]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
VisualAge C++ V4.0 configuration files
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index b06e2490fbcb384664fe134830edd61ad2b79a65..7bb51dabdc727d1e57fabd61419476a3f9616772 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #include <wx/string.h>
 #include <wx/timer.h>
 #include <wx/utils.h>
+#include <wx/module.h>
 #include <wx/log.h>
 
 #include <stdlib.h>
@@ -38,7 +39,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // wxSocket headers
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include <wx/module.h>
 #include <wx/sckaddr.h>
 #include <wx/socket.h>
 
@@ -72,7 +72,7 @@ wxSocketBase::wxSocketBase(wxSocketBase::wxSockFlags _flags,
   wxEvtHandler(),
   m_socket(NULL), m_flags(_flags), m_type(_type),
   m_neededreq(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG),
-  m_lcount(0), m_timeout(3600),
+  m_lcount(0), m_timeout(600),
   m_unread(NULL), m_unrd_size(0), m_unrd_cur(0),
   m_cbk(NULL), m_cdata(NULL),
   m_connected(FALSE), m_notify_state(FALSE), m_id(-1),
@@ -85,7 +85,7 @@ wxSocketBase::wxSocketBase() :
   wxEvtHandler(),
   m_socket(NULL), m_flags(SPEED | WAITALL), m_type(SOCK_UNINIT),
   m_neededreq(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG),
-  m_lcount(0), m_timeout(3600),
+  m_lcount(0), m_timeout(600),
   m_unread(NULL), m_unrd_size(0), m_unrd_cur(0),
   m_cbk(NULL), m_cdata(NULL),
   m_connected(FALSE), m_notify_state(FALSE), m_id(-1),
@@ -128,36 +128,66 @@ bool wxSocketBase::Close()
 // --------------------------------------------------------------
 // wxSocketBase base IO function
 // --------------------------------------------------------------
+class _wxSocketInternalTimer: public wxTimer {
+ public:
+  int *m_state;
+  unsigned long m_new_val;
+
+  void Notify()
+     {
+        *m_state = m_new_val;  // Change the value
+     }
+};
 
-int wxSocketBase::DeferRead(char *buffer, size_t nbytes)
+int wxSocketBase::DeferRead(char *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-  GSocketEventFlags old_event_flags;
+  wxSocketEventFlags old_event_flags;
   bool old_notify_state;
+  // Timer for timeout
+  _wxSocketInternalTimer timer;
 
   wxASSERT(m_defering == NO_DEFER);
 
+  // Set the defering mode to READ.
   m_defering = DEFER_READ;
 
+  // Save the old state.
   old_event_flags = NeededReq();
   old_notify_state = m_notify_state;
 
+  // Set the new async flag.
   SetNotify(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
   Notify(TRUE);
 
+  // Set the current buffer.
   m_defer_buffer = buffer;
   m_defer_nbytes = nbytes;
+  m_defer_timer  = &timer;
+
+  timer.m_state = (int *)&m_defer_buffer;
+  timer.m_new_val = 0;
+
+  timer.Start(m_timeout * 1000, FALSE);
+
+  // Wait for buffer completion. 
   while (m_defer_buffer != NULL)
     wxYield();
 
+  timer.Stop();
+
+  // Restore the old state.
   Notify(old_notify_state);
   SetNotify(old_event_flags);
 
+  // Disable defering mode.
   m_defering = NO_DEFER;
+  m_defer_timer = NULL;
 
+  // Return the number of bytes read from the socket.
   return nbytes-m_defer_nbytes;
 }
 
-wxSocketBase& wxSocketBase::Read(char* buffer, size_t nbytes)
+wxSocketBase& wxSocketBase::Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   int ret = 1;
 
@@ -202,7 +232,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Read(char* buffer, size_t nbytes)
   return *this;
 }
 
-wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, size_t nbytes)
+wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   unsigned long len, len2, sig;
   struct {
@@ -211,23 +241,23 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, size_t nbytes)
   } msg;
 
   // sig should be an explicit 32-bit unsigned integer; I've seen
-  // compilers in which size_t was actually a 16-bit unsigned integer
+  // compilers in which wxUint32 was actually a 16-bit unsigned integer
 
   Read((char *)&msg, sizeof(msg));
   if (m_lcount != sizeof(msg))
     return *this;
 
   sig = msg.sig[0] & 0xff;
-  sig |= (size_t)(msg.sig[1] & 0xff) << 8;
-  sig |= (size_t)(msg.sig[2] & 0xff) << 16;
-  sig |= (size_t)(msg.sig[3] & 0xff) << 24;
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] & 0xff) << 8;
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] & 0xff) << 16;
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] & 0xff) << 24;
 
   if (sig != 0xfeeddead)
     return *this;
   len = msg.len[0] & 0xff;
-  len |= (size_t)(msg.len[1] & 0xff) << 8;
-  len |= (size_t)(msg.len[2] & 0xff) << 16;
-  len |= (size_t)(msg.len[3] & 0xff) << 24;
+  len |= (wxUint32)(msg.len[1] & 0xff) << 8;
+  len |= (wxUint32)(msg.len[2] & 0xff) << 16;
+  len |= (wxUint32)(msg.len[3] & 0xff) << 24;
 
   // len2 is incorrectly computed in the original; this sequence is
   // the fix
@@ -249,9 +279,9 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, size_t nbytes)
     return *this;
 
   sig = msg.sig[0] & 0xff;
-  sig |= (size_t)(msg.sig[1] & 0xff) << 8;
-  sig |= (size_t)(msg.sig[2] & 0xff) << 16;
-  sig |= (size_t)(msg.sig[3] & 0xff) << 24;
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] & 0xff) << 8;
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] & 0xff) << 16;
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] & 0xff) << 24;
 
 // ERROR
   if (sig != 0xdeadfeed)
@@ -260,7 +290,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, size_t nbytes)
   return *this;
 }
 
-wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(char* buffer, size_t nbytes)
+wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   Read(buffer, nbytes);
   CreatePushbackAfter(buffer, nbytes);
@@ -268,26 +298,43 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(char* buffer, size_t nbytes)
   return *this;
 }
 
-int wxSocketBase::DeferWrite(const char *buffer, size_t nbytes)
+int wxSocketBase::DeferWrite(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-  GSocketEventFlags old_event_flags;
+  wxSocketEventFlags old_event_flags;
   bool old_notify_state;
+  // Timer for timeout
+  _wxSocketInternalTimer timer;
 
   wxASSERT(m_defering == NO_DEFER);
 
   m_defering = DEFER_WRITE;
 
+  // Save the old state
   old_event_flags = NeededReq();
   old_notify_state = m_notify_state;
 
   SetNotify(GSOCK_OUTPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
   Notify(TRUE);
 
+  // Set the current buffer
   m_defer_buffer = (char *)buffer;
   m_defer_nbytes = nbytes;
+
+  // Start timer
+  timer.m_state   = (int *)&m_defer_buffer;
+  timer.m_new_val = 0;
+
+  m_defer_timer   = &timer;
+  timer.Start(m_timeout * 1000, FALSE);
+
   while (m_defer_buffer != NULL)
     wxYield();
 
+  // Stop timer
+  m_defer_timer = NULL;
+  timer.Stop();
+
+  // Restore the old state
   Notify(old_notify_state);
   SetNotify(old_event_flags);
 
@@ -296,7 +343,7 @@ int wxSocketBase::DeferWrite(const char *buffer, size_t nbytes)
   return nbytes-m_defer_nbytes;
 }
 
-wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const char *buffer, size_t nbytes)
+wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   int ret;
 
@@ -311,7 +358,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const char *buffer, size_t nbytes)
   return *this;
 }
 
-wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const char *buffer, size_t nbytes)
+wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   struct {
     char sig[4];
@@ -328,7 +375,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const char *buffer, size_t nbytes)
   msg.sig[2] = (char) 0xed;
   msg.sig[3] = (char) 0xfe;
 
-    msg.len[0] = (char) nbytes & 0xff;
+  msg.len[0] = (char) nbytes & 0xff;
   msg.len[1] = (char) (nbytes >> 8) & 0xff;
   msg.len[2] = (char) (nbytes >> 16) & 0xff;
   msg.len[3] = (char) (nbytes >> 24) & 0xff;
@@ -352,7 +399,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const char *buffer, size_t nbytes)
 #endif // __VISUALC__
 }
 
-wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const char *buffer, size_t nbytes)
+wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   m_lcount = 0;
   if (nbytes != 0) {
@@ -370,11 +417,11 @@ bool wxSocketBase::IsData() const
   return (GSocket_DataAvailable(m_socket));
 }
 
-void wxSocketBase::DoDefer(GSocketEvent req_evt)
+void wxSocketBase::DoDefer(wxSocketNotify req_evt)
 {
   int ret;
 
-  if (req_evt == GSOCK_LOST) {
+  if (req_evt == wxSOCKET_LOST) {
     Close();
     m_defer_buffer = NULL;
     return;
@@ -396,11 +443,15 @@ void wxSocketBase::DoDefer(GSocketEvent req_evt)
   if (ret < 0)
     m_defer_nbytes++;
 
+  // If we are waiting for all bytes to be acquired, keep the defering modei
+  // enabled.
   if ((m_flags & WAITALL) == 0 || m_defer_nbytes == 0 || ret < 0) {
     m_defer_buffer = NULL;
     Notify(FALSE);
-  } else
+  } else {
     m_defer_buffer += ret;
+    m_defer_timer->Start(m_timeout * 1000, FALSE);
+  }
 }
 
 // ---------------------------------------------------------------------
@@ -410,7 +461,7 @@ void wxSocketBase::Discard()
 {
 #define MAX_BUFSIZE (10*1024)
   char *my_data = new char[MAX_BUFSIZE];
-  size_t recv_size = MAX_BUFSIZE;
+  wxUint32 recv_size = MAX_BUFSIZE;
 
   SaveState();
   SetFlags(NOWAIT | SPEED);
@@ -522,16 +573,6 @@ char *wxSocketBase::CallbackData(char *data)
 // --------- wxSocketBase wait functions ------------------------
 // --------------------------------------------------------------
 
-class _wxSocketInternalTimer: public wxTimer {
- public:
-  int *m_state;
-
-  void Notify()
-     {
-        *m_state = GSOCK_MAX_EVENT;  // Just to say it's a timeout.
-     }
-};
-
 static void wx_socket_wait(GSocket *socket, GSocketEvent event, char *cdata)
 {
   int *state = (int *)cdata;
@@ -542,25 +583,30 @@ static void wx_socket_wait(GSocket *socket, GSocketEvent event, char *cdata)
 bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long milliseconds, int type)
 {
   bool old_notify_state = m_notify_state;
-  int state = 0;
+  int state = -1;
   _wxSocketInternalTimer timer;
 
   if (!m_connected || !m_socket)
     return FALSE;
 
+  // Set the variable to change
   timer.m_state = &state;
+  timer.m_new_val = GSOCK_MAX_EVENT;
 
+  // Disable the previous handler
   Notify(FALSE);
 
+  // Set the timeout
   timer.Start(seconds * 1000 + milliseconds, TRUE);
-  GSocket_SetFallback(m_socket, type, wx_socket_wait, (char *)&state);
+  GSocket_SetCallback(m_socket, type, wx_socket_wait, (char *)&state);
 
-  while (state == 0)
+  while (state == -1)
     wxYield();
 
-  GSocket_UnsetFallback(m_socket, type);
+  GSocket_UnsetCallback(m_socket, type);
   timer.Stop();
 
+  // Notify will restore automatically the old GSocket flags
   Notify(old_notify_state);
 
   return (state != GSOCK_MAX_EVENT);
@@ -591,7 +637,7 @@ bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
 // --------- wxSocketBase callback management -------------------
 // --------------------------------------------------------------
 
-GSocketEventFlags wxSocketBase::EventToNotify(GSocketEvent evt)
+wxSocketEventFlags wxSocketBase::EventToNotify(wxSocketNotify evt)
 {
   switch (evt)
   {
@@ -619,7 +665,7 @@ wxSocketBase::wxSockFlags wxSocketBase::GetFlags() const
   return m_flags;
 }
 
-void wxSocketBase::SetNotify(GSocketEventFlags flags)
+void wxSocketBase::SetNotify(wxSocketEventFlags flags)
 {
   /* Check if server */
   if (m_type != SOCK_SERVER)
@@ -640,7 +686,7 @@ static void wx_socket_fallback(GSocket *socket, GSocketEvent event, char *cdata)
 {
   wxSocketBase *sckobj = (wxSocketBase *)cdata;
 
-  sckobj->OnRequest(event);
+  sckobj->OnRequest((wxSocketNotify)event);
 }
 
 void wxSocketBase::Notify(bool notify)
@@ -649,18 +695,18 @@ void wxSocketBase::Notify(bool notify)
   if (!m_socket)
     return;
 
-  GSocket_UnsetFallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+  GSocket_UnsetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
                                   GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG);
   if (!notify)
     return;
 
-  GSocket_SetFallback(m_socket, m_neededreq, wx_socket_fallback, (char *)this);
+  GSocket_SetCallback(m_socket, m_neededreq, wx_socket_fallback, (char *)this);
 }
 
-void wxSocketBase::OnRequest(GSocketEvent req_evt)
+void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify req_evt)
 {
   wxSocketEvent event(m_id);
-  GSocketEventFlags notify = EventToNotify(req_evt);
+  wxSocketEventFlags notify = EventToNotify(req_evt);
 
   if (m_defering != NO_DEFER) {
     DoDefer(req_evt);
@@ -669,16 +715,16 @@ void wxSocketBase::OnRequest(GSocketEvent req_evt)
 
   if ((m_neededreq & notify) == notify) {
     event.m_socket = this;
-    event.m_skevt = req_evt;
+    event.m_skevt  = req_evt;
     ProcessEvent(event);
     OldOnNotify(req_evt);
   }
 
-  if (req_evt == GSOCK_LOST)
+  if (req_evt == wxSOCKET_LOST)
     Close();
 }
 
-void wxSocketBase::OldOnNotify(GSocketEvent evt)
+void wxSocketBase::OldOnNotify(wxSocketNotify evt)
 {
 }
 
@@ -696,7 +742,7 @@ void wxSocketBase::SetEventHandler(wxEvtHandler& h_evt, int id)
 // --------- wxSocketBase pushback library ----------------------
 // --------------------------------------------------------------
 
-void wxSocketBase::CreatePushbackAfter(const char *buffer, size_t size)
+void wxSocketBase::CreatePushbackAfter(const char *buffer, wxUint32 size)
 {
   char *curr_pos;
 
@@ -711,7 +757,7 @@ void wxSocketBase::CreatePushbackAfter(const char *buffer, size_t size)
   m_unrd_size += size;
 }
 
-void wxSocketBase::CreatePushbackBefore(const char *buffer, size_t size)
+void wxSocketBase::CreatePushbackBefore(const char *buffer, wxUint32 size)
 {
   if (m_unread == NULL)
     m_unread = (char *)malloc(size);
@@ -730,7 +776,7 @@ void wxSocketBase::CreatePushbackBefore(const char *buffer, size_t size)
   memcpy(m_unread, buffer, size);
 }
 
-size_t wxSocketBase::GetPushback(char *buffer, size_t size, bool peek)
+wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(char *buffer, wxUint32 size, bool peek)
 {
   if (!m_unrd_size)
     return 0;
@@ -825,8 +871,10 @@ wxSocketClient::~wxSocketClient()
 // --------------------------------------------------------------
 // --------- wxSocketClient Connect functions -------------------
 // --------------------------------------------------------------
-bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool WXUNUSED(wait) )
+bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait)
 {
+  GSocketError err;
+
   if (IsConnected())
     Close();
 
@@ -843,12 +891,27 @@ bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool WXUNUSED(wait) )
 
   m_connected = FALSE;
 
+  // GRG: If wait == FALSE, then set the socket to
+  // nonblocking. I will set it back to blocking later,
+  // but I am not sure if this is really a good idea.
+  // IMO, all GSockets objects used in wxSocket should
+  // be non-blocking.
+  // --------------------------------
+  if (!wait)
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, TRUE);
+
   // Update the flags of m_socket.
   SetFlags(m_flags);
+
+  // Try to connect
   GSocket_SetPeer(m_socket, addr_man.GetAddress());
-  if (GSocket_Connect(m_socket, GSOCK_STREAMED) != GSOCK_NOERROR) {
+  err = GSocket_Connect(m_socket, GSOCK_STREAMED);
+
+  if (!wait)
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, FALSE);
+
+  if (err != GSOCK_NOERROR)
     return FALSE;
-  }
 
   // Enables bg events.
   // ------------------
@@ -868,9 +931,9 @@ bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long microseconds)
   return m_connected;
 }
 
-void wxSocketClient::OnRequest(GSocketEvent evt)
+void wxSocketClient::OnRequest(wxSocketNotify evt)
 {
-  if (evt == GSOCK_CONNECTION)
+  if ((GSocketEvent)evt == GSOCK_CONNECTION)
   {
     if (m_connected)
     {
@@ -912,8 +975,7 @@ class WXDLLEXPORT wxSocketModule: public wxModule {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule)
  public:
   bool OnInit() {
-    GSocket_Init();
-    return TRUE;
+    return GSocket_Init();
   }
   void OnExit() {
     GSocket_Cleanup();