]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/dc.tex
remove C++ comment
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / dc.tex
index c8d929e22a64eac92ae8de2851beccf36bf107c6..fbb5a427d451b9e84ebb6564f3fe399c412d17a1 100644 (file)
@@ -32,6 +32,10 @@ the color's alpha values when stroking or filling.
 
 <wx/dc.h>
 
+\wxheading{Library}
+
+\helpref{wxCore}{librarieslist}
+
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{Overview}{dcoverview}
@@ -199,7 +203,7 @@ See also \helpref{wxDC::SetClippingRegion}{wxdcsetclippingregion}.
 
 \membersection{wxDC::DeviceToLogicalX}\label{wxdcdevicetologicalx}
 
-\func{wxCoord}{DeviceToLogicalX}{\param{wxCoord}{ x}}
+\func{virtual wxCoord}{DeviceToLogicalX}{\param{wxCoord}{ x}}
 
 Convert device X coordinate to logical coordinate, using the current
 mapping mode.
@@ -207,7 +211,7 @@ mapping mode.
 
 \membersection{wxDC::DeviceToLogicalXRel}\label{wxdcdevicetologicalxrel}
 
-\func{wxCoord}{DeviceToLogicalXRel}{\param{wxCoord}{ x}}
+\func{virtual wxCoord}{DeviceToLogicalXRel}{\param{wxCoord}{ x}}
 
 Convert device X coordinate to relative logical coordinate, using the current
 mapping mode but ignoring the x axis orientation.
@@ -216,7 +220,7 @@ Use this function for converting a width, for example.
 
 \membersection{wxDC::DeviceToLogicalY}\label{wxdcdevicetologicaly}
 
-\func{wxCoord}{DeviceToLogicalY}{\param{wxCoord}{ y}}
+\func{virtual wxCoord}{DeviceToLogicalY}{\param{wxCoord}{ y}}
 
 Converts device Y coordinate to logical coordinate, using the current
 mapping mode.
@@ -224,7 +228,7 @@ mapping mode.
 
 \membersection{wxDC::DeviceToLogicalYRel}\label{wxdcdevicetologicalyrel}
 
-\func{wxCoord}{DeviceToLogicalYRel}{\param{wxCoord}{ y}}
+\func{virtual wxCoord}{DeviceToLogicalYRel}{\param{wxCoord}{ y}}
 
 Convert device Y coordinate to relative logical coordinate, using the current
 mapping mode but ignoring the y axis orientation.
@@ -355,12 +359,16 @@ of many other toolkits).
 
 \func{void}{DrawLines}{\param{int}{ n}, \param{wxPoint}{ points[]}, \param{wxCoord}{ xoffset = 0}, \param{wxCoord}{ yoffset = 0}}
 
-\func{void}{DrawLines}{\param{wxList *}{points}, \param{wxCoord}{ xoffset = 0}, \param{wxCoord}{ yoffset = 0}}
+Draws lines using an array of {\it points} of size {\it n}
+adding the optional offset coordinate. The current pen is
+used for drawing the lines.
+
+\func{void}{DrawLines}{\param{const wxList *}{points}, \param{wxCoord}{ xoffset = 0}, \param{wxCoord}{ yoffset = 0}}
 
-Draws lines using an array of {\it points} of size {\it n}, or list of
-pointers to points, adding the optional offset coordinate. The current
-pen is used for drawing the lines.  The programmer is responsible for
-deleting the list of points.
+This method is deprecated and will be removed or replaced
+with a type-safe version. It uses a wxList of pointers to
+wxPoints, adding the optional offset coordinate. The programmer
+is responsible for deleting the list of points.
 
 \pythonnote{The wxPython version of this method accepts a Python list
 of wxPoint objects.}
@@ -375,11 +383,16 @@ of wxPoint objects.}
 \func{void}{DrawPolygon}{\param{int}{ n}, \param{wxPoint}{ points[]}, \param{wxCoord}{ xoffset = 0}, \param{wxCoord}{ yoffset = 0},\\
   \param{int }{fill\_style = wxODDEVEN\_RULE}}
 
-\func{void}{DrawPolygon}{\param{wxList *}{points}, \param{wxCoord}{ xoffset = 0}, \param{wxCoord}{ yoffset = 0},\\
+Draws a filled polygon using an array of {\it points} of size {\it n},
+adding the optional offset coordinate.
+
+\func{void}{DrawPolygon}{\param{const wxList *}{points}, \param{wxCoord}{ xoffset = 0}, \param{wxCoord}{ yoffset = 0},\\
   \param{int }{fill\_style = wxODDEVEN\_RULE}}
 
-Draws a filled polygon using an array of {\it points} of size {\it n},
-or list of pointers to points, adding the optional offset coordinate.
+This method is deprecated and will be removed or replaced
+with a type-safe version. It draws a filled polygon using
+a list of pointers to wxPoints, adding  the optional offset
+coordinate.
 
 The last argument specifies the fill rule: {\bf wxODDEVEN\_RULE} (the
 default) or {\bf wxWINDING\_RULE}.
@@ -880,7 +893,7 @@ use \arg{initialColour} on the left part of the rectangle and
 
 \membersection{wxDC::LogicalToDeviceX}\label{wxdclogicaltodevicex}
 
-\func{wxCoord}{LogicalToDeviceX}{\param{wxCoord}{ x}}
+\func{virtual wxCoord}{LogicalToDeviceX}{\param{wxCoord}{ x}}
 
 Converts logical X coordinate to device coordinate, using the current
 mapping mode.
@@ -888,7 +901,7 @@ mapping mode.
 
 \membersection{wxDC::LogicalToDeviceXRel}\label{wxdclogicaltodevicexrel}
 
-\func{wxCoord}{LogicalToDeviceXRel}{\param{wxCoord}{ x}}
+\func{virtual wxCoord}{LogicalToDeviceXRel}{\param{wxCoord}{ x}}
 
 Converts logical X coordinate to relative device coordinate, using the current
 mapping mode but ignoring the x axis orientation.
@@ -897,7 +910,7 @@ Use this for converting a width, for example.
 
 \membersection{wxDC::LogicalToDeviceY}\label{wxdclogicaltodevicey}
 
-\func{wxCoord}{LogicalToDeviceY}{\param{wxCoord}{ y}}
+\func{virtual wxCoord}{LogicalToDeviceY}{\param{wxCoord}{ y}}
 
 Converts logical Y coordinate to device coordinate, using the current
 mapping mode.
@@ -905,7 +918,7 @@ mapping mode.
 
 \membersection{wxDC::LogicalToDeviceYRel}\label{wxdclogicaltodeviceyrel}
 
-\func{wxCoord}{LogicalToDeviceYRel}{\param{wxCoord}{ y}}
+\func{virtual wxCoord}{LogicalToDeviceYRel}{\param{wxCoord}{ y}}
 
 Converts logical Y coordinate to relative device coordinate, using the current
 mapping mode but ignoring the y axis orientation.