]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/src/_region.i
Include wx/filedlg.h when not WX_PRECOMP.
[wxWidgets.git] / wxPython / src / _region.i
index 714aba481bf1425fb5a5d056379e0859bdddad1d..779e9deaae93b7de3d2a234db6ead76a975aaa8a 100644 (file)
@@ -40,58 +40,73 @@ enum wxRegionContain
 };
 
 
+// // these constants are used with wxRegion::Combine() in the ports which have
+// // this method
+// enum wxRegionOp
+// {
+//     // Creates the intersection of the two combined regions.
+//     wxRGN_AND,
+
+//     // Creates a copy of the region
+//     wxRGN_COPY,
+
+//     // Combines the parts of first region that are not in the second one
+//     wxRGN_DIFF,
+
+//     // Creates the union of two combined regions.
+//     wxRGN_OR,
+
+//     // Creates the union of two regions except for any overlapping areas.
+//     wxRGN_XOR
+// };
+
+
+
+MustHaveApp(wxRegion);
 
 class wxRegion : public wxGDIObject {
 public:
     wxRegion(wxCoord x=0, wxCoord y=0, wxCoord width=0, wxCoord height=0);
-    %name(RegionFromBitmap)wxRegion(const wxBitmap& bmp,
-                                      const wxColour& transColour = wxNullColour,
-                                      int   tolerance = 0);
-#ifndef __WXMAC__
-    %name(RegionFromPoints)wxRegion(int points, wxPoint* points_array,
-                                      int fillStyle = wxWINDING_RULE);
-#else
-    %extend {
-        %name(RegionFromPoints)wxRegion(int points, wxPoint* points_array,
-                                        int fillStyle = wxWINDING_RULE) {
-            PyErr_SetNone(PyExc_NotImplementedError);
-            return NULL;
-        }
-    }
-#endif
+    %RenameCtor(RegionFromBitmap, wxRegion(const wxBitmap& bmp));
+    %RenameCtor(RegionFromBitmapColour, wxRegion(const wxBitmap& bmp,
+                                                 const wxColour& transColour,
+                                                 int   tolerance = 0));
+    %RenameCtor(RegionFromPoints, wxRegion(int points, wxPoint* points_array,
+                                           int fillStyle = wxWINDING_RULE));
 
     ~wxRegion();
 
 
     void Clear();
-#ifndef __WXMAC__
     bool Offset(wxCoord x, wxCoord y);
-#endif
 
     wxRegionContain Contains(wxCoord x, wxCoord y);
-    %name(ContainsPoint)wxRegionContain Contains(const wxPoint& pt);
-    %name(ContainsRect)wxRegionContain Contains(const wxRect& rect);
-    %name(ContainsRectDim)wxRegionContain Contains(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h);
+    %Rename(ContainsPoint, wxRegionContain, Contains(const wxPoint& pt));
+    %Rename(ContainsRect, wxRegionContain, Contains(const wxRect& rect));
+    %Rename(ContainsRectDim, wxRegionContain, Contains(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h));
 
     wxRect GetBox();
 
     bool Intersect(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height);
-    %name(IntersectRect)bool Intersect(const wxRect& rect);
-    %name(IntersectRegion)bool Intersect(const wxRegion& region);
+    %Rename(IntersectRect, bool, Intersect(const wxRect& rect));
+    %Rename(IntersectRegion, bool, Intersect(const wxRegion& region));
 
     bool IsEmpty();
 
+    // Is region equal (i.e. covers the same area as another one)?
+    bool IsEqual(const wxRegion& region) const;
+
     bool Union(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height);
-    %name(UnionRect)bool Union(const wxRect& rect);
-    %name(UnionRegion)bool Union(const wxRegion& region);
+    %Rename(UnionRect, bool, Union(const wxRect& rect));
+    %Rename(UnionRegion, bool, Union(const wxRegion& region));
 
     bool Subtract(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height);
-    %name(SubtractRect)bool Subtract(const wxRect& rect);
-    %name(SubtractRegion)bool Subtract(const wxRegion& region);
+    %Rename(SubtractRect, bool, Subtract(const wxRect& rect));
+    %Rename(SubtractRegion, bool, Subtract(const wxRegion& region));
 
     bool Xor(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height);
-    %name(XorRect)bool Xor(const wxRect& rect);
-    %name(XorRegion)bool Xor(const wxRegion& region);
+    %Rename(XorRect, bool, Xor(const wxRect& rect));
+    %Rename(XorRegion, bool, Xor(const wxRegion& region));
 
     // Convert the region to a B&W bitmap with the white pixels being inside
     // the region.
@@ -101,13 +116,23 @@ public:
     // with this region.  If the bitmap has a mask then it will be used,
     // otherwise the colour to be treated as transparent may be specified,
     // along with an optional tolerance value.
-    %name(UnionBitmap)bool Union(const wxBitmap& bmp,
-                                 const wxColour& transColour = wxNullColour,
-                                 int   tolerance = 0);
+    %Rename(UnionBitmap, bool, Union(const wxBitmap& bmp));
+    %Rename(UnionBitmapColour, bool, Union(const wxBitmap& bmp,
+                                           const wxColour& transColour,
+                                           int   tolerance = 0));
+
+
+//     bool Combine(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h, wxRegionOp op);
+//     %Rename(CombineRect, bool , Combine(const wxRect& rect, wxRegionOp op));
+//     %Rename(CombineRegion, bool , Combine(const wxRegion& region, wxRegionOp op));
+    
+    %property(Box, GetBox, doc="See `GetBox`");    
 };
 
 
 
+MustHaveApp(wxRegionIterator);
+
 class wxRegionIterator : public wxObject {
 public:
     wxRegionIterator(const wxRegion& region);
@@ -132,6 +157,14 @@ public:
             return self->operator bool();
         }
     };
+
+    %property(H, GetH, doc="See `GetH`");
+    %property(Height, GetHeight, doc="See `GetHeight`");
+    %property(Rect, GetRect, doc="See `GetRect`");
+    %property(W, GetW, doc="See `GetW`");
+    %property(Width, GetWidth, doc="See `GetWidth`");
+    %property(X, GetX, doc="See `GetX`");
+    %property(Y, GetY, doc="See `GetY`");
 };