]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/strvararg.cpp
Correct gridlines drawing
[wxWidgets.git] / src / common / strvararg.cpp
index e3435e67133fb9c69c72199bcc53051e6a4e8150..36b6af060b3fe9fe380d4a820727d5f3e3ffa14a 100644 (file)
 #endif
 
 #include "wx/strvararg.h"
-#include "wx/buffer.h"
-#include "wx/strconv.h"
 #include "wx/string.h"
 
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
 
-const wxArgNativeCharType *wxArgNormalizer<const wxCStrData&>::get() const
-{
-    return m_value;
-}
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxArgNormalizer<>
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-const wxArgNativeCharType *wxArgNormalizer<const wxString&>::get() const
+const wxStringCharType *wxArgNormalizerNative<const wxString&>::get() const
 {
-    return m_value.c_str();
+    return m_value.wx_str();
 }
 
-#if wxUSE_UNICODE_WCHAR
-
-wxArgNormalizer<const char*>::wxArgNormalizer(const char *value)
+const wxStringCharType *wxArgNormalizerNative<const wxCStrData&>::get() const
 {
-    m_value = new wxWCharBuffer(wxConvLibc.cMB2WC(value));
+    return m_value.AsInternal();
 }
 
-wxArgNormalizer<const char*>::~wxArgNormalizer()
+#if wxUSE_UNICODE_UTF8 && !wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY
+wxArgNormalizerWchar<const wxString&>::wxArgNormalizerWchar(const wxString& s)
+    : wxArgNormalizerWithBuffer<wchar_t>(s.wc_str())
 {
-    delete m_value;
 }
 
-const wchar_t *wxArgNormalizer<const char*>::get() const
+wxArgNormalizerWchar<const wxCStrData&>::wxArgNormalizerWchar(const wxCStrData& s)
+    : wxArgNormalizerWithBuffer<wchar_t>(s.AsWCharBuf())
 {
-    return m_value->data();
 }
+#endif // wxUSE_UNICODE_UTF8 && !wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY
 
-#elif wxUSE_WCHAR_T // !wxUSE_UNICODE_WCHAR && wxUSE_WCHAR_T
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxArgNormalizedString
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxArgNormalizer<const wchar_t*>::wxArgNormalizer(const wchar_t *value)
+wxString wxArgNormalizedString::GetString() const
 {
-    m_value = new wxCharBuffer(wxConvLibc.cWC2MB(value));
+    if ( !IsValid() )
+        return wxEmptyString;
+
+#if wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY
+    return wxString(wx_reinterpret_cast(const char*, m_ptr));
+#else
+    #if wxUSE_UNICODE_UTF8
+        if ( wxLocaleIsUtf8 )
+            return wxString(wx_reinterpret_cast(const char*, m_ptr));
+        else
+    #endif
+        return wxString(wx_reinterpret_cast(const wxChar*, m_ptr));
+#endif // !wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY
 }
 
-wxArgNormalizer<const wchar_t*>::~wxArgNormalizer()
+wxArgNormalizedString::operator wxString() const
 {
-    delete m_value;
+    return GetString();
 }
 
-const char *wxArgNormalizer<const wchar_t*>::get() const
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxFormatString
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if !wxUSE_UNICODE_WCHAR
+const char* wxFormatString::AsChar()
 {
-    return m_value->data();
+    if ( m_char )
+        return m_char.data();
+
+    // in ANSI build, wx_str() returns char*, in UTF-8 build, this function
+    // is only called under UTF-8 locales, so we should return UTF-8 string,
+    // which is, again, what wx_str() returns:
+    if ( m_str )
+        return m_str->wx_str();
+
+    // ditto wxCStrData:
+    if ( m_cstr )
+        return m_cstr->AsInternal();
+
+    // the last case is that wide string was passed in: in that case, we need
+    // to convert it:
+    wxASSERT( m_wchar );
+
+    m_char = wxConvLibc.cWC2MB(m_wchar.data());
+
+    return m_char.data();
 }
+#endif // !wxUSE_UNICODE_WCHAR
+
+#if wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY
+const wchar_t* wxFormatString::AsWChar()
+{
+    if ( m_wchar )
+        return m_wchar.data();
 
-#endif // wxUSE_UNICODE_WCHAR / !wxUSE_UNICODE_WCHAR && wxUSE_WCHAR_T
+#if wxUSE_UNICODE_WCHAR
+    if ( m_str )
+        return m_str->wc_str();
+    if ( m_cstr )
+        return m_cstr->AsInternal();
+#else // wxUSE_UNICODE_UTF8
+    if ( m_str )
+    {
+        m_wchar = m_str->wc_str();
+        return m_wchar.data();
+    }
+    if ( m_cstr )
+    {
+        m_wchar = m_cstr->AsWCharBuf();
+        return m_wchar.data();
+    }
+#endif // wxUSE_UNICODE_WCHAR/UTF8
+
+    // the last case is that narrow string was passed in: in that case, we need
+    // to convert it:
+    wxASSERT( m_char );
+
+    m_wchar = wxConvLibc.cMB2WC(m_char.data());
+
+    return m_wchar.data();
+}
+#endif // wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UTF8_LOCALE_ONLY