]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/fontdlg.h
rename wxRendererNative::DrawRadioButton() to DrawOptionButton() to avoid conflict...
[wxWidgets.git] / include / wx / fontdlg.h
index da2fba946d41f7b896619d5526edf1b4c48fda42..5a2dca11957cc7d6f3d7818c529dc97d413514bf 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
 // wxFontDialog interface
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxFontDialogBase : public wxDialog
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxFontDialogBase : public wxDialog
 {
 public:
     // create the font dialog
@@ -74,9 +74,9 @@ inline bool wxFontDialogBase::Create(wxWindow *parent, const wxFontData *data)
 // platform-specific wxFontDialog implementation
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined( __WXMAC_OSX__ ) && ( MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= MAC_OS_X_VERSION_10_2 )
+#if defined( __WXOSX_MAC__ )
 //set to 1 to use native mac font and color dialogs
-#define USE_NATIVE_FONT_DIALOG_FOR_MACOSX 0
+#define USE_NATIVE_FONT_DIALOG_FOR_MACOSX 1
 #else
 //not supported on these platforms, leave 0
 #define USE_NATIVE_FONT_DIALOG_FOR_MACOSX 0
@@ -99,7 +99,7 @@ inline bool wxFontDialogBase::Create(wxWindow *parent, const wxFontData *data)
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/fontdlg.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/fontdlg.h"
+    #include "wx/osx/fontdlg.h"
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -108,9 +108,9 @@ inline bool wxFontDialogBase::Create(wxWindow *parent, const wxFontData *data)
 
 // get the font from user and return it, returns wxNullFont if the dialog was
 // cancelled
-wxFont WXDLLEXPORT
-wxGetFontFromUser(wxWindow *parent = (wxWindow *)NULL,
-                  const wxFont& fontInit = wxNullFont, const wxString& caption = wxEmptyString);
+WXDLLIMPEXP_CORE wxFont wxGetFontFromUser(wxWindow *parent = NULL,
+                                          const wxFont& fontInit = wxNullFont,
+                                          const wxString& caption = wxEmptyString);
 
 #endif // wxUSE_FONTDLG