]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/laywin.cpp
Added logic, API and docs for wxDataViewModel::HasDefaultCompare indicating a compare...
[wxWidgets.git] / src / generic / laywin.cpp
index 3a9b07640395528fbddc026010f696b7d5f8515a..524f4bf45a4c801a9e437f5fdf56532d71d98db1 100644 (file)
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Licence:     wxWindows licence
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-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-#pragma implementation "laywin.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -54,6 +50,9 @@ void wxSashLayoutWindow::Init()
 {
     m_orientation = wxLAYOUT_HORIZONTAL;
     m_alignment = wxLAYOUT_TOP;
 {
     m_orientation = wxLAYOUT_HORIZONTAL;
     m_alignment = wxLAYOUT_TOP;
+#ifdef __WXMAC__
+    MacSetClipChildren( true ) ;
+#endif
 }
 
 // This is the function that wxLayoutAlgorithm calls to ascertain the window
 }
 
 // This is the function that wxLayoutAlgorithm calls to ascertain the window
@@ -160,12 +159,12 @@ void wxSashLayoutWindow::OnCalculateLayout(wxCalculateLayoutEvent& event)
     {
         // If not in query mode, resize the window.
         // TODO: add wxRect& form to wxWindow::SetSize
     {
         // If not in query mode, resize the window.
         // TODO: add wxRect& form to wxWindow::SetSize
-        wxSize sz = GetSize();
+        wxSize sz2 = GetSize();
         wxPoint pos = GetPosition();
         SetSize(thisRect.x, thisRect.y, thisRect.width, thisRect.height);
 
         // Make sure the sash is erased when the window is resized
         wxPoint pos = GetPosition();
         SetSize(thisRect.x, thisRect.y, thisRect.width, thisRect.height);
 
         // Make sure the sash is erased when the window is resized
-        if ((pos.x != thisRect.x || pos.y != thisRect.y || sz.x != thisRect.width || sz.y != thisRect.height) &&
+        if ((pos.x != thisRect.x || pos.y != thisRect.y || sz2.x != thisRect.width || sz2.y != thisRect.height) &&
             (GetSashVisible(wxSASH_TOP) || GetSashVisible(wxSASH_RIGHT) || GetSashVisible(wxSASH_BOTTOM) || GetSashVisible(wxSASH_LEFT)))
             Refresh(true);
 
             (GetSashVisible(wxSASH_TOP) || GetSashVisible(wxSASH_RIGHT) || GetSashVisible(wxSASH_BOTTOM) || GetSashVisible(wxSASH_LEFT)))
             Refresh(true);