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build fix for wxGTK/Univ build (#9706)
[wxWidgets.git] / include / wx / renderer.h
index a270f0848edb6e835ba98fd718a2b68d35137e3d..2ed03eea96f29c83e6001b77739c009118773c75 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 #ifndef _WX_RENDERER_H_
 #define _WX_RENDERER_H_
 
-class WXDLLEXPORT wxDC;
-class WXDLLEXPORT wxWindow;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDC;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindow;
 
 #include "wx/gdicmn.h" // for wxPoint
 #include "wx/colour.h"
@@ -35,7 +35,7 @@ class WXDLLEXPORT wxWindow;
 #include "wx/string.h"
 
 // some platforms have their own renderers, others use the generic one
-#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXMAC__) || defined(__WXGTK__)
+#if defined(__WXMSW__) || ( defined(__WXMAC__) && wxOSX_USE_COCOA_OR_CARBON ) || defined(__WXGTK__)
     #define wxHAS_NATIVE_RENDERER
 #else
     #undef wxHAS_NATIVE_RENDERER
@@ -56,6 +56,7 @@ enum
     wxCONTROL_ISSUBMENU  = wxCONTROL_SPECIAL, // only for the menu items
     wxCONTROL_EXPANDED   = wxCONTROL_SPECIAL, // only for the tree items
     wxCONTROL_SIZEGRIP   = wxCONTROL_SPECIAL, // only for the status bar panes
+    wxCONTROL_FLAT       = wxCONTROL_SPECIAL, // checkboxes only: flat border
     wxCONTROL_CURRENT    = 0x00000010,  // mouse is currently over the control
     wxCONTROL_SELECTED   = 0x00000020,  // selected item in e.g. listbox
     wxCONTROL_CHECKED    = 0x00000040,  // (check/radio button) is checked
@@ -74,7 +75,7 @@ enum
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxSplitterWindow parameters
-struct WXDLLEXPORT wxSplitterRenderParams
+struct WXDLLIMPEXP_CORE wxSplitterRenderParams
 {
     // the only way to initialize this struct is by using this ctor
     wxSplitterRenderParams(wxCoord widthSash_, wxCoord border_, bool isSens_)
@@ -94,7 +95,7 @@ struct WXDLLEXPORT wxSplitterRenderParams
 
 
 // extra optional parameters for DrawHeaderButton
-struct WXDLLEXPORT wxHeaderButtonParams
+struct WXDLLIMPEXP_CORE wxHeaderButtonParams
 {
     wxHeaderButtonParams()
         : m_labelAlignment(wxALIGN_LEFT)
@@ -117,7 +118,7 @@ enum wxHeaderSortIconType {
 
 
 // wxRendererNative interface version
-struct WXDLLEXPORT wxRendererVersion
+struct WXDLLIMPEXP_CORE wxRendererVersion
 {
     wxRendererVersion(int version_, int age_) : version(version_), age(age_) { }
 
@@ -151,7 +152,7 @@ struct WXDLLEXPORT wxRendererVersion
 // wxRendererNative: abstracts drawing methods needed by the native controls
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxRendererNative
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxRendererNative
 {
 public:
     // drawing functions
@@ -246,6 +247,11 @@ public:
                                        const wxRect& rect,
                                        int flags = 0) = 0;
 
+    // draw the focus rectangle around the label contained in the given rect
+    //
+    // only wxCONTROL_SELECTED makes sense in flags here
+    virtual void DrawFocusRect(wxWindow* win, wxDC& dc, const wxRect& rect, int flags = 0) = 0;
+
     // geometry functions
     // ------------------
 
@@ -299,7 +305,7 @@ public:
 // wxDelegateRendererNative: allows reuse of renderers code
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxDelegateRendererNative : public wxRendererNative
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxDelegateRendererNative : public wxRendererNative
 {
 public:
     wxDelegateRendererNative()
@@ -379,6 +385,9 @@ public:
                                        int flags = 0 )
         { m_rendererNative.DrawItemSelectionRect( win, dc, rect, flags ); }
 
+    virtual void DrawFocusRect(wxWindow* win, wxDC& dc, const wxRect& rect, int flags = 0)
+        { m_rendererNative.DrawFocusRect( win, dc, rect, flags ); }
+
     virtual wxSplitterRenderParams GetSplitterParams(const wxWindow *win)
         { return m_rendererNative.GetSplitterParams(win); }