]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/generic/region.h
wxXML load/save improvements: added ability to not ignore whitespace and specify...
[wxWidgets.git] / include / wx / generic / region.h
index 1657415892c251cb508d5804417ba6f6d876a67b..7580f863e3236b0d707e099ec912f1c527d30cac 100644 (file)
 class WXDLLEXPORT wxRect;
 class WXDLLEXPORT wxPoint;
 
-enum wxRegionContain
-{   wxOutRegion = 0
-,   wxPartRegion = 1
-,   wxInRegion = 2
-};
-
 class WXDLLEXPORT wxRegionGeneric : public wxGDIObject
 {
 //    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegionGeneric);
@@ -33,19 +27,12 @@ public:
     wxRegionGeneric(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight);
     wxRegionGeneric(const wxRect& rect);
     wxRegionGeneric();
-    ~wxRegionGeneric();
-
-    //# Copying
-    wxRegionGeneric(const wxRegionGeneric& r)
-    :   wxGDIObject()
-    {   Ref(r); }
-    wxRegionGeneric& operator= (const wxRegionGeneric& r)
-    {   Ref(r); return (*this); }
+    virtual ~wxRegionGeneric();
 
     bool Ok() const { return m_refData != NULL; }
 
-    bool operator == ( const wxRegionGeneric& region );
-    bool operator != ( const wxRegionGeneric& region ) { return !(*this == region); }
+    bool operator == ( const wxRegionGeneric& region ) const;
+    bool operator != ( const wxRegionGeneric& region ) const { return !(*this == region); }
 
     //# Modify region
     // Clear current region
@@ -97,6 +84,19 @@ public:
     // Does the region contain the rectangle rect?
     wxRegionContain Contains(const wxRect& rect) const;
 
+    // Use the non-transparent pixels of a wxBitmap for the region to combine
+    // with this region.  First version takes transparency from bitmap's mask,
+    // second lets the user specify the colour to be treated as transparent
+    // along with an optional tolerance value.
+    // NOTE: implemented in common/rgncmn.cpp
+    bool Union(const wxBitmap& bmp);
+    bool Union(const wxBitmap& bmp,
+               const wxColour& transColour, int tolerance = 0);
+
+    // Convert the region to a B&W bitmap with the white pixels being inside
+    // the region.
+    wxBitmap ConvertToBitmap() const;
+
 protected:
     virtual wxObjectRefData *CreateRefData() const;
     virtual wxObjectRefData *CloneRefData(const wxObjectRefData *data) const;
@@ -109,7 +109,7 @@ public:
     wxRegionIteratorGeneric();
     wxRegionIteratorGeneric(const wxRegionGeneric& region);
     wxRegionIteratorGeneric(const wxRegionIteratorGeneric& iterator);
-    ~wxRegionIteratorGeneric();
+    virtual ~wxRegionIteratorGeneric();
 
     wxRegionIteratorGeneric& operator=(const wxRegionIteratorGeneric& iterator);