]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/app.cpp
code changed along msw lines
[wxWidgets.git] / src / motif / app.cpp
index fa1fd15f66d814f5f548ab8b5aa2ecf2f55cd137..330ba91007c4832e081619f1eb5a84c50e43bd55 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@
 #include "wx/memory.h"
 #include "wx/log.h"
 #include "wx/intl.h"
+#include "wx/evtloop.h"
 
 #if wxUSE_THREADS
     #include "wx/thread.h"
@@ -60,8 +61,8 @@
 
 #include <string.h>
 
-extern char *wxBuffer;
 extern wxList wxPendingDelete;
+extern bool wxAddIdleCallback();
 
 wxApp *wxTheApp = NULL;
 
@@ -89,8 +90,6 @@ long wxApp::sm_lastMessageTime = 0;
 
 bool wxApp::Initialize()
 {
-    wxBuffer = new char[BUFSIZ + 512];
-
     wxClassInfo::InitializeClasses();
 
     // GL: I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to
@@ -143,17 +142,7 @@ void wxApp::CleanUp()
 
     // Destroy all GDI lists, etc.
 
-    delete wxTheBrushList;
-    wxTheBrushList = NULL;
-
-    delete wxThePenList;
-    wxThePenList = NULL;
-
-    delete wxTheFontList;
-    wxTheFontList = NULL;
-
-    delete wxTheBitmapList;
-    wxTheBitmapList = NULL;
+    wxDeleteStockLists();
 
     delete wxTheColourDatabase;
     wxTheColourDatabase = NULL;
@@ -168,9 +157,6 @@ void wxApp::CleanUp()
 
     wxBitmap::CleanUpHandlers();
 
-    delete[] wxBuffer;
-    wxBuffer = NULL;
-
     wxClassInfo::CleanUpClasses();
 
     delete wxTheApp;
@@ -280,15 +266,10 @@ wxAppInitializerFunction wxAppBase::m_appInitFn = (wxAppInitializerFunction) NUL
 
 wxApp::wxApp()
 {
-    m_topWindow = NULL;
-    wxTheApp = this;
-    m_className = "";
-    m_wantDebugOutput = TRUE ;
-    m_appName = "";
     argc = 0;
     argv = NULL;
-    m_exitOnFrameDelete = TRUE;
 
+    m_eventLoop = new wxEventLoop;
     m_mainColormap = (WXColormap) NULL;
     m_appContext = (WXAppContext) NULL;
     m_topLevelWidget = (WXWidget) NULL;
@@ -296,6 +277,11 @@ wxApp::wxApp()
     m_initialDisplay = (WXDisplay*) 0;
 }
 
+wxApp::~wxApp()
+{
+    delete m_eventLoop;
+}
+
 bool wxApp::Initialized()
 {
     if (GetTopWindow())
@@ -306,8 +292,6 @@ bool wxApp::Initialized()
 
 int wxApp::MainLoop()
 {
-    m_keepGoing = TRUE;
-
     /*
     * Sit around forever waiting to process X-events. Property Change
     * event are handled special, because they have to refer to
@@ -319,129 +303,23 @@ int wxApp::MainLoop()
         XDefaultRootWindow(XtDisplay((Widget) wxTheApp->GetTopLevelWidget())),
         PropertyChangeMask);
 
-    XEvent event;
-
-    // Use this flag to allow breaking the loop via wxApp::ExitMainLoop()
-    while (m_keepGoing)
-    {
-        XtAppNextEvent( (XtAppContext) wxTheApp->GetAppContext(), &event);
-
-        ProcessXEvent((WXEvent*) & event);
-
-        if (XtAppPending( (XtAppContext) wxTheApp->GetAppContext() ) == 0)
-        {
-            if (!ProcessIdle())
-            {
-#if wxUSE_THREADS
-                // leave the main loop to give other threads a chance to
-                // perform their GUI work
-                wxMutexGuiLeave();
-                wxUsleep(20);
-                wxMutexGuiEnter();
-#endif
-            }
-        }
-
-    }
+    m_eventLoop->Run();
 
     return 0;
 }
 
-// Processes an X event.
-void wxApp::ProcessXEvent(WXEvent* _event)
-{
-    XEvent* event = (XEvent*) _event;
-
-    if (event->type == KeyPress)
-    {
-#if 0 // def __WXDEBUG__
-        Widget widget = XtWindowToWidget(event->xany.display, event->xany.window);
-        wxLogDebug("Got key press event for 0x%08x (parent = 0x%08x)",
-                   widget, XtParent(widget));
-#endif // DEBUG
-
-       if (CheckForAccelerator(_event))
-       {
-            // Do nothing! We intercepted and processed the event as an
-            // accelerator.
-            return;
-       }
-#if 1
-        // It seemed before that this hack was redundant and
-        // key down events were being generated by wxCanvasInputEvent.
-        // But no longer - why ???
-        //
-       else if (CheckForKeyDown(_event))
-       {
-            // We intercepted and processed the key down event
-            return;
-       }
-#endif
-       else
-       {
-            XtDispatchEvent(event);
-           return;
-       }
-    }
-    else if (event->type == KeyRelease)
-    {
-        // TODO: work out why we still need this !  -michael
-        //
-        if (CheckForKeyUp(_event))
-       {
-           // We intercepted and processed the key up event
-           return;
-       }
-       else
-       {
-           XtDispatchEvent(event);
-           return;
-       }
-    }
-    else if (event->type == PropertyNotify)
-    {
-        HandlePropertyChange(_event);
-        return;
-    }
-    else if (event->type == ResizeRequest)
-    {
-        /* Terry Gitnick <terryg@scientech.com> - 1/21/98
-         * If resize event, don't resize until the last resize event for this
-         * window is recieved. Prevents flicker as windows are resized.
-         */
-
-        Display *disp = XtDisplay((Widget) wxTheApp->GetTopLevelWidget());
-        Window win = event->xany.window;
-        XEvent report;
-
-        //  to avoid flicker
-        report = * event;
-        while( XCheckTypedWindowEvent (disp, win, ResizeRequest, &report));
-
-        // TODO: when implementing refresh optimization, we can use
-        // XtAddExposureToRegion to expand the window's paint region.
-
-        XtDispatchEvent(event);
-    }
-    else
-    {
-        XtDispatchEvent(event);
-    }
-}
-
+// Processes an idle event.
 // Returns TRUE if more time is needed.
 bool wxApp::ProcessIdle()
 {
     wxIdleEvent event;
-    event.SetEventObject(this);
-    ProcessEvent(event);
 
-    return event.MoreRequested();
+    return ProcessEvent(event) && event.MoreRequested();
 }
 
 void wxApp::ExitMainLoop()
 {
-    m_keepGoing = FALSE;
+    m_eventLoop->Exit();
 }
 
 // Is a message/event pending?
@@ -457,11 +335,7 @@ bool wxApp::Pending()
 // Dispatch a message.
 void wxApp::Dispatch()
 {
-    //    XtAppProcessEvent( (XtAppContext) wxTheApp->GetAppContext(), XtIMAll);
-
-    XEvent event;
-    XtAppNextEvent((XtAppContext) GetAppContext(), &event);
-    ProcessXEvent((WXEvent*) & event);
+    m_eventLoop->Dispatch();
 }
 
 // This should be redefined in a derived class for
@@ -511,13 +385,6 @@ void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
     inOnIdle = FALSE;
 }
 
-void wxWakeUpIdle()
-{
-    // **** please implement me! ****
-    // Wake up the idle handler processor, even if it is in another thread...
-}
-
-
 // Send idle event to all top-level windows
 bool wxApp::SendIdleEvents()
 {
@@ -547,24 +414,24 @@ bool wxApp::SendIdleEvents(wxWindow* win)
     if (event.MoreRequested())
         needMore = TRUE;
 
-    wxNode* node = win->GetChildren().First();
+    wxWindowList::Node* node = win->GetChildren().GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
+        wxWindow* win = node->GetData();
         if (SendIdleEvents(win))
             needMore = TRUE;
 
-        node = node->Next();
+        node = node->GetNext();
     }
     return needMore ;
 }
 
 void wxApp::DeletePendingObjects()
 {
-    wxNode *node = wxPendingDelete.First();
+    wxList::Node *node = wxPendingDelete.GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxObject *obj = (wxObject *)node->Data();
+        wxObject *obj = node->GetData();
 
         delete obj;
 
@@ -573,15 +440,28 @@ void wxApp::DeletePendingObjects()
 
         // Deleting one object may have deleted other pending
         // objects, so start from beginning of list again.
-        node = wxPendingDelete.First();
+        node = wxPendingDelete.GetFirst();
     }
 }
 
+static char *fallbackResources[] = {
+    "*menuBar.marginHeight: 0",
+    "*menuBar.shadowThickness: 1",
+    "*background: #c0c0c0",
+    "*foreground: black",
+    NULL
+};
+
 // Create an application context
 bool wxApp::OnInitGui()
 {
+    if( !wxAppBase::OnInitGui() )
+        return FALSE;
+
     XtToolkitInitialize() ;
-    wxTheApp->m_appContext = (WXAppContext) XtCreateApplicationContext() ;
+    wxTheApp->m_appContext = (WXAppContext) XtCreateApplicationContext();
+    XtAppSetFallbackResources((XtAppContext) wxTheApp->m_appContext, fallbackResources);
+
     Display *dpy = XtOpenDisplay((XtAppContext) wxTheApp->m_appContext,(String)NULL,NULL,
         (const char*) wxTheApp->GetClassName(), NULL, 0,
 # if XtSpecificationRelease < 5
@@ -592,6 +472,8 @@ bool wxApp::OnInitGui()
         argv);
 
     if (!dpy) {
+         // if you don't log to stderr, nothing will be shown...
+        delete wxLog::SetActiveTarget(new wxLogStderr);
         wxString className(wxTheApp->GetClassName());
         wxLogError(_("wxWindows could not open display for '%s': exiting."),
                    (const char*) className);
@@ -617,6 +499,8 @@ bool wxApp::OnInitGui()
     GetMainColormap(dpy);
     m_maxRequestSize = XMaxRequestSize((Display*) dpy);
 
+    wxAddIdleCallback();
+
     return TRUE;
 }
 
@@ -636,91 +520,6 @@ WXColormap wxApp::GetMainColormap(WXDisplay* display)
     return (WXColormap) c;
 }
 
-// Returns TRUE if an accelerator has been processed
-bool wxApp::CheckForAccelerator(WXEvent* event)
-{
-    XEvent* xEvent = (XEvent*) event;
-    if (xEvent->xany.type == KeyPress)
-    {
-        // Find a wxWindow for this window
-        // TODO: should get display for the window, not the current display
-        Widget widget = XtWindowToWidget((Display*) wxGetDisplay(), xEvent->xany.window);
-        wxWindow* win = NULL;
-
-        // Find the first wxWindow that corresponds to this event window
-        while (widget && !(win = wxGetWindowFromTable(widget)))
-            widget = XtParent(widget);
-
-        if (!widget || !win)
-            return FALSE;
-
-        wxKeyEvent keyEvent(wxEVT_CHAR);
-        wxTranslateKeyEvent(keyEvent, win, (Widget) 0, xEvent);
-
-        // Now we have a wxKeyEvent and we have a wxWindow.
-        // Go up the hierarchy until we find a matching accelerator,
-        // or we get to the top.
-        while (win)
-        {
-            if (win->ProcessAccelerator(keyEvent))
-                return TRUE;
-            win = win->GetParent();
-        }
-        return FALSE;
-    }
-    return FALSE;
-}
-
-bool wxApp::CheckForKeyDown(WXEvent* event)
-{
-    XEvent* xEvent = (XEvent*) event;
-    if (xEvent->xany.type == KeyPress)
-    {
-        Widget widget = XtWindowToWidget((Display*) wxGetDisplay(),
-                                        xEvent->xany.window);
-       wxWindow* win = NULL;
-
-       // Find the first wxWindow that corresponds to this event window
-       while (widget && !(win = wxGetWindowFromTable(widget)))
-            widget = XtParent(widget);
-
-       if (!widget || !win)
-            return FALSE;
-
-       wxKeyEvent keyEvent(wxEVT_KEY_DOWN);
-       wxTranslateKeyEvent(keyEvent, win, (Widget) 0, xEvent);
-
-       return win->ProcessEvent( keyEvent );
-    }
-
-    return FALSE;
-}
-
-bool wxApp::CheckForKeyUp(WXEvent* event)
-{
-    XEvent* xEvent = (XEvent*) event;
-    if (xEvent->xany.type == KeyRelease)
-    {
-        Widget widget = XtWindowToWidget((Display*) wxGetDisplay(),
-                                        xEvent->xany.window);
-       wxWindow* win = NULL;
-
-       // Find the first wxWindow that corresponds to this event window
-       while (widget && !(win = wxGetWindowFromTable(widget)))
-            widget = XtParent(widget);
-
-       if (!widget || !win)
-            return FALSE;
-
-       wxKeyEvent keyEvent(wxEVT_KEY_UP);
-       wxTranslateKeyEvent(keyEvent, win, (Widget) 0, xEvent);
-
-       return win->ProcessEvent( keyEvent );
-    }
-
-    return FALSE;
-}
-
 void wxExit()
 {
     int retValue = 0;
@@ -737,68 +536,28 @@ void wxExit()
 
 // Yield to other processes
 
-static bool gs_inYield = FALSE;
-
-bool wxYield()
+bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
 {
-#ifdef __WXDEBUG__    
-    if (gs_inYield)
-        wxFAIL_MSG( wxT("wxYield called recursively" ) );
-#endif
-    
-    gs_inYield = TRUE;
-
-    while (wxTheApp && wxTheApp->Pending())
-        wxTheApp->Dispatch();
-
-    // VZ: is it the same as this (taken from old wxExecute)?
-#if 0
-    XtAppProcessEvent((XtAppContext) wxTheApp->GetAppContext(), XtIMAll);
-#endif
-
-    gs_inYield = FALSE;
+    bool s_inYield = FALSE;
 
-    return TRUE;
-}
+    if ( s_inYield )
+    {
+        if ( !onlyIfNeeded )
+        {
+            wxFAIL_MSG( wxT("wxYield called recursively" ) );
+        }
 
-// Yield to incoming messages; but fail silently if recursion is detected.
-bool wxYieldIfNeeded()
-{
-    if (gs_inYield)
         return FALSE;
-        
-    return wxYield();
-}
-
-
-// TODO use XmGetPixmap (?) to get the really standard icons!
-
-#include "wx/generic/info.xpm"
-#include "wx/generic/error.xpm"
-#include "wx/generic/question.xpm"
-#include "wx/generic/warning.xpm"
-
-wxIcon
-wxApp::GetStdIcon(int which) const
-{
-    switch(which)
-    {
-        case wxICON_INFORMATION:
-            return wxIcon(info_xpm);
+    }
 
-        case wxICON_QUESTION:
-            return wxIcon(question_xpm);
+    s_inYield = TRUE;
 
-        case wxICON_EXCLAMATION:
-            return wxIcon(warning_xpm);
+    while (wxTheApp && wxTheApp->Pending())
+        wxTheApp->Dispatch();
 
-        default:
-            wxFAIL_MSG("requested non existent standard icon");
-            // still fall through
+    s_inYield = FALSE;
 
-        case wxICON_HAND:
-            return wxIcon(error_xpm);
-    }
+    return TRUE;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------