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[wxWidgets.git] / include / wx / gtk / wave.h
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 #ifndef _WX_WAVE_H_
 #define _WX_WAVE_H_
 
+#if wxUSE_WAVE
+
 #ifdef __GNUG__
 #pragma interface "wave.h"
 #endif
 
-#ifndef byte
-#define byte unsigned char
-#endif
-
 #include "wx/object.h"
 
 #ifndef AUDIODEV
@@ -31,14 +29,14 @@ class wxWave : public wxObject
 public:
   wxWave();
   wxWave(const wxString& fileName, bool isResource = FALSE);
-  wxWave(int size, const byte* data);
+  wxWave(int size, const wxByte* data);
   ~wxWave();
 
 public:
   // Create from resource or file
   bool  Create(const wxString& fileName, bool isResource = FALSE);
   // Create from data
-  bool Create(int size, const byte* data);
+  bool Create(int size, const wxByte* data);
 
   bool  IsOk() const { return (m_waveData ? TRUE : FALSE); };
   bool  Play(bool async = TRUE, bool looped = FALSE);
@@ -47,7 +45,7 @@ protected:
   bool  Free();
 
 private:
-  byte* m_waveData;
+  wxByte* m_waveData;
   int   m_waveLength;
   bool  m_isResource;
 
@@ -61,3 +59,5 @@ private:
 
 #endif
 
+#endif
+