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[wxWidgets.git] / samples / xti / codereadercallback.h
index b0b8df975d65d2d74b5c5825ec0e4d33be3feff1..6b3b4c40a2862c489a3154b09a10351392d43e12 100644 (file)
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-// Name:        wx/xtistrm.h\r
-// Purpose:     streaming runtime metadata information (extended class info)\r
-// Author:      Stefan Csomor\r
-// Modified by:\r
-// Created:     27/07/03\r
-// RCS-ID:      $Id: xtistrm.h 47827 2007-07-31 19:25:09Z FM $\r
-// Copyright:   (c) 2003 Stefan Csomor\r
-// Licence:     wxWindows licence\r
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-\r
-#ifndef _CODEDEPERSISTER_\r
-#define _CODEDEPERSISTER_\r
-\r
-#include "wx/defs.h"\r
-\r
-/*\r
-wxObjectCodeReaderCallback implements the callbacks that will depersist\r
-an object into a C++ initialization function.\r
-*/\r
-\r
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxTextOutputStream;\r
-\r
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxObjectCodeReaderCallback: public wxObjectWriterCallback\r
-{\r
-private:\r
-    struct wxObjectCodeReaderCallbackInternal;\r
-    wxObjectCodeReaderCallbackInternal * m_data;\r
-    wxTextOutputStream *m_fp;\r
-    wxString ValueAsCode( const wxVariantBase &param );\r
-\r
-public:\r
-    wxObjectCodeReaderCallback(wxTextOutputStream *out);\r
-    virtual ~wxObjectCodeReaderCallback();\r
-\r
-    // allocate the new object on the heap, that object will have the passed in ID\r
-    virtual void AllocateObject(int objectID, wxClassInfo *classInfo,\r
-        wxVariantBaseArray &metadata);\r
-\r
-    // initialize the already allocated object having the ID objectID \r
-    // with the Create method creation parameters which are objects are \r
-    // having their Ids passed in objectIDValues having objectId <> wxInvalidObjectID\r
-\r
-    virtual void CreateObject(int objectID,\r
-        const wxClassInfo *classInfo,\r
-        int paramCount,\r
-        wxVariantBase *variantValues,\r
-        int *objectIDValues,\r
-        const wxClassInfo **objectClassInfos,\r
-        wxVariantBaseArray &metadata\r
-        );\r
-\r
-    // construct the new object on the heap, that object will have the \r
-    // passed in ID (for objects that don't support allocate-create type \r
-    // of creation) creation parameters which are objects are having their \r
-    // Ids passed in objectIDValues having objectId <> wxInvalidObjectID\r
-\r
-    virtual void ConstructObject(int objectID,\r
-        const wxClassInfo *classInfo,\r
-        int paramCount,\r
-        wxVariantBase *VariantValues,\r
-        int *objectIDValues,\r
-        const wxClassInfo **objectClassInfos,\r
-        wxVariantBaseArray &metadata);\r
-\r
-    // destroy the heap-allocated object having the ID objectID, this may \r
-    // be used if an object is embedded in another object and set via value \r
-    // semantics, so the intermediate object can be destroyed after safely\r
-    virtual void DestroyObject(int objectID, wxClassInfo *classInfo);\r
-\r
-    // set the corresponding property\r
-    virtual void SetProperty(int objectID,\r
-        const wxClassInfo *classInfo,\r
-        const wxPropertyInfo* propertyInfo,\r
-        const wxVariantBase &variantValue);\r
-\r
-    // sets the corresponding property (value is an object)\r
-    virtual void SetPropertyAsObject(int objectId,\r
-        const wxClassInfo *classInfo,\r
-        const wxPropertyInfo* propertyInfo,\r
-        int valueObjectId);\r
-\r
-    // adds an element to a property collection\r
-    virtual void AddToPropertyCollection( int objectID,\r
-        const wxClassInfo *classInfo,\r
-        const wxPropertyInfo* propertyInfo,\r
-        const wxVariantBase &VariantValue);\r
-\r
-    // sets the corresponding property (value is an object)\r
-    virtual void AddToPropertyCollectionAsObject(int objectID,\r
-        const wxClassInfo *classInfo,\r
-        const wxPropertyInfo* propertyInfo,\r
-        int valueObjectId);\r
-\r
-    // sets the corresponding event handler\r
-    virtual void SetConnect(int eventSourceObjectID,\r
-        const wxClassInfo *eventSourceClassInfo,\r
-        const wxPropertyInfo *delegateInfo,\r
-        const wxClassInfo *eventSinkClassInfo,\r
-        const wxHandlerInfo* handlerInfo,\r
-        int eventSinkObjectID );\r
-};\r
-\r
-#endif\r
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        wx/xtistrm.h
+// Purpose:     streaming runtime metadata information (extended class info)
+// Author:      Stefan Csomor
+// Modified by:
+// Created:     27/07/03
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) 2003 Stefan Csomor
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#ifndef _CODEDEPERSISTER_
+#define _CODEDEPERSISTER_
+
+#include "wx/defs.h"
+#include "wx/sstream.h"
+
+/*
+wxObjectCodeReaderCallback implements the callbacks that will depersist
+an object into a C++ initialization function.
+*/
+
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxTextOutputStream;
+
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxObjectCodeReaderCallback: public wxObjectReaderCallback
+{
+private:
+    struct wxObjectCodeReaderCallbackInternal;
+    wxObjectCodeReaderCallbackInternal * m_data;
+    wxString& m_headerincludes;
+    wxString& m_source;
+
+public:
+    wxObjectCodeReaderCallback(wxString& headerincludes, wxString &source);
+    virtual ~wxObjectCodeReaderCallback();
+
+    // allocate the new object on the heap, that object will have the passed in ID
+    virtual void AllocateObject(int objectID, wxClassInfo *classInfo,
+        wxStringToAnyHashMap &metadata);
+
+    // initialize the already allocated object having the ID objectID 
+    // with the Create method creation parameters which are objects are 
+    // having their Ids passed in objectIDValues having objectId <> wxInvalidObjectID
+
+    virtual void CreateObject(int objectID,
+        const wxClassInfo *classInfo,
+        int paramCount,
+        wxAny *variantValues,
+        int *objectIDValues,
+        const wxClassInfo **objectClassInfos,
+        wxStringToAnyHashMap &metadata
+        );
+
+    // construct the new object on the heap, that object will have the 
+    // passed in ID (for objects that don't support allocate-create type 
+    // of creation) creation parameters which are objects are having their 
+    // Ids passed in objectIDValues having objectId <> wxInvalidObjectID
+
+    virtual void ConstructObject(int objectID,
+        const wxClassInfo *classInfo,
+        int paramCount,
+        wxAny *VariantValues,
+        int *objectIDValues,
+        const wxClassInfo **objectClassInfos,
+        wxStringToAnyHashMap &metadata);
+
+    // destroy the heap-allocated object having the ID objectID, this may 
+    // be used if an object is embedded in another object and set via value 
+    // semantics, so the intermediate object can be destroyed after safely
+    virtual void DestroyObject(int objectID, wxClassInfo *classInfo);
+
+    // set the corresponding property
+    virtual void SetProperty(int objectID,
+        const wxClassInfo *classInfo,
+        const wxPropertyInfo* propertyInfo,
+        const wxAny &variantValue);
+
+    // sets the corresponding property (value is an object)
+    virtual void SetPropertyAsObject(int objectId,
+        const wxClassInfo *classInfo,
+        const wxPropertyInfo* propertyInfo,
+        int valueObjectId);
+
+    // adds an element to a property collection
+    virtual void AddToPropertyCollection( int objectID,
+        const wxClassInfo *classInfo,
+        const wxPropertyInfo* propertyInfo,
+        const wxAny &VariantValue);
+
+    // sets the corresponding property (value is an object)
+    virtual void AddToPropertyCollectionAsObject(int objectID,
+        const wxClassInfo *classInfo,
+        const wxPropertyInfo* propertyInfo,
+        int valueObjectId);
+
+    // sets the corresponding event handler
+    virtual void SetConnect(int eventSourceObjectID,
+        const wxClassInfo *eventSourceClassInfo,
+        const wxPropertyInfo *delegateInfo,
+        const wxClassInfo *eventSinkClassInfo,
+        const wxHandlerInfo* handlerInfo,
+        int eventSinkObjectID );
+
+    // utility function exposed for callbacks
+    wxString ValueAsCode( const wxAny &param );
+};
+
+#endif