]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/scrolwin.cpp
added missing return on error
[wxWidgets.git] / src / generic / scrolwin.cpp
index 4e3db4bf49f8998235e64a934d0b608c19047c67..991029613dd80ccd098c7a864381d17336fb9693 100644 (file)
@@ -1,42 +1,46 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        scrolwin.cpp
-// Purpose:     wxScrolledWindow implementation
+// Name:        generic/scrolwin.cpp
+// Purpose:     wxGenericScrolledWindow implementation
 // Author:      Julian Smart
-// Modified by:
+// Modified by: Vadim Zeitlin on 31.08.00: wxScrollHelper allows to implement
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows license
+// Copyright:   (c) wxWindows team
+// Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+// ============================================================================
+// declarations
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 #ifdef __GNUG__
-#pragma implementation
-#pragma implementation "scrolwin.h"
+    #pragma implementation "scrolwin.h"
+#endif
+
+#ifdef __VMS
+#define XtDisplay XTDISPLAY
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
-#include "wx/utils.h"
-#include "wx/dcclient.h"
-
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
-#include "wx/generic/scrolwin.h"
-#include "wx/panel.h"
-
-BEGIN_EVENT_TABLE(wxScrolledWindow, wxPanel)
-    EVT_SCROLLWIN(wxScrolledWindow::OnScroll)
-    EVT_SIZE(wxScrolledWindow::OnSize)
-    EVT_PAINT(wxScrolledWindow::OnPaint)
-END_EVENT_TABLE()
+#include "wx/utils.h"
+#include "wx/dcclient.h"
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxScrolledWindow, wxPanel)
+#include "wx/scrolwin.h"
+#include "wx/panel.h"
+#include "wx/timer.h"
 
 #ifdef __WXMSW__
-#include "windows.h"
+    #include <windows.h> // for DLGC_WANTARROWS
 #endif
 
 #ifdef __WXMOTIF__
@@ -51,66 +55,249 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxScrolledWindow, wxPanel)
 #endif
 #endif
 
-wxScrolledWindow::wxScrolledWindow()
+#ifndef __WXGTK__
+IMPLEMENT_CLASS(wxScrolledWindow, wxGenericScrolledWindow)
+#endif
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxScrollHelperEvtHandler: intercept the events from the window and forward
+// them to wxScrollHelper
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class wxScrollHelperEvtHandler : public wxEvtHandler
 {
-    m_xScrollPixelsPerLine = 0;
-    m_yScrollPixelsPerLine = 0;
-    m_xScrollingEnabled = TRUE;
-    m_yScrollingEnabled = TRUE;
-    m_xScrollPosition = 0;
-    m_yScrollPosition = 0;
-    m_xScrollLines = 0;
-    m_yScrollLines = 0;
-    m_xScrollLinesPerPage = 0;
-    m_yScrollLinesPerPage = 0;
-    m_scaleX = 1.0;
-    m_scaleY = 1.0;
+public:
+    wxScrollHelperEvtHandler(wxScrollHelper *scrollHelper)
+    {
+        m_scrollHelper = scrollHelper;
+    }
+
+    virtual bool ProcessEvent(wxEvent& event);
+
+private:
+    wxScrollHelper *m_scrollHelper;
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxAutoScrollTimer: the timer used to generate a stream of scroll events when
+// a captured mouse is held outside the window
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class wxAutoScrollTimer : public wxTimer
+{
+public:
+    wxAutoScrollTimer(wxWindow *winToScroll, wxScrollHelper *scroll,
+                      wxEventType eventTypeToSend,
+                      int pos, int orient);
+
+    virtual void Notify();
+
+private:
+    wxWindow *m_win;
+    wxScrollHelper *m_scrollHelper;
+    wxEventType m_eventType;
+    int m_pos,
+        m_orient;
+};
+
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxAutoScrollTimer
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxAutoScrollTimer::wxAutoScrollTimer(wxWindow *winToScroll,
+                                     wxScrollHelper *scroll,
+                                     wxEventType eventTypeToSend,
+                                     int pos, int orient)
+{
+    m_win = winToScroll;
+    m_scrollHelper = scroll;
+    m_eventType = eventTypeToSend;
+    m_pos = pos;
+    m_orient = orient;
 }
 
-bool wxScrolledWindow::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-           const wxPoint& pos,
-           const wxSize& size,
-           long style,
-           const wxString& name)
+void wxAutoScrollTimer::Notify()
 {
-    m_xScrollPixelsPerLine = 0;
-    m_yScrollPixelsPerLine = 0;
-    m_xScrollingEnabled = TRUE;
-    m_yScrollingEnabled = TRUE;
-    m_xScrollPosition = 0;
-    m_yScrollPosition = 0;
-    m_xScrollLines = 0;
-    m_yScrollLines = 0;
-    m_xScrollLinesPerPage = 0;
+    // only do all this as long as the window is capturing the mouse
+    if ( wxWindow::GetCapture() != m_win )
+    {
+        Stop();
+    }
+    else // we still capture the mouse, continue generating events
+    {
+        // first scroll the window if we are allowed to do it
+        wxScrollWinEvent event1(m_eventType, m_pos, m_orient);
+        event1.SetEventObject(m_win);
+        if ( m_scrollHelper->SendAutoScrollEvents(event1) &&
+                m_win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event1) )
+        {
+            // and then send a pseudo mouse-move event to refresh the selection
+            wxMouseEvent event2(wxEVT_MOTION);
+            wxGetMousePosition(&event2.m_x, &event2.m_y);
+
+            // the mouse event coordinates should be client, not screen as
+            // returned by wxGetMousePosition
+            wxWindow *parentTop = m_win;
+            while ( parentTop->GetParent() )
+                parentTop = parentTop->GetParent();
+            wxPoint ptOrig = parentTop->GetPosition();
+            event2.m_x -= ptOrig.x;
+            event2.m_y -= ptOrig.y;
+
+            event2.SetEventObject(m_win);
+
+            // FIXME: we don't fill in the other members - ok?
+
+            m_win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event2);
+        }
+        else // can't scroll further, stop
+        {
+            Stop();
+        }
+    }
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxScrollHelperEvtHandler
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
+{
+    if ( wxEvtHandler::ProcessEvent(event) )
+        return TRUE;
+
+    // reset the skipped flag to FALSE as it might have been set to TRUE in
+    // ProcessEvent() above
+    event.Skip(FALSE);
+
+    wxEventType evType = event.GetEventType();
+
+    if ( evType == wxEVT_PAINT )
+    {
+        m_scrollHelper->HandleOnPaint((wxPaintEvent &)event);
+        return TRUE;
+    }
+
+    if ( evType == wxEVT_SCROLLWIN_TOP ||
+         evType == wxEVT_SCROLLWIN_BOTTOM ||
+         evType == wxEVT_SCROLLWIN_LINEUP ||
+         evType == wxEVT_SCROLLWIN_LINEDOWN ||
+         evType == wxEVT_SCROLLWIN_PAGEUP ||
+         evType == wxEVT_SCROLLWIN_PAGEDOWN ||
+         evType == wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK ||
+         evType == wxEVT_SCROLLWIN_THUMBRELEASE )
+    {
+            m_scrollHelper->HandleOnScroll((wxScrollWinEvent &)event);
+            return !event.GetSkipped();
+    }
+
+    if ( evType == wxEVT_ENTER_WINDOW )
+    {
+        m_scrollHelper->HandleOnMouseEnter((wxMouseEvent &)event);
+    }
+    else if ( evType == wxEVT_LEAVE_WINDOW )
+    {
+        m_scrollHelper->HandleOnMouseLeave((wxMouseEvent &)event);
+    }
+#if wxUSE_MOUSEWHEEL
+    else if ( evType == wxEVT_MOUSEWHEEL )
+    {
+        m_scrollHelper->HandleOnMouseWheel((wxMouseEvent &)event);
+    }
+#endif // wxUSE_MOUSEWHEEL
+    else if ( evType == wxEVT_SIZE )
+    {
+        m_scrollHelper->HandleOnSize((wxSizeEvent &)event);
+    }
+    else if ( evType == wxEVT_CHAR )
+    {
+        m_scrollHelper->HandleOnChar((wxKeyEvent &)event);
+        return !event.GetSkipped();
+    }
+
+    return FALSE;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxScrollHelper construction
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxScrollHelper::wxScrollHelper(wxWindow *win)
+{
+    m_xScrollPixelsPerLine =
+    m_yScrollPixelsPerLine =
+    m_xScrollPosition =
+    m_yScrollPosition =
+    m_xScrollLines =
+    m_yScrollLines =
+    m_xScrollLinesPerPage =
     m_yScrollLinesPerPage = 0;
-    m_scaleX = 1.0;
+
+    m_xScrollingEnabled =
+    m_yScrollingEnabled = TRUE;
+
+    m_scaleX =
     m_scaleY = 1.0;
-    
-    m_targetWindow = this;
+    m_wheelRotation = 0;
+
+    m_win =
+    m_targetWindow = (wxWindow *)NULL;
+
+    m_timerAutoScroll = (wxTimer *)NULL;
 
-    return wxPanel::Create(parent, id, pos, size, style, name);
+    if ( win )
+        SetWindow(win);
 }
 
-/*
- * pixelsPerUnitX/pixelsPerUnitY: number of pixels per unit (e.g. pixels per text line)
- * noUnitsX/noUnitsY:        : no. units per scrollbar
- */
-void wxScrolledWindow::SetScrollbars (int pixelsPerUnitX, int pixelsPerUnitY,
-              int noUnitsX, int noUnitsY,
-              int xPos, int yPos, bool noRefresh )
+void wxScrollHelper::SetWindow(wxWindow *win)
+{
+    wxCHECK_RET( win, _T("wxScrollHelper needs a window to scroll") );
+
+    m_targetWindow = m_win = win;
+
+    // install the event handler which will intercept the events we're
+    // interested in
+    m_win->PushEventHandler(new wxScrollHelperEvtHandler(this));
+}
+
+wxScrollHelper::~wxScrollHelper()
 {
+    StopAutoScrolling();
+
+    if ( m_targetWindow )
+        m_targetWindow->PopEventHandler(TRUE /* do delete it */);
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// setting scrolling parameters
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxScrollHelper::SetScrollbars(int pixelsPerUnitX,
+                                   int pixelsPerUnitY,
+                                   int noUnitsX,
+                                   int noUnitsY,
+                                   int xPos,
+                                   int yPos,
+                                   bool noRefresh)
+{
+    int xpos, ypos;
+
+    CalcUnscrolledPosition(xPos, yPos, &xpos, &ypos);
     bool do_refresh =
     (
       (noUnitsX != 0 && m_xScrollLines == 0) ||
-      (noUnitsX < m_xScrollLines) ||
+      (noUnitsX < m_xScrollLines && xpos > pixelsPerUnitX*noUnitsX) ||
+
       (noUnitsY != 0 && m_yScrollLines == 0) ||
-      (noUnitsY < m_yScrollLines) ||
+      (noUnitsY < m_yScrollLines && ypos > pixelsPerUnitY*noUnitsY) ||
       (xPos != m_xScrollPosition) ||
-      (yPos != m_yScrollPosition) ||
-      (pixelsPerUnitX != m_xScrollPixelsPerLine) ||
-      (pixelsPerUnitY != m_yScrollPixelsPerLine)
+      (yPos != m_yScrollPosition)
     );
-      
+
     m_xScrollPixelsPerLine = pixelsPerUnitX;
     m_yScrollPixelsPerLine = pixelsPerUnitY;
     m_xScrollPosition = xPos;
@@ -124,21 +311,21 @@ void wxScrolledWindow::SetScrollbars (int pixelsPerUnitX, int pixelsPerUnitY,
     // be entirely generic because it relies on the wxWindowDC implementation
     // to duplicate X drawing calls for the backing pixmap.
 
-    if ((m_windowStyle & wxRETAINED) == wxRETAINED)
+    if ( m_targetWindow->GetWindowStyle() & wxRETAINED )
     {
-        Display* dpy = XtDisplay((Widget) GetMainWidget());
+        Display* dpy = XtDisplay((Widget)m_targetWindow->GetMainWidget());
 
         int totalPixelWidth = m_xScrollLines * m_xScrollPixelsPerLine;
         int totalPixelHeight = m_yScrollLines * m_yScrollPixelsPerLine;
-        if (m_backingPixmap &&
-           !((m_pixmapWidth == totalPixelWidth) &&
-             (m_pixmapHeight == totalPixelHeight)))
+        if (m_targetWindow->m_backingPixmap &&
+           !((m_targetWindow->m_pixmapWidth == totalPixelWidth) &&
+             (m_targetWindow->m_pixmapHeight == totalPixelHeight)))
         {
-            XFreePixmap (dpy, (Pixmap) m_backingPixmap);
-            m_backingPixmap = (WXPixmap) 0;
+            XFreePixmap (dpy, (Pixmap) m_targetWindow->m_backingPixmap);
+            m_targetWindow->m_backingPixmap = (WXPixmap) 0;
         }
 
-        if (!m_backingPixmap &&
+        if (!m_targetWindow->m_backingPixmap &&
            (noUnitsX != 0) && (noUnitsY != 0))
         {
             int depth = wxDisplayDepth();
@@ -146,316 +333,291 @@ void wxScrolledWindow::SetScrollbars (int pixelsPerUnitX, int pixelsPerUnitY,
             m_pixmapHeight = totalPixelHeight;
             m_backingPixmap = (WXPixmap) XCreatePixmap (dpy, RootWindow (dpy, DefaultScreen (dpy)),
             m_pixmapWidth, m_pixmapHeight, depth);
-       }
+        }
 
     }
-#endif
-      
+#endif // Motif
+
     AdjustScrollbars();
-   
-    if (do_refresh && !noRefresh) 
-        m_targetWindow->Refresh(); 
-   
-#ifdef __WXMSW__
-    // GRG: if this turns out to be really necessary, we could
-    //   at least move it to the above if { ... } so that it is
-    //   only done if noRefresh = FALSE (the default). OTOH, if
-    //   this doesn't break anything, which seems to be the
-    //   case, we could just leave it out.
-
-    // Necessary?
-    // UpdateWindow ((HWND) m_targetWindow->GetHWND());
-#endif
+
+    if (do_refresh && !noRefresh)
+        m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
+
 #ifdef __WXMAC__
-               m_targetWindow->MacUpdateImmediately() ;
+    m_targetWindow->MacUpdateImmediately() ;
 #endif
 }
 
-wxScrolledWindow::~wxScrolledWindow()
-{
-}
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// target window handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-void wxScrolledWindow::SetTargetWindow( wxWindow *target )
+void wxScrollHelper::SetTargetWindow( wxWindow *target )
 {
     wxASSERT_MSG( target, wxT("target window must not be NULL") );
     m_targetWindow = target;
 }
 
-wxWindow *wxScrolledWindow::GetTargetWindow()
+wxWindow *wxScrollHelper::GetTargetWindow() const
 {
     return m_targetWindow;
 }
 
-void wxScrolledWindow::OnScroll(wxScrollWinEvent& event)
-{
-    int orient = event.GetOrientation();
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// scrolling implementation itself
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
+void wxScrollHelper::HandleOnScroll(wxScrollWinEvent& event)
+{
     int nScrollInc = CalcScrollInc(event);
-    if (nScrollInc == 0) return;
-
-    if (orient == wxHORIZONTAL)
+    if ( nScrollInc == 0 )
     {
-        int newPos = m_xScrollPosition + nScrollInc;
-        SetScrollPos(wxHORIZONTAL, newPos, TRUE );
-    }
-    else
-    {
-        int newPos = m_yScrollPosition + nScrollInc;
-        SetScrollPos(wxVERTICAL, newPos, TRUE );
+        // can't scroll further
+        event.Skip();
+
+        return;
     }
 
+    int orient = event.GetOrientation();
     if (orient == wxHORIZONTAL)
     {
         m_xScrollPosition += nScrollInc;
+        m_targetWindow->SetScrollPos(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition, FALSE);
     }
     else
     {
         m_yScrollPosition += nScrollInc;
+        m_targetWindow->SetScrollPos(wxVERTICAL, m_yScrollPosition, FALSE);
     }
-  
+
+    bool needsRefresh = FALSE;
+    int dx = 0,
+        dy = 0;
     if (orient == wxHORIZONTAL)
     {
-       if (m_xScrollingEnabled)
-            m_targetWindow->ScrollWindow(-m_xScrollPixelsPerLine * nScrollInc, 0, (const wxRect *) NULL);
+       if ( m_xScrollingEnabled )
+       {
+           dx = -m_xScrollPixelsPerLine * nScrollInc;
+       }
        else
-            m_targetWindow->Refresh();
+       {
+           needsRefresh = TRUE;
+       }
     }
     else
     {
-        if (m_yScrollingEnabled)
-            m_targetWindow->ScrollWindow(0, -m_yScrollPixelsPerLine * nScrollInc, (const wxRect *) NULL);
+        if ( m_yScrollingEnabled )
+        {
+            dy = -m_yScrollPixelsPerLine * nScrollInc;
+        }
         else
-            m_targetWindow->Refresh();
-  }
+        {
+            needsRefresh = TRUE;
+        }
+    }
+
+    if ( needsRefresh )
+    {
+        m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
+    }
+    else
+    {
+        m_targetWindow->ScrollWindow(dx, dy, GetRect());
+    }
+
 #ifdef __WXMAC__
-       m_targetWindow->MacUpdateImmediately() ;
+    m_targetWindow->MacUpdateImmediately() ;
 #endif
 }
 
-int wxScrolledWindow::CalcScrollInc(wxScrollWinEvent& event)
+int wxScrollHelper::CalcScrollInc(wxScrollWinEvent& event)
 {
     int pos = event.GetPosition();
     int orient = event.GetOrientation();
 
     int nScrollInc = 0;
-    switch (event.GetEventType())
+    if (event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_TOP)
     {
-        case wxEVT_SCROLLWIN_TOP:
-        {
             if (orient == wxHORIZONTAL)
                 nScrollInc = - m_xScrollPosition;
             else
                 nScrollInc = - m_yScrollPosition;
-            break;
-        }
-        case wxEVT_SCROLLWIN_BOTTOM:
-        {
+    } else
+    if (event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_BOTTOM)
+    {
             if (orient == wxHORIZONTAL)
                 nScrollInc = m_xScrollLines - m_xScrollPosition;
             else
                 nScrollInc = m_yScrollLines - m_yScrollPosition;
-            break;
-        }
-        case wxEVT_SCROLLWIN_LINEUP:
-        {
+    } else
+    if (event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_LINEUP)
+    {
             nScrollInc = -1;
-            break;
-        }
-        case wxEVT_SCROLLWIN_LINEDOWN:
-        {
+    } else
+    if (event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_LINEDOWN)
+    {
             nScrollInc = 1;
-            break;
-        }
-        case wxEVT_SCROLLWIN_PAGEUP:
-        {
+    } else
+    if (event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_PAGEUP)
+    {
             if (orient == wxHORIZONTAL)
                 nScrollInc = -GetScrollPageSize(wxHORIZONTAL);
             else
                 nScrollInc = -GetScrollPageSize(wxVERTICAL);
-            break;
-        }
-        case wxEVT_SCROLLWIN_PAGEDOWN:
-        {
+    } else
+    if (event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_PAGEDOWN)
+    {
             if (orient == wxHORIZONTAL)
                 nScrollInc = GetScrollPageSize(wxHORIZONTAL);
             else
                 nScrollInc = GetScrollPageSize(wxVERTICAL);
-            break;
-        }
-        case wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK:
-        {
+    } else
+    if ((event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK) ||
+        (event.GetEventType() == wxEVT_SCROLLWIN_THUMBRELEASE))
+    {
             if (orient == wxHORIZONTAL)
                 nScrollInc = pos - m_xScrollPosition;
             else
                 nScrollInc = pos - m_yScrollPosition;
-            break;
-        }
-        default:
-        {
-            break;
-        }
     }
 
     if (orient == wxHORIZONTAL)
     {
-        if (m_xScrollPixelsPerLine > 0) 
+        if (m_xScrollPixelsPerLine > 0)
         {
             int w, h;
-            m_targetWindow->GetClientSize(&w, &h);
+            GetTargetSize(&w, &h);
 
             int nMaxWidth = m_xScrollLines*m_xScrollPixelsPerLine;
             int noPositions = (int) ( ((nMaxWidth - w)/(double)m_xScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
             if (noPositions < 0)
-               noPositions = 0;
+                noPositions = 0;
 
             if ( (m_xScrollPosition + nScrollInc) < 0 )
-               nScrollInc = -m_xScrollPosition; // As -ve as we can go
+                nScrollInc = -m_xScrollPosition; // As -ve as we can go
             else if ( (m_xScrollPosition + nScrollInc) > noPositions )
-               nScrollInc = noPositions - m_xScrollPosition; // As +ve as we can go
+                nScrollInc = noPositions - m_xScrollPosition; // As +ve as we can go
         }
         else
-            m_targetWindow->Refresh();
+            m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
     }
     else
     {
-        if (m_yScrollPixelsPerLine > 0) 
-       {
+        if (m_yScrollPixelsPerLine > 0)
+        {
             int w, h;
-            m_targetWindow->GetClientSize(&w, &h);
-      
+            GetTargetSize(&w, &h);
+
             int nMaxHeight = m_yScrollLines*m_yScrollPixelsPerLine;
             int noPositions = (int) ( ((nMaxHeight - h)/(double)m_yScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
             if (noPositions < 0)
-               noPositions = 0;
-      
+                noPositions = 0;
+
             if ( (m_yScrollPosition + nScrollInc) < 0 )
-               nScrollInc = -m_yScrollPosition; // As -ve as we can go
+                nScrollInc = -m_yScrollPosition; // As -ve as we can go
             else if ( (m_yScrollPosition + nScrollInc) > noPositions )
-               nScrollInc = noPositions - m_yScrollPosition; // As +ve as we can go
+                nScrollInc = noPositions - m_yScrollPosition; // As +ve as we can go
         }
         else
-            m_targetWindow->Refresh();
+            m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
     }
 
     return nScrollInc;
 }
 
 // Adjust the scrollbars - new version.
-void wxScrolledWindow::AdjustScrollbars()
+void wxScrollHelper::AdjustScrollbars()
 {
+#ifdef __WXMAC__
+    m_targetWindow->MacUpdateImmediately();
+#endif
+
     int w, h;
-    m_targetWindow->GetClientSize(&w, &h);
-    
+    GetTargetSize(&w, &h);
+
     int oldXScroll = m_xScrollPosition;
     int oldYScroll = m_yScrollPosition;
 
     if (m_xScrollLines > 0)
     {
-           // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
-           // current client window
+        // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
+        // current client window
         int noPagePositions = (int) ( (w/(double)m_xScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
         if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
+        if ( noPagePositions > m_xScrollLines )
+            noPagePositions = m_xScrollLines;
 
         // Correct position if greater than extent of canvas minus
-           // the visible portion of it or if below zero
-           m_xScrollPosition = wxMin( m_xScrollLines-noPagePositions, m_xScrollPosition);
+        // the visible portion of it or if below zero
+        m_xScrollPosition = wxMin( m_xScrollLines-noPagePositions, m_xScrollPosition);
         m_xScrollPosition = wxMax( 0, m_xScrollPosition );
 
-        SetScrollbar(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition, noPagePositions, m_xScrollLines);
+        m_targetWindow->SetScrollbar(wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition, noPagePositions, m_xScrollLines);
         // The amount by which we scroll when paging
         SetScrollPageSize(wxHORIZONTAL, noPagePositions);
     }
     else
-    { 
+    {
         m_xScrollPosition = 0;
-        SetScrollbar (wxHORIZONTAL, 0, 0, 0, FALSE);  
+        m_targetWindow->SetScrollbar (wxHORIZONTAL, 0, 0, 0, FALSE);
     }
-    
+
     if (m_yScrollLines > 0)
     {
-           // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
-           // current client window
+        // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
+        // current client window
         int noPagePositions = (int) ( (h/(double)m_yScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
         if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
+        if ( noPagePositions > m_yScrollLines )
+            noPagePositions = m_yScrollLines;
 
         // Correct position if greater than extent of canvas minus
-           // the visible portion of it or if below zero
+        // the visible portion of it or if below zero
         m_yScrollPosition = wxMin( m_yScrollLines-noPagePositions, m_yScrollPosition );
         m_yScrollPosition = wxMax( 0, m_yScrollPosition );
 
-        SetScrollbar(wxVERTICAL, m_yScrollPosition, noPagePositions, m_yScrollLines);
+        m_targetWindow->SetScrollbar(wxVERTICAL, m_yScrollPosition, noPagePositions, m_yScrollLines);
         // The amount by which we scroll when paging
         SetScrollPageSize(wxVERTICAL, noPagePositions);
     }
     else
     {
         m_yScrollPosition = 0;
-        SetScrollbar (wxVERTICAL, 0, 0, 0, FALSE); 
+        m_targetWindow->SetScrollbar (wxVERTICAL, 0, 0, 0, FALSE);
     }
-    
+
     if (oldXScroll != m_xScrollPosition)
     {
        if (m_xScrollingEnabled)
-            m_targetWindow->ScrollWindow( m_xScrollPixelsPerLine * (oldXScroll-m_xScrollPosition), 0, (const wxRect *) NULL );
+            m_targetWindow->ScrollWindow( m_xScrollPixelsPerLine * (oldXScroll-m_xScrollPosition), 0,
+                                          GetRect() );
        else
-            m_targetWindow->Refresh();
+            m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
     }
-    
+
     if (oldYScroll != m_yScrollPosition)
     {
         if (m_yScrollingEnabled)
-            m_targetWindow->ScrollWindow( 0, m_yScrollPixelsPerLine * (oldYScroll-m_yScrollPosition), (const wxRect *) NULL );
+            m_targetWindow->ScrollWindow( 0, m_yScrollPixelsPerLine * (oldYScroll-m_yScrollPosition),
+                                          GetRect() );
         else
-            m_targetWindow->Refresh();
+            m_targetWindow->Refresh(TRUE, GetRect());
     }
-}
 
-// Default OnSize resets scrollbars, if any
-void wxScrolledWindow::OnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event))
-{
-#if wxUSE_CONSTRAINTS
-    if (GetAutoLayout()) Layout();
+#ifdef __WXMAC__
+    m_targetWindow->MacUpdateImmediately();
 #endif
-
-    AdjustScrollbars();
-}
-
-// This calls OnDraw, having adjusted the origin according to the current
-// scroll position
-void wxScrolledWindow::OnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(event))
-{
-    wxPaintDC dc(this);
-    PrepareDC(dc);
-
-    OnDraw(dc);
 }
 
-// Override this function if you don't want to have wxScrolledWindow
-// automatically change the origin according to the scroll position.
-void wxScrolledWindow::PrepareDC(wxDC& dc)
+void wxScrollHelper::DoPrepareDC(wxDC& dc)
 {
-    dc.SetDeviceOrigin( -m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine, 
-                        -m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine );
+    wxPoint pt = dc.GetDeviceOrigin();
+    dc.SetDeviceOrigin( pt.x - m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine,
+                        pt.y - m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine );
     dc.SetUserScale( m_scaleX, m_scaleY );
 }
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-void wxScrolledWindow::GetScrollUnitsPerPage (int *x_page, int *y_page) const
-{
-      *x_page = GetScrollPageSize(wxHORIZONTAL);
-      *y_page = GetScrollPageSize(wxVERTICAL);
-}
-
-void wxScrolledWindow::CalcUnscrolledPosition(int x, int y, float *xx, float *yy) const
-{
-    if ( xx )
-        *xx = (float)(x + m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine);
-    if ( yy )
-        *yy = (float)(y + m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine);
-}
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-
-void wxScrolledWindow::GetScrollPixelsPerUnit (int *x_unit, int *y_unit) const
+void wxScrollHelper::GetScrollPixelsPerUnit (int *x_unit, int *y_unit) const
 {
     if ( x_unit )
         *x_unit = m_xScrollPixelsPerLine;
@@ -463,7 +625,7 @@ void wxScrolledWindow::GetScrollPixelsPerUnit (int *x_unit, int *y_unit) const
         *y_unit = m_yScrollPixelsPerLine;
 }
 
-int wxScrolledWindow::GetScrollPageSize(int orient) const
+int wxScrollHelper::GetScrollPageSize(int orient) const
 {
     if ( orient == wxHORIZONTAL )
         return m_xScrollLinesPerPage;
@@ -471,7 +633,7 @@ int wxScrolledWindow::GetScrollPageSize(int orient) const
         return m_yScrollLinesPerPage;
 }
 
-void wxScrolledWindow::SetScrollPageSize(int orient, int pageSize)
+void wxScrollHelper::SetScrollPageSize(int orient, int pageSize)
 {
     if ( orient == wxHORIZONTAL )
         m_xScrollLinesPerPage = pageSize;
@@ -482,66 +644,77 @@ void wxScrolledWindow::SetScrollPageSize(int orient, int pageSize)
 /*
  * Scroll to given position (scroll position, not pixel position)
  */
-void wxScrolledWindow::Scroll( int x_pos, int y_pos )
+void wxScrollHelper::Scroll( int x_pos, int y_pos )
 {
-    if (((x_pos == -1) || (x_pos == m_xScrollPosition)) && 
+    if (!m_targetWindow)
+        return;
+
+    if (((x_pos == -1) || (x_pos == m_xScrollPosition)) &&
         ((y_pos == -1) || (y_pos == m_yScrollPosition))) return;
-  
+
+#ifdef __WXMAC__
+    m_targetWindow->MacUpdateImmediately();
+#endif
+
     int w, h;
-    m_targetWindow->GetClientSize(&w, &h);
+    GetTargetSize(&w, &h);
 
-    if (x_pos != -1)
+    if ((x_pos != -1) && (m_xScrollPixelsPerLine))
     {
         int old_x = m_xScrollPosition;
         m_xScrollPosition = x_pos;
-    
-           // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
-           // current client window
+
+        // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
+        // current client window
         int noPagePositions = (int) ( (w/(double)m_xScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
         if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
 
         // Correct position if greater than extent of canvas minus
-           // the visible portion of it or if below zero
+        // the visible portion of it or if below zero
         m_xScrollPosition = wxMin( m_xScrollLines-noPagePositions, m_xScrollPosition );
         m_xScrollPosition = wxMax( 0, m_xScrollPosition );
-      
-        m_targetWindow->SetScrollPos( wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition, TRUE );
-       
-           m_targetWindow->ScrollWindow( (old_x-m_xScrollPosition)*m_xScrollPixelsPerLine, 0 );
+
+        if (old_x != m_xScrollPosition) {
+            m_targetWindow->SetScrollPos( wxHORIZONTAL, m_xScrollPosition, FALSE );
+            m_targetWindow->ScrollWindow( (old_x-m_xScrollPosition)*m_xScrollPixelsPerLine, 0,
+                                          GetRect() );
+        }
     }
-    if (y_pos != -1)
+    if ((y_pos != -1) && (m_yScrollPixelsPerLine))
     {
         int old_y = m_yScrollPosition;
         m_yScrollPosition = y_pos;
-       
-           // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
-           // current client window
+
+        // Calculate page size i.e. number of scroll units you get on the
+        // current client window
         int noPagePositions = (int) ( (h/(double)m_yScrollPixelsPerLine) + 0.5 );
         if (noPagePositions < 1) noPagePositions = 1;
 
         // Correct position if greater than extent of canvas minus
-           // the visible portion of it or if below zero
+        // the visible portion of it or if below zero
         m_yScrollPosition = wxMin( m_yScrollLines-noPagePositions, m_yScrollPosition );
         m_yScrollPosition = wxMax( 0, m_yScrollPosition );
-       
-        m_targetWindow->SetScrollPos( wxVERTICAL, m_yScrollPosition, TRUE );
-       
-           m_targetWindow->ScrollWindow( 0, (old_y-m_yScrollPosition)*m_yScrollPixelsPerLine );
+
+        if (old_y != m_yScrollPosition) {
+            m_targetWindow->SetScrollPos( wxVERTICAL, m_yScrollPosition, FALSE );
+            m_targetWindow->ScrollWindow( 0, (old_y-m_yScrollPosition)*m_yScrollPixelsPerLine,
+                                          GetRect() );
+        }
     }
-    
-    
+
 #ifdef __WXMAC__
-               m_targetWindow->MacUpdateImmediately() ;
+    m_targetWindow->MacUpdateImmediately();
 #endif
+
 }
 
-void wxScrolledWindow::EnableScrolling (bool x_scroll, bool y_scroll)
+void wxScrollHelper::EnableScrolling (bool x_scroll, bool y_scroll)
 {
     m_xScrollingEnabled = x_scroll;
     m_yScrollingEnabled = y_scroll;
 }
 
-void wxScrolledWindow::GetVirtualSize (int *x, int *y) const
+void wxScrollHelper::GetVirtualSize (int *x, int *y) const
 {
     if ( x )
         *x = m_xScrollPixelsPerLine * m_xScrollLines;
@@ -550,7 +723,7 @@ void wxScrolledWindow::GetVirtualSize (int *x, int *y) const
 }
 
 // Where the current view starts from
-void wxScrolledWindow::GetViewStart (int *x, int *y) const
+void wxScrollHelper::GetViewStart (int *x, int *y) const
 {
     if ( x )
         *x = m_xScrollPosition;
@@ -558,7 +731,7 @@ void wxScrolledWindow::GetViewStart (int *x, int *y) const
         *y = m_yScrollPosition;
 }
 
-void wxScrolledWindow::CalcScrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
+void wxScrollHelper::CalcScrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
 {
     if ( xx )
         *xx = x - m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine;
@@ -566,10 +739,273 @@ void wxScrolledWindow::CalcScrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) cons
         *yy = y - m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine;
 }
 
-void wxScrolledWindow::CalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
+void wxScrollHelper::CalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) const
 {
     if ( xx )
         *xx = x + m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine;
     if ( yy )
         *yy = y + m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine;
 }
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// event handlers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Default OnSize resets scrollbars, if any
+void wxScrollHelper::HandleOnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event))
+{
+#if wxUSE_CONSTRAINTS
+    if ( m_targetWindow->GetAutoLayout() )
+        m_targetWindow->Layout();
+#endif
+
+    AdjustScrollbars();
+}
+
+// This calls OnDraw, having adjusted the origin according to the current
+// scroll position
+void wxScrollHelper::HandleOnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    wxPaintDC dc(m_targetWindow);
+    DoPrepareDC(dc);
+
+    OnDraw(dc);
+}
+
+// kbd handling: notice that we use OnChar() and not OnKeyDown() for
+// compatibility here - if we used OnKeyDown(), the programs which process
+// arrows themselves in their OnChar() would never get the message and like
+// this they always have the priority
+void wxScrollHelper::HandleOnChar(wxKeyEvent& event)
+{
+    int stx, sty,       // view origin
+        szx, szy,       // view size (total)
+        clix, cliy;     // view size (on screen)
+
+    GetViewStart(&stx, &sty);
+    GetTargetSize(&clix, &cliy);
+    GetVirtualSize(&szx, &szy);
+
+    if( m_xScrollPixelsPerLine )
+    {
+        clix /= m_xScrollPixelsPerLine;
+        szx /= m_xScrollPixelsPerLine;
+    }
+    else
+    {
+        clix = 0;
+        szx = -1;
+    }
+    if( m_yScrollPixelsPerLine )
+    {
+        cliy /= m_yScrollPixelsPerLine;
+        szy /= m_yScrollPixelsPerLine;
+    }
+    else
+    {
+        cliy = 0;
+        szy = -1;
+    }
+
+    int dsty;
+    switch ( event.KeyCode() )
+    {
+        case WXK_PAGEUP:
+        case WXK_PRIOR:
+            dsty = sty - (5 * cliy / 6);
+            Scroll(-1, (dsty == -1) ? 0 : dsty);
+            break;
+
+        case WXK_PAGEDOWN:
+        case WXK_NEXT:
+            Scroll(-1, sty + (5 * cliy / 6));
+            break;
+
+        case WXK_HOME:
+            Scroll(0, event.ControlDown() ? 0 : -1);
+            break;
+
+        case WXK_END:
+            Scroll(szx - clix, event.ControlDown() ? szy - cliy : -1);
+            break;
+
+        case WXK_UP:
+            Scroll(-1, sty - 1);
+            break;
+
+        case WXK_DOWN:
+            Scroll(-1, sty + 1);
+            break;
+
+        case WXK_LEFT:
+            Scroll(stx - 1, -1);
+            break;
+
+        case WXK_RIGHT:
+            Scroll(stx + 1, -1);
+            break;
+
+        default:
+            // not for us
+            event.Skip();
+    }
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// autoscroll stuff: these functions deal with sending fake scroll events when
+// a captured mouse is being held outside the window
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxScrollHelper::SendAutoScrollEvents(wxScrollWinEvent& event) const
+{
+    // only send the event if the window is scrollable in this direction
+    wxWindow *win = (wxWindow *)event.GetEventObject();
+    return win->HasScrollbar(event.GetOrientation());
+}
+
+void wxScrollHelper::StopAutoScrolling()
+{
+    if ( m_timerAutoScroll )
+    {
+        delete m_timerAutoScroll;
+        m_timerAutoScroll = (wxTimer *)NULL;
+    }
+}
+
+void wxScrollHelper::HandleOnMouseEnter(wxMouseEvent& event)
+{
+    StopAutoScrolling();
+
+    event.Skip();
+}
+
+void wxScrollHelper::HandleOnMouseLeave(wxMouseEvent& event)
+{
+    // don't prevent the usual processing of the event from taking place
+    event.Skip();
+
+    // when a captured mouse leave a scrolled window we start generate
+    // scrolling events to allow, for example, extending selection beyond the
+    // visible area in some controls
+    if ( wxWindow::GetCapture() == m_targetWindow )
+    {
+        // where is the mouse leaving?
+        int pos, orient;
+        wxPoint pt = event.GetPosition();
+        if ( pt.x < 0 )
+        {
+            orient = wxHORIZONTAL;
+            pos = 0;
+        }
+        else if ( pt.y < 0 )
+        {
+            orient = wxVERTICAL;
+            pos = 0;
+        }
+        else // we're lower or to the right of the window
+        {
+            wxSize size = m_targetWindow->GetClientSize();
+            if ( pt.x > size.x )
+            {
+                orient = wxHORIZONTAL;
+                pos = m_xScrollLines;
+            }
+            else if ( pt.y > size.y )
+            {
+                orient = wxVERTICAL;
+                pos = m_yScrollLines;
+            }
+            else // this should be impossible
+            {
+                // but seems to happen sometimes under wxMSW - maybe it's a bug
+                // there but for now just ignore it
+
+                //wxFAIL_MSG( _T("can't understand where has mouse gone") );
+
+                return;
+            }
+        }
+
+        // only start the auto scroll timer if the window can be scrolled in
+        // this direction
+        if ( !m_targetWindow->HasScrollbar(orient) )
+            return;
+
+        delete m_timerAutoScroll;
+        m_timerAutoScroll = new wxAutoScrollTimer
+                                (
+                                    m_targetWindow, this,
+                                    pos == 0 ? wxEVT_SCROLLWIN_LINEUP
+                                             : wxEVT_SCROLLWIN_LINEDOWN,
+                                    pos,
+                                    orient
+                                );
+        m_timerAutoScroll->Start(50); // FIXME: make configurable
+    }
+}
+
+#if wxUSE_MOUSEWHEEL
+
+void wxScrollHelper::HandleOnMouseWheel(wxMouseEvent& event)
+{
+    m_wheelRotation += event.GetWheelRotation();
+    int lines = m_wheelRotation / event.GetWheelDelta();
+    m_wheelRotation -= lines * event.GetWheelDelta();
+
+    if (lines != 0)
+    {
+        lines *= event.GetLinesPerAction();
+
+        int vsx, vsy;
+        GetViewStart(&vsx, &vsy);
+        Scroll(-1, vsy - lines);
+    }
+}
+
+#endif // wxUSE_MOUSEWHEEL
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxGenericScrolledWindow implementation
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxGenericScrolledWindow, wxPanel)
+
+bool wxGenericScrolledWindow::Create(wxWindow *parent,
+                              wxWindowID id,
+                              const wxPoint& pos,
+                              const wxSize& size,
+                              long style,
+                              const wxString& name)
+{
+    m_targetWindow = this;
+
+    bool ok = wxPanel::Create(parent, id, pos, size, style, name);
+
+#ifdef __WXMSW__
+    // we need to process arrows ourselves for scrolling
+    m_lDlgCode |= DLGC_WANTARROWS;
+#endif // __WXMSW__
+
+    return ok;
+}
+
+wxGenericScrolledWindow::~wxGenericScrolledWindow()
+{
+}
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY
+void wxGenericScrolledWindow::GetScrollUnitsPerPage (int *x_page, int *y_page) const
+{
+      *x_page = GetScrollPageSize(wxHORIZONTAL);
+      *y_page = GetScrollPageSize(wxVERTICAL);
+}
+
+void wxGenericScrolledWindow::CalcUnscrolledPosition(int x, int y, float *xx, float *yy) const
+{
+    if ( xx )
+        *xx = (float)(x + m_xScrollPosition * m_xScrollPixelsPerLine);
+    if ( yy )
+        *yy = (float)(y + m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine);
+}
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
+