]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gtk1/radiobox.h
Allow headers to be compiled in Objective-C++ mode
[wxWidgets.git] / include / wx / gtk1 / radiobox.h
index a871b7085dc1578c1d120f0382edc2079f546292..97a318bdcd09d93dd72e9a85514204ae2508d039 100644 (file)
@@ -1,17 +1,17 @@
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-// Name:        radiobox.h
+// Name:        wx/gtk/radiobox.h
 // Purpose:
 // Author:      Robert Roebling
 // Id:          $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Robert Roebling
-// Licence:           wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
 #ifndef __GTKRADIOBOXH__
 #define __GTKRADIOBOXH__
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
 #pragma interface
 #endif
 
@@ -42,7 +42,7 @@ public:
         Create( parent, id, title, pos, size, n, choices, majorDim, style, val, name );
     }
 
-    ~wxRadioBox();
+    virtual ~wxRadioBox();
     bool Create(wxWindow *parent,
                 wxWindowID id,
                 const wxString& title,
@@ -60,7 +60,7 @@ public:
     int GetSelection() const;
 
     wxString GetString( int n ) const;
-    void SetLabel( const wxString& label );
+    void SetString( int n, const wxString& label );
 
     void Show( int item, bool show );
     void Enable( int item, bool enable );
@@ -76,13 +76,15 @@ public:
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
     int Number() const { return GetCount(); }
     wxString GetLabel(int n) const { return GetString(n); }
-    void SetLabel( int item, const wxString& label );
+    void SetLabel( int item, const wxString& label )
+        { SetString(item, label); }
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
 
     // we have to override those to avoid virtual function name hiding
-    wxString GetLabel() const { return wxControl::GetLabel(); }
-    bool Show( bool show );
-    bool Enable( bool enable );
+    virtual wxString GetLabel() const { return wxControl::GetLabel(); }
+    virtual void SetLabel( const wxString& label );
+    virtual bool Show( bool show = TRUE );
+    virtual bool Enable( bool enable = TRUE );
 
     // implementation
     // --------------