]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - utils/glcanvas/win/glcanvas.cpp
Added GLCanvas library (Win only at present).
[wxWidgets.git] / utils / glcanvas / win / glcanvas.cpp
diff --git a/utils/glcanvas/win/glcanvas.cpp b/utils/glcanvas/win/glcanvas.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..252bcb8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,430 @@
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        glcanvas.cpp
+// Purpose:     wxGLCanvas, for using OpenGL with wxWindows under MS Windows
+// Author:      Julian Smart
+// Modified by:
+// Created:     04/01/98
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:    wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#ifdef __GNUG__
+#pragma implementation "glcanvas.h"
+#endif
+
+#include "wx/wxprec.h"
+
+#if defined(__BORLANDC__)
+#pragma hdrstop
+#endif
+
+#ifndef WX_PRECOMP
+#include <wx/frame.h>
+#endif
+
+#include "GL/gl.h"
+
+#include "glcanvas.h"
+
+/*
+ * GLContext implementation
+ */
+
+wxGLContext::wxGLContext(bool isRGB, wxWindow *win, const wxPalette& palette)
+{
+  m_window = win;
+
+  m_hDC = (WXHDC) ::GetDC((HWND) win->GetHWND());
+
+  SetupPixelFormat();
+  SetupPalette(palette);
+
+  m_glContext = wglCreateContext((HDC) m_hDC);
+  wglMakeCurrent((HDC) m_hDC, m_glContext);
+}
+
+wxGLContext::~wxGLContext()
+{
+  if (m_glContext)
+  {
+    wglMakeCurrent(NULL, NULL);
+       wglDeleteContext(m_glContext);
+  }
+
+  ::ReleaseDC((HWND) m_window->GetHWND(), (HDC) m_hDC);
+}
+
+void wxGLContext::SwapBuffers()
+{
+  if (m_glContext)
+  {
+    wglMakeCurrent((HDC) m_hDC, m_glContext);
+    ::SwapBuffers((HDC) m_hDC);    //blits the backbuffer into DC
+  }
+}
+
+void wxGLContext::SetCurrent()
+{
+  if (m_glContext)
+  {
+    wglMakeCurrent((HDC) m_hDC, m_glContext);
+  }
+
+/*
+       setupPixelFormat(hDC);
+       setupPalette(hDC);
+*/
+}
+
+void wxGLContext::SetColour(const char *colour)
+{
+  float r = 0.0;
+  float g = 0.0;
+  float b = 0.0;
+  wxColour *col = wxTheColourDatabase->FindColour(colour);
+  if (col)
+  {
+    r = (float)(col->Red()/256.0);
+    g = (float)(col->Green()/256.0);
+    b = (float)(col->Blue()/256.0);
+    glColor3f( r, g, b);
+  }
+}
+
+void wxGLContext::SetupPixelFormat() // (HDC hDC)
+{
+    PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
+       sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),  /* size */
+       1,                              /* version */
+       PFD_SUPPORT_OPENGL |
+       PFD_DRAW_TO_WINDOW |
+       PFD_DOUBLEBUFFER,               /* support double-buffering */
+       PFD_TYPE_RGBA,                  /* color type */
+       16,                             /* prefered color depth */
+       0, 0, 0, 0, 0, 0,               /* color bits (ignored) */
+       0,                              /* no alpha buffer */
+       0,                              /* alpha bits (ignored) */
+       0,                              /* no accumulation buffer */
+       0, 0, 0, 0,                     /* accum bits (ignored) */
+       16,                             /* depth buffer */
+       0,                              /* no stencil buffer */
+       0,                              /* no auxiliary buffers */
+       PFD_MAIN_PLANE,                 /* main layer */
+       0,                              /* reserved */
+       0, 0, 0,                        /* no layer, visible, damage masks */
+    };
+    int pixelFormat;
+
+    pixelFormat = ChoosePixelFormat((HDC) m_hDC, &pfd);
+    if (pixelFormat == 0) {
+       MessageBox(WindowFromDC((HDC) m_hDC), "ChoosePixelFormat failed.", "Error",
+               MB_ICONERROR | MB_OK);
+       exit(1);
+    }
+
+    if (SetPixelFormat((HDC) m_hDC, pixelFormat, &pfd) != TRUE) {
+       MessageBox(WindowFromDC((HDC) m_hDC), "SetPixelFormat failed.", "Error",
+               MB_ICONERROR | MB_OK);
+       exit(1);
+    }
+}
+
+void wxGLContext::SetupPalette(const wxPalette& palette)
+{
+    int pixelFormat = GetPixelFormat((HDC) m_hDC);
+    PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
+
+    DescribePixelFormat((HDC) m_hDC, pixelFormat, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), &pfd);
+
+    if (pfd.dwFlags & PFD_NEED_PALETTE)
+    {
+    }
+    else
+    {
+         return;
+    }
+
+    m_palette = palette;
+
+    if ( !m_palette.Ok() )
+    {
+        m_palette = CreateDefaultPalette();
+    }
+
+    if (m_palette.Ok())
+    {
+        SelectPalette((HDC) m_hDC, (HPALETTE) m_palette.GetHPALETTE(), FALSE);
+        RealizePalette((HDC) m_hDC);
+    }
+}
+
+wxPalette wxGLContext::CreateDefaultPalette()
+{
+    PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
+    int paletteSize;
+    int pixelFormat = GetPixelFormat((HDC) m_hDC);
+
+    DescribePixelFormat((HDC) m_hDC, pixelFormat, sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), &pfd);
+
+       paletteSize = 1 << pfd.cColorBits;
+
+    LOGPALETTE* pPal =
+     (LOGPALETTE*) malloc(sizeof(LOGPALETTE) + paletteSize * sizeof(PALETTEENTRY));
+    pPal->palVersion = 0x300;
+    pPal->palNumEntries = paletteSize;
+
+    /* build a simple RGB color palette */
+    {
+       int redMask = (1 << pfd.cRedBits) - 1;
+       int greenMask = (1 << pfd.cGreenBits) - 1;
+       int blueMask = (1 << pfd.cBlueBits) - 1;
+       int i;
+
+       for (i=0; i<paletteSize; ++i) {
+           pPal->palPalEntry[i].peRed =
+                   (((i >> pfd.cRedShift) & redMask) * 255) / redMask;
+           pPal->palPalEntry[i].peGreen =
+                   (((i >> pfd.cGreenShift) & greenMask) * 255) / greenMask;
+           pPal->palPalEntry[i].peBlue =
+                   (((i >> pfd.cBlueShift) & blueMask) * 255) / blueMask;
+           pPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
+       }
+    }
+
+    HPALETTE hPalette = CreatePalette(pPal);
+    free(pPal);
+
+    wxPalette palette;
+    palette.SetHPALETTE((WXHPALETTE) hPalette);
+
+    return palette;
+}
+
+/*
+ * wxGLCanvas implementation
+ */
+
+IMPLEMENT_CLASS(wxGLCanvas, wxScrolledWindow)
+
+BEGIN_EVENT_TABLE(wxGLCanvas, wxScrolledWindow)
+    EVT_SIZE(wxGLCanvas::OnSize)
+    EVT_PALETTE_CHANGED(wxGLCanvas::OnPaletteChanged)
+    EVT_QUERY_NEW_PALETTE(wxGLCanvas::OnQueryNewPalette)
+END_EVENT_TABLE()
+
+wxGLCanvas::wxGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+    const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name,
+    int *attribList /* not used yet! */, const wxPalette& palette):
+  wxScrolledWindow(parent, id, pos, size, style, name)
+{
+  m_glContext = new wxGLContext(TRUE, this, palette);
+}
+
+wxGLCanvas::~wxGLCanvas()
+{
+  if (m_glContext)
+    delete m_glContext;
+}
+
+void wxGLCanvas::SwapBuffers()
+{
+  if (m_glContext)
+    m_glContext->SwapBuffers();
+}
+
+void wxGLCanvas::OnSize(wxSizeEvent& event)
+{
+  int width, height;
+  GetClientSize(& width, & height);
+
+  if (m_glContext)
+  {
+    m_glContext->SetCurrent();
+
+    glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height);
+    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
+    glLoadIdentity();
+    glFrustum( -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 5.0, 15.0 );
+    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+  }
+}
+
+void wxGLCanvas::SetCurrent()
+{
+  if (m_glContext)
+  {
+    m_glContext->SetCurrent();
+  }
+}
+
+void wxGLCanvas::SetColour(const char *colour)
+{
+  if (m_glContext)
+    m_glContext->SetColour(colour);
+}
+
+// TODO: Have to have this called by parent frame (?)
+// So we need wxFrame to call OnQueryNewPalette for all children...
+void wxGLCanvas::OnQueryNewPalette(wxQueryNewPaletteEvent& event)
+{
+       /* realize palette if this is the current window */
+       if (m_glContext && m_glContext->GetPalette()->Ok()) {
+           ::UnrealizeObject((HPALETTE) m_glContext->GetPalette()->GetHPALETTE());
+           ::SelectPalette((HDC) m_glContext->GetHDC(), (HPALETTE) m_glContext->GetPalette()->GetHPALETTE(), FALSE);
+           ::RealizePalette((HDC) m_glContext->GetHDC());
+           Refresh();
+           event.SetPaletteRealized(TRUE);
+    }
+    else
+           event.SetPaletteRealized(FALSE);
+}
+
+// I think this doesn't have to be propagated to child windows.
+void wxGLCanvas::OnPaletteChanged(wxPaletteChangedEvent& event)
+{
+       /* realize palette if this is *not* the current window */
+       if ( m_glContext &&
+         m_glContext->GetPalette() &&
+         m_glContext->GetPalette()->Ok() &&
+         (this != event.GetChangedWindow()) )
+    {
+           ::UnrealizeObject((HPALETTE) m_glContext->GetPalette()->GetHPALETTE());
+           ::SelectPalette((HDC) m_glContext->GetHDC(), (HPALETTE) m_glContext->GetPalette()->GetHPALETTE(), FALSE);
+           ::RealizePalette((HDC) m_glContext->GetHDC());
+           Refresh();
+       }
+}
+
+/* Give extensions proper function names. */
+
+/* EXT_vertex_array */
+void glArrayElementEXT(GLint i)
+{
+}
+
+void glColorPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer)
+{
+}
+
+void glDrawArraysEXT(GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
+{
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+    static PFNGLDRAWARRAYSEXTPROC proc = 0;
+
+    if ( !proc )
+    {
+        proc = (PFNGLDRAWARRAYSEXTPROC) wglGetProcAddress("glDrawArraysEXT");
+    }
+
+    if ( proc )
+        (* proc) (mode, first, count);
+#endif
+}
+
+void glEdgeFlagPointerEXT(GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean *pointer)
+{
+}
+
+void glGetPointervEXT(GLenum pname, GLvoid* *params)
+{
+}
+
+void glIndexPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer)
+{
+}
+
+void glNormalPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer)
+{
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+    static PFNGLNORMALPOINTEREXTPROC proc = 0;
+
+    if ( !proc )
+    {
+        proc = (PFNGLNORMALPOINTEREXTPROC) wglGetProcAddress("glNormalPointerEXT");
+    }
+
+    if ( proc )
+        (* proc) (type, stride, count, pointer);
+#endif
+}
+
+void glTexCoordPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer)
+{
+}
+
+void glVertexPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *pointer)
+{
+#ifdef GL_EXT_vertex_array
+    static PFNGLVERTEXPOINTEREXTPROC proc = 0;
+
+    if ( !proc )
+    {
+        proc = (PFNGLVERTEXPOINTEREXTPROC) wglGetProcAddress("glVertexPointerEXT");
+    }
+
+    if ( proc )
+        (* proc) (size, type, stride, count, pointer);
+#endif
+}
+
+/* EXT_color_subtable */
+void glColorSubtableEXT(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table)
+{
+}
+
+/* EXT_color_table */
+void glColorTableEXT(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table)
+{
+}
+
+void glCopyColorTableEXT(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width)
+{
+}
+
+void glGetColorTableEXT(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *table)
+{
+}
+
+void glGetColorTableParamaterfvEXT(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
+{
+}
+
+void glGetColorTavleParameterivEXT(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
+{
+}
+
+/* SGI_compiled_vertex_array */
+void glLockArraysSGI(GLint first, GLsizei count)
+{
+}
+
+void glUnlockArraysSGI()
+{
+}
+
+
+/* SGI_cull_vertex */
+void glCullParameterdvSGI(GLenum pname, GLdouble* params)
+{
+}
+
+void glCullParameterfvSGI(GLenum pname, GLfloat* params)
+{
+}
+
+/* SGI_index_func */
+void glIndexFuncSGI(GLenum func, GLclampf ref)
+{
+}
+
+/* SGI_index_material */
+void glIndexMaterialSGI(GLenum face, GLenum mode)
+{
+}
+
+/* WIN_swap_hint */
+void glAddSwapHintRectWin(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
+{
+}
+