]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/menu.cpp
more native look for wxCheckListBox (especially under XP) (modified patch 1690068)
[wxWidgets.git] / src / msw / menu.cpp
index 2b4f7f10f8a784d3d6192afdc60160797002a2fa..5e24fd40b9d5a831fb1540f99716225a66d83c5d 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #include "wx/menu.h"
 
 #ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/msw/wrapcctl.h" // include <commctrl.h> "properly"
     #include "wx/frame.h"
     #include "wx/utils.h"
     #include "wx/intl.h"
@@ -41,9 +42,6 @@
 
 #include "wx/msw/private.h"
 
-// include <commctrl.h> "properly"
-#include "wx/msw/wrapcctl.h"
-
 #ifdef __WXWINCE__
 #include <windows.h>
 #include <windowsx.h>
 // other standard headers
 #include <string.h>
 
-#if wxUSE_OWNER_DRAWN && defined(MIIM_BITMAP)
+//VC6 needs these defining, though they are in winuser.h
+#ifndef MIIM_BITMAP
+#define MIIM_STRING      0x00000040
+#define MIIM_BITMAP      0x00000080
+#define MIIM_FTYPE       0x00000100
+#define HBMMENU_CALLBACK            ((HBITMAP) -1)
+typedef struct tagMENUINFO
+{
+    DWORD   cbSize;
+    DWORD   fMask;
+    DWORD   dwStyle;
+    UINT    cyMax;
+    HBRUSH  hbrBack;
+    DWORD   dwContextHelpID;
+    DWORD   dwMenuData;
+}   MENUINFO, FAR *LPMENUINFO;
+#endif
+
+#if wxUSE_OWNER_DRAWN
     #include "wx/dynlib.h"
 #endif
 
@@ -315,7 +331,7 @@ void wxMenu::UpdateAccel(wxMenuItem *item)
         }
 
         // find the (new) accel for this item
-        wxAcceleratorEntry *accel = wxGetAccelFromString(item->GetText());
+        wxAcceleratorEntry *accel = wxAcceleratorEntry::Create(item->GetText());
         if ( accel )
             accel->m_command = item->GetId();
 
@@ -403,30 +419,56 @@ bool wxMenu::DoInsertOrAppend(wxMenuItem *pItem, size_t pos)
 
     BOOL ok = false;
 
+#if wxUSE_OWNER_DRAWN
+    // Currently, mixing owner-drawn and non-owner-drawn items results in
+    // inconsistent margins, so we force this to be owner-drawn if any other
+    // items already are. Later we might want to use a boolean in the wxMenu
+    // to avoid search. Also we might make this fix unnecessary by getting the correct
+    // margin using NONCLIENTMETRICS.
+    if ( !pItem->IsOwnerDrawn() && !pItem->IsSeparator() )
+    {
+        // Check if any other items are ownerdrawn, and make ownerdrawn if so
+        wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItems().GetFirst();
+        while (node)
+        {
+            if (node->GetData()->IsOwnerDrawn())
+            {
+                pItem->SetOwnerDrawn(true);
+                break;
+            }
+            node = node->GetNext();
+        }
+    }
+#endif
+
     // check if we have something more than a simple text item
 #if wxUSE_OWNER_DRAWN
     if ( pItem->IsOwnerDrawn() )
     {
-        // is the item owner-drawn just because of the bitmap?
-        if ( pItem->GetBitmap().Ok() &&
+        // is the item owner-drawn just because of the [checked] bitmap?
+        if ( (pItem->GetBitmap(false).Ok() || pItem->GetBitmap(true).Ok()) &&
                 !pItem->GetTextColour().Ok() &&
                     !pItem->GetBackgroundColour().Ok() &&
-                        !pItem->GetFont().Ok() &&
-                            !pItem->GetBitmap(true).Ok() )
+                        !pItem->GetFont().Ok() )
         {
-            // try to use InsertMenuItem() as it's guaranteed to look correctly
-            // while our owner-drawning code is not
-
-            // first compile-time check
-#ifdef MIIM_BITMAP
+            // try to use InsertMenuItem() as it's guaranteed to look correct
+            // while our owner-drawn code is not
+#ifndef __DMC__
+            // DMC at march 2007 doesn't have HBITMAP hbmpItem tagMENUITEMINFOA /W
+            // MIIM_BITMAP only works under WinME/2000+
             WinStruct<MENUITEMINFO> mii;
-
-            // now run-time one: MIIM_BITMAP only works under WinME/2000+
             if ( wxGetWinVersion() >= wxWinVersion_98 )
             {
                 mii.fMask = MIIM_STRING | MIIM_DATA | MIIM_BITMAP;
+                if ( pItem->IsCheckable() )
+                {
+                    // need to set checked/unchecked bitmaps as otherwise our
+                    // MSWOnDrawItem() item is not called
+                    mii.fMask |= MIIM_CHECKMARKS;
+                }
+
                 mii.cch = itemText.length();
-                mii.dwTypeData = wx_const_cast(wxChar *, itemText.c_str());
+                mii.dwTypeData = wx_const_cast(wxChar *, itemText.wx_str());
 
                 if (flags & MF_POPUP)
                 {
@@ -442,11 +484,16 @@ bool wxMenu::DoInsertOrAppend(wxMenuItem *pItem, size_t pos)
                 // we can't pass HBITMAP directly as hbmpItem for 2 reasons:
                 //  1. we can't draw it with transparency then (this is not
                 //     very important now but would be with themed menu bg)
-                //  2. worse, Windows inverses the bitmap for the selected
+                //  2. worse, Windows inverts the bitmap for the selected
                 //     item and this looks downright ugly
                 //
                 // so instead draw it ourselves in MSWOnDrawItem()
                 mii.dwItemData = wx_reinterpret_cast(ULONG_PTR, pItem);
+                if ( pItem->IsCheckable() )
+                {
+                    mii.hbmpChecked =
+                    mii.hbmpUnchecked = HBMMENU_CALLBACK;
+                }
                 mii.hbmpItem = HBMMENU_CALLBACK;
 
                 ok = ::InsertMenuItem(GetHmenu(), pos, TRUE /* by pos */, &mii);
@@ -481,7 +528,7 @@ bool wxMenu::DoInsertOrAppend(wxMenuItem *pItem, size_t pos)
                     pItem->ResetOwnerDrawn();
                 }
             }
-#endif // MIIM_BITMAP
+#endif // __DMC__
         }
 
         if ( !ok )
@@ -494,17 +541,17 @@ bool wxMenu::DoInsertOrAppend(wxMenuItem *pItem, size_t pos)
     else
 #endif // wxUSE_OWNER_DRAWN
     {
-        // menu is just a normal string (passed in data parameter)
+        // item is just a normal string (passed in data parameter)
         flags |= MF_STRING;
 
 #ifdef __WXWINCE__
         itemText = wxMenuItem::GetLabelFromText(itemText);
 #endif
 
-        pData = (wxChar*)itemText.c_str();
+        pData = (wxChar*)itemText.wx_str();
     }
 
-    // item might have been already inserted by InsertMenuItem() above
+    // item might have already been inserted by InsertMenuItem() above
     if ( !ok )
     {
         if ( !::InsertMenu(GetHmenu(), pos, flags | MF_BYPOSITION, id, pData) )
@@ -605,7 +652,7 @@ wxMenuItem* wxMenu::DoInsert(size_t pos, wxMenuItem *item)
 
 wxMenuItem *wxMenu::DoRemove(wxMenuItem *item)
 {
-    // we need to find the items position in the child list
+    // we need to find the item's position in the child list
     size_t pos;
     wxMenuItemList::compatibility_iterator node = GetMenuItems().GetFirst();
     for ( pos = 0; node; pos++ )
@@ -616,7 +663,7 @@ wxMenuItem *wxMenu::DoRemove(wxMenuItem *item)
         node = node->GetNext();
     }
 
-    // DoRemove() (unlike Remove) can only be called for existing item!
+    // DoRemove() (unlike Remove) can only be called for an existing item!
     wxCHECK_MSG( node, NULL, wxT("bug in wxMenu::Remove logic") );
 
 #if wxUSE_ACCEL
@@ -639,7 +686,7 @@ wxMenuItem *wxMenu::DoRemove(wxMenuItem *item)
 
     if ( IsAttached() && GetMenuBar()->IsAttached() )
     {
-        // otherwise, the chane won't be visible
+        // otherwise, the change won't be visible
         GetMenuBar()->Refresh();
     }
 
@@ -653,7 +700,7 @@ wxMenuItem *wxMenu::DoRemove(wxMenuItem *item)
 
 #if wxUSE_ACCEL
 
-// create the wxAcceleratorEntries for our accels and put them into provided
+// create the wxAcceleratorEntries for our accels and put them into the provided
 // array - return the number of accels we have
 size_t wxMenu::CopyAccels(wxAcceleratorEntry *accels) const
 {
@@ -746,10 +793,15 @@ bool wxMenu::MSWCommand(WXUINT WXUNUSED(param), WXWORD id)
     // ignore commands from the menu title
     if ( id != (WXWORD)idMenuTitle )
     {
-        // get the checked status of the command: notice that menuState is the
-        // old state of the menu, so the test for MF_CHECKED must be inverted
+        // update the check item when it's clicked
+        wxMenuItem * const item = FindItem(id);
+        if ( item && item->IsCheckable() )
+            item->Toggle();
+
+        // get the status of the menu item: note that it has been just changed
+        // by Toggle() above so here we already get the new state of the item
         UINT menuState = ::GetMenuState(GetHmenu(), id, MF_BYCOMMAND);
-        SendEvent(id, !(menuState & MF_CHECKED));
+        SendEvent(id, menuState & MF_CHECKED);
     }
 
     return true;
@@ -867,7 +919,7 @@ void wxMenuBar::Refresh()
 
 WXHMENU wxMenuBar::Create()
 {
-    // Note: this totally doesn't work on Smartphone,
+    // Note: this doesn't work at all on Smartphone,
     // since you have to use resources.
     // We'll have to find another way to add a menu
     // by changing/adding menu items to an existing menu.