]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/bitmap.h
Install AFMs as well.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / bitmap.h
index ba8dc5ade1249d625509d43d4beb26c6aa216bc5..a17235451cb2fbe7eae4a30e783886b5776762e2 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@ class WXDLLEXPORT wxBitmap;
 class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler;
 class WXDLLEXPORT wxIcon;
 class WXDLLEXPORT wxCursor;
+class WXDLLEXPORT wxControl;
 
 // A mask is a mono bitmap used for drawing bitmaps
 // transparently.
@@ -129,9 +130,8 @@ public:
   // Initialize with raw data
   wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
 
-  class WXDLLEXPORT wxItem;
   // Initialize with XPM data
-  wxBitmap(char **data, wxItem *anItem = NULL);
+  wxBitmap(char **data, wxControl *anItem = NULL);
 
   // Load a file or resource
   wxBitmap(const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
@@ -162,10 +162,10 @@ public:
   inline wxPalette *GetColourMap(void) const { return GetPalette(); }
   void SetColourMap(wxPalette *cmap) { SetPalette(*cmap); };
 #endif
-  inline wxPalette* GetPalette(void) const { return (M_BITMAPDATA ? (& M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette) : NULL); }
+  inline wxPalette* GetPalette(void) const { return (M_BITMAPDATA ? (& M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette) : (wxPalette*) NULL); }
   void SetPalette(const wxPalette& palette);
 
-  inline wxMask *GetMask(void) const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_bitmapMask : NULL); }
+  inline wxMask *GetMask(void) const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_bitmapMask : (wxMask*) NULL); }
   void SetMask(wxMask *mask) ;
 
   inline wxBitmap& operator = (const wxBitmap& bitmap) { if (*this == bitmap) return (*this); Ref(bitmap); return *this; }
@@ -192,7 +192,7 @@ public:
   void SetHBITMAP(WXHBITMAP bmp);
   inline WXHBITMAP GetHBITMAP(void) const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_hBitmap : 0); }
   inline void SetSelectedInto(wxDC *dc) { if (M_BITMAPDATA) M_BITMAPDATA->m_selectedInto = dc; }
-  inline wxDC *GetSelectedInto(void) const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_selectedInto : NULL); }
+  inline wxDC *GetSelectedInto(void) const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_selectedInto : (wxDC*) NULL); }
   bool FreeResource(bool force = FALSE);
 
   // Creates a bitmap that matches the device context's depth, from