]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/tech/tn0016.txt
Correct 'markup' for GetResourceHandle after recent change in wx/gdiobj.h.
[wxWidgets.git] / docs / tech / tn0016.txt
index 5805e0cc6f70bc6251af96e43cbd68fa4878b460..15a1792003f722f91f092272c97283957842ef9c 100644 (file)
-         How to add new files and libraries to wxWindows build system
+         How to add new files and libraries to wxWidgets build system
          ============================================================
 
 
 1. Regenerating makefiles
 -------------------------
 
+wxWidgets now uses Bakefile (http://bakefile.sourceforge.net) to generate
+native makefiles. You must have bakefile installed if you want to regenerate
+the makefiles. Bakefile currently runs on Unix and Windows systems. You will
+need Python >= 2.2 installed on Unix and either use Bakefile installer or have
+Python on Windows.
+
+Once you have installed Bakefile, you can easily regenerate the makefiles using
+the bakefile_gen tool. Run it from $(wx)/build/bakefiles directory and it will
+regenerate all outdated makefiles. See $(wx)/build/bakefiles/README for more
+details.
+
+Note that it generates makefiles for samples and contrib libraries, too.
+
+IMPORTANT NOTE: Don't forget to run autoconf in wxWidgets root directory
+                (after running Bakefile) if you changed any conditional
+                variable or target condition in .bkl files! You will know that
+                this happened if $(wx)/autoconf_inc.m4 content changed.
+
+You can use Bakefile to generate makefiles or projects customized to your
+needs, too. See Bakefiles.bkgen for details on bakefile commands used to
+generate makefiles. For example, you can use this command to generate
+VC++ project files without wxUniversal configurations:
+    bakefile -v -fmsvc6prj -o../wxmy.dsw -DRUNTIME_LIBS=dynamic
+             -DDEBUG_INFO=default -DDEBUG_FLAG=default
+             -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=1 -DUSE_OPENGL=1 -DUSE_ODBC=1
+             -DMONOLITHIC=0 -DUSE_GUI=1 -DWXUNIV=0 wx.bkl
+Or monolithic instead of multilib (the default):
+    bakefile -v -fmsvc6prj -o../wxmono.dsw -DRUNTIME_LIBS=dynamic
+             -DDEBUG_INFO=default -DDEBUG_FLAG=default
+             -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=1 -DUSE_OPENGL=1 -DUSE_ODBC=1
+             -DMONOLITHIC=1 -DUSE_GUI=1 wx.bkl
+Or monolithic wxBase:
+    bakefile -v -fmsvc6prj -o../wxBase.dsw -DRUNTIME_LIBS=dynamic
+             -DDEBUG_INFO=default -DDEBUG_FLAG=default
+             -DOFFICIAL_BUILD=0 -DUSE_HTML=0 -DUSE_OPENGL=0 -DUSE_ODBC=0
+             -DMONOLITHIC=1 -DUSE_GUI=0 wx.bkl
+It is, however, recommended to modify Bakefiles.bkgen (or
+Bakefiles.local.bkgen) by means of <add-flags> and <del-flags> directives
+and use bakefile_gen instead of running bakefile directly.
+
 
 2. Bakefile files organization
 ------------------------------
 
+Makefile are generated from .bkl files ("bakefiles") from three places:
+  - $(wx)/build/bakefiles directory
+  - $(wx)/contrib/build/* directories
+  - samples directories
+$(wx)/build/bakefiles contains bakefiles for main library and support files
+that simplify writing bakefiles for contrib and samples.
+
+Support files are:
+  wxwin.py                - helper functions
+  common.bkl
+  common_samples.bkl
+  common_contrib.bkl      - shared definitions and templates
+  config.bkl              - user-configurable build options
+  make_dist.mk            - implementation of "make dist" on Unix
+
+Files used to build the library are:
+  wx.bkl                  - main file
+  files.bkl               - lists of source files
+  monolithic.bkl          - targets for wxWin built as single big library
+  multilib.bkl            - targets for multilib build
+  opengl.bkl              - GL library with wxGLCanvas (this one is not
+                            included in monolithic library for historical
+                            reasons, so "monolithic" really means "two libs")
+  {expat,jpeg,png,tiff,
+   regex,zlib,odbc}.bkl   - 3rd party libraries makefiles
+
 
 3. Adding files to existing library
 -----------------------------------
 
+All files used by main libraries are listed in files.bkl. The file is
+organized into variables for toolkits, platforms and libraries. The variables
+come in pairs: there's always FOO_SRC for source files and FOO_HDR for header
+files. Platform or toolkit specific files are grouped together in variable
+with platform or toolkit name in them, e.g. BASE_WIN32_SRC, BASE_UNIX_SRC,
+GTK_SRC, MOTIF_SRC.
 
-4. Adding sample or contrib library
------------------------------------
+Note: A side effect of this toolkit-centric organization is that one file may
+      be present several times in files.bkl in different contexts.
+
+When you are adding a file, you must put it into appropriate variable. This is
+easy if you are adding the file to library that is always built from same
+sources on all platforms (e.g. wxXml or wxXML) -- simply add the file to e.g.
+HTML_SRC or HTML_HDR.
+
+If the file is used only on one platform and is part of wxBase, add it to
+BASE_{platform}_SRC/HDR. If it is used on all platforms, add it to BASE_CMN.
+If it is built on more than one platform but not on all of them, add the file
+to *all platforms that use it*!
+
+If a file is not wxBase file, but GUI file, then the variables are named after
+toolkits/ports, not platforms. Same rules as for wxBase files apply
+(substitute "platform" with "toolkit"). Make sure you correctly choose between
+{port}_LOWLEVEL_SRC and {port}_SRC -- the former is for files used by
+wxUniversal, e.g. GDI classes. Files shared by all X Window System ports
+should be put into XWIN_LOWLEVEL_SRC.
+
+
+4. Adding sample
+----------------
+
+Copy the bakefile from another sample, change the ID and files accordingly.
+If the sample uses some data files, make sure to have <wx-data> node
+in the sample's bakefile (see e.g. samples/image/image.bkl for an example).
+Make sure to add <wx-lib> statements for all libraries from multilib build
+that are required by the sample.
+
+The Windows resource specification should use the central .rc file:
 
+        <win32-res>../sample.rc</win32-res>
+        
+Run bakefile_gen in $(wx)/build/bakefiles to regenerate the bakefiles.
 
-5. Adding new core library
+Finally commit $(wx)/build/bakefiles/make_dist.mk and all the other modified files.
+
+Currently we commit the generated makefiles except .dms, .vcp.
+
+
+5. Adding contrib library
+-------------------------
+
+Contrib library bakefiles are located in $(wx)/contrib/build/name-of-contrib
+directory, together with generated makefiles. Copy the bakefile from another
+contrib library, change the IDs and files accordingly. Note that there must be
+two targets for contrib wxFoo: foodll and foolib.
+
+foodll definition must contain <wx-lib> statements for all libraries it
+depends on. WXUSINGDLL and WXMAKINGDLL_FOO must be defined and symbols from
+the library should use WXDLLIMPEXP_FOO defined in wxFoo's headers analogically
+to WXDLLIMPEXP_{BASE,CORE,HTML,...} in the main library (see 5g below for
+additional details).
+
+Run bakefile_gen in $(wx)/build/bakefiles to regenerate makefiles
+then commit $(wx)/build/bakefiles/Makefile.
+
+
+6. Adding new core library
 --------------------------
 
 When adding new library to the core set of libraries, the files must be
@@ -26,35 +153,62 @@ added to both a newly added library in multilib build and into the single
 library built in monolithic mode. We will assume that the new library is
 called wxFoo.
 
-a) Add files to files.bkl                 FIXME
+a) Add files to files.bkl:
+   * If wxFoo builds from same files on all platforms (e.g. wxNet),
+     add FOO_SRC and FOO_HDR variables with lists of sources and headers.
+   * If wxFoo have no files in common (e.g. wxGL), add FOO_SRC and FOO_HDR
+     with toolkit or platform conditions. Have a look at OPENGL_SRC for an
+     example.
+   * Otherwise add FOO_CMN_SRC and FOO_CMN_HDR for common files and
+     FOO_{platform}_{SRC,HDR} or FOO_{toolkit}_{SRC,HDR} as appropriate. Add
+     FOO_PLATFORM_{SRC,HDR} into "Define sources for specific libraries"
+     section that is conditionally set to one of FOO_xxx_{SRC,HDR} based on
+     target platform/toolkit (see NET_PLATFORM_SRC definition for an example).
+     Finally, define FOO_SRC and FOO_HDR to contain both
+     FOO_PLATFORM_{SRC,HDR} and FOO_{SRC,HDR} (see NET_SRC definition for an
+     example).
+   * Add FOO_HDR to ALL_GUI_HEADERS or ALL_BASE_HEADERS. 
+   * If wxFoo is wxBase library (doesn't use GUI), add FOO_SRC to
+     ALL_BASE_SOURCES.
+
+   (You can apply different approaches to HDR and SRC variables, if e.g.
+   headers are all common but sources are not.)
+
+   Note that the conditions can only test for equality, due to limitations of
+   native make tools.
 
 b) Modify bakefile system in build/bakefiles/ to recognize wxFoo:
-   * Add 'foo'to MAIN_LIBS and LIBS_NOGUI or LIBS_GUI (depending on whether
+   * Add 'foo' to MAIN_LIBS and LIBS_NOGUI or LIBS_GUI (depending on whether
      the library depends on wxCore or not) to wxwin.py file.
+   * Add extra libraries needed by wxFoo (if any) to EXTRALIBS in wxwin.py
    * Add WXLIB_FOO definition to common.bkl (into the "Names of component
      libraries" section). It looks like this:
        <set var="WXLIB_FOO">
           <if cond="MONOLITHIC=='0'">$(mk.evalExpr(wxwin.mkLibName('foo')))</if>
        </set>
 
-c) Add files to monolithic build          FIXME
+c) Modify monolithic.bkl to add files to monolithic build: it's enough to add
+   FOO_SRC to MONOLIB_GUI_SRC or MONOLIB_SRC, depending on whether wxFoo uses
+   GUI or not.
 
-d) Add files to multilib build            FIXME
+d) Modify multilib.bkl to add files to multilib build: add foolib and foodll
+   targets. Don't use wxBase targets as the template, use e.g. wxXML or wxHTML.
+   Make sure WXMAKINGDLL_FOO is defined in foodll.
 
 e) Regenerate all makefiles (don't forget to run autoconf)
 
-f) Update wx-config.in to contain information about the library and needed
-   linker flags:
-   * Add "foo" to either CORE_BASE_LIBS or CORE_GUI_LIBS so that wxFoo is
-     not treated as contrib library in monolithic build.
-   * If wxFoo links against additional libraries, add neccessary linker
-     flags and libraries to ldflags_foo and ldlibs_foo variables (both are
-     optional).
-
-g) Update defs.h to define WXMAKINGDLL_FOO if WXMAKINGDLL is defined (add
-   #define WXMAKINGDLL_FOO inside first "#ifdef WXMAKINGDLL" block in defs.h)
-   and to define WXDLLIMPEXP_FOO and WXDLLIMPEXP_DATA_FOO. You can copy
-   e.g. WXDLLIMPEXP_NET definition, it is something like this:
+f) Update configure.in and wx-config.in to contain information about
+   the library and needed linker flags:
+   * Add "foo" to either CORE_BASE_LIBS or CORE_GUI_LIBS in configure.in so
+     that wxFoo is not treated as contrib library in monolithic build.
+   * If wxFoo links against additional libraries, add necessary linker
+     flags and libraries to ldflags_foo and ldlibs_foo variables in
+     wx-config.in (both are optional).
+
+g) Update dlimpexp.h to define WXMAKINGDLL_FOO if WXMAKINGDLL is defined (add
+   #define WXMAKINGDLL_FOO inside first "#ifdef WXMAKINGDLL" block in
+   dlimpexp.h) and to define WXDLLIMPEXP_FOO and WXDLLIMPEXP_DATA_FOO. You
+   can copy e.g. WXDLLIMPEXP_NET definition, it is something like this:
         #ifdef WXMAKINGDLL_NET
             #define WXDLLIMPEXP_NET WXEXPORT
             #define WXDLLIMPEXP_DATA_NET(type) WXEXPORT type
@@ -65,10 +219,21 @@ g) Update defs.h to define WXMAKINGDLL_FOO if WXMAKINGDLL is defined (add
             #define WXDLLIMPEXP_NET
             #define WXDLLIMPEXP_DATA_NET(type) type
         #endif
+   Use WXDLLIMPEXP_FOO when declaring wxFoo classes and functions.
+
+h) Add this code to one of wxFoo's files (the more often used, the better):
+      // DLL options compatibility check:
+      #include "wx/app.h"
+      WX_CHECK_BUILD_OPTIONS("wxFoo")
 
-h) Add information about wxFoo to the manual
-   FIXME - where exactly
+i) Add information about wxFoo to the manual ("Libraries list" section
+   in libs.tex) and update docs/latex/wx/libs.dia (you need Dia for this)
+   to show the dependencies of the new library.
 
+j) Also please add 4 #pragma comment(lib, "foo") (for Unicode/ANSI
+   Release/Debug combinations) to the file include/msvc/wx/setup.h and
+   add a check for WXMAKINGDLL_FOO to the test whether we're building a DLL at
+   the end of include/wx/msw/chkconf.h.
 
 === EOF ===