]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
Avoid crash when releasing the mouse in wxRibbonToolBar.
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index 88ad1f1548cca1b7a5a3f09d701e07c8d76a636e..64803df7a4f527d76a9bfc4c280c64ed774b1dbd 100644 (file)
@@ -4,9 +4,10 @@
 // Authors:    Guilhem Lavaux, Guillermo Rodriguez Garcia
 // Created:    April 1997
 // Copyright:  (C) 1999-1997, Guilhem Lavaux
-//             (C) 2000-1999, Guillermo Rodriguez Garcia
+//             (C) 1999-2000, Guillermo Rodriguez Garcia
+//             (C) 2008 Vadim Zeitlin
 // RCS_ID:     $Id$
-// License:    wxWindows licence
+// Licence:    wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ==========================================================================
 #include "wx/stopwatch.h"
 #include "wx/thread.h"
 #include "wx/evtloop.h"
+#include "wx/link.h"
+
+#include "wx/private/fd.h"
+#include "wx/private/socket.h"
+
+#ifdef __UNIX__
+    #include <errno.h>
+#endif
+
+// we use MSG_NOSIGNAL to avoid getting SIGPIPE when sending data to a remote
+// host which closed the connection if it is available, otherwise we rely on
+// SO_NOSIGPIPE existency
+//
+// this should cover all the current Unix systems (Windows never sends any
+// signals anyhow) but if we find one that has neither we should explicitly
+// ignore SIGPIPE for it
+// OpenVMS has neither MSG_NOSIGNAL nor SO_NOSIGPIPE. However the socket sample
+// seems to work. Not sure if problems will show up on OpenVMS using sockets.
+#ifdef MSG_NOSIGNAL
+    #define wxSOCKET_MSG_NOSIGNAL MSG_NOSIGNAL
+#else // MSG_NOSIGNAL not available (BSD including OS X)
+    // next best possibility is to use SO_NOSIGPIPE socket option, this covers
+    // BSD systems (including OS X) -- but if we don't have it neither (AIX and
+    // old HP-UX do not), we have to fall back to the old way of simply
+    // disabling SIGPIPE temporarily, so define a class to do it in a safe way
+    #if defined(__UNIX__) && !defined(SO_NOSIGPIPE)
+    extern "C" { typedef void (*wxSigHandler_t)(int); }
+    namespace
+    {
+        class IgnoreSignal
+        {
+        public:
+            // ctor disables the given signal
+            IgnoreSignal(int sig)
+                : m_handler(signal(sig, SIG_IGN)),
+                  m_sig(sig)
+            {
+            }
+
+            // dtor restores the old handler
+            ~IgnoreSignal()
+            {
+                signal(m_sig, m_handler);
+            }
+
+        private:
+            const wxSigHandler_t m_handler;
+            const int m_sig;
+
+            wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(IgnoreSignal);
+        };
+    } // anonymous namespace
+
+    #define wxNEEDS_IGNORE_SIGPIPE
+    #endif // Unix without SO_NOSIGPIPE
+
+    #define wxSOCKET_MSG_NOSIGNAL 0
+#endif
 
 // DLL options compatibility check:
 #include "wx/build.h"
@@ -50,10 +109,13 @@ WX_CHECK_BUILD_OPTIONS("wxNet")
 // macros and constants
 // --------------------------------------------------------------------------
 
+// event
+wxDEFINE_EVENT(wxEVT_SOCKET, wxSocketEvent);
+
 // discard buffer
 #define MAX_DISCARD_SIZE (10 * 1024)
 
-#define wxTRACE_Socket _T("wxSocket")
+#define wxTRACE_Socket wxT("wxSocket")
 
 // --------------------------------------------------------------------------
 // wxWin macros
@@ -65,6 +127,21 @@ IMPLEMENT_CLASS(wxSocketClient, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_CLASS(wxDatagramSocket, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketEvent, wxEvent)
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+namespace
+{
+
+void SetTimeValFromMS(timeval& tv, unsigned long ms)
+{
+    tv.tv_sec  = (ms / 1000);
+    tv.tv_usec = (ms % 1000) * 1000;
+}
+
+} // anonymous namespace
+
 // --------------------------------------------------------------------------
 // private classes
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -80,42 +157,109 @@ public:
 public:
     wxSocketState() : wxObject() {}
 
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketState)
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketState);
 };
 
-// Conditionally make the socket non-blocking for the lifetime of this object.
-class wxSocketUnblocker
+// wxSocketWaitModeChanger: temporarily change the socket flags affecting its
+// wait mode
+class wxSocketWaitModeChanger
 {
 public:
-    wxSocketUnblocker(GSocket *socket, bool unblock = true)
+    // temporarily set the flags to include the flag value which may be either
+    // wxSOCKET_NOWAIT or wxSOCKET_WAITALL
+    wxSocketWaitModeChanger(wxSocketBase *socket, int flag)
         : m_socket(socket),
-          m_unblock(unblock)
+          m_oldflags(socket->GetFlags())
+
     {
-        if ( m_unblock )
-            m_socket->SetNonBlocking(true);
+        wxASSERT_MSG( flag == wxSOCKET_WAITALL || flag == wxSOCKET_NOWAIT,
+                      "not a wait flag" );
+
+        // preserve wxSOCKET_BLOCK value when switching to wxSOCKET_WAITALL
+        // mode but not when switching to wxSOCKET_NOWAIT as the latter is
+        // incompatible with wxSOCKET_BLOCK
+        if ( flag != wxSOCKET_NOWAIT )
+            flag |= m_oldflags & wxSOCKET_BLOCK;
+
+        socket->SetFlags(flag);
     }
 
-    ~wxSocketUnblocker()
+    ~wxSocketWaitModeChanger()
     {
-        if ( m_unblock )
-            m_socket->SetNonBlocking(false);
+        m_socket->SetFlags(m_oldflags);
     }
 
 private:
-    GSocket * const m_socket;
-    bool m_unblock;
+    wxSocketBase * const m_socket;
+    const int m_oldflags;
 
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketUnblocker)
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketWaitModeChanger);
+};
+
+// wxSocketRead/WriteGuard are instantiated before starting reading
+// from/writing to the socket
+class wxSocketReadGuard
+{
+public:
+    wxSocketReadGuard(wxSocketBase *socket)
+        : m_socket(socket)
+    {
+        wxASSERT_MSG( !m_socket->m_reading, "read reentrancy?" );
+
+        m_socket->m_reading = true;
+    }
+
+    ~wxSocketReadGuard()
+    {
+        m_socket->m_reading = false;
+
+        // connection could have been lost while reading, in this case calling
+        // ReenableEvents() would assert and is not necessary anyhow
+        wxSocketImpl * const impl = m_socket->m_impl;
+        if ( impl && impl->m_fd != INVALID_SOCKET )
+            impl->ReenableEvents(wxSOCKET_INPUT_FLAG);
+    }
+
+private:
+    wxSocketBase * const m_socket;
+
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketReadGuard);
+};
+
+class wxSocketWriteGuard
+{
+public:
+    wxSocketWriteGuard(wxSocketBase *socket)
+        : m_socket(socket)
+    {
+        wxASSERT_MSG( !m_socket->m_writing, "write reentrancy?" );
+
+        m_socket->m_writing = true;
+    }
+
+    ~wxSocketWriteGuard()
+    {
+        m_socket->m_writing = false;
+
+        wxSocketImpl * const impl = m_socket->m_impl;
+        if ( impl && impl->m_fd != INVALID_SOCKET )
+            impl->ReenableEvents(wxSOCKET_OUTPUT_FLAG);
+    }
+
+private:
+    wxSocketBase * const m_socket;
+
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketWriteGuard);
 };
 
 // ============================================================================
-// GSocketManager
+// wxSocketManager
 // ============================================================================
 
-GSocketManager *GSocketManager::ms_manager = NULL;
+wxSocketManager *wxSocketManager::ms_manager = NULL;
 
 /* static */
-void GSocketManager::Set(GSocketManager *manager)
+void wxSocketManager::Set(wxSocketManager *manager)
 {
     wxASSERT_MSG( !ms_manager, "too late to set manager now" );
 
@@ -123,7 +267,7 @@ void GSocketManager::Set(GSocketManager *manager)
 }
 
 /* static */
-void GSocketManager::Init()
+void wxSocketManager::Init()
 {
     wxASSERT_MSG( !ms_manager, "shouldn't be initialized twice" );
 
@@ -152,6 +296,452 @@ void GSocketManager::Init()
     ms_manager = app->GetTraits()->GetSocketManager();
 }
 
+// ==========================================================================
+// wxSocketImpl
+// ==========================================================================
+
+wxSocketImpl::wxSocketImpl(wxSocketBase& wxsocket)
+    : m_wxsocket(&wxsocket)
+{
+    m_fd              = INVALID_SOCKET;
+    m_error           = wxSOCKET_NOERROR;
+    m_server          = false;
+    m_stream          = true;
+
+    SetTimeout(wxsocket.GetTimeout() * 1000);
+
+    m_establishing    = false;
+    m_reusable        = false;
+    m_broadcast       = false;
+    m_dobind          = true;
+    m_initialRecvBufferSize = -1;
+    m_initialSendBufferSize = -1;
+}
+
+wxSocketImpl::~wxSocketImpl()
+{
+    if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
+        Shutdown();
+}
+
+bool wxSocketImpl::PreCreateCheck(const wxSockAddressImpl& addr)
+{
+    if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+        return false;
+    }
+
+    if ( !addr.IsOk() )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+        return false;
+    }
+
+    return true;
+}
+
+void wxSocketImpl::PostCreation()
+{
+    // FreeBSD variants can't use MSG_NOSIGNAL, and instead use a socket option
+#ifdef SO_NOSIGPIPE
+    EnableSocketOption(SO_NOSIGPIPE);
+#endif
+
+    if ( m_reusable )
+        EnableSocketOption(SO_REUSEADDR);
+
+    if ( m_broadcast )
+    {
+        wxASSERT_MSG( !m_stream, "broadcasting is for datagram sockets only" );
+
+        EnableSocketOption(SO_BROADCAST);
+    }
+
+    if ( m_initialRecvBufferSize >= 0 )
+        SetSocketOption(SO_RCVBUF, m_initialRecvBufferSize);
+    if ( m_initialSendBufferSize >= 0 )
+        SetSocketOption(SO_SNDBUF, m_initialSendBufferSize);
+
+    // we always put our sockets in unblocked mode and handle blocking
+    // ourselves in DoRead/Write() if wxSOCKET_WAITALL is specified
+    UnblockAndRegisterWithEventLoop();
+}
+
+wxSocketError wxSocketImpl::UpdateLocalAddress()
+{
+    if ( !m_local.IsOk() )
+    {
+        // ensure that we have a valid object using the correct family: correct
+        // being the same one as our peer uses as we have no other way to
+        // determine it
+        m_local.Create(m_peer.GetFamily());
+    }
+
+    WX_SOCKLEN_T lenAddr = m_local.GetLen();
+    if ( getsockname(m_fd, m_local.GetWritableAddr(), &lenAddr) != 0 )
+    {
+        Close();
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return m_error;
+    }
+
+    return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+wxSocketError wxSocketImpl::CreateServer()
+{
+    if ( !PreCreateCheck(m_local) )
+        return m_error;
+
+    m_server = true;
+    m_stream = true;
+
+    // do create the socket
+    m_fd = socket(m_local.GetFamily(), SOCK_STREAM, 0);
+
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return wxSOCKET_IOERR;
+    }
+
+    PostCreation();
+
+    // and then bind to and listen on it
+    //
+    // FIXME: should we test for m_dobind here?
+    if ( bind(m_fd, m_local.GetAddr(), m_local.GetLen()) != 0 )
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+
+    if ( IsOk() )
+    {
+        if ( listen(m_fd, 5) != 0 )
+            m_error = wxSOCKET_IOERR;
+    }
+
+    if ( !IsOk() )
+    {
+        Close();
+        return m_error;
+    }
+
+    // finally retrieve the address we effectively bound to
+    return UpdateLocalAddress();
+}
+
+wxSocketError wxSocketImpl::CreateClient(bool wait)
+{
+    if ( !PreCreateCheck(m_peer) )
+        return m_error;
+
+    m_fd = socket(m_peer.GetFamily(), SOCK_STREAM, 0);
+
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return wxSOCKET_IOERR;
+    }
+
+    PostCreation();
+
+    // If a local address has been set, then bind to it before calling connect
+    if ( m_local.IsOk() )
+    {
+        if ( bind(m_fd, m_local.GetAddr(), m_local.GetLen()) != 0 )
+        {
+            Close();
+            m_error = wxSOCKET_IOERR;
+            return m_error;
+        }
+    }
+
+    // Do connect now
+    int rc = connect(m_fd, m_peer.GetAddr(), m_peer.GetLen());
+    if ( rc == SOCKET_ERROR )
+    {
+        wxSocketError err = GetLastError();
+        if ( err == wxSOCKET_WOULDBLOCK )
+        {
+            m_establishing = true;
+
+            // block waiting for connection if we should (otherwise just return
+            // wxSOCKET_WOULDBLOCK to the caller)
+            if ( wait )
+            {
+                err = SelectWithTimeout(wxSOCKET_CONNECTION_FLAG)
+                        ? wxSOCKET_NOERROR
+                        : wxSOCKET_TIMEDOUT;
+                m_establishing = false;
+            }
+        }
+
+        m_error = err;
+    }
+    else // connected
+    {
+        m_error = wxSOCKET_NOERROR;
+    }
+
+    return m_error;
+}
+
+
+wxSocketError wxSocketImpl::CreateUDP()
+{
+    if ( !PreCreateCheck(m_local) )
+        return m_error;
+
+    m_stream = false;
+    m_server = false;
+
+    m_fd = socket(m_local.GetFamily(), SOCK_DGRAM, 0);
+
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return wxSOCKET_IOERR;
+    }
+
+    PostCreation();
+
+    if ( m_dobind )
+    {
+        if ( bind(m_fd, m_local.GetAddr(), m_local.GetLen()) != 0 )
+        {
+            Close();
+            m_error = wxSOCKET_IOERR;
+            return m_error;
+        }
+
+        return UpdateLocalAddress();
+    }
+
+    return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+wxSocketImpl *wxSocketImpl::Accept(wxSocketBase& wxsocket)
+{
+    wxSockAddressStorage from;
+    WX_SOCKLEN_T fromlen = sizeof(from);
+    const SOCKET fd = accept(m_fd, &from.addr, &fromlen);
+
+    // accepting is similar to reading in the sense that it resets "ready for
+    // read" flag on the socket
+    ReenableEvents(wxSOCKET_INPUT_FLAG);
+
+    if ( fd == INVALID_SOCKET )
+        return NULL;
+
+    wxSocketManager * const manager = wxSocketManager::Get();
+    if ( !manager )
+        return NULL;
+
+    wxSocketImpl * const sock = manager->CreateSocket(wxsocket);
+    if ( !sock )
+        return NULL;
+
+    sock->m_fd = fd;
+    sock->m_peer = wxSockAddressImpl(from.addr, fromlen);
+
+    sock->UnblockAndRegisterWithEventLoop();
+
+    return sock;
+}
+
+
+void wxSocketImpl::Close()
+{
+    if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
+    {
+        DoClose();
+        m_fd = INVALID_SOCKET;
+    }
+}
+
+void wxSocketImpl::Shutdown()
+{
+    if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
+    {
+        shutdown(m_fd, 1 /* SD_SEND */);
+        Close();
+    }
+}
+
+/*
+ *  Sets the timeout for blocking calls. Time is expressed in
+ *  milliseconds.
+ */
+void wxSocketImpl::SetTimeout(unsigned long millis)
+{
+    SetTimeValFromMS(m_timeout, millis);
+}
+
+void wxSocketImpl::NotifyOnStateChange(wxSocketNotify event)
+{
+    m_wxsocket->OnRequest(event);
+}
+
+/* Address handling */
+wxSocketError wxSocketImpl::SetLocal(const wxSockAddressImpl& local)
+{
+    /* the socket must be initialized, or it must be a server */
+    if (m_fd != INVALID_SOCKET && !m_server)
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+        return wxSOCKET_INVSOCK;
+    }
+
+    if ( !local.IsOk() )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+        return wxSOCKET_INVADDR;
+    }
+
+    m_local = local;
+
+    return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+wxSocketError wxSocketImpl::SetPeer(const wxSockAddressImpl& peer)
+{
+    if ( !peer.IsOk() )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+        return wxSOCKET_INVADDR;
+    }
+
+    m_peer = peer;
+
+    return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+const wxSockAddressImpl& wxSocketImpl::GetLocal()
+{
+    if ( !m_local.IsOk() )
+        UpdateLocalAddress();
+
+    return m_local;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxSocketImpl IO
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// this macro wraps the given expression (normally a syscall) in a loop which
+// ignores any interruptions, i.e. reevaluates it again if it failed and errno
+// is EINTR
+#ifdef __UNIX__
+    #define DO_WHILE_EINTR( rc, syscall ) \
+        do { \
+            rc = (syscall); \
+        } \
+        while ( rc == -1 && errno == EINTR )
+#else
+    #define DO_WHILE_EINTR( rc, syscall ) rc = (syscall)
+#endif
+
+int wxSocketImpl::RecvStream(void *buffer, int size)
+{
+    int ret;
+    DO_WHILE_EINTR( ret, recv(m_fd, static_cast<char *>(buffer), size, 0) );
+
+    if ( !ret )
+    {
+        // receiving 0 bytes for a TCP socket indicates that the connection was
+        // closed by peer so shut down our end as well (for UDP sockets empty
+        // datagrams are also possible)
+        m_establishing = false;
+        NotifyOnStateChange(wxSOCKET_LOST);
+
+        Shutdown();
+
+        // do not return an error in this case however
+    }
+
+    return ret;
+}
+
+int wxSocketImpl::SendStream(const void *buffer, int size)
+{
+#ifdef wxNEEDS_IGNORE_SIGPIPE
+    IgnoreSignal ignore(SIGPIPE);
+#endif
+
+    int ret;
+    DO_WHILE_EINTR( ret, send(m_fd, static_cast<const char *>(buffer), size,
+                              wxSOCKET_MSG_NOSIGNAL) );
+
+    return ret;
+}
+
+int wxSocketImpl::RecvDgram(void *buffer, int size)
+{
+    wxSockAddressStorage from;
+    WX_SOCKLEN_T fromlen = sizeof(from);
+
+    int ret;
+    DO_WHILE_EINTR( ret, recvfrom(m_fd, static_cast<char *>(buffer), size,
+                                  0, &from.addr, &fromlen) );
+
+    if ( ret == SOCKET_ERROR )
+        return SOCKET_ERROR;
+
+    m_peer = wxSockAddressImpl(from.addr, fromlen);
+    if ( !m_peer.IsOk() )
+        return -1;
+
+    return ret;
+}
+
+int wxSocketImpl::SendDgram(const void *buffer, int size)
+{
+    if ( !m_peer.IsOk() )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+        return -1;
+    }
+
+    int ret;
+    DO_WHILE_EINTR( ret, sendto(m_fd, static_cast<const char *>(buffer), size,
+                                0, m_peer.GetAddr(), m_peer.GetLen()) );
+
+    return ret;
+}
+
+int wxSocketImpl::Read(void *buffer, int size)
+{
+    // server sockets can't be used for IO, only to accept new connections
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET || m_server )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+        return -1;
+    }
+
+    int ret = m_stream ? RecvStream(buffer, size)
+                       : RecvDgram(buffer, size);
+
+    m_error = ret == SOCKET_ERROR ? GetLastError() : wxSOCKET_NOERROR;
+
+    return ret;
+}
+
+int wxSocketImpl::Write(const void *buffer, int size)
+{
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET || m_server )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+        return -1;
+    }
+
+    int ret = m_stream ? SendStream(buffer, size)
+                       : SendDgram(buffer, size);
+
+    m_error = ret == SOCKET_ERROR ? GetLastError() : wxSOCKET_NOERROR;
+
+    return ret;
+}
+
 // ==========================================================================
 // wxSocketBase
 // ==========================================================================
@@ -160,37 +750,53 @@ void GSocketManager::Init()
 // Initialization and shutdown
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-// FIXME-MT: all this is MT-unsafe, of course, we should protect all accesses
-//           to m_countInit with a crit section
-size_t wxSocketBase::m_countInit = 0;
+namespace
+{
+
+// counts the number of calls to Initialize() minus the number of calls to
+// Shutdown(): we don't really need it any more but it was documented that
+// Shutdown() must be called the same number of times as Initialize() and using
+// a counter helps us to check it
+int gs_socketInitCount = 0;
+
+} // anonymous namespace
 
 bool wxSocketBase::IsInitialized()
 {
-    return m_countInit > 0;
+    wxASSERT_MSG( wxIsMainThread(), "unsafe to call from other threads" );
+
+    return gs_socketInitCount != 0;
 }
 
 bool wxSocketBase::Initialize()
 {
-    if ( !m_countInit++ )
-    {
-        if ( !GSocket_Init() )
-        {
-            m_countInit--;
+    wxCHECK_MSG( wxIsMainThread(), false,
+                 "must be called from the main thread" );
 
+    if ( !gs_socketInitCount )
+    {
+        wxSocketManager * const manager = wxSocketManager::Get();
+        if ( !manager || !manager->OnInit() )
             return false;
-        }
     }
 
+    gs_socketInitCount++;
+
     return true;
 }
 
 void wxSocketBase::Shutdown()
 {
-    // we should be initialized
-    wxASSERT_MSG( m_countInit > 0, _T("extra call to Shutdown()") );
-    if ( --m_countInit == 0 )
+    wxCHECK_RET( wxIsMainThread(), "must be called from the main thread" );
+
+    wxCHECK_RET( gs_socketInitCount > 0, "too many calls to Shutdown()" );
+
+    if ( !--gs_socketInitCount )
     {
-        GSocket_Cleanup();
+        wxSocketManager * const manager = wxSocketManager::Get();
+        wxCHECK_RET( manager, "should have a socket manager" );
+
+        manager->OnExit();
     }
 }
 
@@ -200,7 +806,7 @@ void wxSocketBase::Shutdown()
 
 void wxSocketBase::Init()
 {
-    m_socket       = NULL;
+    m_impl         = NULL;
     m_type         = wxSOCKET_UNINIT;
 
     // state
@@ -209,7 +815,6 @@ void wxSocketBase::Init()
     m_establishing =
     m_reading      =
     m_writing      =
-    m_error        =
     m_closed       = false;
     m_lcount       = 0;
     m_timeout      = 600;
@@ -225,13 +830,19 @@ void wxSocketBase::Init()
     m_handler      = NULL;
     m_clientData   = NULL;
     m_notify       = false;
-    m_eventmask    = 0;
+    m_eventmask    =
+    m_eventsgot    = 0;
 
-    if ( !IsInitialized() )
+    // when we create the first socket in the main thread we initialize the
+    // OS-dependent socket stuff: notice that this means that the user code
+    // needs to call wxSocket::Initialize() itself if the first socket it
+    // creates is not created in the main thread
+    if ( wxIsMainThread() )
     {
-        // this Initialize() will be undone by wxSocketModule::OnExit(), all
-        // the other calls to it should be matched by a call to Shutdown()
-        Initialize();
+        if ( !Initialize() )
+        {
+            wxLogError(_("Cannot initialize sockets"));
+        }
     }
 }
 
@@ -251,23 +862,15 @@ wxSocketBase::wxSocketBase(wxSocketFlags flags, wxSocketType type)
 
 wxSocketBase::~wxSocketBase()
 {
-    // Just in case the app called Destroy() *and* then deleted the socket
-    // immediately: don't leave dangling pointers.
-    wxAppTraits *traits = wxTheApp ? wxTheApp->GetTraits() : NULL;
-    if ( traits )
-        traits->RemoveFromPendingDelete(this);
-
     // Shutdown and close the socket
     if (!m_beingDeleted)
         Close();
 
-    // Destroy the GSocket object
-    if (m_socket)
-        delete m_socket;
+    // Destroy the implementation object
+    delete m_impl;
 
     // Free the pushback buffer
-    if (m_unread)
-        free(m_unread);
+    free(m_unread);
 }
 
 bool wxSocketBase::Destroy()
@@ -280,17 +883,16 @@ bool wxSocketBase::Destroy()
     // Shutdown and close the socket
     Close();
 
-    // Supress events from now on
+    // Suppress events from now on
     Notify(false);
 
-    // schedule this object for deletion
-    wxAppTraits *traits = wxTheApp ? wxTheApp->GetTraits() : NULL;
-    if ( traits )
+    // Schedule this object for deletion instead of destroying it right now if
+    // possible as we may have other events pending for it
+    if ( wxTheApp )
     {
-        // let the traits object decide what to do with us
-        traits->ScheduleForDestroy(this);
+        wxTheApp->ScheduleForDestruction(this);
     }
-    else // no app or no traits
+    else // no app
     {
         // in wxBase we might have no app object at all, don't leak memory
         delete this;
@@ -299,62 +901,60 @@ bool wxSocketBase::Destroy()
     return true;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// simple accessors
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxSocketBase::SetError(wxSocketError error)
+{
+    m_impl->m_error = error;
+}
+
+wxSocketError wxSocketBase::LastError() const
+{
+    return m_impl->GetError();
+}
+
 // --------------------------------------------------------------------------
 // Basic IO calls
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-// The following IO operations update m_error and m_lcount:
+// The following IO operations update m_lcount:
 // {Read, Write, ReadMsg, WriteMsg, Peek, Unread, Discard}
-//
-// TODO: Should Connect, Accept and AcceptWith update m_error?
-
 bool wxSocketBase::Close()
 {
     // Interrupt pending waits
     InterruptWait();
 
-    if (m_socket)
-    {
-        // Disable callbacks
-        m_socket->UnsetCallback(
-            GSOCK_INPUT_FLAG |
-            GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-            GSOCK_LOST_FLAG |
-            GSOCK_CONNECTION_FLAG
-        );
-
-        // Shutdown the connection
-        m_socket->Shutdown();
-    }
+    ShutdownOutput();
 
     m_connected = false;
     m_establishing = false;
     return true;
 }
 
+void wxSocketBase::ShutdownOutput()
+{
+    if ( m_impl )
+        m_impl->Shutdown();
+}
+
 wxSocketBase& wxSocketBase::Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-    // Mask read events
-    m_reading = true;
+    wxSocketReadGuard read(this);
 
     m_lcount = DoRead(buffer, nbytes);
 
-    // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been read.
-    if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
-        m_error = (m_lcount != nbytes);
-    else
-        m_error = (m_lcount == 0);
-
-    // Allow read events from now on
-    m_reading = false;
-
     return *this;
 }
 
 wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
 {
+    wxCHECK_MSG( m_impl, 0, "socket must be valid" );
+
     // We use pointer arithmetic here which doesn't work with void pointers.
     char *buffer = static_cast<char *>(buffer_);
+    wxCHECK_MSG( buffer, 0, "NULL buffer" );
 
     // Try the push back buffer first, even before checking whether the socket
     // is valid to allow reading previously pushed back data from an already
@@ -363,66 +963,72 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
     nbytes -= total;
     buffer += total;
 
-    // If it's indeed closed or if read everything, there is nothing more to do.
-    if ( !m_socket || !nbytes )
-        return total;
-
-    wxCHECK_MSG( buffer, 0, "NULL buffer" );
-
-
-    // wxSOCKET_NOWAIT overrides all the other flags and means that we are
-    // polling the socket and don't block at all.
-    if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
-    {
-        wxSocketUnblocker unblock(m_socket);
-        int ret = m_socket->Read(buffer, nbytes);
-        if ( ret < 0 )
-            return 0;
-
-        total += ret;
-    }
-    else // blocking socket
+    while ( nbytes )
     {
-        for ( ;; )
+        // our socket is non-blocking so Read() will return immediately if
+        // there is nothing to read yet and it's more efficient to try it first
+        // before entering DoWait() which is going to start dispatching GUI
+        // events and, even more importantly, we must do this under Windows
+        // where we're not going to get notifications about socket being ready
+        // for reading before we read all the existing data from it
+        const int ret = !m_impl->m_stream || m_connected
+                            ? m_impl->Read(buffer, nbytes)
+                            : 0;
+        if ( ret == -1 )
         {
-            // Wait until socket becomes ready for reading dispatching the GUI
-            // events in the meanwhile unless wxSOCKET_BLOCK was explicitly
-            // specified to disable this.
-            if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForRead() )
-                break;
-
-            const int ret = m_socket->Read(buffer, nbytes);
-            if ( ret == 0 )
+            if ( m_impl->GetLastError() == wxSOCKET_WOULDBLOCK )
             {
-                // for connection-oriented (e.g. TCP) sockets we can only read
-                // 0 bytes if the other end has been closed, and for
-                // connectionless ones (UDP) this flag doesn't make sense
-                // anyhow so we can set it to true too without doing any harm
-                m_closed = true;
-                break;
+                // if we don't want to wait, just return immediately
+                if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
+                {
+                    // this shouldn't be counted as an error in this case
+                    SetError(wxSOCKET_NOERROR);
+                    break;
+                }
+
+                // otherwise wait until the socket becomes ready for reading or
+                // an error occurs on it
+                if ( !DoWaitWithTimeout(wxSOCKET_INPUT_FLAG) )
+                {
+                    // and exit if the timeout elapsed before it did
+                    SetError(wxSOCKET_TIMEDOUT);
+                    break;
+                }
+
+                // retry reading
+                continue;
             }
-
-            if ( ret < 0 )
+            else // "real" error
             {
-                // this will be always interpreted as error by Read()
-                return 0;
+                SetError(wxSOCKET_IOERR);
+                break;
             }
+        }
+        else if ( ret == 0 )
+        {
+            // for connection-oriented (e.g. TCP) sockets we can only read
+            // 0 bytes if the other end has been closed, and for connectionless
+            // ones (UDP) this flag doesn't make sense anyhow so we can set it
+            // to true too without doing any harm
+            m_closed = true;
+
+            // we're not going to read anything else and so if we haven't read
+            // anything (or not everything in wxSOCKET_WAITALL case) already,
+            // signal an error
+            if ( (m_flags & wxSOCKET_WAITALL) || !total )
+                SetError(wxSOCKET_IOERR);
+            break;
+        }
 
-            total += ret;
-
-            // If wxSOCKET_WAITALL is not set, we can leave now as we did read
-            // something and we don't need to wait for all nbytes bytes to be
-            // read.
-            if ( !(m_flags & wxSOCKET_WAITALL) )
-                break;
+        total += ret;
 
-            // Otherwise continue reading until we do read everything.
-            nbytes -= ret;
-            if ( !nbytes )
-                break;
+        // if we are happy to read something and not the entire nbytes bytes,
+        // then we're done
+        if ( !(m_flags & wxSOCKET_WAITALL) )
+            break;
 
-            buffer += ret;
-        }
+        nbytes -= ret;
+        buffer += ret;
     }
 
     return total;
@@ -430,190 +1036,152 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-    wxUint32 len, len2, sig, total;
-    bool error;
-    int old_flags;
     struct
     {
         unsigned char sig[4];
         unsigned char len[4];
     } msg;
 
-    // Mask read events
-    m_reading = true;
-
-    total = 0;
-    error = true;
-    old_flags = m_flags;
-    SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
+    wxSocketReadGuard read(this);
 
-    if (DoRead(&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
-        goto exit;
+    wxSocketWaitModeChanger changeFlags(this, wxSOCKET_WAITALL);
 
-    sig = (wxUint32)msg.sig[0];
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
-
-    if (sig != 0xfeeddead)
+    bool ok = false;
+    if ( DoRead(&msg, sizeof(msg)) == sizeof(msg) )
     {
-        wxLogWarning(_("wxSocket: invalid signature in ReadMsg."));
-        goto exit;
-    }
+        wxUint32 sig = (wxUint32)msg.sig[0];
+        sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
+        sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
+        sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
 
-    len = (wxUint32)msg.len[0];
-    len |= (wxUint32)(msg.len[1] << 8);
-    len |= (wxUint32)(msg.len[2] << 16);
-    len |= (wxUint32)(msg.len[3] << 24);
+        if ( sig == 0xfeeddead )
+        {
+            wxUint32 len = (wxUint32)msg.len[0];
+            len |= (wxUint32)(msg.len[1] << 8);
+            len |= (wxUint32)(msg.len[2] << 16);
+            len |= (wxUint32)(msg.len[3] << 24);
 
-    if (len > nbytes)
-    {
-        len2 = len - nbytes;
-        len = nbytes;
-    }
-    else
-        len2 = 0;
+            wxUint32 len2;
+            if (len > nbytes)
+            {
+                len2 = len - nbytes;
+                len = nbytes;
+            }
+            else
+                len2 = 0;
 
-    // Don't attempt to read if the msg was zero bytes long.
-    if (len)
-    {
-        total = DoRead(buffer, len);
+            // Don't attempt to read if the msg was zero bytes long.
+            m_lcount = len ? DoRead(buffer, len) : 0;
 
-        if (total != len)
-            goto exit;
-    }
+            if ( len2 )
+            {
+                char discard_buffer[MAX_DISCARD_SIZE];
+                long discard_len;
+
+                // NOTE: discarded bytes don't add to m_lcount.
+                do
+                {
+                    discard_len = len2 > MAX_DISCARD_SIZE
+                                    ? MAX_DISCARD_SIZE
+                                    : len2;
+                    discard_len = DoRead(discard_buffer, (wxUint32)discard_len);
+                    len2 -= (wxUint32)discard_len;
+                }
+                while ((discard_len > 0) && len2);
+            }
 
-    if (len2)
-    {
-        char *discard_buffer = new char[MAX_DISCARD_SIZE];
-        long discard_len;
+            if ( !len2 && DoRead(&msg, sizeof(msg)) == sizeof(msg) )
+            {
+                sig = (wxUint32)msg.sig[0];
+                sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
+                sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
+                sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
 
-        // NOTE: discarded bytes don't add to m_lcount.
-        do
-        {
-            discard_len = ((len2 > MAX_DISCARD_SIZE)? MAX_DISCARD_SIZE : len2);
-            discard_len = DoRead(discard_buffer, (wxUint32)discard_len);
-            len2 -= (wxUint32)discard_len;
+                if ( sig == 0xdeadfeed )
+                    ok = true;
+            }
         }
-        while ((discard_len > 0) && len2);
-
-        delete [] discard_buffer;
-
-        if (len2 != 0)
-            goto exit;
-    }
-    if (DoRead(&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
-        goto exit;
-
-    sig = (wxUint32)msg.sig[0];
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
-
-    if (sig != 0xdeadfeed)
-    {
-        wxLogWarning(_("wxSocket: invalid signature in ReadMsg."));
-        goto exit;
     }
 
-    // everything was OK
-    error = false;
-
-exit:
-    m_error = error;
-    m_lcount = total;
-    m_reading = false;
-    SetFlags(old_flags);
+    if ( !ok )
+        SetError(wxSOCKET_IOERR);
 
     return *this;
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-    // Mask read events
-    m_reading = true;
+    wxSocketReadGuard read(this);
 
-    m_lcount = DoRead(buffer, nbytes);
-    Pushback(buffer, m_lcount);
+    // Peek() should never block
+    wxSocketWaitModeChanger changeFlags(this, wxSOCKET_NOWAIT);
 
-    // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been read.
-    if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
-        m_error = (m_lcount != nbytes);
-    else
-        m_error = (m_lcount == 0);
+    m_lcount = DoRead(buffer, nbytes);
 
-    // Allow read events again
-    m_reading = false;
+    Pushback(buffer, m_lcount);
 
     return *this;
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-    // Mask write events
-    m_writing = true;
+    wxSocketWriteGuard write(this);
 
     m_lcount = DoWrite(buffer, nbytes);
 
-    // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been written.
-    if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
-        m_error = (m_lcount != nbytes);
-    else
-        m_error = (m_lcount == 0);
-
-    // Allow write events again
-    m_writing = false;
-
     return *this;
 }
 
 // This function is a mirror image of DoRead() except that it doesn't use the
-// push back buffer, please see comments there
+// push back buffer and doesn't treat 0 return value specially (normally this
+// shouldn't happen at all here), so please see comments there for explanations
 wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
 {
-    const char *buffer = static_cast<const char *>(buffer_);
-
-    // Return if there is nothing to read or the socket is (already?) closed.
-    if ( !m_socket || !nbytes )
-        return 0;
+    wxCHECK_MSG( m_impl, 0, "socket must be valid" );
 
+    const char *buffer = static_cast<const char *>(buffer_);
     wxCHECK_MSG( buffer, 0, "NULL buffer" );
 
     wxUint32 total = 0;
-    if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
+    while ( nbytes )
     {
-        wxSocketUnblocker unblock(m_socket);
-        const int ret = m_socket->Write(buffer, nbytes);
-        if ( ret > 0 )
-            total += ret;
-    }
-    else // blocking socket
-    {
-        for ( ;; )
+        if ( m_impl->m_stream && !m_connected )
         {
-            if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForWrite() )
-                break;
+            if ( (m_flags & wxSOCKET_WAITALL) || !total )
+                SetError(wxSOCKET_IOERR);
+            break;
+        }
 
-            const int ret = m_socket->Write(buffer, nbytes);
-            if ( ret == 0 )
+        const int ret = m_impl->Write(buffer, nbytes);
+        if ( ret == -1 )
+        {
+            if ( m_impl->GetLastError() == wxSOCKET_WOULDBLOCK )
             {
-                m_closed = true;
-                break;
-            }
+                if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
+                    break;
 
-            if ( ret < 0 )
-                return 0;
+                if ( !DoWaitWithTimeout(wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) )
+                {
+                    SetError(wxSOCKET_TIMEDOUT);
+                    break;
+                }
 
-            total += ret;
-            if ( !(m_flags & wxSOCKET_WAITALL) )
+                continue;
+            }
+            else // "real" error
+            {
+                SetError(wxSOCKET_IOERR);
                 break;
+            }
+        }
 
-            nbytes -= ret;
-            if ( !nbytes )
-                break;
+        total += ret;
 
-            buffer += ret;
-        }
+        if ( !(m_flags & wxSOCKET_WAITALL) )
+            break;
+
+        nbytes -= ret;
+        buffer += ret;
     }
 
     return total;
@@ -621,20 +1189,15 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-    wxUint32 total;
-    bool error;
     struct
     {
         unsigned char sig[4];
         unsigned char len[4];
     } msg;
 
-    // Mask write events
-    m_writing = true;
+    wxSocketWriteGuard write(this);
 
-    error = true;
-    total = 0;
-    SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
+    wxSocketWaitModeChanger changeFlags(this, wxSOCKET_WAITALL);
 
     msg.sig[0] = (unsigned char) 0xad;
     msg.sig[1] = (unsigned char) 0xde;
@@ -646,33 +1209,28 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     msg.len[2] = (unsigned char) ((nbytes >> 16) & 0xff);
     msg.len[3] = (unsigned char) ((nbytes >> 24) & 0xff);
 
-    if (DoWrite(&msg, sizeof(msg)) < sizeof(msg))
-        goto exit;
-
-    total = DoWrite(buffer, nbytes);
-
-    if (total < nbytes)
-        goto exit;
-
-    msg.sig[0] = (unsigned char) 0xed;
-    msg.sig[1] = (unsigned char) 0xfe;
-    msg.sig[2] = (unsigned char) 0xad;
-    msg.sig[3] = (unsigned char) 0xde;
-    msg.len[0] =
-    msg.len[1] =
-    msg.len[2] =
-    msg.len[3] = (char) 0;
-
-    if ((DoWrite(&msg, sizeof(msg))) < sizeof(msg))
-        goto exit;
-
-    // everything was OK
-    error = false;
+    bool ok = false;
+    if ( DoWrite(&msg, sizeof(msg)) == sizeof(msg) )
+    {
+        m_lcount = DoWrite(buffer, nbytes);
+        if ( m_lcount == nbytes )
+        {
+            msg.sig[0] = (unsigned char) 0xed;
+            msg.sig[1] = (unsigned char) 0xfe;
+            msg.sig[2] = (unsigned char) 0xad;
+            msg.sig[3] = (unsigned char) 0xde;
+            msg.len[0] =
+            msg.len[1] =
+            msg.len[2] =
+            msg.len[3] = (char) 0;
+
+            if ( DoWrite(&msg, sizeof(msg)) == sizeof(msg))
+                ok = true;
+        }
+    }
 
-exit:
-    m_error = error;
-    m_lcount = total;
-    m_writing = false;
+    if ( !ok )
+        SetError(wxSOCKET_IOERR);
 
     return *this;
 }
@@ -682,7 +1240,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     if (nbytes != 0)
         Pushback(buffer, nbytes);
 
-    m_error = false;
+    SetError(wxSOCKET_NOERROR);
     m_lcount = nbytes;
 
     return *this;
@@ -694,10 +1252,9 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
     wxUint32 ret;
     wxUint32 total = 0;
 
-    // Mask read events
-    m_reading = true;
+    wxSocketReadGuard read(this);
 
-    SetFlags(wxSOCKET_NOWAIT);
+    wxSocketWaitModeChanger changeFlags(this, wxSOCKET_NOWAIT);
 
     do
     {
@@ -708,10 +1265,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
 
     delete[] buffer;
     m_lcount = total;
-    m_error  = false;
-
-    // Allow read events again
-    m_reading = false;
+    SetError(wxSOCKET_NOERROR);
 
     return *this;
 }
@@ -720,40 +1274,128 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
 // Wait functions
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-// All Wait functions poll the socket using GSocket_Select() to
-// check for the specified combination of conditions, until one
-// of these conditions become true, an error occurs, or the
-// timeout elapses. The polling loop runs the event loop so that
-// this won't block the GUI.
-
-bool
-wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
+/*
+    This function will check for the events specified in the flags parameter,
+    and it will return a mask indicating which operations can be performed.
+ */
+wxSocketEventFlags wxSocketImpl::Select(wxSocketEventFlags flags,
+                                        const timeval *timeout)
 {
-    wxCHECK_MSG( m_socket, false, "can't wait on invalid socket" );
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
+        return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
 
-    // This can be set to true from Interrupt() to exit this function a.s.a.p.
-    m_interrupt = false;
+    struct timeval tv;
+    if ( timeout )
+        tv = *timeout;
+    else
+        tv.tv_sec = tv.tv_usec = 0;
+
+    // prepare the FD sets, passing NULL for the one(s) we don't use
+    fd_set
+        readfds, *preadfds = NULL,
+        writefds, *pwritefds = NULL,
+        exceptfds;                      // always want to know about errors
+
+    if ( flags & wxSOCKET_INPUT_FLAG )
+    {
+        preadfds = &readfds;
+        wxFD_ZERO(preadfds);
+        wxFD_SET(m_fd, preadfds);
+    }
+
+    // when using non-blocking connect() the socket becomes connected
+    // (successfully or not) when it becomes writable
+    if ( flags & (wxSOCKET_OUTPUT_FLAG | wxSOCKET_CONNECTION_FLAG) )
+    {
+        pwritefds = &writefds;
+        wxFD_ZERO(pwritefds);
+        wxFD_SET(m_fd, pwritefds);
+    }
+
+    wxFD_ZERO(&exceptfds);
+    wxFD_SET(m_fd, &exceptfds);
+
+    const int rc = select(m_fd + 1, preadfds, pwritefds, &exceptfds, &tv);
+
+    // check for errors first
+    if ( rc == -1 || wxFD_ISSET(m_fd, &exceptfds) )
+    {
+        m_establishing = false;
+
+        return wxSOCKET_LOST_FLAG & flags;
+    }
+
+    if ( rc == 0 )
+        return 0;
+
+    wxASSERT_MSG( rc == 1, "unexpected select() return value" );
+
+    wxSocketEventFlags detected = 0;
+    if ( preadfds && wxFD_ISSET(m_fd, preadfds) )
+        detected |= wxSOCKET_INPUT_FLAG;
+
+    if ( pwritefds && wxFD_ISSET(m_fd, pwritefds) )
+    {
+        // check for the case of non-blocking connect()
+        if ( m_establishing && !m_server )
+        {
+            int error;
+            SOCKOPTLEN_T len = sizeof(error);
+            m_establishing = false;
+            getsockopt(m_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (char*)&error, &len);
+
+            if ( error )
+                detected = wxSOCKET_LOST_FLAG;
+            else
+                detected |= wxSOCKET_CONNECTION_FLAG;
+        }
+        else // not called to get non-blocking connect() status
+        {
+            detected |= wxSOCKET_OUTPUT_FLAG;
+        }
+    }
 
+    return detected & flags;
+}
 
+int
+wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
+{
     // Use either the provided timeout or the default timeout value associated
     // with this socket.
     //
     // TODO: allow waiting forever, see #9443
     const long timeout = seconds == -1 ? m_timeout * 1000
                                        : seconds * 1000 + milliseconds;
+
+    return DoWait(timeout, flags);
+}
+
+int
+wxSocketBase::DoWait(long timeout, wxSocketEventFlags flags)
+{
+    wxCHECK_MSG( m_impl, -1, "can't wait on invalid socket" );
+
+    // we're never going to become ready in a TCP client if we're not connected
+    // any more (OTOH a server can call this to precisely wait for a connection
+    // so do wait for it in this case and UDP client is never "connected")
+    if ( !m_impl->IsServer() &&
+            m_impl->m_stream && !m_connected && !m_establishing )
+        return -1;
+
+    // This can be set to true from Interrupt() to exit this function a.s.a.p.
+    m_interrupt = false;
+
+
     const wxMilliClock_t timeEnd = wxGetLocalTimeMillis() + timeout;
 
     // Get the active event loop which we'll use for the message dispatching
-    // when running in the main thread
+    // when running in the main thread unless this was explicitly disabled by
+    // setting wxSOCKET_BLOCK flag
     wxEventLoopBase *eventLoop;
-    if ( wxIsMainThread() )
+    if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && wxIsMainThread() )
     {
         eventLoop = wxEventLoop::GetActive();
-
-#ifdef __WXMSW__
-        wxASSERT_MSG( eventLoop,
-                      "Sockets won't work without a running event loop" );
-#endif // __WXMSW__
     }
     else // in worker thread
     {
@@ -761,81 +1403,93 @@ wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
         eventLoop = NULL;
     }
 
-    // Wait in an active polling loop: notice that the loop is executed at
-    // least once, even if timeout is 0 (i.e. polling).
-    bool gotEvent = false;
-    for ( ;; )
-    {
-        // We always stop waiting when the connection is lost as it doesn't
-        // make sense to continue further, even if GSOCK_LOST_FLAG is not
-        // specified in flags to wait for.
-        const GSocketEventFlags
-            result = m_socket->Select(flags | GSOCK_LOST_FLAG);
+    // Make sure the events we're interested in are enabled before waiting for
+    // them: this is really necessary here as otherwise this could happen:
+    //  1. DoRead(wxSOCKET_WAITALL) is called
+    //  2. There is nothing to read so DoWait(wxSOCKET_INPUT_FLAG) is called
+    //  3. Some, but not all data appears, wxSocketImplUnix::OnReadWaiting()
+    //     is called and wxSOCKET_INPUT_FLAG events are disabled in it
+    //  4. Because of wxSOCKET_WAITALL we call DoWait() again but the events
+    //     are still disabled and we block forever
+    //
+    // More elegant solution would be nice but for now simply re-enabling the
+    // events here will do
+    m_impl->ReenableEvents(flags & (wxSOCKET_INPUT_FLAG | wxSOCKET_OUTPUT_FLAG));
 
-        // Incoming connection (server) or connection established (client)?
-        if ( result & GSOCK_CONNECTION_FLAG )
+
+    // Wait until we receive the event we're waiting for or the timeout expires
+    // (but note that we always execute the loop at least once, even if timeout
+    // is 0 as this is used for polling)
+    int rc = 0;
+    for ( bool firstTime = true; !m_interrupt; firstTime = false )
+    {
+        long timeLeft = wxMilliClockToLong(timeEnd - wxGetLocalTimeMillis());
+        if ( timeLeft < 0 )
         {
-            m_connected = true;
-            m_establishing = false;
-            gotEvent = true;
-            break;
+            if ( !firstTime )
+                break;   // timed out
+
+            timeLeft = 0;
         }
 
-        // Data available or output buffer ready?
-        if ( (result & GSOCK_INPUT_FLAG) || (result & GSOCK_OUTPUT_FLAG) )
+        wxSocketEventFlags events;
+        if ( eventLoop )
         {
-            gotEvent = true;
-            break;
+            // reset them before starting to wait
+            m_eventsgot = 0;
+
+            eventLoop->DispatchTimeout(timeLeft);
+
+            events = m_eventsgot;
+        }
+        else // no event loop or waiting in another thread
+        {
+            // as explained below, we should always check for wxSOCKET_LOST_FLAG
+            timeval tv;
+            SetTimeValFromMS(tv, timeLeft);
+            events = m_impl->Select(flags | wxSOCKET_LOST_FLAG, &tv);
         }
 
-        // Connection lost
-        if ( result & GSOCK_LOST_FLAG )
+        // always check for wxSOCKET_LOST_FLAG, even if flags doesn't include
+        // it, as continuing to wait for anything else after getting it is
+        // pointless
+        if ( events & wxSOCKET_LOST_FLAG )
         {
             m_connected = false;
             m_establishing = false;
-            if ( flags & GSOCK_LOST_FLAG )
-                gotEvent = true;
+            rc = -1;
             break;
         }
 
-        if ( m_interrupt )
-            break;
-
-        // Wait more?
-        const wxMilliClock_t timeNow = wxGetLocalTimeMillis();
-        if ( timeNow >= timeEnd )
-            break;
+        // otherwise mask out the bits we're not interested in
+        events &= flags;
 
-        if ( eventLoop )
+        // Incoming connection (server) or connection established (client)?
+        if ( events & wxSOCKET_CONNECTION_FLAG )
         {
-            // Dispatch the events when we run in the main thread and have an
-            // active event loop: without this sockets don't work at all under
-            // MSW as socket flags are only updated when socket messages are
-            // processed.
-            if ( eventLoop->Pending() )
-                eventLoop->Dispatch();
+            m_connected = true;
+            m_establishing = false;
+            rc = true;
+            break;
         }
-#if wxUSE_THREADS
-        else // no event loop or waiting in another thread
+
+        // Data available or output buffer ready?
+        if ( (events & wxSOCKET_INPUT_FLAG) || (events & wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) )
         {
-            // We're busy waiting but at least give up the rest of our current
-            // time slice.
-            wxThread::Yield();
+            rc = true;
+            break;
         }
-#endif // wxUSE_THREADS
     }
 
-    return gotEvent;
+    return rc;
 }
 
 bool wxSocketBase::Wait(long seconds, long milliseconds)
 {
     return DoWait(seconds, milliseconds,
-            GSOCK_INPUT_FLAG |
-            GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-            GSOCK_CONNECTION_FLAG |
-            GSOCK_LOST_FLAG
-        );
+                  wxSOCKET_INPUT_FLAG |
+                  wxSOCKET_OUTPUT_FLAG |
+                  wxSOCKET_CONNECTION_FLAG) != 0;
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
@@ -844,22 +1498,28 @@ bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
     if ( m_unread )
         return true;
 
-    // Note that GSOCK_INPUT_LOST has to be explicitly passed to DoWait
-    // because of the semantics of WaitForRead: a return value of true means
-    // that a GSocket_Read call will return immediately, not that there is
-    // actually data to read.
-    return DoWait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
+    // Check if the socket is not already ready for input, if it is, there is
+    // no need to start waiting for it (worse, we'll actually never get a
+    // notification about the socket becoming ready if it is already under
+    // Windows)
+    if ( m_impl->Select(wxSOCKET_INPUT_FLAG) )
+        return true;
+
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_INPUT_FLAG) != 0;
 }
 
 
 bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long milliseconds)
 {
-    return DoWait(seconds, milliseconds, GSOCK_OUTPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
+    if ( m_impl->Select(wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) )
+        return true;
+
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) != 0;
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
 {
-    return DoWait(seconds, milliseconds, GSOCK_LOST_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_LOST_FLAG) == -1;
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -870,36 +1530,28 @@ bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
 // Get local or peer address
 //
 
-bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
+bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr) const
 {
-    GAddress *peer;
-
-    if (!m_socket)
-        return false;
-
-    peer = m_socket->GetPeer();
+    wxCHECK_MSG( m_impl, false, "invalid socket" );
 
-    // copying a null address would just trigger an assert anyway
-
-    if (!peer)
+    const wxSockAddressImpl& peer = m_impl->GetPeer();
+    if ( !peer.IsOk() )
         return false;
 
-    addr_man.SetAddress(peer);
-    GAddress_destroy(peer);
+    addr.SetAddress(peer);
 
     return true;
 }
 
-bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
+bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr) const
 {
-    GAddress *local;
+    wxCHECK_MSG( m_impl, false, "invalid socket" );
 
-    if (!m_socket)
+    const wxSockAddressImpl& local = m_impl->GetLocal();
+    if ( !local.IsOk() )
         return false;
 
-    local = m_socket->GetLocal();
-    addr_man.SetAddress(local);
-    GAddress_destroy(local);
+    addr.SetAddress(local);
 
     return true;
 }
@@ -950,8 +1602,8 @@ void wxSocketBase::SetTimeout(long seconds)
 {
     m_timeout = seconds;
 
-    if (m_socket)
-        m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
+    if (m_impl)
+        m_impl->SetTimeout(m_timeout * 1000);
 }
 
 void wxSocketBase::SetFlags(wxSocketFlags flags)
@@ -971,97 +1623,72 @@ void wxSocketBase::SetFlags(wxSocketFlags flags)
 // Event handling
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-// A note on how events are processed, which is probably the most
-// difficult thing to get working right while keeping the same API
-// and functionality for all platforms.
-//
-// When GSocket detects an event, it calls wx_socket_callback, which in
-// turn just calls wxSocketBase::OnRequest in the corresponding wxSocket
-// object. OnRequest does some housekeeping, and if the event is to be
-// propagated to the user, it creates a new wxSocketEvent object and
-// posts it. The event is not processed immediately, but delayed with
-// AddPendingEvent instead. This is necessary in order to decouple the
-// event processing from wx_socket_callback; otherwise, subsequent IO
-// calls made from the user event handler would fail, as gtk callbacks
-// are not reentrant.
-//
-// Note that, unlike events, user callbacks (now deprecated) are _not_
-// decoupled from wx_socket_callback and thus they suffer from a variety
-// of problems. Avoid them where possible and use events instead.
-
-extern "C"
-void LINKAGEMODE wx_socket_callback(GSocket * WXUNUSED(socket),
-                                    GSocketEvent notification,
-                                    char *cdata)
-{
-    wxSocketBase *sckobj = (wxSocketBase *)cdata;
-
-    sckobj->OnRequest((wxSocketNotify) notification);
-}
-
 void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
 {
-    switch(notification)
+    wxSocketEventFlags flag = 0;
+    switch ( notification )
     {
-        case wxSOCKET_CONNECTION:
-            m_establishing = false;
-            m_connected = true;
-            break;
-
-            // If we are in the middle of a R/W operation, do not
-            // propagate events to users. Also, filter 'late' events
-            // which are no longer valid.
-
         case wxSOCKET_INPUT:
-            if (m_reading || !m_socket->Select(GSOCK_INPUT_FLAG))
-                return;
+            flag = wxSOCKET_INPUT_FLAG;
             break;
 
         case wxSOCKET_OUTPUT:
-            if (m_writing || !m_socket->Select(GSOCK_OUTPUT_FLAG))
-                return;
+            flag = wxSOCKET_OUTPUT_FLAG;
             break;
 
-        case wxSOCKET_LOST:
-            m_connected = false;
+        case wxSOCKET_CONNECTION:
+            flag = wxSOCKET_CONNECTION_FLAG;
+
+            // we're now successfully connected
+            m_connected = true;
             m_establishing = false;
+
+            // error was previously set to wxSOCKET_WOULDBLOCK, but this is not
+            // the case any longer
+            SetError(wxSOCKET_NOERROR);
             break;
-    }
 
-    // Schedule the event
+        case wxSOCKET_LOST:
+            flag = wxSOCKET_LOST_FLAG;
+
+            // if we lost the connection the socket is now closed and not
+            // connected any more
+            m_connected = false;
+            m_closed = true;
+            break;
 
-    wxSocketEventFlags flag = 0;
-    wxUnusedVar(flag);
-    switch (notification)
-    {
-        case GSOCK_INPUT:      flag = GSOCK_INPUT_FLAG; break;
-        case GSOCK_OUTPUT:     flag = GSOCK_OUTPUT_FLAG; break;
-        case GSOCK_CONNECTION: flag = GSOCK_CONNECTION_FLAG; break;
-        case GSOCK_LOST:       flag = GSOCK_LOST_FLAG; break;
         default:
-                               wxLogWarning(_("wxSocket: unknown event!."));
-                               return;
+            wxFAIL_MSG( "unknown wxSocket notification" );
     }
 
-    if (((m_eventmask & flag) == flag) && m_notify)
+    // remember the events which were generated for this socket, we're going to
+    // use this in DoWait()
+    m_eventsgot |= flag;
+
+    // send the wx event if enabled and we're interested in it
+    if ( m_notify && (m_eventmask & flag) && m_handler )
     {
-        if (m_handler)
+        // don't generate the events when we're inside DoWait() called from our
+        // own code as we are going to consume the data that has just become
+        // available ourselves and the user code won't see it at all
+        if ( (notification == wxSOCKET_INPUT && m_reading) ||
+                (notification == wxSOCKET_OUTPUT && m_writing) )
         {
-            wxSocketEvent event(m_id);
-            event.m_event      = notification;
-            event.m_clientData = m_clientData;
-            event.SetEventObject(this);
-
-            m_handler->AddPendingEvent(event);
+            return;
         }
+
+        wxSocketEvent event(m_id);
+        event.m_event      = notification;
+        event.m_clientData = m_clientData;
+        event.SetEventObject(this);
+
+        m_handler->AddPendingEvent(event);
     }
 }
 
 void wxSocketBase::Notify(bool notify)
 {
     m_notify = notify;
-    if (m_socket)
-        m_socket->Notify(notify);
 }
 
 void wxSocketBase::SetNotify(wxSocketEventFlags flags)
@@ -1137,49 +1764,43 @@ wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(void *buffer, wxUint32 size, bool peek)
 // Ctor
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr_man,
+wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr,
                                wxSocketFlags flags)
               : wxSocketBase(flags, wxSOCKET_SERVER)
 {
-    wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("Opening wxSocketServer") );
+    wxLogTrace( wxTRACE_Socket, wxT("Opening wxSocketServer") );
 
-    m_socket = GSocket_new();
+    wxSocketManager * const manager = wxSocketManager::Get();
+    m_impl = manager ? manager->CreateSocket(*this) : NULL;
 
-    if (!m_socket)
+    if (!m_impl)
     {
-        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** GSocket_new failed") );
+        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, wxT("*** Failed to create m_impl") );
         return;
     }
 
     // Setup the socket as server
-    m_socket->Notify(m_notify);
-    m_socket->SetLocal(addr_man.GetAddress());
+    m_impl->SetLocal(addr.GetAddress());
 
     if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR) {
-        m_socket->SetReusable();
+        m_impl->SetReusable();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST) {
-        m_socket->SetBroadcast();
+        m_impl->SetBroadcast();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND) {
-        m_socket->DontDoBind();
+        m_impl->DontDoBind();
     }
 
-    if (m_socket->SetServer() != GSOCK_NOERROR)
+    if (m_impl->CreateServer() != wxSOCKET_NOERROR)
     {
-        delete m_socket;
-        m_socket = NULL;
+        wxDELETE(m_impl);
 
-        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** GSocket_SetServer failed") );
+        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, wxT("*** CreateServer() failed") );
         return;
     }
 
-    m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
-    m_socket->SetCallback(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-                                  GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
-                                  wx_socket_callback, (char *)this);
-
-    wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("wxSocketServer on fd %d"), m_socket->m_fd );
+    wxLogTrace( wxTRACE_Socket, wxT("wxSocketServer on fd %d"), m_impl->m_fd );
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -1188,27 +1809,38 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr_man,
 
 bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
 {
-    if (!m_socket)
+    if ( !m_impl || (m_impl->m_fd == INVALID_SOCKET) || !m_impl->IsServer() )
+    {
+        wxFAIL_MSG( "can only be called for a valid server socket" );
+
+        SetError(wxSOCKET_INVSOCK);
+
         return false;
+    }
+
+    if ( wait )
+    {
+        // wait until we get a connection
+        if ( !m_impl->SelectWithTimeout(wxSOCKET_INPUT_FLAG) )
+        {
+            SetError(wxSOCKET_TIMEDOUT);
 
-    // If wait == false, then the call should be nonblocking.
-    // When we are finished, we put the socket to blocking mode
-    // again.
-    wxSocketUnblocker unblock(m_socket, !wait);
-    GSocket * const child_socket = m_socket->WaitConnection();
+            return false;
+        }
+    }
+
+    sock.m_impl = m_impl->Accept(sock);
+
+    if ( !sock.m_impl )
+    {
+        SetError(m_impl->GetLastError());
 
-    if (!child_socket)
         return false;
+    }
 
     sock.m_type = wxSOCKET_BASE;
-    sock.m_socket = child_socket;
     sock.m_connected = true;
 
-    sock.m_socket->SetTimeout(sock.m_timeout * 1000);
-    sock.m_socket->SetCallback(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-            GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
-            wx_socket_callback, (char *)&sock);
-
     return true;
 }
 
@@ -1229,47 +1861,37 @@ wxSocketBase *wxSocketServer::Accept(bool wait)
 
 bool wxSocketServer::WaitForAccept(long seconds, long milliseconds)
 {
-    return DoWait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_CONNECTION_FLAG) == 1;
 }
 
 bool wxSocketBase::GetOption(int level, int optname, void *optval, int *optlen)
 {
-    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+    wxASSERT_MSG( m_impl, wxT("Socket not initialised") );
 
-    if (m_socket->GetSockOpt(level, optname, optval, optlen)
-        != GSOCK_NOERROR)
-    {
+    SOCKOPTLEN_T lenreal = *optlen;
+    if ( getsockopt(m_impl->m_fd, level, optname,
+                    static_cast<char *>(optval), &lenreal) != 0 )
         return false;
-    }
+
+    *optlen = lenreal;
+
     return true;
 }
 
-bool wxSocketBase::SetOption(int level, int optname, const void *optval,
-                              int optlen)
+bool
+wxSocketBase::SetOption(int level, int optname, const void *optval, int optlen)
 {
-    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+    wxASSERT_MSG( m_impl, wxT("Socket not initialised") );
 
-    if (m_socket->SetSockOpt(level, optname, optval, optlen)
-        != GSOCK_NOERROR)
-    {
-        return false;
-    }
-    return true;
+    return setsockopt(m_impl->m_fd, level, optname,
+                      static_cast<const char *>(optval), optlen) == 0;
 }
 
 bool wxSocketBase::SetLocal(const wxIPV4address& local)
 {
-    GAddress* la = local.GetAddress();
-
-    // If the address is valid, save it for use when we call Connect
-    if (la && la->m_addr)
-    {
-        m_localAddress = local;
-
-        return true;
-    }
+    m_localAddress = local;
 
-    return false;
+    return true;
 }
 
 // ==========================================================================
@@ -1287,89 +1909,61 @@ wxSocketClient::wxSocketClient(wxSocketFlags flags)
     m_initialSendBufferSize = -1;
 }
 
-wxSocketClient::~wxSocketClient()
-{
-}
-
 // --------------------------------------------------------------------------
 // Connect
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& addr_man,
+bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& remote,
                                const wxSockAddress* local,
                                bool wait)
 {
-    if (m_socket)
+    if ( m_impl )
     {
-        // Shutdown and destroy the socket
+        // Shutdown and destroy the old socket
         Close();
-        delete m_socket;
+        delete m_impl;
     }
 
-    m_socket = GSocket_new();
     m_connected = false;
     m_establishing = false;
 
-    if (!m_socket)
+    // Create and set up the new one
+    wxSocketManager * const manager = wxSocketManager::Get();
+    m_impl = manager ? manager->CreateSocket(*this) : NULL;
+    if ( !m_impl )
         return false;
 
-    m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
-    m_socket->SetCallback(
-        GSOCK_INPUT_FLAG |
-        GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-        GSOCK_LOST_FLAG |
-        GSOCK_CONNECTION_FLAG,
-        wx_socket_callback,
-        (char *)this
-    );
-
-    // If wait == false, then the call should be nonblocking. When we are
-    // finished, we put the socket to blocking mode again.
-    wxSocketUnblocker unblock(m_socket, !wait);
-
     // Reuse makes sense for clients too, if we are trying to rebind to the same port
     if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR)
-    {
-        m_socket->SetReusable();
-    }
+        m_impl->SetReusable();
     if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST)
-    {
-        m_socket->SetBroadcast();
-    }
+        m_impl->SetBroadcast();
     if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND)
-    {
-        m_socket->DontDoBind();
-    }
+        m_impl->DontDoBind();
 
-    // If no local address was passed and one has been set, use the one that was Set
-    if (!local && m_localAddress.GetAddress())
-    {
+    // Bind to the local IP address and port, when provided or if one had been
+    // set before
+    if ( !local && m_localAddress.GetAddress().IsOk() )
         local = &m_localAddress;
-    }
 
-    // Bind to the local IP address and port, when provided
-    if (local)
-    {
-        GAddress* la = local->GetAddress();
-
-        if (la && la->m_addr)
-            m_socket->SetLocal(la);
-    }
+    if ( local )
+        m_impl->SetLocal(local->GetAddress());
 
-#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXGTK__)
-    m_socket->SetInitialSocketBuffers(m_initialRecvBufferSize, m_initialSendBufferSize);
-#endif
+    m_impl->SetInitialSocketBuffers(m_initialRecvBufferSize, m_initialSendBufferSize);
 
-    m_socket->SetPeer(addr_man.GetAddress());
-    const GSocketError err = m_socket->Connect(GSOCK_STREAMED);
+    m_impl->SetPeer(remote.GetAddress());
 
-    //this will register for callbacks - must be called after m_socket->m_fd was initialized
-    m_socket->Notify(m_notify);
+    // Finally do create the socket and connect to the peer
+    const wxSocketError err = m_impl->CreateClient(wait);
 
-    if (err != GSOCK_NOERROR)
+    if ( err != wxSOCKET_NOERROR )
     {
-        if (err == GSOCK_WOULDBLOCK)
+        if ( err == wxSOCKET_WOULDBLOCK )
+        {
+            wxASSERT_MSG( !wait, "shouldn't get this for blocking connect" );
+
             m_establishing = true;
+        }
 
         return false;
     }
@@ -1378,16 +1972,16 @@ bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& addr_man,
     return true;
 }
 
-bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& addr_man, bool wait)
+bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& remote, bool wait)
 {
-    return DoConnect(addr_man, NULL, wait);
+    return DoConnect(remote, NULL, wait);
 }
 
-bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& addr_man,
+bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& remote,
                              const wxSockAddress& local,
                              bool wait)
 {
-    return DoConnect(addr_man, &local, wait);
+    return DoConnect(remote, &local, wait);
 }
 
 bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
@@ -1399,64 +1993,54 @@ bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
         return true;
     }
 
-    wxCHECK_MSG( m_establishing && m_socket, false,
+    wxCHECK_MSG( m_establishing && m_impl, false,
                  "No connection establishment attempt in progress" );
 
-    // we must specify GSOCK_LOST_FLAG here explicitly because we must return
-    // true if the connection establishment process is finished, whether it is
-    // over because we successfully connected or because we were not able to
-    // connect
-    return DoWait(seconds, milliseconds,
-        GSOCK_CONNECTION_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
+    // notice that we return true even if DoWait() returned -1, i.e. if an
+    // error occurred and connection was lost: this is intentional as we should
+    // return false only if timeout expired without anything happening
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_CONNECTION_FLAG) != 0;
 }
 
 // ==========================================================================
 // wxDatagramSocket
 // ==========================================================================
 
-/* NOTE: experimental stuff - might change */
-
 wxDatagramSocket::wxDatagramSocket( const wxSockAddress& addr,
                                     wxSocketFlags flags )
                 : wxSocketBase( flags, wxSOCKET_DATAGRAM )
 {
     // Create the socket
-    m_socket = GSocket_new();
+    wxSocketManager * const manager = wxSocketManager::Get();
+    m_impl = manager ? manager->CreateSocket(*this) : NULL;
 
-    if (!m_socket)
-    {
-        wxFAIL_MSG( _T("datagram socket not new'd") );
+    if (!m_impl)
         return;
-    }
-    m_socket->Notify(m_notify);
+
     // Setup the socket as non connection oriented
-    m_socket->SetLocal(addr.GetAddress());
+    m_impl->SetLocal(addr.GetAddress());
     if (flags & wxSOCKET_REUSEADDR)
     {
-        m_socket->SetReusable();
+        m_impl->SetReusable();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST)
     {
-        m_socket->SetBroadcast();
+        m_impl->SetBroadcast();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND)
     {
-        m_socket->DontDoBind();
+        m_impl->DontDoBind();
     }
-    if ( m_socket->SetNonOriented() != GSOCK_NOERROR )
+
+    if ( m_impl->CreateUDP() != wxSOCKET_NOERROR )
     {
-        delete m_socket;
-        m_socket = NULL;
+        wxDELETE(m_impl);
         return;
     }
 
     // Initialize all stuff
     m_connected = false;
     m_establishing = false;
-    m_socket->SetTimeout( m_timeout );
-    m_socket->SetCallback( GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-                           GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
-                           wx_socket_callback, (char*)this );
 }
 
 wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::RecvFrom( wxSockAddress& addr,
@@ -1472,9 +2056,9 @@ wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::SendTo( const wxSockAddress& addr,
                                             const void* buf,
                                             wxUint32 nBytes )
 {
-    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+    wxASSERT_MSG( m_impl, wxT("Socket not initialised") );
 
-    m_socket->SetPeer(addr.GetAddress());
+    m_impl->SetPeer(addr.GetAddress());
     Write(buf, nBytes);
     return (*this);
 }
@@ -1488,7 +2072,8 @@ class wxSocketModule : public wxModule
 public:
     virtual bool OnInit()
     {
-        // wxSocketBase will call GSocket_Init() itself when/if needed
+        // wxSocketBase will call Initialize() itself only if sockets are
+        // really used, don't do it from here
         return true;
     }
 
@@ -1504,4 +2089,21 @@ private:
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule, wxModule)
 
+#if defined(wxUSE_SELECT_DISPATCHER) && wxUSE_SELECT_DISPATCHER
+// NOTE: we need to force linking against socketiohandler.cpp otherwise in
+//       static builds of wxWidgets the ManagerSetter::ManagerSetter ctor
+//       contained there wouldn't be ever called
+wxFORCE_LINK_MODULE( socketiohandler )
+#endif
+
+// same for ManagerSetter in the MSW file
+#ifdef __WXMSW__
+    wxFORCE_LINK_MODULE( mswsocket )
+#endif
+
+// and for OSXManagerSetter in the OS X one
+#ifdef __WXOSX__
+    wxFORCE_LINK_MODULE( osxsocket )
+#endif
+
 #endif // wxUSE_SOCKETS