]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/palmos/setup0.h
don't draw borders for bitmap buttons with wxBORDER_NONE style
[wxWidgets.git] / include / wx / palmos / setup0.h
index 8bce0050c57ffda0618c05958d208836b8bb8abc..bf8612e24b2db8fde742c3b2d006849c783947a2 100644 (file)
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 1 to
-// enable it but please consider updating your code instead.
+// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
+// flag all cases of using deprecated functions.
 //
-// Default is 0
+// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
+// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
+// in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 0
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 0
 
-// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
+// This setting determines the compatibility with 2.8 API: set it to 0 to
 // flag all cases of using deprecated functions.
 //
 // Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
@@ -43,7 +45,7 @@
 // in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 1
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_8 1
 
 // MSW-only: Set to 0 for accurate dialog units, else 1 for old behaviour when
 // default system font is used for wxWindow::GetCharWidth/Height() instead of
 // Unicode support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Set wxUSE_UNICODE to 1 to compile wxWidgets in Unicode mode: wxChar will be
-// defined as wchar_t, wxString will use Unicode internally. If you set this
-// to 1, you must use wxT() macro for all literal strings in the program.
-//
-// Unicode is currently only fully supported under Windows NT/2000/XP
-// (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
-// will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000/XP)
+// These settings are obsolete: the library is always built in Unicode mode
+// now, only set wxUSE_UNICODE to 0 to compile legacy code in ANSI mode if
+// absolutely necessary -- updating it is strongly recommended as the ANSI mode
+// will disappear completely in future wxWidgets releases.
 #ifndef wxUSE_UNICODE
-    #define wxUSE_UNICODE 0
+    #define wxUSE_UNICODE 1
 #endif
 
-// Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
-// compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
-// to construct wxString from a wide (Unicode) string and convert any wxString
-// to Unicode.
-//
-// Default is 1
-//
-// Recommended setting: 1
+// wxUSE_WCHAR_T is required by wxWidgets now, don't change.
 #define wxUSE_WCHAR_T 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 1 as setting it to 0 disables many other things
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
+// This is not a real option but is used as the default value for
+// wxUSE_STD_IOSTREAM and wxUSE_STD_STRING.
+//
+// Currently the Digital Mars and Watcom compilers come without standard C++
+// library headers by default, wxUSE_STD_STRING can be set to 1 if you do have
+// them (e.g. from STLPort).
+//
+// VC++ 5.0 does include standard C++ library headers, however they produce
+// many warnings that can't be turned off when compiled at warning level 4.
+#if defined(__DMC__) || defined(__WATCOMC__) \
+        || (defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1200)
+    #define wxUSE_STD_DEFAULT  0
+#else
+    #define wxUSE_STD_DEFAULT  1
+#endif
+
 // Use standard C++ streams if 1 instead of wx streams in some places. If
 // disabled (default), wx streams are used everywhere and wxWidgets doesn't
 // depend on the standard streams library.
 // Recommended setting: 1 if you use the standard streams anyhow and so
 //                      dependency on the standard streams library is not a
 //                      problem
-#define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
+#define wxUSE_STD_IOSTREAM  wxUSE_STD_DEFAULT
 
 // Enable conversion to standard C++ string if 1.
-#define wxUSE_STD_STRING  0
+//
+// Default is 1 for most compilers.
+//
+// Recommended setting: 1 unless you want to ensure your program doesn't use
+//                      the standard C++ library at all.
+#define wxUSE_STD_STRING  wxUSE_STD_DEFAULT
 
 // Support for positional parameters (e.g. %1$d, %2$s ...) in wxVsnprintf.
 // Note that if the system's implementation does not support positional
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LONGLONG      1
 
+// Set wxUSE_BASE64 to 1, to compile in Base64 support. This is required for
+// storing binary data in wxConfig on most platforms.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_BASE64        1
+
+// Set this to 1 to be able to use wxEventLoop even in console applications
+// (i.e. using base library only, without GUI). This is mostly useful for
+// processing socket events but is also necessary to use timers in console
+// applications
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP 1
+
 // Set wxUSE_(F)FILE to 1 to compile wx(F)File classes. wxFile uses low level
 // POSIX functions for file access, wxFFile uses ANSI C stdio.h functions.
 //
 // i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxTextFile.
 #define wxUSE_INTL          1
 
+// Provide wxFoo_l() functions similar to standard foo() functions but taking
+// an extra locale parameter.
+//
+// Notice that this is fully implemented only for the systems providing POSIX
+// xlocale support or Microsoft Visual C++ >= 8 (which provides proprietary
+// almost-equivalent of xlocale functions), otherwise wxFoo_l() functions will
+// only work for the current user locale and "C" locale. You can use
+// wxHAS_XLOCALE_SUPPORT to test whether the full support is available.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 but may be disabled if you are writing programs
+// running only in C locale anyhow
+#define wxUSE_XLOCALE       1
+
 // Set wxUSE_DATETIME to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
 // allow to manipulate dates, times and time intervals. wxDateTime replaces the
 // old wxTime and wxDate classes which are still provided for backwards
 // Set to 1 to use socket classes
 #define wxUSE_SOCKETS       1
 
+// Set to 1 to use ipv6 socket classes (requires wxUSE_SOCKETS)
+//
+// Notice that currently setting this option under Windows will result in
+// programs which can only run on recent OS versions (with ws2_32.dll
+// installed) which is why it is disabled by default.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 if you need IPv6 support
+#define wxUSE_IPV6          0
+
 // Set to 1 to enable virtual file systems (required by wxHTML)
 #define wxUSE_FILESYSTEM    1
 
 // Set to 1 to enable virtual ZIP filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 #define wxUSE_FS_ZIP        1
 
+// Set to 1 to enable virtual archive filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
+#define wxUSE_FS_ARCHIVE    1
+
 // Set to 1 to enable virtual Internet filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 #define wxUSE_FS_INET       1
 
 // Set to 1 to compile wxZipInput/OutputStream classes.
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
+// Set to 1 to compile wxTarInput/OutputStream classes.
+#define wxUSE_TARSTREAM     1
+
 // Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
 // wxUSE_LIBPNG
 #define wxUSE_ZLIB          1
 // Joystick support class
 #define wxUSE_JOYSTICK            1
 
+// wxFontEnumerator class
+#define wxUSE_FONTENUM 1
+
 // wxFontMapper class
 #define wxUSE_FONTMAP 1
 
 //
 // Default is 1.
 //
-// Recommended setting: 1 
+// Recommended setting: 1
 #define wxUSE_MEDIACTRL     1
 
-// Use GStreamer for Unix (req a lot of dependancies)
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 1 (wxMediaCtrl won't work by default without it)
-#define wxUSE_GSTREAMER    0
-
 // Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
 //
 // Default is 1
 // XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
 // using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
 //
-// Default is 1
+// Default is the same as wxUSE_XRC, i.e. 1 by default.
 //
 // Recommended setting: 1 (required by XRC)
-#if wxUSE_XRC
-#  define wxUSE_XML       1
-#else
-#  define wxUSE_XML       0
-#endif
+#define wxUSE_XML       wxUSE_XRC
 
 // Use wxWidget's AUI docking system
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_AUI       1
 
+// Use wxPropertyGrid.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_PROPGRID  1
+
+// Use wxStyledTextCtrl, a wxWidgets implementation of Scintilla.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_STC 1
+
+
+// Enable the new wxGraphicsPath and wxGraphicsContext classes for an advanced
+// 2D drawing API.  (Still somewhat experimental)
+//
+// Please note that on Windows you will need to link with gdiplus.lib (use
+// USE_GDIPLUS=1 for makefile builds) and distribute gdiplus.dll with your
+// application if you want it to be runnable on pre-XP systems.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1
+#ifndef wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT
+#define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 0
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Individual GUI controls
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1
+#define wxUSE_ANIMATIONCTRL 1   // wxAnimationCtrl
 #define wxUSE_BUTTON        1   // wxButton
 #define wxUSE_BMPBUTTON     1   // wxBitmapButton
 #define wxUSE_CALENDARCTRL  1   // wxCalendarCtrl
 #define wxUSE_CHECKBOX      1   // wxCheckBox
 #define wxUSE_CHECKLISTBOX  1   // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
 #define wxUSE_CHOICE        1   // wxChoice
+#define wxUSE_COLLPANE      1   // wxCollapsiblePane
 #define wxUSE_COLOURPICKERCTRL 1    // wxColourPickerCtrl
 #define wxUSE_COMBOBOX      1   // wxComboBox
 #define wxUSE_DATAVIEWCTRL  1   // wxDataViewCtrl
 #define wxUSE_DATEPICKCTRL  1   // wxDatePickerCtrl
 #define wxUSE_DIRPICKERCTRL 1   // wxDirPickerCtrl
+#define wxUSE_EDITABLELISTBOX 1 // wxEditableListBox
+#define wxUSE_FILECTRL      1   // wxFileCtrl
 #define wxUSE_FILEPICKERCTRL 1  // wxFilePickerCtrl
 #define wxUSE_FONTPICKERCTRL 1  // wxFontPickerCtrl
 #define wxUSE_GAUGE         1   // wxGauge
+#define wxUSE_HEADERCTRL    1   // wxHeaderCtrl
 #define wxUSE_HYPERLINKCTRL 1   // wxHyperlinkCtrl
 #define wxUSE_LISTBOX       1   // wxListBox
 #define wxUSE_LISTCTRL      1   // wxListCtrl
 #define wxUSE_RADIOBOX      1   // wxRadioBox
 #define wxUSE_RADIOBTN      1   // wxRadioButton
 #define wxUSE_SCROLLBAR     1   // wxScrollBar
+#define wxUSE_SEARCHCTRL    1   // wxSearchCtrl
 #define wxUSE_SLIDER        1   // wxSlider
 #define wxUSE_SPINBTN       1   // wxSpinButton
 #define wxUSE_SPINCTRL      1   // wxSpinCtrl
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_TOOLBOOK 1
 
-// wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
-// the new class. It shouldn't be used in new code.
+// wxTaskBarIcon is a small notification icon shown in the system toolbar or
+// dock.
 //
-// Default is 0.
+// Default is 1.
 //
-// Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
-#define wxUSE_TAB_DIALOG    0
+// Recommended setting: 1 (but can be set to 0 if you don't need it)
+#define wxUSE_TASKBARICON 1
 
 // wxGrid class
 //
 // Recommended setting: 1 but can be safely set to 0
 #define wxUSE_BITMAPCOMBOBOX 1
 
+// wxRearrangeCtrl is a wxCheckListBox with two buttons allowing to move items
+// up and down in it. It is also used as part of wxRearrangeDialog.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0 (currently used only by
+// wxHeaderCtrl)
+#define wxUSE_REARRANGECTRL 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Miscellaneous GUI stuff
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 1 (can't be disabled under MSW)
 #define wxUSE_MENUS         1
 
+// Use wxNotificationMessage.
+//
+// wxNotificationMessage allows to show non-intrusive messages to the user
+// using balloons, banners, popups or whatever is the appropriate method for
+// the current platform.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_NOTIFICATION_MESSAGE 1
+
 // Use wxSashWindow class.
 //
 // Default is 1.
 // wxValidator class and related methods
 #define wxUSE_VALIDATORS 1
 
+// Use reference counted ID management: this means that wxWidgets will track
+// the automatically allocated ids (those used when you use wxID_ANY when
+// creating a window, menu or toolbar item &c) instead of just supposing that
+// the program never runs out of them. This is mostly useful only under wxMSW
+// where the total ids range is limited to SHRT_MIN..SHRT_MAX and where
+// long-running programs can run into problems with ids reuse without this. On
+// the other platforms, where the ids have the full int range, this shouldn't
+// be necessary.
+#ifdef __WXMSW__
+#define wxUSE_AUTOID_MANAGEMENT 1
+#else
+#define wxUSE_AUTOID_MANAGEMENT 0
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // common dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wizards
 #define wxUSE_WIZARDDLG 1
 
+// Compile in wxAboutBox() function showing the standard "About" dialog.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 but can be set to 0 to save some space if you don't
+//                      use this function
+#define wxUSE_ABOUTDLG 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Metafiles support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Setting wxUSE_GLCANVAS to 1 enables OpenGL support. You need to have OpenGL
 // headers and libraries to be able to compile the library with wxUSE_GLCANVAS
-// set to 1. Note that for some compilers (notably Microsoft Visual C++) you
-// will need to manually add opengl32.lib and glu32.lib to the list of
-// libraries linked with your program if you use OpenGL.
+// set to 1 and, under Windows, also to add opengl32.lib and glu32.lib to the
+// list of libraries used to link your application (although this is done
+// implicitly for Microsoft Visual C++ users).
 //
-// Default is 0.
+// Default is 1 unless the compiler is known to ship without the necessary
+// headers (Digital Mars) or the platform doesn't support OpenGL (Windows CE).
 //
-// Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
-#define wxUSE_GLCANVAS       0
+// Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, can be safely set to 0
+// otherwise.
+#define wxUSE_GLCANVAS       1
 
 // wxRichTextCtrl allows editing of styled text.
 //
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxSingleInstanceChecker class allows to verify at startup if another program
-// instance is running (it is only available under Win32)
+// instance is running.
 //
 // Default is 1
 //
 #define wxUSE_HELP        1
                                 // 0 for no help facility
 
+// Should we use MS HTML help for wxHelpController? If disabled, neither
+// wxCHMHelpController nor wxBestHelpController are available.
+//
+// Default is 1 under MSW, 0 is always used for the other platforms.
+//
+// Recommended setting: 1, only set to 0 if you have trouble compiling
+// wxCHMHelpController (could be a problem with really ancient compilers)
+#define wxUSE_MS_HTML_HELP 1
+
+
 // Use wxHTML-based help controller?
 #define wxUSE_WXHTML_HELP 1
 
-#define wxUSE_RESOURCES   0
-                                // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
                                 // 0 for no window layout constraint system
 
                                 // Include mouse wheel support
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// postscript support settings
+// wxDC classes for various output formats
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Set to 1 for PostScript device context.
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// database classes
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// Define 1 to use ODBC classes
-#define wxUSE_ODBC          0
-
-// For backward compatibility reasons, this parameter now only controls the
-// default scrolling method used by cursors.  This default behavior can be
-// overriden by setting the second param of wxDB::wxDbGetConnection() or
-// wxDb() constructor to indicate whether the connection (and any wxDbTable()s
-// that use the connection) should support forward only scrolling of cursors,
-// or both forward and backward support for backward scrolling cursors is
-// dependent on the data source as well as the ODBC driver being used.
-#define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS         1
-
-// Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
-// member variables.  With a setting of 1, full backward compatibility with the
-// 2.0.x release is possible. It is STRONGLY recommended that this be set to 0,
-// as future development will be done only on the non-deprecated
-// functions/classes/member variables/etc.
-#define wxODBC_BACKWARD_COMPATABILITY 0
+// Set to 1 to compile in support for wxSVGFileDC, a wxDC subclass which allows
+// to create files in SVG (Scalable Vector Graphics) format.
+#define wxUSE_SVG 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // other compiler (mis)features
 #define REMOVE_UNUSED_ARG   1
 
 // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h> but you can't mix
-// them. Set to 1 for <iostream.h>, 0 for <iostream>. Note that VC++ 7.1
-// and later doesn't support wxUSE_IOSTREAMH == 1 and so <iostream> will be
-// used anyhow.
+// them. Set this option to 1 to use <iostream.h>, 0 to use <iostream>.
 //
-// Default is 1.
+// Note that newer compilers (including VC++ 7.1 and later) don't support
+// wxUSE_IOSTREAMH == 1 and so <iostream> will be used anyhow.
 //
-// Recommended setting: whatever your compiler likes more
-#define wxUSE_IOSTREAMH     1
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0, only set to 1 if you use a really old compiler
+#define wxUSE_IOSTREAMH     0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // image format support
 // Set to 1 for TIFF format support (requires libtiff)
 #define wxUSE_LIBTIFF       1
 
+// Set to 1 for TGA format support (loading only)
+#define wxUSE_TGA           1
+
 // Set to 1 for GIF format support
 #define wxUSE_GIF           1
 
 // Set to 1 to compile in wxPalette class
 #define wxUSE_PALETTE       1
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxUniversal-only options
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set to 1 to enable compilation of all themes, this is the default
+#define wxUSE_ALL_THEMES    1
+
+// Set to 1 to enable the compilation of individual theme if wxUSE_ALL_THEMES
+// is unset, if it is set these options are not used; notice that metal theme
+// uses Win32 one
+#define wxUSE_THEME_GTK     0
+#define wxUSE_THEME_METAL   0
+#define wxUSE_THEME_MONO    0
+#define wxUSE_THEME_WIN32   0
+
+
 /* --- end common options --- */
 
 // ----------------------------------------------------------------------------