]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - utils/wxMMedia2/lib/sndwin.cpp
Distrib file updates; test for bitmap presence in controls.cpp
[wxWidgets.git] / utils / wxMMedia2 / lib / sndwin.cpp
index 3dfb2ec139a46079a3dbc83db221edecd862941b..0d070fce806c899cc251c054202b6cadac30b9e7 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@
 typedef struct _wxSoundInternal wxSoundInternal;
 typedef struct _wxSoundInfoHeader wxSoundInfoHeader;
 
-extern char wxCanvasClassName[];
+extern const wxChar *wxCanvasClassName;
 
 wxList *wxSoundHandleList = NULL;
 
@@ -59,6 +59,11 @@ wxSoundStreamWin::wxSoundStreamWin()
 
   m_production_started = FALSE;
   m_internal = new wxSoundInternal;
+  if (!m_internal) {
+    m_snderror = wxSOUND_MEMERR;
+    m_internal = NULL;
+    return;
+  }
   m_snderror = wxSOUND_NOERR;
 
   // Setup defaults
@@ -68,6 +73,8 @@ wxSoundStreamWin::wxSoundStreamWin()
   m_internal->m_input_enabled = FALSE;
   m_internal->m_output_enabled = FALSE;
 
+  m_waiting_for = FALSE;
+
   if (!OpenDevice(wxSOUND_OUTPUT))
     return;
 
@@ -76,11 +83,13 @@ wxSoundStreamWin::wxSoundStreamWin()
 
 wxSoundStreamWin::~wxSoundStreamWin()
 {
-  if (m_production_started)
-    StopProduction();
-  DestroySndWindow();
+  if (m_internal) {
+    if (m_production_started)
+      StopProduction();
+    DestroySndWindow();
 
-  delete m_internal;
+    delete m_internal;
+  }
 }
 
 LRESULT APIENTRY _EXPORT _wxSoundHandlerWndProc(HWND hWnd, UINT message,
@@ -209,8 +218,8 @@ bool wxSoundStreamWin::OpenDevice(int mode)
       return FALSE;
     }
 
-    m_current_frag_in   = WXSOUND_MAX_QUEUE-1;
-    m_input_frag_in = 0;
+    m_current_frag_in = WXSOUND_MAX_QUEUE-1;
+    m_input_frag_in   = 0;
 
     m_internal->m_input_enabled = TRUE;
   }
@@ -238,16 +247,14 @@ bool wxSoundStreamWin::OpenDevice(int mode)
 void wxSoundStreamWin::CloseDevice()
 {
   if (m_internal->m_output_enabled) {
-    m_internal->m_output_enabled = FALSE;
-    waveOutReset(m_internal->m_devout);
     FreeHeaders(wxSOUND_OUTPUT);
+    m_internal->m_output_enabled = FALSE;
     waveOutClose(m_internal->m_devout);
   }
 
   if (m_internal->m_input_enabled) {
-    m_internal->m_input_enabled  = FALSE;
-    waveInReset(m_internal->m_devin);
     FreeHeaders(wxSOUND_INPUT);
+    m_internal->m_input_enabled  = FALSE;
     waveInClose(m_internal->m_devin);
   }
 }
@@ -296,7 +303,6 @@ wxSoundInfoHeader *wxSoundStreamWin::AllocHeader(int mode)
   header->dwUser         = (DWORD)info;
   header->dwFlags        = WHDR_DONE;
 
-
   // "Prepare" the header
   if (mode == wxSOUND_INPUT) {
     MMRESULT result;
@@ -439,13 +445,17 @@ void wxSoundStreamWin::WaitFor(wxSoundInfoHeader *info)
       memset(info->m_data + info->m_position, 0, info->m_size);
       AddToQueue(info);
     }
+  }
 
+  if (m_waiting_for) {
+    // PROBLEM //
     return;
   }
-
+  m_waiting_for = TRUE;
   // Else, we wait for its termination
   while (info->m_playing || info->m_recording)
     wxYield();
+  m_waiting_for = FALSE;
 }
 
 // -------------------------------------------------------------------------
@@ -623,14 +633,16 @@ void wxSoundStreamWin::NotifyDoneBuffer(wxUint32 dev_handle, int flag)
     info = m_headers_play[m_output_frag_out];
     ClearHeader(info);
     m_queue_filled = FALSE;
-    OnSoundEvent(wxSOUND_OUTPUT);
+    if (!m_waiting_for)
+      OnSoundEvent(wxSOUND_OUTPUT);
   } else {
     if (!m_internal->m_input_enabled)
       return;
 
-    m_input_frag_in = (m_input_frag_in + 1) % WXSOUND_MAX_QUEUE;
     m_headers_rec[m_input_frag_in]->m_recording = FALSE;
-    OnSoundEvent(wxSOUND_INPUT);
+    m_input_frag_in = (m_input_frag_in + 1) % WXSOUND_MAX_QUEUE;
+    if (!m_waiting_for)
+      OnSoundEvent(wxSOUND_INPUT);
     m_queue_filled = FALSE;
   }
 }
@@ -646,6 +658,9 @@ bool wxSoundStreamWin::SetSoundFormat(wxSoundFormatBase& base)
 // -------------------------------------------------------------------------
 bool wxSoundStreamWin::StartProduction(int evt)
 {
+  if (!m_internal)
+    return FALSE;
+
   if ((m_internal->m_output_enabled && (evt & wxSOUND_OUTPUT)) ||
       (m_internal->m_input_enabled && (evt & wxSOUND_INPUT)))
     CloseDevice();
@@ -657,7 +672,7 @@ bool wxSoundStreamWin::StartProduction(int evt)
   m_queue_filled = FALSE;
   // Send a dummy event to start.
   if (evt & wxSOUND_OUTPUT)
-    OnSoundEvent(evt);
+    OnSoundEvent(wxSOUND_OUTPUT);
 
   if (evt & wxSOUND_INPUT) {
     int i;
@@ -674,8 +689,8 @@ bool wxSoundStreamWin::StartProduction(int evt)
 // -------------------------------------------------------------------------
 bool wxSoundStreamWin::StopProduction()
 {
-  if (m_internal->m_input_enabled)
-    waveInStop(m_internal->m_devin);
+  if (!m_production_started)
+    return FALSE;
 
   m_production_started = FALSE;
   CloseDevice();