- { false, _T("WXCURSOR_PBRUSH") }, // wxCURSOR_PAINT_BRUSH
- { false, _T("WXCURSOR_PENCIL") }, // wxCURSOR_PENCIL
- { false, _T("WXCURSOR_PLEFT") }, // wxCURSOR_POINT_LEFT
- { false, _T("WXCURSOR_PRIGHT") }, // wxCURSOR_POINT_RIGHT
+ { false, wxT("WXCURSOR_PBRUSH") }, // wxCURSOR_PAINT_BRUSH
+ { false, wxT("WXCURSOR_PENCIL") }, // wxCURSOR_PENCIL
+ { false, wxT("WXCURSOR_PLEFT") }, // wxCURSOR_POINT_LEFT
+ { false, wxT("WXCURSOR_PRIGHT") }, // wxCURSOR_POINT_RIGHT