-    def SetCurrent(*args, **kwargs): return _glcanvas.GLContext_SetCurrent(*args, **kwargs)
-    def SetColour(*args, **kwargs): return _glcanvas.GLContext_SetColour(*args, **kwargs)
-    def SwapBuffers(*args, **kwargs): return _glcanvas.GLContext_SwapBuffers(*args, **kwargs)
-    def SetupPixelFormat(*args, **kwargs): return _glcanvas.GLContext_SetupPixelFormat(*args, **kwargs)
-    def SetupPalette(*args, **kwargs): return _glcanvas.GLContext_SetupPalette(*args, **kwargs)
-    def CreateDefaultPalette(*args, **kwargs): return _glcanvas.GLContext_CreateDefaultPalette(*args, **kwargs)
-    def GetPalette(*args, **kwargs): return _glcanvas.GLContext_GetPalette(*args, **kwargs)
-    def GetWindow(*args, **kwargs): return _glcanvas.GLContext_GetWindow(*args, **kwargs)
-    def __repr__(self):
-        return "<%s.%s; proxy of C++ wxGLContext instance at %s>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.this,)
+
+    def SetCurrent(*args, **kwargs):
+        """SetCurrent(self)"""
+        return _glcanvas.GLContext_SetCurrent(*args, **kwargs)
+
+    def SetColour(*args, **kwargs):
+        """SetColour(self, String colour)"""
+        return _glcanvas.GLContext_SetColour(*args, **kwargs)
+
+    def SwapBuffers(*args, **kwargs):
+        """SwapBuffers(self)"""
+        return _glcanvas.GLContext_SwapBuffers(*args, **kwargs)
+
+    def SetupPixelFormat(*args, **kwargs):
+        """SetupPixelFormat(self)"""
+        return _glcanvas.GLContext_SetupPixelFormat(*args, **kwargs)
+
+    def SetupPalette(*args, **kwargs):
+        """SetupPalette(self, wxPalette palette)"""
+        return _glcanvas.GLContext_SetupPalette(*args, **kwargs)
+
+    def CreateDefaultPalette(*args, **kwargs):
+        """CreateDefaultPalette(self) -> wxPalette"""
+        return _glcanvas.GLContext_CreateDefaultPalette(*args, **kwargs)
+
+    def GetPalette(*args, **kwargs):
+        """GetPalette(self) -> wxPalette"""
+        return _glcanvas.GLContext_GetPalette(*args, **kwargs)
+
+    def GetWindow(*args, **kwargs):
+        """GetWindow(self) -> Window"""
+        return _glcanvas.GLContext_GetWindow(*args, **kwargs)
+