]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/src/_timer.i
updated Joystick demo, is now wxDesigner-less
[wxWidgets.git] / wxPython / src / _timer.i
index ad771cebd389e5602dc52e5aaf93506dae5ef079..b0d2dae880ae5ba676648d729498096f93f695a2 100644 (file)
@@ -40,6 +40,7 @@ IMP_PYCALLBACK__(wxPyTimer, wxTimer, Notify);
 %name(Timer) class wxPyTimer : public wxEvtHandler
 {
 public:
+    %addtofunc wxPyTimer         "self._setCallbackInfo(self, Timer)"
 
     // if you don't call SetOwner() or provide an owner in the contstructor
     // then you must override Notify() inorder to receive the timer
@@ -48,6 +49,8 @@ public:
     wxPyTimer(wxEvtHandler *owner=NULL, int id = -1);
     virtual ~wxPyTimer();
 
+    void _setCallbackInfo(PyObject* self, PyObject* _class);
+
     // Set the owner instance that will receive the EVT_TIMER events using the
     // given id.
     void SetOwner(wxEvtHandler *owner, int id = -1);
@@ -58,23 +61,27 @@ public:
     //
     // it is now valid to call Start() multiple times: this just restarts the
     // timer if it is already running
-    virtual bool Start(int milliseconds = -1, bool oneShot = FALSE);
+    virtual bool Start(int milliseconds = -1, bool oneShot = False);
 
     // stop the timer
     virtual void Stop();
 
     // override this in your wxTimer-derived class if you want to process timer
     // messages in it, use non default ctor or SetOwner() otherwise
-    virtual void Notify();
+    //virtual void Notify();
 
-    // return TRUE if the timer is running
+    // return True if the timer is running
     virtual bool IsRunning() const;
 
     // get the (last) timer interval in the milliseconds
     int GetInterval() const;
 
-    // return TRUE if the timer is one shot
+    // return True if the timer is one shot
     bool IsOneShot() const;
+
+    // return the timer ID
+    int GetId() const;
+   
 };
 
 
@@ -111,10 +118,10 @@ class wxTimerRunner
 public:
     %nokwargs wxTimerRunner;
     wxTimerRunner(wxTimer& timer);
-    wxTimerRunner(wxTimer& timer, int milli, bool oneShot = FALSE);
+    wxTimerRunner(wxTimer& timer, int milli, bool oneShot = False);
     ~wxTimerRunner();
 
-    void Start(int milli, bool oneShot = FALSE);
+    void Start(int milli, bool oneShot = False);
 };