]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/html/faqgen.htm
don't include MDI headers if !wxUSE_MDI
[wxWidgets.git] / docs / html / faqgen.htm
index 43776e0578d1ed52468a0737679d1e7fa5010eb3..d40cb8f4e77544ab4e1b1c68d3f087f652a85008 100644 (file)
@@ -1,3 +1,4 @@
+
 <HTML>
 
 <HEAD>
 <HTML>
 
 <HEAD>
@@ -25,17 +26,21 @@ See also <a href="faq.htm">top-level FAQ page</a>.
 <h3>List of questions in this category</h3>
 <ul>
 <li><a href="#whatis">What is wxWindows?</a></li>
 <h3>List of questions in this category</h3>
 <ul>
 <li><a href="#whatis">What is wxWindows?</a></li>
+<li><a href="#licence">Can I use wxWindows 2 for both proprietary projects, and GPL&#39;ed projects?</a></li>
+<li><a href="#support">Is there support?</a></li>
 <li><a href="#users">Who uses wxWindows?</a></li>
 <li><a href="#users">Who uses wxWindows?</a></li>
-<li><a href="#platforms">What platforms are supported by wxWindows 2?</a></li>
-<li><a href="#specific">How does wxWindows support platform-specific features?</a></li>
+<li><a href="#platforms">What platforms are supported by wxWindows?</a></li>
+<li><a href="#specific">How does wxWindows support platform-specific features?</a></li>
 <li><a href="#stl">Does wxWindows use STL? or the standard string class?</a></li>
 <li><a href="#stl">Does wxWindows use STL? or the standard string class?</a></li>
-<li><a href="#richedit">Is there a rich edit/markup widget for wxWindows 2?</a></ li>
+<li><a href="#richedit">Is there a rich edit/markup widget for wxWindows?</a></ li>
 <li><a href="#exceptions">How to use C++ exceptions with wxWindows?</a></ li>
 <li><a href="#exceptions">How to use C++ exceptions with wxWindows?</a></ li>
-<li><a href="#dev">How is wxWindows being developed?</a></li>
-<li><a href="#distrib">How is wxWindows distributed?</a></li>
+<li><a href="#dev">How is wxWindows being developed?</a></li>
+<li><a href="#distrib">How is wxWindows distributed?</a></li>
 <li><a href="#future">What are the plans for the future?</a></li>
 <li><a href="#future">What are the plans for the future?</a></li>
+<li><a href="#base">What is wxBase?</a></li>
 <li><a href="#univ">What is wxUniversal?</a></li>
 <li><a href="#jave">What about Java?</a></li>
 <li><a href="#univ">What is wxUniversal?</a></li>
 <li><a href="#jave">What about Java?</a></li>
+<li><a href="#dotnet">What about .NET/Mono?</a></li>
 <li><a href="#help">How can I help the project?</a></li>
 </ul>
 <hr>
 <li><a href="#help">How can I help the project?</a></li>
 </ul>
 <hr>
@@ -54,7 +59,7 @@ You don&#39;t have to use C++ to use wxWindows: there is a <a href="http://wxpyt
 and also a <a href="http://wxperl.sourceforge.net" target=_top>Perl interface</a>.
 <P>
 
 and also a <a href="http://wxperl.sourceforge.net" target=_top>Perl interface</a>.
 <P>
 
-<h3>Can I use wxWindows 2 for both proprietary (commercial) projects, and GPL&#39;ed projects?</h3>
+<h3><a name="licence">Can I use wxWindows 2 for both proprietary (commercial) projects, and GPL&#39;ed projects?</a></h3>
 
 Yes. Please see the <a href="newlicen.htm">licence</a> for details, but basically
 you can distribute proprietary binaries without distributing any source code, and neither will wxWindows
 
 Yes. Please see the <a href="newlicen.htm">licence</a> for details, but basically
 you can distribute proprietary binaries without distributing any source code, and neither will wxWindows
@@ -64,7 +69,7 @@ The conditions for using wxWindows 2 are the same whether you are a personal, ac
 or commercial developer.
 <P>
 
 or commercial developer.
 <P>
 
-<h3>Is there support?</h3>
+<h3><a name="support">Is there support?</a></h3>
 
 No official support, but the mailing list is very helpful and some people say that
 wxWindows support is better than for much commercial software. The developers are
 
 No official support, but the mailing list is very helpful and some people say that
 wxWindows support is better than for much commercial software. The developers are
@@ -81,6 +86,9 @@ quite large for a list of this type.<P>
 
 See <a href="users.htm">Users</a> for a list of some users and their applications, and
 also <A href="feedback.htm">Feedback</a> for comments.<P>
 
 See <a href="users.htm">Users</a> for a list of some users and their applications, and
 also <A href="feedback.htm">Feedback</a> for comments.<P>
+Our highest-profile user yet is industry veteran and Lotus Corp. founder Mitch Kapor
+and his <a href="http://www.osafoundation.org" target=_new>Open Source Applications Foundation</a>.
+<P>
 
 <H3><a name="platforms">What platforms are supported by wxWindows 2?</a></H3>
 
 
 <H3><a name="platforms">What platforms are supported by wxWindows 2?</a></H3>
 
@@ -159,10 +167,9 @@ or by adding this to a header before you include any STL files:<P>
 These are the possibilities so far:<P>
 
 <ul>
 These are the possibilities so far:<P>
 
 <ul>
-<li>The richedit sample has a text editor that does markup.
 <li>See <a href="http://www.scintilla.org" target=_top>www.scintilla.org</a> for
 <li>See <a href="http://www.scintilla.org" target=_top>www.scintilla.org</a> for
-a very nice syntax-highlighting editor widget. Robin Dunn is writing a wxWindows wrapper
-for this widget.
+a very nice syntax-highlighting editor widget. Robin Dunn has written a wxWindows wrapper
+for this widget, available in the wxWindows distribution under contrib/src/stc.
 <li>If you only need to display marked-up information, rather than edit it,
 then wxHTML will suit your needs. wxHTML is built into wxWindows - please see the reference
 manual for details, and samples/html.
 <li>If you only need to display marked-up information, rather than edit it,
 then wxHTML will suit your needs. wxHTML is built into wxWindows - please see the reference
 manual for details, and samples/html.
@@ -200,29 +207,29 @@ There are a few issues to keep in mind, though:
 
 <p>
 
 
 <p>
 
-<H3><a name="dev">How is wxWindows being developed?</a></H3>
+<H3><a name="dev">How is wxWindows being developed?</a></H3>
 
 We are using the <a href="cvs.htm">CVS</a> system to develop and maintain wxWindows. This allows
 
 We are using the <a href="cvs.htm">CVS</a> system to develop and maintain wxWindows. This allows
-us to make alterations and upload them instantly to the SourceForge server, from
+us to make alterations and upload them instantly to the server, from
 which others can update their source.<P>
 
 To build source from CVS, see the file BuildCVS.txt in the top-level wxWindows distribution
 directory.<P>
 
 which others can update their source.<P>
 
 To build source from CVS, see the file BuildCVS.txt in the top-level wxWindows distribution
 directory.<P>
 
-<H3><a name="distrib">How is wxWindows distributed?</a></H3>
+<H3><a name="distrib">How is wxWindows distributed?</a></H3>
 
 By ftp, and via the <a href="cdrom2.htm">wxWindows CD-ROM</a>.
 <P>
 If you are feeling adventurous, you may also check out the sources directly
 
 By ftp, and via the <a href="cdrom2.htm">wxWindows CD-ROM</a>.
 <P>
 If you are feeling adventurous, you may also check out the sources directly
-from the <a href="cvs.htm">cvs</a>
+from <a href="cvs.htm">cvs</a>.
 <p>
 
 <H3><a name="future">What are the plans for the future?</a></H3>
 
 <p>
 
 <H3><a name="future">What are the plans for the future?</a></H3>
 
-Currently we&#39;re working too hard on getting wxWindows finished (are GUI toolkits ever
+Currently we&#39;re working too hard on getting wxWindows finished (are GUI toolkits ever
 finished?) to think very far ahead. However, we know we want to make wxWindows as robust
 and well-publicised as possible. We also want to aim for better platform-independence of
 finished?) to think very far ahead. However, we know we want to make wxWindows as robust
 and well-publicised as possible. We also want to aim for better platform-independence of
-resources such as icons and bitmaps, standardising on the PNG for all platforms.<P>
+resources such as icons and bitmaps, standardising on PNG and XPM for all platforms.<P>
 
 Other possibilities include: DCOM/CORBA compatibility; a wxWindows book;
 <a href="http://wxworkshop.sourceforge.net/">wxWorkshop</a>, an IDE;
 
 Other possibilities include: DCOM/CORBA compatibility; a wxWindows book;
 <a href="http://wxworkshop.sourceforge.net/">wxWorkshop</a>, an IDE;
@@ -234,12 +241,24 @@ their product.<P>
 The high-level goal of wxWindows is to be thought of as the number one C++ framework,
 for virtually any platform. Move over, MFC!<P>
 
 The high-level goal of wxWindows is to be thought of as the number one C++ framework,
 for virtually any platform. Move over, MFC!<P>
 
+<h3><a name="base">What is wxBase?</a></h3>
+
+wxBase is a subset of wxWindows comprised by the non-GUI classes. It includes
+wxWindows container and primitive data type classes (including wxString,
+wxDateTime and so on) and also useful wrappers for the operating system objects
+such as files, processes, threads, sockets and so on. With very minor
+exceptions wxBase may be used in exactly the same way as wxWindows but it
+doesn&#39;t require a GUI to run and so is ideal for creating console mode
+utilities or server programs. It is also possible to create a program which can
+be compiled either as a console application (using wxBase) or a GUI one (using
+a full featured wxWindows port).
+
 <H3><a name="univ">What is wxUniversal?</a></H3>
 
 <H3><a name="univ">What is wxUniversal?</a></H3>
 
-wxUniversal is a new port of wxWindows being currently actively developed. The
-main difference is that wxUniversal implements all controls (or widgets) in
-wxWindows itself thus allowing to have much more flexibility (i.e. support for
-themes even under MS Windows!). It also means that it is now much easier to
+The main difference between wxUniversal-based ports (such as wxX11, wxMGL) and other ports (such as wxMSW, wxGTK+, wxMac)
+is that wxUniversal implements all controls (or widgets) in
+wxWindows itself thus allowing to have much more flexibility (for example, support for
+themes even under MS Windows). It also means that it is now much easier to
 port wxWindows to a new platform as only the low-level classes must be ported
 which make for a small part of the library.
 <p>
 port wxWindows to a new platform as only the low-level classes must be ported
 which make for a small part of the library.
 <p>
@@ -251,11 +270,45 @@ The Java honeymoon period is over :-) and people are realising that it cannot
 meet all their cross-platform development needs. We don&#39;t anticipate a major threat
 from Java, and the level of interest in wxWindows is as high as ever.<P>
 
 meet all their cross-platform development needs. We don&#39;t anticipate a major threat
 from Java, and the level of interest in wxWindows is as high as ever.<P>
 
+<H3><a name="dotnet">What about .NET/Mono?</a></H3>
+
+Microsoft is spending a lot on promoting the .NET initiative, which
+is a set of languages, APIs and web service components for Windows.
+Ximian has started an open source version of .NET, mostly for Linux.
+C&#35; is Microsoft's alternative to Java, supporting 'managed code',
+garbage collection and various other Java-like language features.<P>
+
+Although this may be attractive to some developers, there
+is a variety of reasons why the .NET/Mono combination is unlikely
+to make wxWindows redundant. Please note that the following comments
+are Julian Smart's opinions.<P>
+
+<ol>
+<li>Not everyone wants or needs net services.
+<li>C++ will be used for a long time to come; compared with C++, C&#35; is a recent development and its future is not certain.
+<li>Mono Forms may only target Winelib (at least to begin with), so the end result is not as native as
+wxWindows (I'm aware there is GTK&#35; for use with the C&#35; language).
+<li>C&#35; is usually byte-compiled and therefore slower. Plus, .NET adds a layer of overhead to the client computer
+that wxWindows does not require.
+<li>Mono hasn't proven its long-term viability yet (it's a complex system of components); wxWindows is ready now.
+<li>You may not wish to buy into Microsoft marketing spin and APIs.
+<li>.NET might never be implemented on some platforms, especially Mac and embedded variants of Linux.
+<li>wxPython and other language variants provide further reasons for wxWindows to continue.
+<li>The same issue exists for Qt: if Qt sales remain strong, it's a good indication that
+the market for a C++-based approach is still there. (Either that, or everyone's turning to wxWindows!)
+</ol>
+
+There is nothing to stop folk from developing a C&#35; version of the wxWindows API;
+we already have bindings to Python, Perl, JavaScript, Lua, Basic, and Eiffel.
+Update: a <a href="http://wxnet.sourceforge.net/" target=_new>wx.NET</a> project is now in progress.
+
+<P>
+
 <H3><a name="help">How can I help the project?</a></H3>
 
 Please check out the <a href="http://www.wxwindows.org/develop2.htm">Community</a> pages,
 in particular the <a href="projects.htm">suggested projects</a>, and
 <H3><a name="help">How can I help the project?</a></H3>
 
 Please check out the <a href="http://www.wxwindows.org/develop2.htm">Community</a> pages,
 in particular the <a href="projects.htm">suggested projects</a>, and
-mail <a href="mailto:julian.smart@btopenworld.com">Julian Smart</a> or the developers&#39; mailing list with your own suggestions.<P>
+mail the developers&#39; mailing list with your own suggestions.<P>
 
 </font>
 
 
 </font>