]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/gauge95.cpp
compilation fix for non-threaded compilation (threads are still broken
[wxWidgets.git] / src / msw / gauge95.cpp
index e5c09362e280fdd46791e162b5a345356fd22d32..38b99d60dc660b1b6eff46d9355bcc9f02cc547c 100644 (file)
 #include "wx/msw/gauge95.h"
 #include "wx/msw/private.h"
 
-#if (defined(__WIN95__) && !defined(__GNUWIN32__)) || defined(__TWIN32__)
+#if (defined(__WIN95__) && !defined(__GNUWIN32__)) || defined(__TWIN32__) || defined(wxUSE_NORLANDER_HEADERS)
 #include <commctrl.h>
 #endif
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxGauge95, wxControl)
-#endif
 
 bool wxGauge95::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
            int range,
@@ -46,7 +44,9 @@ bool wxGauge95::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
            const wxString& name)
 {
   SetName(name);
+#if wxUSE_VALIDATORS
   SetValidator(validator);
+#endif // wxUSE_VALIDATORS
 
   if (parent) parent->AddChild(this);
   m_rangeMax = range;
@@ -58,9 +58,9 @@ bool wxGauge95::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
   m_windowStyle = style;
 
   if ( id == -1 )
-       m_windowId = (int)NewControlId();
+      m_windowId = (int)NewControlId();
   else
-       m_windowId = id;
+      m_windowId = id;
 
   int x = pos.x;
   int y = pos.y;
@@ -108,38 +108,6 @@ bool wxGauge95::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
   return TRUE;
 }
 
-void wxGauge95::DoSetSize(int x, int y, int width, int height, int sizeFlags)
-{
-  int currentX, currentY;
-  GetPosition(&currentX, &currentY);
-  int x1 = x;
-  int y1 = y;
-  int w1 = width;
-  int h1 = height;
-
-  if (x == -1 || (sizeFlags & wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE))
-    x1 = currentX;
-  if (y == -1 || (sizeFlags & wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE))
-    y1 = currentY;
-
-  AdjustForParentClientOrigin(x1, y1, sizeFlags);
-
-  // If we're prepared to use the existing size, then...
-  if (width == -1 && height == -1 && ((sizeFlags & wxSIZE_AUTO) != wxSIZE_AUTO))
-  {
-    GetSize(&w1, &h1);
-  }
-
-  // Deal with default size (using -1 values)
-  if (w1<=0)
-    w1 = DEFAULT_ITEM_WIDTH;
-
-  if (h1<=0)
-    h1 = DEFAULT_ITEM_HEIGHT;
-
-  MoveWindow((HWND) GetHWND(), x1, y1, w1, h1, TRUE);
-}
-
 void wxGauge95::SetShadowWidth(int w)
 {
 }