
-        cpos = child.GetPosition()
-        csz  = child.GetSize()
+        cr = child.GetRect()
+        clntsz = self.GetClientSize()
         new_vs_x, new_vs_y = -1, -1
 
         # is it before the left edge?
-        if cpos.x < 0 and sppu_x > 0:
-            new_vs_x = vs_x + (cpos.x / sppu_x)
+        if cr.x < 0 and sppu_x > 0:
+            new_vs_x = vs_x + (cr.x / sppu_x)
 
         # is it above the top?
-        if cpos.y < 0 and sppu_y > 0:
-            new_vs_y = vs_y + (cpos.y / sppu_y)
+        if cr.y < 0 and sppu_y > 0:
+            new_vs_y = vs_y + (cr.y / sppu_y)
 
 
-        # is it past the right edge ?
-        if cpos.x + csz.width > self.GetClientSize().width and sppu_x > 0:
-            diff = (cpos.x + csz.width - self.GetClientSize().width) / sppu_x
-            new_vs_x = vs_x + diff + 1
+        # For the right and bottom edges, scroll enough to show the
+        # whole control if possible, but if not just scroll such that
+        # the top/left edges are still visible
 
+        # is it past the right edge ?
+        if cr.right > clntsz.width and sppu_x > 0:
+            diff = (cr.right - clntsz.width) / sppu_x
+            if cr.x - diff * sppu_x > 0:
+                new_vs_x = vs_x + diff + 1
+            else:
+                new_vs_x = vs_x + (cr.x / sppu_x)
+                
         # is it below the bottom ?
-        if cpos.y + csz.height > self.GetClientSize().height and sppu_y > 0:
-            diff = (cpos.y + csz.height - self.GetClientSize().height) / sppu_y
-            new_vs_y = vs_y + diff + 1
+        if cr.bottom > clntsz.height and sppu_y > 0:
+            diff = (cr.bottom - clntsz.height) / sppu_y
+            if cr.y - diff * sppu_y > 0:
+                new_vs_y = vs_y + diff + 1
+            else:
+                new_vs_y = vs_y + (cr.y / sppu_y)
+
 
         # if we need to adjust
         if new_vs_x != -1 or new_vs_y != -1:
+            #print "%s: (%s, %s)" % (self.GetName(), new_vs_x, new_vs_y)
             self.Scroll(new_vs_x, new_vs_y)