]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - contrib/src/stc/scintilla/include/Platform.h
Compilation fixes for wxUSE_STL == 1 and for wxUSE_UNICODE == 1.
[wxWidgets.git] / contrib / src / stc / scintilla / include / Platform.h
index de9cf202a131ada7b386c9cc3713c76fdd368906..4f7ba2357c3230fe6386b6335f7e5393cb457ae3 100644 (file)
@@ -1,22 +1,30 @@
 // Scintilla source code edit control
-// Platform.h - interface to platform facilities
-// Also includes some basic utilities
-// Implemented in PlatGTK.cxx for GTK+/Linux, PlatWin.cxx for Windows, and PlatWX.cxx for wxWindows
-// Copyright 1998-2000 by Neil Hodgson <neilh@scintilla.org>
+/** @file Platform.h
+ ** Interface to platform facilities. Also includes some basic utilities.
+ ** Implemented in PlatGTK.cxx for GTK+/Linux, PlatWin.cxx for Windows, and PlatWX.cxx for wxWindows.
+ **/
+// Copyright 1998-2003 by Neil Hodgson <neilh@scintilla.org>
 // The License.txt file describes the conditions under which this software may be distributed.
 
 #ifndef PLATFORM_H
 #define PLATFORM_H
 
-// PLAT_GTK = GTK+ on Linux, PLAT_WIN = Win32 API on Win32 OS
+// PLAT_GTK = GTK+ on Linux or Win32
+// PLAT_GTK_WIN32 is defined additionally when running PLAT_GTK under Win32
+// PLAT_WIN = Win32 API on Win32 OS
 // PLAT_WX is wxWindows on any supported platform
-// Could also have PLAT_GTKWIN = GTK+ on Win32 OS in future
 
 #define PLAT_GTK 0
+#define PLAT_GTK_WIN32 0
 #define PLAT_WIN 0
 #define PLAT_WX  0
+#define PLAT_FOX 0
 
-#if defined(__WX__)
+#if defined(FOX)
+#undef PLAT_FOX
+#define PLAT_FOX 1
+
+#elif defined(__WX__)
 #undef PLAT_WX
 #define PLAT_WX  1
 
 #undef PLAT_GTK
 #define PLAT_GTK 1
 
+#ifdef _MSC_VER
+#undef PLAT_GTK_WIN32
+#define PLAT_GTK_WIN32 1
+#endif
+
 #else
 #undef PLAT_WIN
 #define PLAT_WIN 1
 #endif
 
 
-// Include the main header for each platform
-
-#if PLAT_GTK
-#include <gtk/gtk.h>
-#include <gdk/gdkkeysyms.h>
-#endif
-
-#if PLAT_WIN
-#define _WIN32_WINNT  0x0400 // Otherwise some required stuff gets ifdef'd out
-// Vassili Bourdo: shut up annoying Visual C++ warnings:
-#ifdef _MSC_VER
-#pragma warning(disable: 4800 4244 4309)
-#endif
-#include <windows.h>
-#include <commctrl.h>
-#include <richedit.h>
-#endif
-
 #if PLAT_WX
-#include <wx/wx.h>
+#include <wx/object.h>  // For the global memory operators, if needed.
 #endif
 
+
 // Underlying the implementation of the platform classes are platform specific types.
 // Sometimes these need to be passed around by client code so they are defined here
 
-#if PLAT_GTK
-typedef GdkColor ColourID;
-typedef GdkFont* FontID;
-typedef GdkDrawable* SurfaceID;
-typedef GtkWidget* WindowID;
-typedef GtkItemFactory* MenuID;
-#endif
-
-#if PLAT_WIN
-typedef COLORREF ColourID;
-typedef HFONT FontID;
-typedef HDC SurfaceID;
-typedef HWND WindowID;
-typedef HMENU MenuID;
-#endif
-
-#if PLAT_WX
-typedef wxColour ColourID;
-typedef wxFont* FontID;
-typedef wxDC* SurfaceID;
-typedef wxWindow* WindowID;
-typedef wxMenu* MenuID;
-#endif
-
-// Point is exactly the same as the Win32 POINT and GTK+ GdkPoint so can be used interchangeably
-
+typedef void *FontID;
+typedef void *SurfaceID;
+typedef void *WindowID;
+typedef void *MenuID;
+typedef void *TickerID;
+typedef void *Function;
+
+/**
+ * A geometric point class.
+ * Point is exactly the same as the Win32 POINT and GTK+ GdkPoint so can be used interchangeably.
+ */
 class Point {
 public:
        int x;
        int y;
-       
+
        Point(int x_=0, int y_=0) : x(x_), y(y_) {
        }
 
        // Other automatically defined methods (assignment, copy constructor, destructor) are fine
-       
+
        static Point FromLong(long lpoint);
 };
 
-// PRectangle is exactly the same as the Win32 RECT so can be used interchangeably
-// PRectangles contain their top and left sides, but not their right and bottom sides
+/**
+ * A geometric rectangle class.
+ * PRectangle is exactly the same as the Win32 RECT so can be used interchangeably.
+ * PRectangles contain their top and left sides, but not their right and bottom sides.
+ */
 class PRectangle {
 public:
        int left;
@@ -110,6 +94,10 @@ public:
 
        // Other automatically defined methods (assignment, copy constructor, destructor) are fine
 
+       bool operator==(PRectangle &rc) {
+               return (rc.left == left) && (rc.right == right) &&
+                       (rc.top == top) && (rc.bottom == bottom);
+       }
        bool Contains(Point pt) {
                return (pt.x >= left) && (pt.x <= right) &&
                        (pt.y >= top) && (pt.y <= bottom);
@@ -119,79 +107,169 @@ public:
                        (rc.top >= top) && (rc.bottom <= bottom);
        }
        bool Intersects(PRectangle other) {
-               return (right >= other.left) && (left <= other.right) &&
-                       (bottom >= other.top) && (top <= other.bottom);
+               return (right > other.left) && (left < other.right) &&
+                       (bottom > other.top) && (top < other.bottom);
+       }
+       void Move(int xDelta, int yDelta) {
+               left += xDelta;
+               top += yDelta;
+               right += xDelta;
+               bottom += yDelta;
        }
        int Width() { return right - left; }
        int Height() { return bottom - top; }
 };
 
-#if PLAT_WX
-wxRect wxRectFromPRectangle(PRectangle prc);
-PRectangle PRectangleFromwxRect(wxRect rc);
-#endif
+/**
+ * In some circumstances, including Win32 in paletted mode and GTK+, each colour
+ * must be allocated before use. The desired colours are held in the ColourDesired class,
+ * and after allocation the allocation entry is stored in the ColourAllocated class. In other
+ * circumstances, such as Win32 in true colour mode, the allocation process just copies
+ * the RGB values from the desired to the allocated class.
+ * As each desired colour requires allocation before it can be used, the ColourPair class
+ * holds both a ColourDesired and a ColourAllocated
+ * The Palette class is responsible for managing the palette of colours which contains a
+ * list of ColourPair objects and performs the allocation.
+ */
+
+/**
+ * Holds a desired RGB colour.
+ */
+class ColourDesired {
+       long co;
+public:
+       ColourDesired(long lcol=0) {
+               co = lcol;
+       }
+
+       ColourDesired(unsigned int red, unsigned int green, unsigned int blue) {
+               Set(red, green, blue);
+       }
+
+       bool operator==(const ColourDesired &other) const {
+               return co == other.co;
+       }
+
+       void Set(long lcol) {
+               co = lcol;
+       }
+
+       void Set(unsigned int red, unsigned int green, unsigned int blue) {
+               co = red | (green << 8) | (blue << 16);
+       }
+
+       static inline unsigned int ValueOfHex(const char ch) {
+               if (ch >= '0' && ch <= '9')
+                       return ch - '0';
+               else if (ch >= 'A' && ch <= 'F')
+                       return ch - 'A' + 10;
+               else if (ch >= 'a' && ch <= 'f')
+                       return ch - 'a' + 10;
+               else
+                       return 0;
+       }
+
+       void Set(const char *val) {
+               if (*val == '#') {
+                       val++;
+               }
+               unsigned int r = ValueOfHex(val[0]) * 16 + ValueOfHex(val[1]);
+               unsigned int g = ValueOfHex(val[2]) * 16 + ValueOfHex(val[3]);
+               unsigned int b = ValueOfHex(val[4]) * 16 + ValueOfHex(val[5]);
+               Set(r, g, b);
+       }
+
+       long AsLong() const {
+               return co;
+       }
+
+       unsigned int GetRed() {
+               return co & 0xff;
+       }
+
+       unsigned int GetGreen() {
+               return (co >> 8) & 0xff;
+       }
+
+       unsigned int GetBlue() {
+               return (co >> 16) & 0xff;
+       }
+};
+
+/**
+ * Holds an allocated RGB colour which may be an approximation to the desired colour.
+ */
+class ColourAllocated {
+       long coAllocated;
 
-class Colour {
-       ColourID co;
 public:
-       Colour(long lcol=0);
-       Colour(unsigned int red, unsigned int green, unsigned int blue);
-       bool operator==(const Colour &other) const;
-       long AsLong() const;
-       unsigned int GetRed();
-       unsigned int GetGreen();
-       unsigned int GetBlue();
-       
-       friend class Surface;
-       friend class Palette;
+
+       ColourAllocated(long lcol=0) {
+               coAllocated = lcol;
+       }
+
+       void Set(long lcol) {
+               coAllocated = lcol;
+       }
+
+       long AsLong() const {
+               return coAllocated;
+       }
 };
 
-// Colour pairs hold a desired colour and the colour that the graphics engine
-// allocates to approximate the desired colour.
-// To make palette management more automatic, ColourPairs could register at 
-// construction time with a palette management object.
+/**
+ * Colour pairs hold a desired colour and an allocated colour.
+ */
 struct ColourPair {
-       Colour desired;
-       Colour allocated;
+       ColourDesired desired;
+       ColourAllocated allocated;
 
-       ColourPair(Colour desired_=Colour(0,0,0)) {
+       ColourPair(ColourDesired desired_=ColourDesired(0,0,0)) {
                desired = desired_;
-               allocated = desired;
+               allocated.Set(desired.AsLong());
+       }
+       void Copy() {
+               allocated.Set(desired.AsLong());
        }
 };
 
 class Window;  // Forward declaration for Palette
 
+/**
+ * Colour palette management.
+ */
 class Palette {
        int used;
        enum {numEntries = 100};
        ColourPair entries[numEntries];
 #if PLAT_GTK
-       GdkColor *allocatedPalette;
+       void *allocatedPalette; // GdkColor *
        int allocatedLen;
-#elif PLAT_WIN
-       HPALETTE hpal;
-#elif PLAT_WX
-       // wxPalette* pal;  // **** Is this needed?
 #endif
 public:
+#if PLAT_WIN
+       void *hpal;
+#endif
        bool allowRealization;
-       
+
        Palette();
        ~Palette();
 
        void Release();
-       
-       // This method either adds a colour to the list of wanted colours (want==true)
-       // or retrieves the allocated colour back to the ColourPair.
-       // This is one method to make it easier to keep the code for wanting and retrieving in sync.
+
+       /**
+        * This method either adds a colour to the list of wanted colours (want==true)
+        * or retrieves the allocated colour back to the ColourPair.
+        * This is one method to make it easier to keep the code for wanting and retrieving in sync.
+        */
        void WantFind(ColourPair &cp, bool want);
 
        void Allocate(Window &w);
-       
-       friend class Surface;
 };
 
+/**
+ * Font management.
+ */
 class Font {
 protected:
        FontID id;
@@ -212,107 +290,84 @@ public:
        // Alias another font - caller guarantees not to Release
        void SetID(FontID id_) { id = id_; }
        friend class Surface;
+        friend class SurfaceImpl;
 };
 
-// A surface abstracts a place to draw
+/**
+ * A surface abstracts a place to draw.
+ */
 class Surface {
 private:
-       bool unicodeMode;
-#if PLAT_GTK
-       GdkDrawable *drawable;
-       GdkGC *gc;
-       GdkPixmap *ppixmap;
-       int x;
-       int y;
-       bool inited;
-       bool createdGC;
-#elif PLAT_WIN
-       HDC hdc;
-       bool hdcOwned;
-       HPEN pen;
-       HPEN penOld;
-       HBRUSH brush;
-       HBRUSH brushOld;
-       HFONT font;
-       HFONT fontOld;
-       HBITMAP bitmap;
-       HBITMAP bitmapOld;
-       HPALETTE paletteOld;
-#elif PLAT_WX
-       wxDC* hdc;
-       bool hdcOwned;
-       wxBitmap* bitmap;
-       int x;
-       int y;
-#endif
-
        // Private so Surface objects can not be copied
        Surface(const Surface &) {}
        Surface &operator=(const Surface &) { return *this; }
-#if PLAT_WIN || PLAT_WX
-       void BrushColor(Colour back);
-       void SetFont(Font &font_);
-#endif
 public:
-       Surface();
-       ~Surface();
-       
-       void Init();
-       void Init(SurfaceID hdc_);
-       void InitPixMap(int width, int height, Surface *surface_);
-
-       void Release();
-       bool Initialised();
-       void PenColour(Colour fore);
-       int LogPixelsY();
-       int DeviceHeightFont(int points);
-       void MoveTo(int x_, int y_);
-       void LineTo(int x_, int y_);
-       void Polygon(Point *pts, int npts, Colour fore, Colour back);
-       void RectangleDraw(PRectangle rc, Colour fore, Colour back);
-       void FillRectangle(PRectangle rc, Colour back);
-       void FillRectangle(PRectangle rc, Surface &surfacePattern);
-       void RoundedRectangle(PRectangle rc, Colour fore, Colour back);
-       void Ellipse(PRectangle rc, Colour fore, Colour back);
-       void Copy(PRectangle rc, Point from, Surface &surfaceSource);
-
-       void DrawText(PRectangle rc, Font &font_, int ybase, const char *s, int len, Colour fore, Colour back);
-       void DrawTextClipped(PRectangle rc, Font &font_, int ybase, const char *s, int len, Colour fore, Colour back);
-       void MeasureWidths(Font &font_, const char *s, int len, int *positions);
-       int WidthText(Font &font_, const char *s, int len);
-       int WidthChar(Font &font_, char ch);
-       int Ascent(Font &font_);
-       int Descent(Font &font_);
-       int InternalLeading(Font &font_);
-       int ExternalLeading(Font &font_);
-       int Height(Font &font_);
-       int AverageCharWidth(Font &font_);
-       
-       int SetPalette(Palette *pal, bool inBackGround);
-       void SetClip(PRectangle rc);
-       void FlushCachedState();
-
-       void SetUnicodeMode(bool unicodeMode_) {
-               unicodeMode=unicodeMode_;
-       }
+       Surface() {};
+       virtual ~Surface() {};
+       static Surface *Allocate();
+
+       virtual void Init(WindowID wid)=0;
+       virtual void Init(SurfaceID sid, WindowID wid)=0;
+       virtual void InitPixMap(int width, int height, Surface *surface_, WindowID wid)=0;
+
+       virtual void Release()=0;
+       virtual bool Initialised()=0;
+       virtual void PenColour(ColourAllocated fore)=0;
+       virtual int LogPixelsY()=0;
+       virtual int DeviceHeightFont(int points)=0;
+       virtual void MoveTo(int x_, int y_)=0;
+       virtual void LineTo(int x_, int y_)=0;
+       virtual void Polygon(Point *pts, int npts, ColourAllocated fore, ColourAllocated back)=0;
+       virtual void RectangleDraw(PRectangle rc, ColourAllocated fore, ColourAllocated back)=0;
+       virtual void FillRectangle(PRectangle rc, ColourAllocated back)=0;
+       virtual void FillRectangle(PRectangle rc, Surface &surfacePattern)=0;
+       virtual void RoundedRectangle(PRectangle rc, ColourAllocated fore, ColourAllocated back)=0;
+       virtual void Ellipse(PRectangle rc, ColourAllocated fore, ColourAllocated back)=0;
+       virtual void Copy(PRectangle rc, Point from, Surface &surfaceSource)=0;
+
+       virtual void DrawTextNoClip(PRectangle rc, Font &font_, int ybase, const char *s, int len, ColourAllocated fore, ColourAllocated back)=0;
+       virtual void DrawTextClipped(PRectangle rc, Font &font_, int ybase, const char *s, int len, ColourAllocated fore, ColourAllocated back)=0;
+       virtual void DrawTextTransparent(PRectangle rc, Font &font_, int ybase, const char *s, int len, ColourAllocated fore)=0;
+       virtual void MeasureWidths(Font &font_, const char *s, int len, int *positions)=0;
+       virtual int WidthText(Font &font_, const char *s, int len)=0;
+       virtual int WidthChar(Font &font_, char ch)=0;
+       virtual int Ascent(Font &font_)=0;
+       virtual int Descent(Font &font_)=0;
+       virtual int InternalLeading(Font &font_)=0;
+       virtual int ExternalLeading(Font &font_)=0;
+       virtual int Height(Font &font_)=0;
+       virtual int AverageCharWidth(Font &font_)=0;
+
+       virtual int SetPalette(Palette *pal, bool inBackGround)=0;
+       virtual void SetClip(PRectangle rc)=0;
+       virtual void FlushCachedState()=0;
+
+       virtual void SetUnicodeMode(bool unicodeMode_)=0;
+       virtual void SetDBCSMode(int codePage)=0;
 };
 
-// Class to hide the details of window manipulation
-// Does not own the window which will normally have a longer life than this object
+/**
+ * A simple callback action passing one piece of untyped user data.
+ */
+typedef void (*CallBackAction)(void*);
+
+/**
+ * Class to hide the details of window manipulation.
+ * Does not own the window which will normally have a longer life than this object.
+ */
 class Window {
-       friend class ListBox;
 protected:
        WindowID id;
 public:
-       Window() : id(0) {}
-       Window(const Window &source) : id(source.id) {}
+       Window() : id(0), cursorLast(cursorInvalid) {}
+       Window(const Window &source) : id(source.id), cursorLast(cursorInvalid) {}
        virtual ~Window();
        Window &operator=(WindowID id_) {
                id = id_;
                return *this;
        }
-       WindowID GetID() { return id; }
-       bool Created() { return id != 0; }
+       WindowID GetID() const { return id; }
+       bool Created() const { return id != 0; }
        void Destroy();
        bool HasFocus();
        PRectangle GetPosition();
@@ -323,43 +378,45 @@ public:
        void InvalidateAll();
        void InvalidateRectangle(PRectangle rc);
        virtual void SetFont(Font &font);
-       enum Cursor { cursorText, cursorArrow, cursorUp, cursorWait, cursorHoriz, cursorVert, cursorReverseArrow };
+       enum Cursor { cursorInvalid, cursorText, cursorArrow, cursorUp, cursorWait, cursorHoriz, cursorVert, cursorReverseArrow, cursorHand };
        void SetCursor(Cursor curs);
        void SetTitle(const char *s);
-#if PLAT_WIN
-       LRESULT SendMessage(UINT msg, WPARAM wParam=0, LPARAM lParam=0);
-       int GetDlgCtrlID();
-       HINSTANCE GetInstance();
-#endif
+private:
+       Cursor cursorLast;
 };
 
+/**
+ * Listbox management.
+ */
+
 class ListBox : public Window {
-#if PLAT_GTK
-       WindowID list;
-       WindowID scroller;
-       int current;
-#endif
-       int desiredVisibleRows;
-       unsigned int maxItemCharacters;
-       unsigned int aveCharWidth;
 public:
        ListBox();
        virtual ~ListBox();
-       void Create(Window &parent, int ctrlID);
-       virtual void SetFont(Font &font);
-       void SetAverageCharWidth(int width);
-       void SetVisibleRows(int rows);
-       PRectangle GetDesiredRect();
-       void Clear();
-       void Append(char *s);
-       int Length();
-       void Select(int n);
-       int GetSelection();
-       int Find(const char *prefix);
-       void GetValue(int n, char *value, int len);
-       void Sort();
+       static ListBox *Allocate();
+
+       virtual void SetFont(Font &font)=0;
+       virtual void Create(Window &parent, int ctrlID, int lineHeight_, bool unicodeMode_)=0;
+       virtual void SetAverageCharWidth(int width)=0;
+       virtual void SetVisibleRows(int rows)=0;
+       virtual PRectangle GetDesiredRect()=0;
+       virtual int CaretFromEdge()=0;
+       virtual void Clear()=0;
+       virtual void Append(char *s, int type = -1)=0;
+       virtual int Length()=0;
+       virtual void Select(int n)=0;
+       virtual int GetSelection()=0;
+       virtual int Find(const char *prefix)=0;
+       virtual void GetValue(int n, char *value, int len)=0;
+       virtual void Sort()=0;
+       virtual void RegisterImage(int type, const char *xpm_data)=0;
+       virtual void ClearRegisteredImages()=0;
+       virtual void SetDoubleClickAction(CallBackAction, void *)=0;
 };
 
+/**
+ * Menu management.
+ */
 class Menu {
        MenuID id;
 public:
@@ -370,8 +427,35 @@ public:
        void Show(Point pt, Window &w);
 };
 
-// Platform class used to retrieve system wide parameters such as double click speed
-// and chrome colour. Not a creatable object, more of a module with several functions.
+class ElapsedTime {
+       long bigBit;
+       long littleBit;
+public:
+       ElapsedTime();
+       double Duration(bool reset=false);
+};
+
+/**
+ * Dynamic Library (DLL/SO/...) loading
+ */
+class DynamicLibrary {
+public:
+       virtual ~DynamicLibrary() {};
+
+       /// @return Pointer to function "name", or NULL on failure.
+       virtual Function FindFunction(const char *name) = 0;
+
+       /// @return true if the library was loaded successfully.
+       virtual bool IsValid() = 0;
+
+       /// @return An instance of a DynamicLibrary subclass with "modulePath" loaded.
+       static DynamicLibrary *Load(const char *modulePath);
+};
+
+/**
+ * Platform class used to retrieve system wide parameters such as double click speed
+ * and chrome colour. Not a creatable object, more of a module with several functions.
+ */
 class Platform {
        // Private so Platform objects can not be copied
        Platform(const Platform &) {}
@@ -381,16 +465,22 @@ public:
        // but gcc warns about this
        Platform() {}
        ~Platform() {}
-       static Colour Chrome();
-       static Colour ChromeHighlight();
+       static ColourDesired Chrome();
+       static ColourDesired ChromeHighlight();
        static const char *DefaultFont();
        static int DefaultFontSize();
        static unsigned int DoubleClickTime();
+       static bool MouseButtonBounce();
        static void DebugDisplay(const char *s);
        static bool IsKeyDown(int key);
        static long SendScintilla(
                WindowID w, unsigned int msg, unsigned long wParam=0, long lParam=0);
-       
+       static long SendScintillaPointer(
+               WindowID w, unsigned int msg, unsigned long wParam=0, void *lParam=0);
+       static bool IsDBCSLeadByte(int codePage, char ch);
+       static int DBCSCharLength(int codePage, const char *s);
+       static int DBCSCharMaxLength();
+
        // These are utility functions not really tied to a platform
        static int Minimum(int a, int b);
        static int Maximum(int a, int b);
@@ -405,7 +495,20 @@ public:
                return static_cast<short>(x & 0xffff);
        }
        static void DebugPrintf(const char *format, ...);
+       static bool ShowAssertionPopUps(bool assertionPopUps_);
+       static void Assert(const char *c, const char *file, int line);
        static int Clamp(int val, int minVal, int maxVal);
 };
 
+#ifdef  NDEBUG
+#define PLATFORM_ASSERT(c) ((void)0)
+#else
+#define PLATFORM_ASSERT(c) ((c) ? (void)(0) : Platform::Assert(#c, __FILE__, __LINE__))
+#endif
+
+// Shut up annoying Visual C++ warnings:
+#ifdef _MSC_VER
+#pragma warning(disable: 4244 4309 4514 4710)
+#endif
+
 #endif