]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/os2/frame.cpp
VTK wrapper of vtkRenderWindow for wxPython. Tested on MSW so far.
[wxWidgets.git] / src / os2 / frame.cpp
index e84c30b9d2d9434631ec78774ca62ed7d72c1fe6..3464ed330028b62f23b3698ef1e4545a2dec8bdc 100644 (file)
@@ -1,31 +1,42 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        frame.cpp
 // Purpose:     wxFrame
-// Author:      AUTHOR
+// Author:      David Webster
 // Modified by:
-// Created:     ??/??/98
+// Created:     10/27/99
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
+// Copyright:   (c) David Webster
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "frame.h"
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
+#ifdef __BORLANDC__
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
-#include "wx/frame.h"
-#include "wx/event.h"
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/setup.h"
+    #include "wx/frame.h"
+    #include "wx/menu.h"
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/dialog.h"
+    #include "wx/settings.h"
+    #include "wx/dcclient.h"
+#endif // WX_PRECOMP
+
+#include "wx/os2/private.h"
 #include "wx/statusbr.h"
 #include "wx/toolbar.h"
 #include "wx/menuitem.h"
-#include "wx/menu.h"
-#include "wx/dcclient.h"
-#include "wx/dialog.h"
-#include "wx/settings.h"
-#include "wx/app.h"
+#include "wx/log.h"
 
-extern wxList wxModelessWindows;
-extern wxList wxPendingDelete;
+extern wxWindowList wxModelessWindows;
+extern wxList WXDLLEXPORT wxPendingDelete;
+extern wxChar wxFrameClassName[];
+extern wxMenu *wxCurrentPopupMenu;
 
 #if !USE_SHARED_LIBRARY
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxFrame, wxWindow)
@@ -40,20 +51,15 @@ END_EVENT_TABLE()
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxFrame, wxWindow)
 #endif
 
-#if wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
-bool wxFrame::m_useNativeStatusBar = TRUE;
-#else
 bool wxFrame::m_useNativeStatusBar = FALSE;
-#endif
 
 wxFrame::wxFrame()
 {
+  m_frameToolBar = NULL ;
   m_frameMenuBar = NULL;
   m_frameStatusBar = NULL;
 
   m_iconized = FALSE;
-
-  m_frameToolBar = NULL ;
 }
 
 bool wxFrame::Create(wxWindow *parent,
@@ -64,8 +70,9 @@ bool wxFrame::Create(wxWindow *parent,
            long style,
            const wxString& name)
 {
-  if (!parent)
-    wxTopLevelWindows.Append(this);
+#if wxUSE_TOOLTIPS
+    m_hwndToolTip = 0;
+#endif
 
   SetName(name);
   m_windowStyle = style;
@@ -75,6 +82,7 @@ bool wxFrame::Create(wxWindow *parent,
 
   SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_APPWORKSPACE));
 
+//  m_icon = NULL;
   if ( id > -1 )
     m_windowId = id;
   else
@@ -82,15 +90,33 @@ bool wxFrame::Create(wxWindow *parent,
 
   if (parent) parent->AddChild(this);
 
-  wxModelessWindows.Append(this);
+  int x = pos.x;
+  int y = pos.y;
+  int width = size.x;
+  int height = size.y;
 
-  // TODO: create frame.
+  m_iconized = FALSE;
 
-  return FALSE;
+  // we pass NULL as parent to MSWCreate because frames with parents behave
+  // very strangely under Win95 shell
+  // Alteration by JACS: keep normal Windows behaviour (float on top of parent)
+  // with this style.
+  if ((m_windowStyle & wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT) == 0)
+    parent = NULL;
+
+  if (!parent)
+    wxTopLevelWindows.Append(this);
+
+  OS2Create(m_windowId, parent, wxFrameClassName, this, title,
+            x, y, width, height, style);
+
+  wxModelessWindows.Append(this);
+  return TRUE;
 }
 
 wxFrame::~wxFrame()
 {
+  m_isBeingDeleted = TRUE;
   wxTopLevelWindows.DeleteObject(this);
 
   if (m_frameStatusBar)
@@ -98,7 +124,8 @@ wxFrame::~wxFrame()
   if (m_frameMenuBar)
     delete m_frameMenuBar;
 
-/* Check if it's the last top-level window */
+/* New behaviour March 1998: check if it's the last top-level window */
+//  if (wxTheApp && (this == wxTheApp->GetTopWindow()))
 
   if (wxTheApp && (wxTopLevelWindows.Number() == 0))
   {
@@ -106,117 +133,249 @@ wxFrame::~wxFrame()
 
     if (wxTheApp->GetExitOnFrameDelete())
     {
-       // TODO signal to the app that we're going to close
+//       PostQuitMessage(0);
     }
   }
 
   wxModelessWindows.DeleteObject(this);
+
+  // For some reason, wxWindows can activate another task altogether
+  // when a frame is destroyed after a modal dialog has been invoked.
+  // Try to bring the parent to the top.
+  // MT:Only do this if this frame is currently the active window, else weird
+  // things start to happen
+
+// TODO:
+/*
+  if ( wxGetActiveWindow() == this )
+  if (GetParent() && GetParent()->GetHWND())
+    ::BringWindowToTop((HWND) GetParent()->GetHWND());
+*/
 }
 
 // Get size *available for subwindows* i.e. excluding menu bar, toolbar etc.
-void wxFrame::GetClientSize(int *x, int *y) const
+void wxFrame::DoGetClientSize(int *x, int *y) const
 {
-    // TODO
+// TODO:
+/*
+  RECT rect;
+  ::GetClientRect(GetHwnd(), &rect);
+
+  if ( GetStatusBar() )
+  {
+    int statusX, statusY;
+    GetStatusBar()->GetClientSize(&statusX, &statusY);
+    rect.bottom -= statusY;
+  }
+
+  wxPoint pt(GetClientAreaOrigin());
+  rect.bottom -= pt.y;
+  rect.right -= pt.x;
+
+  if ( x )
+    *x = rect.right;
+  if ( y )
+    *y = rect.bottom;
+*/
 }
 
 // Set the client size (i.e. leave the calculation of borders etc.
 // to wxWindows)
-void wxFrame::SetClientSize(int width, int height)
+void wxFrame::DoSetClientSize(int width, int height)
 {
-    // TODO
-}
+  HWND hWnd = GetHwnd();
 
-void wxFrame::GetSize(int *width, int *height) const
-{
-    // TODO
+// TODO:
+/*
+  RECT rect;
+  ::GetClientRect(hWnd, &rect);
+
+  RECT rect2;
+  GetWindowRect(hWnd, &rect2);
+
+  // Find the difference between the entire window (title bar and all)
+  // and the client area; add this to the new client size to move the
+  // window
+  int actual_width = rect2.right - rect2.left - rect.right + width;
+  int actual_height = rect2.bottom - rect2.top - rect.bottom + height;
+
+  if ( GetStatusBar() )
+  {
+    int statusX, statusY;
+    GetStatusBar()->GetClientSize(&statusX, &statusY);
+    actual_height += statusY;
+  }
+
+  wxPoint pt(GetClientAreaOrigin());
+  actual_width += pt.y;
+  actual_height += pt.x;
+
+  POINT point;
+  point.x = rect2.left;
+  point.y = rect2.top;
+
+  MoveWindow(hWnd, point.x, point.y, actual_width, actual_height, (BOOL)TRUE);
+
+  wxSizeEvent event(wxSize(width, height), m_windowId);
+  event.SetEventObject( this );
+  GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+*/
 }
 
-void wxFrame::GetPosition(int *x, int *y) const
+void wxFrame::DoGetSize(int *width, int *height) const
 {
-    // TODO
+// TODO:
+/*
+  RECT rect;
+  GetWindowRect(GetHwnd(), &rect);
+  *width = rect.right - rect.left;
+  *height = rect.bottom - rect.top;
+*/
 }
 
-void wxFrame::SetSize(int x, int y, int width, int height, int sizeFlags)
+void wxFrame::DoGetPosition(int *x, int *y) const
 {
-    // TODO
+// TODO:
+/*
+  RECT rect;
+  GetWindowRect(GetHwnd(), &rect);
+  POINT point;
+  point.x = rect.left;
+  point.y = rect.top;
+
+  *x = point.x;
+  *y = point.y;
+*/
 }
 
 bool wxFrame::Show(bool show)
 {
-    // TODO
-    return FALSE;
+// TODO:
+/*
+  int cshow;
+  if (show)
+    cshow = SW_SHOW;
+  else
+    cshow = SW_HIDE;
+
+  if (!show)
+  {
+    // Try to highlight the correct window (the parent)
+    HWND hWndParent = 0;
+    if (GetParent())
+    {
+      hWndParent = (HWND) GetParent()->GetHWND();
+      if (hWndParent)
+        ::BringWindowToTop(hWndParent);
+    }
+  }
+
+  ShowWindow(GetHwnd(), (BOOL)cshow);
+  if (show)
+  {
+    BringWindowToTop(GetHwnd());
+
+    wxActivateEvent event(wxEVT_ACTIVATE, TRUE, m_windowId);
+    event.SetEventObject( this );
+    GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+  }
+  return TRUE;
+*/
+  return FALSE;
 }
 
 void wxFrame::Iconize(bool iconize)
 {
-    // TODO
+// TODO:
+/*
+  if (!iconize)
+    Show(TRUE);
+
+  int cshow;
+  if (iconize)
+    cshow = SW_MINIMIZE;
+  else
+    cshow = SW_RESTORE;
+  ShowWindow(GetHwnd(), (BOOL)cshow);
+  m_iconized = iconize;
+*/
 }
 
 // Equivalent to maximize/restore in Windows
 void wxFrame::Maximize(bool maximize)
 {
-    // TODO
+// TODO:
+/*
+  Show(TRUE);
+  int cshow;
+  if (maximize)
+    cshow = SW_MAXIMIZE;
+  else
+    cshow = SW_RESTORE;
+  ShowWindow(GetHwnd(), cshow);
+  m_iconized = FALSE;
+*/
 }
 
 bool wxFrame::IsIconized() const
 {
-    // TODO
-    return FALSE;
-}
-
-// Is the frame maximized?
-bool wxFrame::IsMaximized(void) const
-{
-    // TODO
-    return FALSE;
-}
-
-void wxFrame::SetTitle(const wxString& title)
-{
-    // TODO
+// TODO:
+/*
+  ((wxFrame *)this)->m_iconized = (::IsIconic(GetHwnd()) != 0);
+  return m_iconized;
+*/
+  return FALSE;
 }
 
-wxString wxFrame::GetTitle() const
+// Is it maximized?
+bool wxFrame::IsMaximized() const
 {
-    // TODO
-    return wxString("");
+//    return (::IsZoomed(GetHwnd()) != 0) ;
+  return FALSE;
 }
 
 void wxFrame::SetIcon(const wxIcon& icon)
 {
+// TODO:
+/*
   m_icon = icon;
-  // TODO
+  if ( m_icon.Ok() )
+    SendMessage(GetHwnd(), WM_SETICON,
+                (WPARAM)TRUE, (LPARAM)(HICON) m_icon.GetHICON());
+*/
 }
 
+#if wxUSE_STATUSBAR
 wxStatusBar *wxFrame::OnCreateStatusBar(int number, long style, wxWindowID id,
     const wxString& name)
 {
     wxStatusBar *statusBar = NULL;
+    {
+        statusBar = new wxStatusBar(this, id, wxPoint(0, 0), wxSize(100, 20),
+            style, name);
 
-    statusBar = new wxStatusBar(this, id, wxPoint(0, 0), wxSize(100, 20),
-        style, name);
-
-    // Set the height according to the font and the border size
-    wxClientDC dc(statusBar);
-    dc.SetFont(statusBar->GetFont());
+        // Set the height according to the font and the border size
+        wxClientDC dc(statusBar);
+        dc.SetFont(statusBar->GetFont());
 
-    long x, y;
-    dc.GetTextExtent("X", &x, &y, NULL, NULL, NULL);
+        long x, y;
+        dc.GetTextExtent("X", &x, &y);
 
-    int height = (int)( (y  * 1.1) + 2* statusBar->GetBorderY());
+        int height = (int)( (y  * 1.1) + 2* statusBar->GetBorderY());
 
-    statusBar->SetSize(-1, -1, 100, height);
+        statusBar->SetSize(-1, -1, 100, height);
+    }
 
-    statusBar->SetFieldsCount(number);
-    return statusBar;
+  statusBar->SetFieldsCount(number);
+  return statusBar;
 }
 
 wxStatusBar* wxFrame::CreateStatusBar(int number, long style, wxWindowID id,
     const wxString& name)
 {
-  // Calling CreateStatusBar twice is an error.
+  // VZ: calling CreateStatusBar twice is an error - why anyone would do it?
   wxCHECK_MSG( m_frameStatusBar == NULL, FALSE,
-               "recreating status bar in wxFrame" );
+               wxT("recreating status bar in wxFrame") );
 
   m_frameStatusBar = OnCreateStatusBar(number, style, id,
     name);
@@ -231,14 +390,14 @@ wxStatusBar* wxFrame::CreateStatusBar(int number, long style, wxWindowID id,
 
 void wxFrame::SetStatusText(const wxString& text, int number)
 {
-  wxCHECK_RET( m_frameStatusBar != NULL, "no statusbar to set text for" );
+  wxCHECK_RET( m_frameStatusBar != NULL, wxT("no statusbar to set text for") );
 
   m_frameStatusBar->SetStatusText(text, number);
 }
 
 void wxFrame::SetStatusWidths(int n, const int widths_field[])
 {
-  wxCHECK_RET( m_frameStatusBar != NULL, "no statusbar to set widths for" );
+  wxCHECK_RET( m_frameStatusBar != NULL, wxT("no statusbar to set widths for") );
 
   m_frameStatusBar->SetStatusWidths(n, widths_field);
   PositionStatusBar();
@@ -246,56 +405,63 @@ void wxFrame::SetStatusWidths(int n, const int widths_field[])
 
 void wxFrame::PositionStatusBar()
 {
-    int w, h;
-    GetClientSize(&w, &h);
-    int sw, sh;
-    m_frameStatusBar->GetSize(&sw, &sh);
-
-    // Since we wish the status bar to be directly under the client area,
-    // we use the adjusted sizes without using wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS.
-    m_frameStatusBar->SetSize(0, h, w, sh);
+  // native status bar positions itself
+  if (m_frameStatusBar)
+  {
+      int w, h;
+      GetClientSize(&w, &h);
+      int sw, sh;
+      m_frameStatusBar->GetSize(&sw, &sh);
+
+      // Since we wish the status bar to be directly under the client area,
+      // we use the adjusted sizes without using wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS.
+      m_frameStatusBar->SetSize(0, h, w, sh);
+  }
 }
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
 
-void wxFrame::SetMenuBar(wxMenuBar *menuBar)
+void wxFrame::DetachMenuBar()
 {
-    if (!menuBar)
+    if (m_frameMenuBar)
     {
+        m_frameMenuBar->Detach();
         m_frameMenuBar = NULL;
+    }
+}
+
+void wxFrame::SetMenuBar(wxMenuBar *menu_bar)
+{
+    if (!menu_bar)
+    {
+        DetachMenuBar();
         return;
     }
 
-    m_frameMenuBar = menuBar;
+    wxCHECK_RET( !menu_bar->GetFrame(), wxT("this menubar is already attached") );
+
+    if (m_frameMenuBar)
+        delete m_frameMenuBar;
+
+    m_hMenu = menu_bar->Create();
 
-    // TODO
+    if ( !m_hMenu )
+        return;
+
+    InternalSetMenuBar();
+
+    m_frameMenuBar = menu_bar;
+    menu_bar->Attach(this);
 }
 
-void wxFrame::Fit()
+void wxFrame::InternalSetMenuBar()
 {
-  // Work out max. size
-  wxNode *node = GetChildren().First();
-  int max_width = 0;
-  int max_height = 0;
-  while (node)
-  {
-    // Find a child that's a subwindow, but not a dialog box.
-    wxWindow *win = (wxWindow *)node->Data();
-
-    if (!win->IsKindOf(CLASSINFO(wxFrame)) &&
-         !win->IsKindOf(CLASSINFO(wxDialog)))
+// TODO:
+/*
+    if ( !::SetMenu(GetHwnd(), (HMENU)m_hMenu) )
     {
-      int width, height;
-      int x, y;
-      win->GetSize(&width, &height);
-      win->GetPosition(&x, &y);
-
-      if ((x + width) > max_width)
-        max_width = x + width;
-      if ((y + height) > max_height)
-        max_height = y + height;
+        wxLogLastError("SetMenu");
     }
-    node = node->Next();
-  }
-  SetClientSize(max_width, max_height);
+*/
 }
 
 // Responds to colour changes, and passes event on to children.
@@ -308,75 +474,173 @@ void wxFrame::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
     {
         wxSysColourChangedEvent event2;
         event2.SetEventObject( m_frameStatusBar );
-        m_frameStatusBar->ProcessEvent(event2);
+        m_frameStatusBar->GetEventHandler()->ProcessEvent(event2);
     }
 
     // Propagate the event to the non-top-level children
     wxWindow::OnSysColourChanged(event);
 }
 
-// Default resizing behaviour - if only ONE subwindow,
-// resize to client rectangle size
+/*
+ * Frame window
+ *
+ */
+
+bool wxFrame::OS2Create(int id, wxWindow *parent, const wxChar *wclass, wxWindow *wx_win, const wxChar *title,
+                   int x, int y, int width, int height, long style)
+
+{
+  m_defaultIcon = (WXHICON) (wxSTD_FRAME_ICON ? wxSTD_FRAME_ICON : wxDEFAULT_FRAME_ICON);
+
+  // If child windows aren't properly drawn initially, WS_CLIPCHILDREN
+  // could be the culprit. But without it, you can get a lot of flicker.
+
+// TODO:
+/*
+  DWORD msflags = 0;
+  if ((style & wxCAPTION) == wxCAPTION)
+    msflags = WS_OVERLAPPED;
+  else
+    msflags = WS_POPUP;
+
+  if (style & wxMINIMIZE_BOX)
+    msflags |= WS_MINIMIZEBOX;
+  if (style & wxMAXIMIZE_BOX)
+    msflags |= WS_MAXIMIZEBOX;
+  if (style & wxTHICK_FRAME)
+    msflags |= WS_THICKFRAME;
+  if (style & wxSYSTEM_MENU)
+    msflags |= WS_SYSMENU;
+  if ((style & wxMINIMIZE) || (style & wxICONIZE))
+    msflags |= WS_MINIMIZE;
+  if (style & wxMAXIMIZE)
+    msflags |= WS_MAXIMIZE;
+  if (style & wxCAPTION)
+    msflags |= WS_CAPTION;
+  if (style & wxCLIP_CHILDREN)
+    msflags |= WS_CLIPCHILDREN;
+
+  // Keep this in wxFrame because it saves recoding this function
+  // in wxTinyFrame
+#if wxUSE_ITSY_BITSY
+  if (style & wxTINY_CAPTION_VERT)
+    msflags |= IBS_VERTCAPTION;
+  if (style & wxTINY_CAPTION_HORIZ)
+    msflags |= IBS_HORZCAPTION;
+#else
+  if (style & wxTINY_CAPTION_VERT)
+    msflags |= WS_CAPTION;
+  if (style & wxTINY_CAPTION_HORIZ)
+    msflags |= WS_CAPTION;
+#endif
+  if ((style & wxTHICK_FRAME) == 0)
+    msflags |= WS_BORDER;
+
+  WXDWORD extendedStyle = MakeExtendedStyle(style);
+
+#if !defined(__WIN16__) && !defined(__SC__)
+  if (style & wxFRAME_TOOL_WINDOW)
+    extendedStyle |= WS_EX_TOOLWINDOW;
+#endif
+
+  if (style & wxSTAY_ON_TOP)
+    extendedStyle |= WS_EX_TOPMOST;
+
+  m_iconized = FALSE;
+  if ( !wxWindow::MSWCreate(id, parent, wclass, wx_win, title, x, y, width, height,
+         msflags, NULL, extendedStyle) )
+         return FALSE;
+
+  // Seems to be necessary if we use WS_POPUP
+  // style instead of WS_OVERLAPPED
+  if (width > -1 && height > -1)
+    ::PostMessage(GetHwnd(), WM_SIZE, SIZE_RESTORED, MAKELPARAM(width, height));
+
+  return TRUE;
+*/
+  return FALSE;
+}
+
+// Default resizing behaviour - if only ONE subwindow, resize to client
+// rectangle size
 void wxFrame::OnSize(wxSizeEvent& event)
 {
-  // if we're using constraints - do use them
-  #if wxUSE_CONSTRAINTS
-    if ( GetAutoLayout() ) {
-      Layout();
-      return;
+    // if we're using constraints - do use them
+#if wxUSE_CONSTRAINTS
+    if ( GetAutoLayout() )
+    {
+        Layout();
+        return;
     }
-  #endif
+#endif
 
-  // do we have _exactly_ one child?
-  wxWindow *child = NULL;
-  for ( wxNode *node = GetChildren().First(); node; node = node->Next() )
-  {
-    wxWindow *win = (wxWindow *)node->Data();
-    if ( !win->IsKindOf(CLASSINFO(wxFrame))  &&
-         !win->IsKindOf(CLASSINFO(wxDialog)) &&
-         (win != GetStatusBar()) &&
-         (win != GetToolBar()) )
+    // do we have _exactly_ one child?
+    wxWindow *child = NULL;
+    for ( wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+          node;
+          node = node->GetNext() )
     {
-      if ( child )
-        return;     // it's our second subwindow - nothing to do
-      child = win;
+        wxWindow *win = node->GetData();
+        if ( !win->IsTopLevel()
+#if wxUSE_STATUSBAR
+                && (win != GetStatusBar())
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
+#if wxUSE_TOOLBAR
+                && (win != GetToolBar())
+#endif // wxUSE_TOOLBAR
+           )
+        {
+            if ( child )
+                return;     // it's our second subwindow - nothing to do
+            child = win;
+        }
     }
-  }
 
-  if ( child ) {
-    // we have exactly one child - set it's size to fill the whole frame
-    int clientW, clientH;
-    GetClientSize(&clientW, &clientH);
+    if ( child ) {
+        // we have exactly one child - set it's size to fill the whole frame
+        int clientW, clientH;
+        GetClientSize(&clientW, &clientH);
 
-    int x = 0;
-    int y = 0;
+        int x = 0;
+        int y = 0;
 
-    child->SetSize(x, y, clientW, clientH);
-  }
+        child->SetSize(x, y, clientW, clientH);
+    }
 }
 
 // Default activation behaviour - set the focus for the first child
 // subwindow found.
 void wxFrame::OnActivate(wxActivateEvent& event)
 {
-  for(wxNode *node = GetChildren().First(); node; node = node->Next())
-  {
-    // Find a child that's a subwindow, but not a dialog box.
-    wxWindow *child = (wxWindow *)node->Data();
-    if (!child->IsKindOf(CLASSINFO(wxFrame)) &&
-         !child->IsKindOf(CLASSINFO(wxDialog)))
+    for ( wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+          node;
+          node = node->GetNext() )
     {
-      child->SetFocus();
-      return;
+        // FIXME all this is totally bogus - we need to do the same as wxPanel,
+        //       but how to do it without duplicating the code?
+
+        // restore focus
+        wxWindow *child = node->GetData();
+
+        if ( !child->IsTopLevel()
+#if wxUSE_TOOLBAR
+             && !wxDynamicCast(child, wxToolBar)
+#endif // wxUSE_TOOLBAR
+#if wxUSE_STATUSBAR
+             && !wxDynamicCast(child, wxStatusBar)
+#endif // wxUSE_STATUSBAR
+           )
+        {
+            child->SetFocus();
+            return;
+        }
     }
-  }
 }
 
 // The default implementation for the close window event.
-
 void wxFrame::OnCloseWindow(wxCloseEvent& event)
 {
-    this->Destroy();
+    Destroy();
 }
 
 // Destroy the window (delayed, if a managed window)
@@ -392,18 +656,21 @@ void wxFrame::OnMenuHighlight(wxMenuEvent& event)
 {
   if (GetStatusBar())
   {
-    if (event.GetMenuId() == -1)
-      SetStatusText("");
-    else
+    wxString help;
+    int menuId = event.GetMenuId();
+    if ( menuId != -1 )
     {
       wxMenuBar *menuBar = GetMenuBar();
-      if (menuBar)
+      if (menuBar && menuBar->FindItem(menuId))
       {
-        wxString helpString(menuBar->GetHelpString(event.GetMenuId()));
-        if (helpString != "")
-          SetStatusText(helpString);
+        help = menuBar->GetHelpString(menuId);
       }
     }
+
+    // set status text even if the string is empty - this will at
+    // least remove the string from the item which was previously
+    // selected
+    SetStatusText(help);
   }
 }
 
@@ -412,48 +679,24 @@ wxMenuBar *wxFrame::GetMenuBar() const
   return m_frameMenuBar;
 }
 
-void wxFrame::Centre(int direction)
+bool wxFrame::ProcessCommand(int id)
 {
-  int display_width, display_height, width, height, x, y;
-  wxDisplaySize(&display_width, &display_height);
+    wxMenuBar *bar = GetMenuBar() ;
+    if ( !bar )
+        return FALSE;
 
-  GetSize(&width, &height);
-  GetPosition(&x, &y);
+    wxMenuItem *item = bar->FindItem(id);
 
-  if (direction & wxHORIZONTAL)
-    x = (int)((display_width - width)/2);
-  if (direction & wxVERTICAL)
-    y = (int)((display_height - height)/2);
+    if ( item &&  item->IsCheckable() )
+    {
+        bar->Check(id, !bar->IsChecked(id)) ;
+    }
 
-  SetSize(x, y, width, height);
-}
+    wxCommandEvent commandEvent(wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED, id);
+    commandEvent.SetInt( id );
+    commandEvent.SetEventObject( this );
 
-// Call this to simulate a menu command
-void wxFrame::Command(int id)
-{
-  ProcessCommand(id);
-}
-
-void wxFrame::ProcessCommand(int id)
-{
-  wxCommandEvent commandEvent(wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED, id);
-  commandEvent.SetInt( id );
-  commandEvent.SetEventObject( this );
-
-  wxMenuBar *bar = GetMenuBar() ;
-  if (!bar)
-    return;
-
-/* TODO: check the menu item if required
-  wxMenuItem *item = bar->FindItemForId(id) ;
-  if (item && item->IsCheckable())
-  {
-    bar->Check(id,!bar->Checked(id)) ;
-  }
-*/
-
-  wxEvtHandler* evtHandler = GetEventHandler();
-  evtHandler->ProcessEvent(commandEvent);
+    return GetEventHandler()->ProcessEvent(commandEvent);
 }
 
 // Checks if there is a toolbar, and returns the first free client position
@@ -477,9 +720,9 @@ wxPoint wxFrame::GetClientAreaOrigin() const
     return pt;
 }
 
-void wxFrame::ScreenToClient(int *x, int *y) const
+void wxFrame::DoScreenToClient(int *x, int *y) const
 {
-    wxWindow::ScreenToClient(x, y);
+    wxWindow::DoScreenToClient(x, y);
 
     // We may be faking the client origin.
     // So a window that's really at (0, 30) may appear
@@ -489,7 +732,7 @@ void wxFrame::ScreenToClient(int *x, int *y) const
     *y -= pt.y;
 }
 
-void wxFrame::ClientToScreen(int *x, int *y) const
+void wxFrame::DoClientToScreen(int *x, int *y) const
 {
     // We may be faking the client origin.
     // So a window that's really at (0, 30) may appear
@@ -498,13 +741,14 @@ void wxFrame::ClientToScreen(int *x, int *y) const
     *x += pt1.x;
     *y += pt1.y;
 
-    wxWindow::ClientToScreen(x, y);
+    wxWindow::DoClientToScreen(x, y);
 }
 
+#if wxUSE_TOOLBAR
 wxToolBar* wxFrame::CreateToolBar(long style, wxWindowID id, const wxString& name)
 {
     wxCHECK_MSG( m_frameToolBar == NULL, FALSE,
-               "recreating toolbar in wxFrame" );
+                 wxT("recreating toolbar in wxFrame") );
 
     wxToolBar* toolBar = OnCreateToolBar(style, id, name);
     if (toolBar)
@@ -526,19 +770,16 @@ wxToolBar* wxFrame::OnCreateToolBar(long style, wxWindowID id, const wxString& n
 
 void wxFrame::PositionToolBar()
 {
-    int cw, ch;
-
-    // TODO: we actually need to use the low-level client size, before
-    // the toolbar/status bar were added.
-    // So DEFINITELY replace the line below with something appropriate.
-
-    GetClientSize(& cw, &ch);
+// TODO:
+/*
+    RECT rect;
+    ::GetClientRect(GetHwnd(), &rect);
 
     if ( GetStatusBar() )
     {
       int statusX, statusY;
       GetStatusBar()->GetClientSize(&statusX, &statusY);
-      ch -= statusY;
+      rect.bottom -= statusY;
     }
 
     if (GetToolBar())
@@ -548,16 +789,295 @@ void wxFrame::PositionToolBar()
 
         if (GetToolBar()->GetWindowStyleFlag() & wxTB_VERTICAL)
         {
-            // Use the 'real' position. wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS
-            // means, pretend we don't have toolbar/status bar, so we
-            // have the original client size.
-            GetToolBar()->SetSize(0, 0, tw, ch, wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS);
+            // Use the 'real' MSW position
+            GetToolBar()->SetSize(0, 0, tw, rect.bottom, wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS);
         }
         else
         {
-            // Use the 'real' position
-            GetToolBar()->SetSize(0, 0, cw, th, wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS);
+            // Use the 'real' MSW position
+            GetToolBar()->SetSize(0, 0, rect.right, th, wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS);
         }
     }
+*/
+}
+#endif // wxUSE_TOOLBAR
+
+// propagate our state change to all child frames: this allows us to emulate X
+// Windows behaviour where child frames float independently of the parent one
+// on the desktop, but are iconized/restored with it
+void wxFrame::IconizeChildFrames(bool bIconize)
+{
+    for ( wxWindowList::Node *node = GetChildren().GetFirst();
+          node;
+          node = node->GetNext() )
+    {
+        wxWindow *win = node->GetData();
+
+        if ( win->IsKindOf(CLASSINFO(wxFrame)) )
+        {
+            ((wxFrame *)win)->Iconize(bIconize);
+        }
+    }
+}
+
+
+// make the window modal (all other windows unresponsive)
+void wxFrame::MakeModal(bool modal)
+{
+    if (modal) {
+        wxEnableTopLevelWindows(FALSE);
+        Enable(TRUE);           // keep this window enabled
+    }
+    else {
+        wxEnableTopLevelWindows(TRUE);
+    }
+}
+
+
+// ===========================================================================
+// message processing
+// ===========================================================================
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// preprocessing
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxFrame::OS2TranslateMessage(WXMSG* pMsg)
+{
+    if ( wxWindow::OS2TranslateMessage(pMsg) )
+        return TRUE;
+
+    // try the menu bar accels
+    wxMenuBar *menuBar = GetMenuBar();
+    if ( !menuBar )
+        return FALSE;
+
+    const wxAcceleratorTable& acceleratorTable = menuBar->GetAccelTable();
+    return acceleratorTable.Translate(this, pMsg);
+}
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// our private (non virtual) message handlers
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxFrame::HandlePaint()
+{
+// TODO:
+/*
+    RECT rect;
+    if ( GetUpdateRect(GetHwnd(), &rect, FALSE) )
+    {
+        if ( m_iconized )
+        {
+            HICON hIcon = m_icon.Ok() ? GetHiconOf(m_icon)
+                                      : (HICON)m_defaultIcon;
+
+            // Hold a pointer to the dc so long as the OnPaint() message
+            // is being processed
+            PAINTSTRUCT ps;
+            HDC hdc = ::BeginPaint(GetHwnd(), &ps);
+
+            // Erase background before painting or we get white background
+            MSWDefWindowProc(WM_ICONERASEBKGND, (WORD)(LONG)ps.hdc, 0L);
+
+            if ( hIcon )
+            {
+                RECT rect;
+                ::GetClientRect(GetHwnd(), &rect);
+
+                // FIXME: why hardcoded?
+                static const int icon_width = 32;
+                static const int icon_height = 32;
+
+                int icon_x = (int)((rect.right - icon_width)/2);
+                int icon_y = (int)((rect.bottom - icon_height)/2);
+
+                ::DrawIcon(hdc, icon_x, icon_y, hIcon);
+            }
+
+            ::EndPaint(GetHwnd(), &ps);
+
+            return TRUE;
+        }
+        else
+        {
+            return wxWindow::HandlePaint();
+        }
+    }
+    else
+    {
+        // nothing to paint - processed
+        return TRUE;
+    }
+*/
+    return FALSE;
+}
+
+bool wxFrame::HandleSize(int x, int y, WXUINT id)
+{
+    bool processed = FALSE;
+
+// TODO:
+/*
+    switch ( id )
+    {
+        case SIZENORMAL:
+            // only do it it if we were iconized before, otherwise resizing the
+            // parent frame has a curious side effect of bringing it under it's
+            // children
+            if ( !m_iconized )
+                break;
+
+            // restore all child frames too
+            IconizeChildFrames(FALSE);
+
+            // fall through
+
+        case SIZEFULLSCREEN:
+            m_iconized = FALSE;
+            break;
+
+        case SIZEICONIC:
+            // iconize all child frames too
+            IconizeChildFrames(TRUE);
+
+            m_iconized = TRUE;
+            break;
+    }
+*/
+    if ( !m_iconized )
+    {
+        // forward WM_SIZE to status bar control
+        PositionStatusBar();
+        PositionToolBar();
+
+        wxSizeEvent event(wxSize(x, y), m_windowId);
+        event.SetEventObject( this );
+        processed = GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+    }
+
+    return processed;
+}
+
+bool wxFrame::HandleCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control)
+{
+    if ( control )
+    {
+        // In case it's e.g. a toolbar.
+        wxWindow *win = wxFindWinFromHandle(control);
+        if ( win )
+            return win->OS2Command(cmd, id);
+    }
+
+    // handle here commands from menus and accelerators
+    if ( cmd == 0 || cmd == 1 )
+    {
+        if ( wxCurrentPopupMenu )
+        {
+            wxMenu *popupMenu = wxCurrentPopupMenu;
+            wxCurrentPopupMenu = NULL;
+
+            return popupMenu->OS2Command(cmd, id);
+        }
+
+        if ( ProcessCommand(id) )
+        {
+            return TRUE;
+        }
+    }
+
+    return FALSE;
+}
+
+bool wxFrame::HandleMenuSelect(WXWORD nItem, WXWORD flags, WXHMENU hMenu)
+{
+    int item;
+    if ( flags == 0xFFFF && hMenu == 0 )
+    {
+        // menu was removed from screen
+        item = -1;
+    }
+// TODO:
+/*
+    else if ( !(flags & MF_POPUP) && !(flags & MF_SEPARATOR) )
+    {
+        item = nItem;
+    }
+*/
+    else
+    {
+        // don't give hints for separators (doesn't make sense) nor for the
+        // items opening popup menus (they don't have them anyhow)
+        return FALSE;
+    }
+
+    wxMenuEvent event(wxEVT_MENU_HIGHLIGHT, item);
+    event.SetEventObject( this );
+
+    return GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
+}
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// the window proc for wxFrame
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+MRESULT wxFrame::OS2WindowProc(HWND hwnd, WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
+{
+    MRESULT rc = 0;
+    bool processed = FALSE;
+
+// TODO:
+/*
+    switch ( message )
+    {
+        case WM_CLOSE:
+            // if we can't close, tell the system that we processed the
+            // message - otherwise it would close us
+            processed = !Close();
+            break;
+
+        case WM_COMMAND:
+            {
+                WORD id, cmd;
+                WXHWND hwnd;
+                UnpackCommand((WXWPARAM)wParam, (WXLPARAM)lParam,
+                              &id, &hwnd, &cmd);
+
+                processed = HandleCommand(id, cmd, (WXHWND)hwnd);
+            }
+            break;
+
+        case WM_MENUSELECT:
+            {
+                WXWORD item, flags;
+                WXHMENU hmenu;
+                UnpackMenuSelect(wParam, lParam, &item, &flags, &hmenu);
+
+                processed = HandleMenuSelect(item, flags, hmenu);
+            }
+            break;
+
+        case WM_PAINT:
+            processed = HandlePaint();
+            break;
+
+        case WM_QUERYDRAGICON:
+            {
+                HICON hIcon = m_icon.Ok() ? GetHiconOf(m_icon)
+                                          : (HICON)(m_defaultIcon);
+                rc = (long)hIcon;
+                processed = rc != 0;
+            }
+            break;
+
+        case WM_SIZE:
+            processed = HandleSize(LOWORD(lParam), HIWORD(lParam), wParam);
+            break;
+    }
+*/
+    if ( !processed )
+        rc = wxWindow::OS2WindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
+
+    return rc;
 }