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[wxWidgets.git] / include / wx / msw / button.h
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-// Name:        button.h
+// Name:        wx/msw/button.h
 // Purpose:     wxButton class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
@@ -9,70 +9,78 @@
 // Licence:     wxWindows licence
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-#ifndef _WX_BUTTON_H_
-#define _WX_BUTTON_H_
-
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "button.h"
-#endif
-
-#include "wx/control.h"
-
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxButtonNameStr;
+#ifndef _WX_MSW_BUTTON_H_
+#define _WX_MSW_BUTTON_H_
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Pushbutton
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxButton : public wxControl
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxButton : public wxButtonBase
 {
-DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxButton)
-
 public:
-    wxButton() { }
-    wxButton(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxString& label,
-            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
-            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-            const wxString& name = wxButtonNameStr)
+    wxButton() { Init(); }
+    wxButton(wxWindow *parent,
+             wxWindowID id,
+             const wxString& label = wxEmptyString,
+             const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+             const wxSize& size = wxDefaultSize,
+             long style = 0,
+             const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+             const wxString& name = wxButtonNameStr)
     {
+        Init();
+
         Create(parent, id, label, pos, size, style, validator, name);
     }
 
-    bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxString& label,
-            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
-            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-            const wxString& name = wxButtonNameStr);
+    bool Create(wxWindow *parent,
+                wxWindowID id,
+                const wxString& label = wxEmptyString,
+                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                long style = 0,
+                const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+                const wxString& name = wxButtonNameStr);
 
     virtual ~wxButton();
 
-    virtual void SetDefault();
-
-    static wxSize GetDefaultSize();
+    virtual wxWindow *SetDefault();
 
     // implementation from now on
     virtual void Command(wxCommandEvent& event);
-    virtual long MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+    virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
     virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
 
-#ifdef __WIN32__
-    // coloured buttons support
-    virtual bool SetBackgroundColour(const wxColour &colour);
-    virtual bool SetForegroundColour(const wxColour &colour);
+    virtual WXDWORD MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exstyle) const;
+
+protected:
+    // send a notification event, return true if processed
+    bool SendClickEvent();
+
+    // default button handling
+    void SetTmpDefault();
+    void UnsetTmpDefault();
+
+    // set or unset BS_DEFPUSHBUTTON style
+    static void SetDefaultStyle(wxButton *btn, bool on);
+
+    virtual bool DoGetAuthNeeded() const;
+    virtual void DoSetAuthNeeded(bool show);
 
-    virtual bool MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item);
+    // true if the UAC symbol is shown
+    bool m_authNeeded;
 
 private:
-    void MakeOwnerDrawn();
-#endif // __WIN32__
+    void Init()
+    {
+        m_authNeeded = false;
+    }
 
-protected:
-    // send a notification event, return TRUE if processed
-    bool SendClickEvent();
+    void OnCharHook(wxKeyEvent& event);
 
-    virtual wxSize DoGetBestSize() const;
+    wxDECLARE_EVENT_TABLE();
+    wxDECLARE_DYNAMIC_CLASS_NO_COPY(wxButton);
 };
 
-#endif
-    // _WX_BUTTON_H_
+#endif // _WX_MSW_BUTTON_H_