]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/window.cpp
Fix waiting for IO on UDP sockets.
[wxWidgets.git] / src / msw / window.cpp
index 0ebb93aa599e036d279ed77d1dbe9b6cce83667e..5dd89b0bc36b53a949f949d27500e731e9244bc8 100644 (file)
@@ -1076,10 +1076,14 @@ void wxWindowMSW::SetScrollbar(int orient,
         info.nMax = range - 1;      //  as both nMax and nMax are inclusive
         info.nPos = pos;
 
-        // enable the scrollbar if it had been disabled before by specifying
-        // SIF_DISABLENOSCROLL below: as we can't know whether this had been
-        // done or not just do it always
-        ::EnableScrollBar(hwnd, WXOrientToSB(orient), ESB_ENABLE_BOTH);
+        // We normally also reenable scrollbar in case it had been previously
+        // disabled by specifying SIF_DISABLENOSCROLL below but we should only
+        // do this if it has valid range, otherwise it would be enabled but not
+        // do anything.
+        if ( range >= pageSize )
+        {
+            ::EnableScrollBar(hwnd, WXOrientToSB(orient), ESB_ENABLE_BOTH);
+        }
     }
     //else: leave all the fields to be 0
 
@@ -1819,6 +1823,18 @@ void wxWindowMSW::DoGetClientSize(int *x, int *y) const
     if ( m_pendingSize != wxDefaultSize )
     {
         // we need to calculate the client size corresponding to pending size
+        //
+        // FIXME: Unfortunately this doesn't work correctly for the maximized
+        //        top level windows, the returned values are too small (e.g.
+        //        under Windows 7 on a 1600*1200 screen with task bar on the
+        //        right the pending size for a maximized window is 1538*1200
+        //        and WM_NCCALCSIZE returns 1528*1172 even though the correct
+        //        client size of such window is 1538*1182). No idea how to fix
+        //        it though, setting WS_MAXIMIZE in GWL_STYLE before calling
+        //        WM_NCCALCSIZE doesn't help and AdjustWindowRectEx() doesn't
+        //        work in this direction neither. So we just have to live with
+        //        the slightly wrong results and relayout the window when it
+        //        gets finally shown in its maximized state (see #11762).
         RECT rect;
         rect.left = m_pendingPosition.x;
         rect.top = m_pendingPosition.y;
@@ -1849,11 +1865,13 @@ void wxWindowMSW::DoGetPosition(int *x, int *y) const
     wxWindow * const parent = GetParent();
 
     wxPoint pos;
+#if wxUSE_DEFERRED_SIZING
     if ( m_pendingPosition != wxDefaultPosition )
     {
         pos = m_pendingPosition;
     }
     else // use current position
+#endif // wxUSE_DEFERRED_SIZING
     {
         RECT rect = wxGetWindowRect(GetHwnd());
 
@@ -2255,7 +2273,6 @@ static void wxYieldForCommandsOnly()
 
 bool wxWindowMSW::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
 {
-    menu->SetInvokingWindow(this);
     menu->UpdateUI();
 
     if ( x == wxDefaultCoord && y == wxDefaultCoord )
@@ -2298,8 +2315,6 @@ bool wxWindowMSW::DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
     // for example) and so we do need to process the event immediately
     wxYieldForCommandsOnly();
 
-    menu->SetInvokingWindow(NULL);
-
     return true;
 }
 
@@ -2703,9 +2718,14 @@ LRESULT WXDLLEXPORT APIENTRY _EXPORT wxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM w
     // trace all messages: useful for the debugging but noticeably slows down
     // the code so don't do it by default
 #if wxDEBUG_LEVEL >= 2
+    // notice that we cast wParam and lParam to long to avoid mismatch with
+    // format specifiers in 64 bit builds where they are both int64 quantities
+    //
+    // casting like this loses information, of course, but it shouldn't matter
+    // much for this diagnostic code and it keeps the code simple
     wxLogTrace("winmsg",
                wxT("Processing %s(hWnd=%p, wParam=%08lx, lParam=%08lx)"),
-               wxGetMessageName(message), hWnd, (long)wParam, lParam);
+               wxGetMessageName(message), hWnd, (long)wParam, (long)lParam);
 #endif // wxDEBUG_LEVEL >= 2
 
     wxWindowMSW *wnd = wxFindWinFromHandle(hWnd);
@@ -3640,33 +3660,22 @@ void wxWindowMSW::MSWDestroyWindow()
 {
 }
 
-bool wxWindowMSW::MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
+void wxWindowMSW::MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
                                            const wxSize& size,
                                            int& x, int& y,
                                            int& w, int& h) const
 {
-    // yes, those are just some arbitrary hardcoded numbers
-    static const int DEFAULT_Y = 200;
+    // CW_USEDEFAULT can't be used for child windows so just position them at
+    // the origin by default
+    x = pos.x == wxDefaultCoord ? 0 : pos.x;
+    y = pos.y == wxDefaultCoord ? 0 : pos.y;
 
-    bool nonDefault = false;
-
-    if ( pos.x == wxDefaultCoord )
-    {
-        // if x is set to CW_USEDEFAULT, y parameter is ignored anyhow so we
-        // can just as well set it to CW_USEDEFAULT as well
-        x =
-        y = CW_USEDEFAULT;
-    }
-    else
-    {
-        // OTOH, if x is not set to CW_USEDEFAULT, y shouldn't be set to it
-        // neither because it is not handled as a special value by Windows then
-        // and so we have to choose some default value for it
-        x = pos.x;
-        y = pos.y == wxDefaultCoord ? DEFAULT_Y : pos.y;
+    AdjustForParentClientOrigin(x, y);
 
-        nonDefault = true;
-    }
+    // We don't have any clearly good choice for the size by default neither
+    // but we must use something non-zero.
+    w = WidthDefault(size.x);
+    h = HeightDefault(size.y);
 
     /*
       NB: there used to be some code here which set the initial size of the
@@ -3684,49 +3693,6 @@ bool wxWindowMSW::MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
           this and ignore any attempts to change the window size to the size it
           already has - so no WM_SIZE would be sent.
      */
-
-
-    // we don't use CW_USEDEFAULT here for several reasons:
-    //
-    //  1. it results in huge frames on modern screens (1000*800 is not
-    //     uncommon on my 1280*1024 screen) which is way too big for a half
-    //     empty frame of most of wxWidgets samples for example)
-    //
-    //  2. it is buggy for frames with wxFRAME_TOOL_WINDOW style for which
-    //     the default is for whatever reason 8*8 which breaks client <->
-    //     window size calculations (it would be nice if it didn't, but it
-    //     does and the simplest way to fix it seemed to change the broken
-    //     default size anyhow)
-    //
-    //  3. there is just no advantage in doing it: with x and y it is
-    //     possible that [future versions of] Windows position the new top
-    //     level window in some smart way which we can't do, but we can
-    //     guess a reasonably good size for a new window just as well
-    //     ourselves
-
-    // However, on PocketPC devices, we must use the default
-    // size if possible.
-#ifdef _WIN32_WCE
-    if (size.x == wxDefaultCoord)
-        w = CW_USEDEFAULT;
-    else
-        w = size.x;
-    if (size.y == wxDefaultCoord)
-        h = CW_USEDEFAULT;
-    else
-        h = size.y;
-#else
-    if ( size.x == wxDefaultCoord || size.y == wxDefaultCoord)
-    {
-        nonDefault = true;
-    }
-    w = WidthDefault(size.x);
-    h = HeightDefault(size.y);
-#endif
-
-    AdjustForParentClientOrigin(x, y);
-
-    return nonDefault;
 }
 
 WXHWND wxWindowMSW::MSWGetParent() const
@@ -4028,8 +3994,7 @@ bool wxWindowMSW::HandleDestroy()
     {
         m_dropTarget->Revoke(m_hWnd);
 
-        delete m_dropTarget;
-        m_dropTarget = NULL;
+        wxDELETE(m_dropTarget);
     }
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 
@@ -4224,6 +4189,8 @@ bool wxWindowMSW::HandleSetCursor(WXHWND WXUNUSED(hWnd),
             y = pt.y;
         ScreenToClient(&x, &y);
         wxSetCursorEvent event(x, y);
+        event.SetId(GetId());
+        event.SetEventObject(this);
 
         bool processedEvtSetCursor = HandleWindowEvent(event);
         if ( processedEvtSetCursor && event.HasCursor() )
@@ -4739,7 +4706,7 @@ wxColour wxWindowMSW::MSWGetThemeColour(const wchar_t *themeName,
                                         int themePart,
                                         int themeState,
                                         MSWThemeColour themeColour,
-                                        wxSystemColour fallback)
+                                        wxSystemColour fallback) const
 {
 #if wxUSE_UXTHEME
     const wxUxThemeEngine* theme = wxUxThemeEngine::GetIfActive();
@@ -4763,7 +4730,7 @@ wxColour wxWindowMSW::MSWGetThemeColour(const wchar_t *themeName,
                 wxFAIL_MSG(wxT("unsupported theme colour"));
         };
 
-        wxUxThemeHandle hTheme(this, themeName);
+        wxUxThemeHandle hTheme((const wxWindow *)this, themeName);
         COLORREF col;
         HRESULT hr = theme->GetThemeColor
                             (
@@ -4796,6 +4763,15 @@ wxColour wxWindowMSW::MSWGetThemeColour(const wchar_t *themeName,
 // painting
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
+// this variable is used to check that a paint event handler which processed
+// the event did create a wxPaintDC inside its code and called BeginPaint() to
+// validate the invalidated window area as otherwise we'd keep getting an
+// endless stream of WM_PAINT messages for this window resulting in a lot of
+// difficult to debug problems (e.g. impossibility to repaint other windows,
+// lack of timer and idle events and so on)
+extern bool wxDidCreatePaintDC;
+bool wxDidCreatePaintDC = false;
+
 bool wxWindowMSW::HandlePaint()
 {
     HRGN hRegion = ::CreateRectRgn(0, 0, 0, 0); // Dummy call to get a handle
@@ -4810,11 +4786,20 @@ bool wxWindowMSW::HandlePaint()
 
     m_updateRegion = wxRegion((WXHRGN) hRegion);
 
+    wxDidCreatePaintDC = false;
+
     wxPaintEvent event(m_windowId);
     event.SetEventObject(this);
 
     bool processed = HandleWindowEvent(event);
 
+    if ( processed && !wxDidCreatePaintDC )
+    {
+        // do call MSWDefWindowProc() to validate the update region to avoid
+        // the problems mentioned above
+        processed = false;
+    }
+
     // note that we must generate NC event after the normal one as otherwise
     // BeginPaint() will happily overwrite our decorations with the background
     // colour
@@ -4941,42 +4926,32 @@ bool wxWindowMSW::DoEraseBackground(WXHDC hDC)
 }
 
 WXHBRUSH
-wxWindowMSW::MSWGetBgBrushForChild(WXHDC WXUNUSED(hDC), wxWindowMSW *child)
+wxWindowMSW::MSWGetBgBrushForChild(WXHDC WXUNUSED(hDC),
+                                   wxWindowMSW * WXUNUSED(child))
 {
     if ( m_hasBgCol )
     {
-        // our background colour applies to:
-        //  1. this window itself, always
-        //  2. all children unless the colour is "not inheritable"
-        //  3. even if it is not inheritable, our immediate transparent
-        //     children should still inherit it -- but not any transparent
-        //     children because it would look wrong if a child of non
-        //     transparent child would show our bg colour when the child itself
-        //     does not
-        if ( child == this ||
-                m_inheritBgCol ||
-                    (child->HasTransparentBackground() &&
-                        child->GetParent() == this) )
-        {
-            // draw children with the same colour as the parent
-            wxBrush *
-                brush = wxTheBrushList->FindOrCreateBrush(GetBackgroundColour());
+        wxBrush *
+            brush = wxTheBrushList->FindOrCreateBrush(GetBackgroundColour());
 
-            return (WXHBRUSH)GetHbrushOf(*brush);
-        }
+        return (WXHBRUSH)GetHbrushOf(*brush);
     }
 
     return 0;
 }
 
-WXHBRUSH wxWindowMSW::MSWGetBgBrush(WXHDC hDC, wxWindowMSW *child)
+WXHBRUSH wxWindowMSW::MSWGetBgBrush(WXHDC hDC)
 {
     for ( wxWindowMSW *win = this; win; win = win->GetParent() )
     {
-        WXHBRUSH hBrush = win->MSWGetBgBrushForChild(hDC, child);
+        WXHBRUSH hBrush = win->MSWGetBgBrushForChild(hDC, this);
         if ( hBrush )
             return hBrush;
 
+        // don't use the parent background if we're not transparent
+        if ( !win->HasTransparentBackground() )
+            break;
+
         // background is not inherited beyond top level windows
         if ( win->IsTopLevel() )
             break;
@@ -5644,20 +5619,10 @@ wxKeyEvent wxWindowMSW::CreateKeyEvent(wxEventType evType,
     event.SetTimestamp(::GetMessageTime());
 #endif
 
-    // translate the position to client coords
-    POINT pt;
-#ifdef __WXWINCE__
-    GetCursorPosWinCE(&pt);
-#else
-    GetCursorPos(&pt);
-#endif
-    RECT rect;
-    GetWindowRect(GetHwnd(),&rect);
-    pt.x -= rect.left;
-    pt.y -= rect.top;
-
-    event.m_x = pt.x;
-    event.m_y = pt.y;
+    // translate the position to client coordinates
+    const wxPoint mousePos = ScreenToClient(wxGetMousePosition());
+    event.m_x = mousePos.x;
+    event.m_y = mousePos.y;
 
     return event;
 }
@@ -5766,7 +5731,8 @@ int wxWindowMSW::HandleMenuChar(int WXUNUSED_IN_WINCE(chAccel),
                 //  menu creation code
                 wxMenuItem *item = (wxMenuItem*)mii.dwItemData;
 
-                const wxChar *p = wxStrchr(item->GetItemLabel().wx_str(), wxT('&'));
+                const wxString label(item->GetItemLabel());
+                const wxChar *p = wxStrchr(label.wx_str(), wxT('&'));
                 while ( p++ )
                 {
                     if ( *p == wxT('&') )