]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/appbase.cpp
Implement incremental search in wxGenericListCtrl.
[wxWidgets.git] / src / common / appbase.cpp
index 209241a55b2a32d10922ebb23950decda3c5cca9..57e0912e2e6d35b41f7332df8a720efe02363ef7 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     19.06.2003 (extracted from common/appcmn.cpp)
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2003 Vadim Zeitlin <vadim@wxwindows.org>
-// License:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ============================================================================
@@ -25,7 +25,7 @@
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-    #ifdef __WXMSW__
+    #ifdef __WINDOWS__
         #include  "wx/msw/wrapwin.h"  // includes windows.h for MessageBox()
     #endif
     #include "wx/list.h"
@@ -42,7 +42,8 @@
 #include "wx/evtloop.h"
 #include "wx/filename.h"
 #include "wx/msgout.h"
-#include "wx/ptr_scpd.h"
+#include "wx/scopedptr.h"
+#include "wx/sysopt.h"
 #include "wx/tokenzr.h"
 #include "wx/thread.h"
 
@@ -51,7 +52,7 @@
     #include <typeinfo>
 #endif
 
-#if !defined(__WXMSW__) || defined(__WXMICROWIN__)
+#if !defined(__WINDOWS__) || defined(__WXMICROWIN__)
   #include  <signal.h>      // for SIGTRAP used by wxTrap()
 #endif  //Win/Unix
 
     #include "wx/fontmap.h"
 #endif // wxUSE_FONTMAP
 
-#if defined(__DARWIN__) && defined(_MSL_USING_MW_C_HEADERS) && _MSL_USING_MW_C_HEADERS
-    // For MacTypes.h for Debugger function
-    #include <CoreFoundation/CFBase.h>
-#endif
-
-#if defined(__WXMAC__)
-    #ifdef __DARWIN__
-        #include  <CoreServices/CoreServices.h>
-    #else
-        #include  "wx/mac/private.h"  // includes mac headers
-    #endif
-#endif // __WXMAC__
-
-#ifdef __WXDEBUG__
+#if wxDEBUG_LEVEL
     #if wxUSE_STACKWALKER
         #include "wx/stackwalk.h"
-        #ifdef __WXMSW__
+        #ifdef __WINDOWS__
             #include "wx/msw/debughlp.h"
         #endif
     #endif // wxUSE_STACKWALKER
-#endif // __WXDEBUG__
+
+    #include "wx/recguard.h"
+#endif // wxDEBUG_LEVEL
 
 // wxABI_VERSION can be defined when compiling applications but it should be
 // left undefined when compiling the library itself, it is then set to its
 // private functions prototypes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __WXDEBUG__
+#if wxDEBUG_LEVEL
     // really just show the assert dialog
     static bool DoShowAssertDialog(const wxString& msg);
 
     // prepare for showing the assert dialog, use the given traits or
     // DoShowAssertDialog() as last fallback to really show it
     static
-    void ShowAssertDialog(const wxString& szFile,
-                          int nLine,
-                          const wxString& szFunc,
-                          const wxString& szCond,
-                          const wxString& szMsg,
+    void ShowAssertDialog(const wxString& file,
+                          int line,
+                          const wxString& func,
+                          const wxString& cond,
+                          const wxString& msg,
                           wxAppTraits *traits = NULL);
+#endif // wxDEBUG_LEVEL
 
+#ifdef __WXDEBUG__
     // turn on the trace masks specified in the env variable WXTRACE
     static void LINKAGEMODE SetTraceMasks();
 #endif // __WXDEBUG__
@@ -120,6 +112,10 @@ wxAppConsole *wxAppConsoleBase::ms_appInstance = NULL;
 
 wxAppInitializerFunction wxAppConsoleBase::ms_appInitFn = NULL;
 
+wxSocketManager *wxAppTraitsBase::ms_manager = NULL;
+
+WXDLLIMPEXP_DATA_BASE(wxList) wxPendingDelete;
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxEventLoopPtr
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -139,8 +135,9 @@ wxAppConsoleBase::wxAppConsoleBase()
 {
     m_traits = NULL;
     m_mainLoop = NULL;
+    m_bDoPendingEventProcessing = true;
 
-    ms_appInstance = wx_static_cast(wxAppConsole *, this);
+    ms_appInstance = static_cast<wxAppConsole *>(this);
 
 #ifdef __WXDEBUG__
     SetTraceMasks();
@@ -148,44 +145,65 @@ wxAppConsoleBase::wxAppConsoleBase()
     // In unicode mode the SetTraceMasks call can cause an apptraits to be
     // created, but since we are still in the constructor the wrong kind will
     // be created for GUI apps.  Destroy it so it can be created again later.
-    delete m_traits;
-    m_traits = NULL;
+    wxDELETE(m_traits);
 #endif
 #endif
+
+    wxEvtHandler::AddFilter(this);
 }
 
 wxAppConsoleBase::~wxAppConsoleBase()
 {
+    wxEvtHandler::RemoveFilter(this);
+
+    // we're being destroyed and using this object from now on may not work or
+    // even crash so don't leave dangling pointers to it
+    ms_appInstance = NULL;
+
     delete m_traits;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// initilization/cleanup
+// initialization/cleanup
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxAppConsoleBase::Initialize(int& argcOrig, wxChar **argvOrig)
+bool wxAppConsoleBase::Initialize(int& WXUNUSED(argc), wxChar **WXUNUSED(argv))
 {
 #if wxUSE_INTL
     GetTraits()->SetLocale();
 #endif // wxUSE_INTL
 
-    // remember the command line arguments
-    argc = argcOrig;
-    argv = argvOrig;
-
-#if wxUSE_THREADS
-    wxPendingEventsLocker = new wxCriticalSection;
-#endif
+    return true;
+}
 
-#ifndef __WXPALMOS__
-    if ( m_appName.empty() && argv )
+wxString wxAppConsoleBase::GetAppName() const
+{
+    wxString name = m_appName;
+    if ( name.empty() )
     {
-        // the application name is, by default, the name of its executable file
-        wxFileName::SplitPath(argv[0], NULL, &m_appName, NULL);
+        if ( argv )
+        {
+            // the application name is, by default, the name of its executable file
+            wxFileName::SplitPath(argv[0], NULL, &name, NULL);
+        }
     }
-#endif // !__WXPALMOS__
+    return name;
+}
 
-    return true;
+wxString wxAppConsoleBase::GetAppDisplayName() const
+{
+    // use the explicitly provided display name, if any
+    if ( !m_appDisplayName.empty() )
+        return m_appDisplayName;
+
+    // if the application name was explicitly set, use it as is as capitalizing
+    // it won't always produce good results
+    if ( !m_appName.empty() )
+        return m_appName;
+
+    // if neither is set, use the capitalized version of the program file as
+    // it's the most reasonable default
+    return GetAppName().Capitalize();
 }
 
 wxEventLoopBase *wxAppConsoleBase::CreateMainLoop()
@@ -195,19 +213,7 @@ wxEventLoopBase *wxAppConsoleBase::CreateMainLoop()
 
 void wxAppConsoleBase::CleanUp()
 {
-    if ( m_mainLoop )
-    {
-        delete m_mainLoop;
-        m_mainLoop = NULL;
-    }
-
-    delete wxPendingEvents;
-    wxPendingEvents = NULL;
-
-#if wxUSE_THREADS
-    delete wxPendingEventsLocker;
-    wxPendingEventsLocker = NULL;
-#endif // wxUSE_THREADS
+    wxDELETE(m_mainLoop);
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -254,7 +260,7 @@ int wxAppConsoleBase::OnExit()
 #if wxUSE_CONFIG
     // delete the config object if any (don't use Get() here, but Set()
     // because Get() could create a new config object)
-    delete wxConfigBase::Set((wxConfigBase *) NULL);
+    delete wxConfigBase::Set(NULL);
 #endif // wxUSE_CONFIG
 
     return 0;
@@ -284,14 +290,21 @@ wxAppTraits *wxAppConsoleBase::GetTraits()
     {
         m_traits = CreateTraits();
 
-        wxASSERT_MSG( m_traits, _T("wxApp::CreateTraits() failed?") );
+        wxASSERT_MSG( m_traits, wxT("wxApp::CreateTraits() failed?") );
     }
 
     return m_traits;
 }
 
+/* static */
+wxAppTraits *wxAppConsoleBase::GetTraitsIfExists()
+{
+    wxAppConsole * const app = GetInstance();
+    return app ? app->GetTraits() : NULL;
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// event processing
+// wxEventLoop redirection
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 int wxAppConsoleBase::MainLoop()
@@ -329,17 +342,54 @@ bool wxAppConsoleBase::Dispatch()
     return loop && loop->Dispatch();
 }
 
-bool wxAppConsoleBase::HasPendingEvents() const
+bool wxAppConsoleBase::Yield(bool onlyIfNeeded)
 {
-    wxENTER_CRIT_SECT( *wxPendingEventsLocker );
+    wxEventLoopBase * const loop = wxEventLoopBase::GetActive();
+    if ( loop )
+       return loop->Yield(onlyIfNeeded);
 
-    bool has = wxPendingEvents && !wxPendingEvents->IsEmpty();
+    wxScopedPtr<wxEventLoopBase> tmpLoop(CreateMainLoop());
+    return tmpLoop->Yield(onlyIfNeeded);
+}
 
-    wxLEAVE_CRIT_SECT( *wxPendingEventsLocker );
+void wxAppConsoleBase::WakeUpIdle()
+{
+    wxEventLoopBase * const loop = wxEventLoopBase::GetActive();
 
-    return has;
+    if ( loop )
+        loop->WakeUp();
 }
 
+bool wxAppConsoleBase::ProcessIdle()
+{
+    // synthesize an idle event and check if more of them are needed
+    wxIdleEvent event;
+    event.SetEventObject(this);
+    ProcessEvent(event);
+
+#if wxUSE_LOG
+    // flush the logged messages if any (do this after processing the events
+    // which could have logged new messages)
+    wxLog::FlushActive();
+#endif
+
+    // Garbage collect all objects previously scheduled for destruction.
+    DeletePendingObjects();
+
+    return event.MoreRequested();
+}
+
+bool wxAppConsoleBase::UsesEventLoop() const
+{
+    // in console applications we don't know whether we're going to have an
+    // event loop so assume we won't -- unless we already have one running
+    return wxEventLoopBase::GetActive() != NULL;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// events
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 /* static */
 bool wxAppConsoleBase::IsMainLoopRunning()
 {
@@ -348,58 +398,182 @@ bool wxAppConsoleBase::IsMainLoopRunning()
     return app && app->m_mainLoop != NULL;
 }
 
-void wxAppConsoleBase::ProcessPendingEvents()
+int wxAppConsoleBase::FilterEvent(wxEvent& WXUNUSED(event))
 {
-#if wxUSE_THREADS
-    if ( !wxPendingEventsLocker )
-        return;
-#endif
+    // process the events normally by default
+    return Event_Skip;
+}
+
+void wxAppConsoleBase::DelayPendingEventHandler(wxEvtHandler* toDelay)
+{
+    wxENTER_CRIT_SECT(m_handlersWithPendingEventsLocker);
+
+    // move the handler from the list of handlers with processable pending events
+    // to the list of handlers with pending events which needs to be processed later
+    m_handlersWithPendingEvents.Remove(toDelay);
+
+    if (m_handlersWithPendingDelayedEvents.Index(toDelay) == wxNOT_FOUND)
+        m_handlersWithPendingDelayedEvents.Add(toDelay);
+
+    wxLEAVE_CRIT_SECT(m_handlersWithPendingEventsLocker);
+}
+
+void wxAppConsoleBase::RemovePendingEventHandler(wxEvtHandler* toRemove)
+{
+    wxENTER_CRIT_SECT(m_handlersWithPendingEventsLocker);
+
+    if (m_handlersWithPendingEvents.Index(toRemove) != wxNOT_FOUND)
+    {
+        m_handlersWithPendingEvents.Remove(toRemove);
+
+        // check that the handler was present only once in the list
+        wxASSERT_MSG( m_handlersWithPendingEvents.Index(toRemove) == wxNOT_FOUND,
+                        "Handler occurs twice in the m_handlersWithPendingEvents list!" );
+    }
+    //else: it wasn't in this list at all, it's ok
+
+    if (m_handlersWithPendingDelayedEvents.Index(toRemove) != wxNOT_FOUND)
+    {
+        m_handlersWithPendingDelayedEvents.Remove(toRemove);
+
+        // check that the handler was present only once in the list
+        wxASSERT_MSG( m_handlersWithPendingDelayedEvents.Index(toRemove) == wxNOT_FOUND,
+                        "Handler occurs twice in m_handlersWithPendingDelayedEvents list!" );
+    }
+    //else: it wasn't in this list at all, it's ok
+
+    wxLEAVE_CRIT_SECT(m_handlersWithPendingEventsLocker);
+}
+
+void wxAppConsoleBase::AppendPendingEventHandler(wxEvtHandler* toAppend)
+{
+    wxENTER_CRIT_SECT(m_handlersWithPendingEventsLocker);
+
+    if ( m_handlersWithPendingEvents.Index(toAppend) == wxNOT_FOUND )
+        m_handlersWithPendingEvents.Add(toAppend);
+
+    wxLEAVE_CRIT_SECT(m_handlersWithPendingEventsLocker);
+}
+
+bool wxAppConsoleBase::HasPendingEvents() const
+{
+    wxENTER_CRIT_SECT(const_cast<wxAppConsoleBase*>(this)->m_handlersWithPendingEventsLocker);
+
+    bool has = !m_handlersWithPendingEvents.IsEmpty();
+
+    wxLEAVE_CRIT_SECT(const_cast<wxAppConsoleBase*>(this)->m_handlersWithPendingEventsLocker);
+
+    return has;
+}
+
+void wxAppConsoleBase::SuspendProcessingOfPendingEvents()
+{
+    m_bDoPendingEventProcessing = false;
+}
 
-    wxENTER_CRIT_SECT( *wxPendingEventsLocker );
+void wxAppConsoleBase::ResumeProcessingOfPendingEvents()
+{
+    m_bDoPendingEventProcessing = true;
+}
 
-    if (wxPendingEvents)
+void wxAppConsoleBase::ProcessPendingEvents()
+{
+    if ( m_bDoPendingEventProcessing )
     {
+        wxENTER_CRIT_SECT(m_handlersWithPendingEventsLocker);
+
+        wxCHECK_RET( m_handlersWithPendingDelayedEvents.IsEmpty(),
+                     "this helper list should be empty" );
+
         // iterate until the list becomes empty: the handlers remove themselves
         // from it when they don't have any more pending events
-        wxList::compatibility_iterator node = wxPendingEvents->GetFirst();
-        while (node)
+        while (!m_handlersWithPendingEvents.IsEmpty())
         {
-            // In ProcessPendingEvents(), new handlers might be add
+            // In ProcessPendingEvents(), new handlers might be added
             // and we can safely leave the critical section here.
-            wxLEAVE_CRIT_SECT( *wxPendingEventsLocker );
+            wxLEAVE_CRIT_SECT(m_handlersWithPendingEventsLocker);
 
-            wxEvtHandler *handler = (wxEvtHandler *)node->GetData();
-            handler->ProcessPendingEvents();
+            // NOTE: we always call ProcessPendingEvents() on the first event handler
+            //       with pending events because handlers auto-remove themselves
+            //       from this list (see RemovePendingEventHandler) if they have no
+            //       more pending events.
+            m_handlersWithPendingEvents[0]->ProcessPendingEvents();
 
-            wxENTER_CRIT_SECT( *wxPendingEventsLocker );
+            wxENTER_CRIT_SECT(m_handlersWithPendingEventsLocker);
+        }
 
-            // restart as the iterators could have been invalidated
-            node = wxPendingEvents->GetFirst();
+        // now the wxHandlersWithPendingEvents is surely empty; however some event
+        // handlers may have moved themselves into wxHandlersWithPendingDelayedEvents
+        // because of a selective wxYield call in progress.
+        // Now we need to move them back to wxHandlersWithPendingEvents so the next
+        // call to this function has the chance of processing them:
+        if (!m_handlersWithPendingDelayedEvents.IsEmpty())
+        {
+            WX_APPEND_ARRAY(m_handlersWithPendingEvents, m_handlersWithPendingDelayedEvents);
+            m_handlersWithPendingDelayedEvents.Clear();
         }
+
+        wxLEAVE_CRIT_SECT(m_handlersWithPendingEventsLocker);
     }
+}
+
+void wxAppConsoleBase::DeletePendingEvents()
+{
+    wxENTER_CRIT_SECT(m_handlersWithPendingEventsLocker);
 
-    wxLEAVE_CRIT_SECT( *wxPendingEventsLocker );
+    wxCHECK_RET( m_handlersWithPendingDelayedEvents.IsEmpty(),
+                 "this helper list should be empty" );
+
+    for (unsigned int i=0; i<m_handlersWithPendingEvents.GetCount(); i++)
+        m_handlersWithPendingEvents[i]->DeletePendingEvents();
+
+    m_handlersWithPendingEvents.Clear();
+
+    wxLEAVE_CRIT_SECT(m_handlersWithPendingEventsLocker);
 }
 
-void wxAppConsoleBase::WakeUpIdle()
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// delayed objects destruction
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxAppConsoleBase::IsScheduledForDestruction(wxObject *object) const
 {
-    if ( m_mainLoop )
-        m_mainLoop->WakeUp();
+    return wxPendingDelete.Member(object);
 }
 
-bool wxAppConsoleBase::ProcessIdle()
+void wxAppConsoleBase::ScheduleForDestruction(wxObject *object)
 {
-    wxIdleEvent event;
+    if ( !UsesEventLoop() )
+    {
+        // we won't be able to delete it later so do it right now
+        delete object;
+        return;
+    }
+    //else: we either already have or will soon start an event loop
 
-    event.SetEventObject(this);
-    ProcessEvent(event);
-    return event.MoreRequested();
+    if ( !wxPendingDelete.Member(object) )
+        wxPendingDelete.Append(object);
 }
 
-int wxAppConsoleBase::FilterEvent(wxEvent& WXUNUSED(event))
+void wxAppConsoleBase::DeletePendingObjects()
 {
-    // process the events normally by default
-    return -1;
+    wxList::compatibility_iterator node = wxPendingDelete.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxObject *obj = node->GetData();
+
+        // remove it from the list first so that if we get back here somehow
+        // during the object deletion (e.g. wxYield called from its dtor) we
+        // wouldn't try to delete it the second time
+        if ( wxPendingDelete.Member(obj) )
+            wxPendingDelete.Erase(node);
+
+        delete obj;
+
+        // Deleting one object may have deleted other pending
+        // objects, so start from beginning of list again.
+        node = wxPendingDelete.GetFirst();
+    }
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -417,6 +591,20 @@ wxAppConsoleBase::HandleEvent(wxEvtHandler *handler,
     (handler->*func)(event);
 }
 
+void wxAppConsoleBase::CallEventHandler(wxEvtHandler *handler,
+                                        wxEventFunctor& functor,
+                                        wxEvent& event) const
+{
+    // If the functor holds a method then, for backward compatibility, call
+    // HandleEvent():
+    wxEventFunction eventFunction = functor.GetEvtMethod();
+
+    if ( eventFunction )
+        HandleEvent(handler, eventFunction, event);
+    else
+        functor(handler, event);
+}
+
 void wxAppConsoleBase::OnUnhandledException()
 {
 #ifdef __WXDEBUG__
@@ -551,7 +739,7 @@ bool wxAppConsoleBase::CheckBuildOptions(const char *optionsSignature,
         wxString progName = wxString::FromAscii(componentName);
         wxString msg;
 
-        msg.Printf(_T("Mismatch between the program and library build versions detected.\nThe library used %s,\nand %s used %s."),
+        msg.Printf(wxT("Mismatch between the program and library build versions detected.\nThe library used %s,\nand %s used %s."),
                    lib.c_str(), progName.c_str(), prog.c_str());
 
         wxLogFatalError(msg.c_str());
@@ -559,20 +747,28 @@ bool wxAppConsoleBase::CheckBuildOptions(const char *optionsSignature,
         // normally wxLogFatalError doesn't return
         return false;
     }
-#undef wxCMP
 
     return true;
 }
 
-#ifdef __WXDEBUG__
-
 void wxAppConsoleBase::OnAssertFailure(const wxChar *file,
                                        int line,
                                        const wxChar *func,
                                        const wxChar *cond,
                                        const wxChar *msg)
 {
+#if wxDEBUG_LEVEL
     ShowAssertDialog(file, line, func, cond, msg, GetTraits());
+#else
+    // this function is still present even in debug level 0 build for ABI
+    // compatibility reasons but is never called there and so can simply do
+    // nothing in it
+    wxUnusedVar(file);
+    wxUnusedVar(line);
+    wxUnusedVar(func);
+    wxUnusedVar(cond);
+    wxUnusedVar(msg);
+#endif // wxDEBUG_LEVEL/!wxDEBUG_LEVEL
 }
 
 void wxAppConsoleBase::OnAssert(const wxChar *file,
@@ -583,8 +779,6 @@ void wxAppConsoleBase::OnAssert(const wxChar *file,
     OnAssertFailure(file, line, NULL, cond, msg);
 }
 
-#endif // __WXDEBUG__
-
 // ============================================================================
 // other classes implementations
 // ============================================================================
@@ -622,12 +816,10 @@ wxRendererNative *wxConsoleAppTraitsBase::CreateRenderer()
     return NULL;
 }
 
-#ifdef __WXDEBUG__
 bool wxConsoleAppTraitsBase::ShowAssertDialog(const wxString& msg)
 {
     return wxAppTraitsBase::ShowAssertDialog(msg);
 }
-#endif
 
 bool wxConsoleAppTraitsBase::HasStderr()
 {
@@ -635,16 +827,6 @@ bool wxConsoleAppTraitsBase::HasStderr()
     return true;
 }
 
-void wxConsoleAppTraitsBase::ScheduleForDestroy(wxObject *object)
-{
-    delete object;
-}
-
-void wxConsoleAppTraitsBase::RemoveFromPendingDelete(wxObject * WXUNUSED(object))
-{
-    // nothing to do
-}
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxAppTraits
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -673,40 +855,55 @@ void wxAppTraitsBase::MutexGuiLeave()
 
 void WXDLLIMPEXP_BASE wxMutexGuiEnter()
 {
-    wxAppConsoleBase::GetInstance()->GetTraits()->MutexGuiEnter();
+    wxAppTraits * const traits = wxAppConsoleBase::GetTraitsIfExists();
+    if ( traits )
+        traits->MutexGuiEnter();
 }
 
 void WXDLLIMPEXP_BASE wxMutexGuiLeave()
 {
-    wxAppConsoleBase::GetInstance()->GetTraits()->MutexGuiLeave();
+    wxAppTraits * const traits = wxAppConsoleBase::GetTraitsIfExists();
+    if ( traits )
+        traits->MutexGuiLeave();
 }
 #endif // wxUSE_THREADS
 
-#ifdef __WXDEBUG__
-
 bool wxAppTraitsBase::ShowAssertDialog(const wxString& msgOriginal)
 {
-    wxString msg = msgOriginal;
+#if wxDEBUG_LEVEL
+    wxString msg;
 
 #if wxUSE_STACKWALKER
-#if !defined(__WXMSW__)
-    // on Unix stack frame generation may take some time, depending on the
-    // size of the executable mainly... warn the user that we are working
-    wxFprintf(stderr, wxT("[Debug] Generating a stack trace... please wait"));
-    fflush(stderr);
-#endif
-
     const wxString stackTrace = GetAssertStackTrace();
     if ( !stackTrace.empty() )
-        msg << _T("\n\nCall stack:\n") << stackTrace;
+    {
+        msg << wxT("\n\nCall stack:\n") << stackTrace;
+
+        wxMessageOutputDebug().Output(msg);
+    }
 #endif // wxUSE_STACKWALKER
 
-    return DoShowAssertDialog(msg);
+    return DoShowAssertDialog(msgOriginal + msg);
+#else // !wxDEBUG_LEVEL
+    wxUnusedVar(msgOriginal);
+
+    return false;
+#endif // wxDEBUG_LEVEL/!wxDEBUG_LEVEL
 }
 
 #if wxUSE_STACKWALKER
 wxString wxAppTraitsBase::GetAssertStackTrace()
 {
+#if wxDEBUG_LEVEL
+
+#if !defined(__WINDOWS__)
+    // on Unix stack frame generation may take some time, depending on the
+    // size of the executable mainly... warn the user that we are working
+    wxFprintf(stderr, "Collecting stack trace information, please wait...");
+    fflush(stderr);
+#endif // !__WINDOWS__
+
+
     wxString stackTrace;
 
     class StackDump : public wxStackWalker
@@ -721,29 +918,29 @@ wxString wxAppTraitsBase::GetAssertStackTrace()
         {
             m_stackTrace << wxString::Format
                             (
-                              _T("[%02d] "),
+                              wxT("[%02d] "),
                               wx_truncate_cast(int, frame.GetLevel())
                             );
 
             wxString name = frame.GetName();
             if ( !name.empty() )
             {
-                m_stackTrace << wxString::Format(_T("%-40s"), name.c_str());
+                m_stackTrace << wxString::Format(wxT("%-40s"), name.c_str());
             }
             else
             {
-                m_stackTrace << wxString::Format(_T("%p"), frame.GetAddress());
+                m_stackTrace << wxString::Format(wxT("%p"), frame.GetAddress());
             }
 
             if ( frame.HasSourceLocation() )
             {
-                m_stackTrace << _T('\t')
+                m_stackTrace << wxT('\t')
                              << frame.GetFileName()
-                             << _T(':')
+                             << wxT(':')
                              << frame.GetLine();
             }
 
-            m_stackTrace << _T('\n');
+            m_stackTrace << wxT('\n');
         }
 
     private:
@@ -756,7 +953,7 @@ wxString wxAppTraitsBase::GetAssertStackTrace()
     static const int maxLines = 20;
 
     StackDump dump;
-    dump.Walk(2, maxLines); // don't show OnAssert() call itself
+    dump.Walk(8, maxLines); // 8 is chosen to hide all OnAssert() calls
     stackTrace = dump.GetStackTrace();
 
     const int count = stackTrace.Freq(wxT('\n'));
@@ -764,12 +961,15 @@ wxString wxAppTraitsBase::GetAssertStackTrace()
         stackTrace = stackTrace.BeforeLast(wxT('\n'));
 
     return stackTrace;
+#else // !wxDEBUG_LEVEL
+    // this function is still present for ABI-compatibility even in debug level
+    // 0 build but is not used there and so can simply do nothing
+    return wxString();
+#endif // wxDEBUG_LEVEL/!wxDEBUG_LEVEL
 }
 #endif // wxUSE_STACKWALKER
 
 
-#endif // __WXDEBUG__
-
 // ============================================================================
 // global functions implementation
 // ============================================================================
@@ -796,18 +996,27 @@ void wxWakeUpIdle()
     //else: do nothing, what can we do?
 }
 
-#ifdef  __WXDEBUG__
-
 // wxASSERT() helper
 bool wxAssertIsEqual(int x, int y)
 {
     return x == y;
 }
 
+void wxAbort()
+{
+#ifdef __WXWINCE__
+    ExitThread(3);
+#else
+    abort();
+#endif
+}
+
+#if wxDEBUG_LEVEL
+
 // break into the debugger
 void wxTrap()
 {
-#if defined(__WXMSW__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+#if defined(__WINDOWS__) && !defined(__WXMICROWIN__)
     DebugBreak();
 #elif defined(_MSL_USING_MW_C_HEADERS) && _MSL_USING_MW_C_HEADERS
     Debugger();
@@ -818,118 +1027,131 @@ void wxTrap()
 #endif // Win/Unix
 }
 
-// this function is called when an assert fails
-static void wxDoOnAssert(const wxString& szFile,
-                         int nLine,
-                         const wxString& szFunc,
-                         const wxString& szCond,
-                         const wxString& szMsg = wxEmptyString)
+// default assert handler
+static void
+wxDefaultAssertHandler(const wxString& file,
+                       int line,
+                       const wxString& func,
+                       const wxString& cond,
+                       const wxString& msg)
 {
+    // If this option is set, we should abort immediately when assert happens.
+    if ( wxSystemOptions::GetOptionInt("exit-on-assert") )
+        wxAbort();
+
     // FIXME MT-unsafe
-    static bool s_bInAssert = false;
+    static int s_bInAssert = 0;
 
-    if ( s_bInAssert )
+    wxRecursionGuard guard(s_bInAssert);
+    if ( guard.IsInside() )
     {
-        // He-e-e-e-elp!! we're trapped in endless loop
+        // can't use assert here to avoid infinite loops, so just trap
         wxTrap();
 
-        s_bInAssert = false;
-
         return;
     }
 
-    s_bInAssert = true;
-
     if ( !wxTheApp )
     {
         // by default, show the assert dialog box -- we can't customize this
         // behaviour
-        ShowAssertDialog(szFile, nLine, szFunc, szCond, szMsg);
+        ShowAssertDialog(file, line, func, cond, msg);
     }
     else
     {
         // let the app process it as it wants
         // FIXME-UTF8: use wc_str(), not c_str(), when ANSI build is removed
-        wxTheApp->OnAssertFailure(szFile.c_str(), nLine, szFunc.c_str(),
-                                  szCond.c_str(), szMsg.c_str());
+        wxTheApp->OnAssertFailure(file.c_str(), line, func.c_str(),
+                                  cond.c_str(), msg.c_str());
     }
+}
 
-    s_bInAssert = false;
+wxAssertHandler_t wxTheAssertHandler = wxDefaultAssertHandler;
+
+void wxSetDefaultAssertHandler()
+{
+    wxTheAssertHandler = wxDefaultAssertHandler;
 }
 
-void wxOnAssert(const wxString& szFile,
-                int nLine,
-                const wxString& szFunc,
-                const wxString& szCond,
-                const wxString& szMsg)
+void wxOnAssert(const wxString& file,
+                int line,
+                const wxString& func,
+                const wxString& cond,
+                const wxString& msg)
 {
-    wxDoOnAssert(szFile, nLine, szFunc, szCond, szMsg);
+    wxTheAssertHandler(file, line, func, cond, msg);
 }
 
-void wxOnAssert(const wxString& szFile,
-                int nLine,
-                const wxString& szFunc,
-                const wxString& szCond)
+void wxOnAssert(const wxString& file,
+                int line,
+                const wxString& func,
+                const wxString& cond)
 {
-    wxDoOnAssert(szFile, nLine, szFunc, szCond);
+    wxTheAssertHandler(file, line, func, cond, wxString());
 }
 
-void wxOnAssert(const wxChar *szFile,
-                int nLine,
-                const char *szFunc,
-                const wxChar *szCond,
-                const wxChar *szMsg)
+void wxOnAssert(const wxChar *file,
+                int line,
+                const char *func,
+                const wxChar *cond,
+                const wxChar *msg)
 {
-    wxDoOnAssert(szFile, nLine, szFunc, szCond, szMsg);
+    // this is the backwards-compatible version (unless we don't use Unicode)
+    // so it could be called directly from the user code and this might happen
+    // even when wxTheAssertHandler is NULL
+#if wxUSE_UNICODE
+    if ( wxTheAssertHandler )
+#endif // wxUSE_UNICODE
+        wxTheAssertHandler(file, line, func, cond, msg);
 }
 
-void wxOnAssert(const char *szFile,
-                int nLine,
-                const char *szFunc,
-                const char *szCond,
-                const wxString& szMsg)
+void wxOnAssert(const char *file,
+                int line,
+                const char *func,
+                const char *cond,
+                const wxString& msg)
 {
-    wxDoOnAssert(szFile, nLine, szFunc, szCond, szMsg);
+    wxTheAssertHandler(file, line, func, cond, msg);
 }
 
-void wxOnAssert(const char *szFile,
-                int nLine,
-                const char *szFunc,
-                const char *szCond,
+void wxOnAssert(const char *file,
+                int line,
+                const char *func,
+                const char *cond,
                 const wxCStrData& msg)
 {
-    wxDoOnAssert(szFile, nLine, szFunc, szCond, msg);
+    wxTheAssertHandler(file, line, func, cond, msg);
 }
 
 #if wxUSE_UNICODE
-void wxOnAssert(const char *szFile,
-                int nLine,
-                const char *szFunc,
-                const char *szCond)
+void wxOnAssert(const char *file,
+                int line,
+                const char *func,
+                const char *cond)
 {
-    wxDoOnAssert(szFile, nLine, szFunc, szCond);
+    wxTheAssertHandler(file, line, func, cond, wxString());
 }
 
-void wxOnAssert(const char *szFile,
-                int nLine,
-                const char *szFunc,
-                const char *szCond,
-                const char *szMsg)
+void wxOnAssert(const char *file,
+                int line,
+                const char *func,
+                const char *cond,
+                const char *msg)
 {
-    wxDoOnAssert(szFile, nLine, szFunc, szCond, szMsg);
+    wxTheAssertHandler(file, line, func, cond, msg);
 }
 
-void wxOnAssert(const char *szFile,
-                int nLine,
-                const char *szFunc,
-                const char *szCond,
-                const wxChar *szMsg)
+void wxOnAssert(const char *file,
+                int line,
+                const char *func,
+                const char *cond,
+                const wxChar *msg)
 {
-    wxDoOnAssert(szFile, nLine, szFunc, szCond, szMsg);
+    wxTheAssertHandler(file, line, func, cond, msg);
 }
 #endif // wxUSE_UNICODE
 
-#endif // __WXDEBUG__
+#endif // wxDEBUG_LEVEL
 
 // ============================================================================
 // private functions implementation
@@ -950,20 +1172,25 @@ static void LINKAGEMODE SetTraceMasks()
 #endif // wxUSE_LOG
 }
 
+#endif // __WXDEBUG__
+
+#if wxDEBUG_LEVEL
+
 static
 bool DoShowAssertDialog(const wxString& msg)
 {
-    // under MSW we can show the dialog even in the console mode
-#if defined(__WXMSW__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+    // under Windows we can show the dialog even in the console mode
+#if defined(__WINDOWS__) && !defined(__WXMICROWIN__)
     wxString msgDlg(msg);
 
-    // this message is intentionally not translated -- it is for
-    // developpers only
+    // this message is intentionally not translated -- it is for developers
+    // only -- and the less code we use here, less is the danger of recursively
+    // asserting and dying
     msgDlg += wxT("\nDo you want to stop the program?\n")
               wxT("You can also choose [Cancel] to suppress ")
               wxT("further warnings.");
 
-    switch ( ::MessageBox(NULL, msgDlg.wx_str(), _T("wxWidgets Debug Alert"),
+    switch ( ::MessageBox(NULL, msgDlg.t_str(), wxT("wxWidgets Debug Alert"),
                           MB_YESNOCANCEL | MB_ICONSTOP ) )
     {
         case IDYES:
@@ -976,25 +1203,21 @@ bool DoShowAssertDialog(const wxString& msg)
 
         //case IDNO: nothing to do
     }
-#else // !__WXMSW__
-    wxFprintf(stderr, wxT("%s\n"), msg.c_str());
-    fflush(stderr);
+#else // !__WINDOWS__
+    wxUnusedVar(msg);
+#endif // __WINDOWS__/!__WINDOWS__
 
-    // TODO: ask the user to enter "Y" or "N" on the console?
-    wxTrap();
-#endif // __WXMSW__/!__WXMSW__
-
-    // continue with the asserts
+    // continue with the asserts by default
     return false;
 }
 
-// show the assert modal dialog
+// show the standard assert dialog
 static
-void ShowAssertDialog(const wxString& szFile,
-                      int nLine,
-                      const wxString& szFunc,
-                      const wxString& szCond,
-                      const wxString& szMsg,
+void ShowAssertDialog(const wxString& file,
+                      int line,
+                      const wxString& func,
+                      const wxString& cond,
+                      const wxString& msgUser,
                       wxAppTraits *traits)
 {
     // this variable can be set to true to suppress "assert failure" messages
@@ -1006,20 +1229,20 @@ void ShowAssertDialog(const wxString& szFile,
     // make life easier for people using VC++ IDE by using this format: like
     // this, clicking on the message will take us immediately to the place of
     // the failed assert
-    msg.Printf(wxT("%s(%d): assert \"%s\" failed"), szFile, nLine, szCond);
+    msg.Printf(wxT("%s(%d): assert \"%s\" failed"), file, line, cond);
 
     // add the function name, if any
-    if ( !szFunc.empty() )
-        msg << _T(" in ") << szFunc << _T("()");
+    if ( !func.empty() )
+        msg << wxT(" in ") << func << wxT("()");
 
     // and the message itself
-    if ( !szMsg.empty() )
+    if ( !msgUser.empty() )
     {
-        msg << _T(": ") << szMsg;
+        msg << wxT(": ") << msgUser;
     }
     else // no message given
     {
-        msg << _T('.');
+        msg << wxT('.');
     }
 
 #if wxUSE_THREADS
@@ -1027,27 +1250,15 @@ void ShowAssertDialog(const wxString& szFile,
     // since dialogs cannot be displayed
     if ( !wxThread::IsMain() )
     {
-        msg += wxT(" [in child thread]");
-
-#if defined(__WXMSW__) && !defined(__WXMICROWIN__)
-        msg << wxT("\r\n");
-        OutputDebugString(msg.wx_str());
-#else
-        // send to stderr
-        wxFprintf(stderr, wxT("%s\n"), msg.c_str());
-        fflush(stderr);
-#endif
-        // He-e-e-e-elp!! we're asserting in a child thread
-        wxTrap();
+        msg += wxString::Format(" [in thread %lx]", wxThread::GetCurrentId());
     }
-    else
 #endif // wxUSE_THREADS
 
+    // log the assert in any case
+    wxMessageOutputDebug().Output(msg);
+
     if ( !s_bNoAsserts )
     {
-        // send it to the normal log destination
-        wxLogDebug(_T("%s"), msg.c_str());
-
         if ( traits )
         {
             // delegate showing assert dialog (if possible) to that class
@@ -1061,4 +1272,4 @@ void ShowAssertDialog(const wxString& szFile,
     }
 }
 
-#endif // __WXDEBUG__
+#endif // wxDEBUG_LEVEL