-  m_strName = strName;
-
-  // we want to create the file in the same directory as strName because
-  // otherwise rename() in Commit() might not work (if the files are on
-  // different partitions for example). Unfortunately, the only standard
-  // (POSIX) temp file creation function tmpnam() can't do it.
-  #ifdef  __UNIX__
-    static const char *szMktempSuffix = "XXXXXX";
-    m_strTemp << strName << szMktempSuffix;
-    mktemp((char *)m_strTemp.c_str()); // will do because length doesn't change
-  #else // Windows
-    wxString strPath;
-    wxSplitPath(strName, &strPath, NULL, NULL);
-    if ( strPath.IsEmpty() )
-      strPath = '.';  // GetTempFileName will fail if we give it empty string
-#ifdef __WIN32__
-    if ( !GetTempFileName(strPath, "wx_",0, m_strTemp.GetWriteBuf(MAX_PATH)) )
-#else
-    // Not sure why MSVC++ 1.5 header defines first param as BYTE - bug?
-    if ( !GetTempFileName((BYTE) (const char*) strPath, "wx_",0, m_strTemp.GetWriteBuf(MAX_PATH)) )
-#endif
-      wxLogLastError("GetTempFileName");
-    m_strTemp.UngetWriteBuf();
-  #endif  // Windows/Unix
+    // we must have an absolute filename because otherwise CreateTempFileName()
+    // would create the temp file in $TMP (i.e. the system standard location
+    // for the temp files) which might be on another volume/drive/mount and
+    // wxRename()ing it later to m_strName from Commit() would then fail
+    //
+    // with the absolute filename, the temp file is created in the same
+    // directory as this one which ensures that wxRename() may work later
+    wxFileName fn(strName);
+    if ( !fn.IsAbsolute() )
+    {
+        fn.Normalize(wxPATH_NORM_ABSOLUTE);
+    }
+
+    m_strName = fn.GetFullPath();