]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/sizer.h
Allow wxStaticText to have a custom fg without a custom bg
[wxWidgets.git] / include / wx / sizer.h
index 86550a0e9aff437c34738a0e2192548d1b6287f4..78581ba30c56488220a995c7238a9ad83a89f5c6 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 // Name:        sizer.h
 // Purpose:     provide wxSizer class for layout
 // Author:      Robert Roebling and Robin Dunn
-// Modified by: Ron Lee
+// Modified by: Ron Lee, Vadim Zeitlin (wxSizerFlags)
 // Created:
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Robin Dunn, Robert Roebling
@@ -18,6 +18,7 @@
 
 #include "wx/defs.h"
 
+#include "wx/button.h"
 #include "wx/window.h"
 #include "wx/frame.h"
 #include "wx/dialog.h"
@@ -31,6 +32,76 @@ class WXDLLEXPORT wxSizerItem;
 class WXDLLEXPORT wxSizer;
 class WXDLLEXPORT wxBoxSizer;
 
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxSizerFlags: flags used for an item in the sizer
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxSizerFlags
+{
+public:
+    // construct the flags object initialized with the given proportion (0 by
+    // default)
+    wxSizerFlags(int proportion = 0) : m_proportion(proportion)
+    {
+        m_flags = 0;
+        m_borderInPixels = 0;
+    }
+
+    // setters for all sizer flags, they all return the object itself so that
+    // calls to them can be chained
+
+    wxSizerFlags& Proportion(int proportion)
+    {
+        m_proportion = proportion;
+        return *this;
+    }
+
+    wxSizerFlags& Align(int alignment) // combination of wxAlignment values
+    {
+        m_flags &= wxALL;
+        m_flags |= alignment;
+
+        return *this;
+    }
+
+    // some shortcuts for Align()
+    wxSizerFlags& Expand() { return Align(wxEXPAND); }
+    wxSizerFlags& Centre() { return Align(wxCENTRE); }
+    wxSizerFlags& Center() { return Centre(); }
+    wxSizerFlags& Left() { return Align(wxALIGN_LEFT); }
+    wxSizerFlags& Right() { return Align(wxALIGN_RIGHT); }
+
+
+    wxSizerFlags& Border(int direction, int borderInPixels)
+    {
+        m_flags &= ~wxALL;
+        m_flags |= direction;
+
+        m_borderInPixels = borderInPixels;
+
+        return *this;
+    }
+
+    wxSizerFlags& Border(int direction = wxALL)
+    {
+        // FIXME: default border size shouldn't be hardcoded
+        return Border(direction, 5);
+    }
+
+
+    // accessors for wxSizer only
+    int GetProportion() const { return m_proportion; }
+    int GetFlags() const { return m_flags; }
+    int GetBorderInPixels() const { return m_borderInPixels; }
+
+private:
+    int m_proportion;
+    int m_flags;
+    int m_borderInPixels;
+};
+
+
 //---------------------------------------------------------------------------
 // wxSizerItem
 //---------------------------------------------------------------------------
@@ -38,13 +109,21 @@ class WXDLLEXPORT wxBoxSizer;
 class WXDLLEXPORT wxSizerItem: public wxObject
 {
 public:
-    // spacer
-    wxSizerItem( int width,
-                 int height,
-                 int proportion,
-                 int flag,
-                 int border,
-                 wxObject* userData);
+    // window with flags
+    wxSizerItem(wxWindow *window, const wxSizerFlags& flags)
+    {
+        Init(flags);
+
+        m_window = window;
+    }
+
+    // sizer with flags
+    wxSizerItem(wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags)
+    {
+        Init(flags);
+
+        m_sizer = sizer;
+    }
 
     // window
     wxSizerItem( wxWindow *window,
@@ -60,6 +139,14 @@ public:
                  int border,
                  wxObject* userData );
 
+    // spacer
+    wxSizerItem( int width,
+                 int height,
+                 int proportion,
+                 int flag,
+                 int border,
+                 wxObject* userData);
+
     wxSizerItem();
     virtual ~wxSizerItem();
 
@@ -80,10 +167,10 @@ public:
     void SetMinSize(const wxSize& size)
         {
             if (IsWindow()) m_window->SetMinSize(size);
-            m_minSize = size;            
+            m_minSize = size;
         }
     void SetMinSize( int x, int y )
-        { SetMinSize(wxSize(x, y)); }    
+        { SetMinSize(wxSize(x, y)); }
     void SetInitSize( int x, int y )
         { SetMinSize(wxSize(x, y)); }
 
@@ -98,6 +185,8 @@ public:
     float GetRatio() const
         { return m_ratio; }
 
+    virtual wxRect GetRect() { return m_zoneRect; }
+
     bool IsWindow() const;
     bool IsSizer() const;
     bool IsSpacer() const;
@@ -142,6 +231,13 @@ public:
         { return m_pos; }
 
 protected:
+    // common part of several ctors
+    void Init();
+
+    // common part of ctors taking wxSizerFlags
+    void Init(const wxSizerFlags& flags);
+
+
     wxWindow    *m_window;
     wxSizer     *m_sizer;
     wxSize       m_size;
@@ -150,6 +246,7 @@ protected:
     int          m_proportion;
     int          m_border;
     int          m_flag;
+    wxRect       m_zoneRect; // Rectangle for window or item (not including borders)
 
     // If true, then this item is considered in the layout
     // calculation.  Otherwise, it is skipped over.
@@ -180,73 +277,84 @@ public:
     wxSizer();
     ~wxSizer();
 
-    /* These should be called Append() really. */
-    virtual void Add( wxWindow *window,
-                      int proportion = 0,
-                      int flag = 0,
-                      int border = 0,
-                      wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Add( wxSizer *sizer,
-                      int proportion = 0,
-                      int flag = 0,
-                      int border = 0,
-                      wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Add( int width,
-                      int height,
-                      int proportion = 0,
-                      int flag = 0,
-                      int border = 0,
-                      wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Add( wxSizerItem *item );
-
-    virtual void AddSpacer(int size);
-    virtual void AddStretchSpacer(int prop = 1);
-
-    virtual void Insert( size_t index,
-                         wxWindow *window,
-                         int proportion = 0,
-                         int flag = 0,
-                         int border = 0,
-                         wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Insert( size_t index,
-                         wxSizer *sizer,
-                         int proportion = 0,
-                         int flag = 0,
-                         int border = 0,
-                         wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Insert( size_t index,
-                         int width,
-                         int height,
-                         int proportion = 0,
-                         int flag = 0,
-                         int border = 0,
-                         wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Insert( size_t index,
-                         wxSizerItem *item );
-
-    virtual void InsertSpacer(size_t index, int size);
-    virtual void InsertStretchSpacer(size_t index, int prop = 1);
-
-    virtual void Prepend( wxWindow *window,
-                          int proportion = 0,
-                          int flag = 0,
-                          int border = 0,
-                          wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Prepend( wxSizer *sizer,
-                          int proportion = 0,
-                          int flag = 0,
-                          int border = 0,
-                          wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Prepend( int width,
-                          int height,
-                          int proportion = 0,
-                          int flag = 0,
-                          int border = 0,
-                          wxObject* userData = NULL );
-    virtual void Prepend( wxSizerItem *item );
-
-    virtual void PrependSpacer(int size);
-    virtual void PrependStretchSpacer(int prop = 1);
+    // methods for adding elements to the sizer: there are Add/Insert/Prepend
+    // overloads for each of window/sizer/spacer/wxSizerItem
+    inline wxSizerItem* Add( wxWindow *window,
+                             int proportion = 0,
+                             int flag = 0,
+                             int border = 0,
+                             wxObject* userData = NULL );
+    inline wxSizerItem* Add( wxSizer *sizer,
+                             int proportion = 0,
+                             int flag = 0,
+                             int border = 0,
+                             wxObject* userData = NULL );
+    inline wxSizerItem* Add( int width,
+                             int height,
+                             int proportion = 0,
+                             int flag = 0,
+                             int border = 0,
+                             wxObject* userData = NULL );
+    inline wxSizerItem* Add( wxWindow *window, const wxSizerFlags& flags );
+    inline wxSizerItem* Add( wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags );
+    inline wxSizerItem* Add( wxSizerItem *item );
+
+    inline wxSizerItem* AddSpacer(int size);
+    inline wxSizerItem* AddStretchSpacer(int prop = 1);
+
+    inline wxSizerItem* Insert( size_t index,
+                                wxWindow *window,
+                                int proportion = 0,
+                                int flag = 0,
+                                int border = 0,
+                                wxObject* userData = NULL );
+    inline wxSizerItem* Insert( size_t index,
+                                wxSizer *sizer,
+                                int proportion = 0,
+                                int flag = 0,
+                                int border = 0,
+                                wxObject* userData = NULL );
+    inline wxSizerItem* Insert( size_t index,
+                                int width,
+                                int height,
+                                int proportion = 0,
+                                int flag = 0,
+                                int border = 0,
+                                wxObject* userData = NULL );
+    inline wxSizerItem* Insert( size_t index,
+                                wxWindow *window,
+                                const wxSizerFlags& flags );
+    inline wxSizerItem* Insert( size_t index,
+                                wxSizer *sizer,
+                                const wxSizerFlags& flags );
+    virtual wxSizerItem* Insert( size_t index, wxSizerItem *item );
+
+    inline wxSizerItem* InsertSpacer(size_t index, int size);
+    inline wxSizerItem* InsertStretchSpacer(size_t index, int prop = 1);
+
+    inline wxSizerItem* Prepend( wxWindow *window,
+                                 int proportion = 0,
+                                 int flag = 0,
+                                 int border = 0,
+                                 wxObject* userData = NULL );
+    inline wxSizerItem* Prepend( wxSizer *sizer,
+                                 int proportion = 0,
+                                 int flag = 0,
+                                 int border = 0,
+                                 wxObject* userData = NULL );
+    inline wxSizerItem* Prepend( int width,
+                                 int height,
+                                 int proportion = 0,
+                                 int flag = 0,
+                                 int border = 0,
+                                 wxObject* userData = NULL );
+    inline wxSizerItem* Prepend( wxWindow *window, const wxSizerFlags& flags );
+    inline wxSizerItem* Prepend( wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags );
+    inline wxSizerItem* Prepend( wxSizerItem *item );
+
+    inline wxSizerItem* PrependSpacer(int size);
+    inline wxSizerItem* PrependStretchSpacer(int prop = 1);
+
 
     // Deprecated in 2.6 since historically it does not delete the window,
     // use Detach instead.
@@ -306,18 +414,22 @@ public:
 
     void SetDimension( int x, int y, int width, int height );
 
+    wxSizerItem* GetItem( wxWindow *window, bool recursive = false );
+    wxSizerItem* GetItem( wxSizer *sizer, bool recursive = false );
+    wxSizerItem* GetItem( size_t index );
+
     // Manage whether individual scene items are considered
     // in the layout calculations or not.
-    void Show( wxWindow *window, bool show = true );
-    void Show( wxSizer *sizer, bool show = true );
-    void Show( size_t index, bool show = true );
+    bool Show( wxWindow *window, bool show = true, bool recursive = false );
+    bool Show( wxSizer *sizer, bool show = true, bool recursive = false );
+    bool Show( size_t index, bool show = true );
 
-    void Hide( wxSizer *sizer )
-        { Show( sizer, false ); }
-    void Hide( wxWindow *window )
-        { Show( window, false ); }
-    void Hide( size_t index )
-        { Show( index, false ); }
+    bool Hide( wxSizer *sizer, bool recursive = false )
+        { return Show( sizer, false, recursive ); }
+    bool Hide( wxWindow *window, bool recursive = false )
+        { return Show( window, false, recursive ); }
+    bool Hide( size_t index )
+        { return Show( index, false ); }
 
     bool IsShown( wxWindow *window ) const;
     bool IsShown( wxSizer *sizer ) const;
@@ -435,7 +547,7 @@ public:
     // Read-only access to the row heights and col widths arrays
     const wxArrayInt& GetRowHeights() const { return m_rowHeights; }
     const wxArrayInt& GetColWidths() const  { return m_colWidths; }
-    
+
     // implementation
     virtual void RecalcSizes();
     virtual wxSize CalcMin();
@@ -444,7 +556,7 @@ protected:
     void AdjustForFlexDirection();
     void AdjustForGrowables(const wxSize& sz, const wxSize& minsz,
                             int nrows, int ncols);
-    
+
     // the heights/widths of all rows/columns
     wxArrayInt  m_rowHeights,
                 m_colWidths;
@@ -511,7 +623,8 @@ class WXDLLEXPORT wxStaticBox;
 class WXDLLEXPORT wxStaticBoxSizer: public wxBoxSizer
 {
 public:
-    wxStaticBoxSizer( wxStaticBox *box, int orient );
+    wxStaticBoxSizer(wxStaticBox *box, int orient);
+    wxStaticBoxSizer(int orient, wxWindow *win, const wxString& label = wxEmptyString);
 
     void RecalcSizes();
     wxSize CalcMin();
@@ -532,10 +645,57 @@ private:
 
 #endif // wxUSE_STATBOX
 
+#if wxUSE_BUTTON
+
+class WXDLLEXPORT wxStdDialogButtonSizer: public wxBoxSizer
+{
+public:
+    // Constructor just creates a new wxBoxSizer, not much else.
+    // Box sizer orientation is automatically determined here:
+    // vertical for PDAs, horizontal for everything else?
+    wxStdDialogButtonSizer();
+
+    // Checks button ID against system IDs and sets one of the pointers below
+    // to this button. Does not do any sizer-related things here.
+    void AddButton(wxButton *button);
+
+    // Use these if no standard ID can/should be used
+    void SetAffirmativeButton( wxButton *button );
+    void SetNegativeButton( wxButton *button );
+    void SetCancelButton( wxButton *button );
+
+    // All platform-specific code here, checks which buttons exist and add
+    // them to the sizer accordingly.
+    // Note - one potential hack on Mac we could use here,
+    // if m_buttonAffirmative is wxID_SAVE then ensure wxID_SAVE
+    // is set to _("Save") and m_buttonNegative is set to _("Don't Save")
+    // I wouldn't add any other hacks like that into here,
+    // but this one I can see being useful.
+    void Realize();
+
+    wxButton *GetAffirmativeButton() const { return m_buttonAffirmative; }
+    wxButton *GetApplyButton() const { return m_buttonApply; }
+    wxButton *GetNegativeButton() const { return m_buttonNegative; }
+    wxButton *GetCancelButton() const { return m_buttonCancel; }
+    wxButton *GetHelpButton() const { return m_buttonHelp; }
+
+protected:
+    wxButton *m_buttonAffirmative;  // wxID_OK, wxID_YES, wxID_SAVE go here
+    wxButton *m_buttonApply;
+    wxButton *m_buttonNegative;     // wxID_NO
+    wxButton *m_buttonCancel;
+    wxButton *m_buttonHelp;
+
+private:
+    DECLARE_CLASS(wxStdDialogButtonSizer)
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxStdDialogButtonSizer)
+};
+
+#endif // wxUSE_BUTTON
 
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
 // NB: wxBookCtrlSizer and wxNotebookSizer are deprecated, they
-//     don't do anything. wxBookCtrl::DoGetBestSize does the job now.
+//     don't do anything. wxBookCtrlBase::DoGetBestSize does the job now.
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxBookCtrlSizer
@@ -545,15 +705,15 @@ private:
 
 // this sizer works with wxNotebook/wxListbook/... and sizes the control to
 // fit its pages
-class WXDLLEXPORT wxBookCtrl;
+class WXDLLEXPORT wxBookCtrlBase;
 
 class WXDLLEXPORT wxBookCtrlSizer : public wxSizer
 {
 public:
-    wxDEPRECATED( wxBookCtrlSizer(wxBookCtrl *bookctrl) );
+    wxDEPRECATED( wxBookCtrlSizer(wxBookCtrlBase *bookctrl) );
+
+    wxBookCtrlBase *GetControl() const { return m_bookctrl; }
 
-    wxBookCtrl *GetControl() const { return m_bookctrl; }
-    
     virtual void RecalcSizes();
     virtual wxSize CalcMin();
 
@@ -561,8 +721,8 @@ protected:
     // this protected ctor lets us mark the real one above as deprecated
     // and still have warning-free build of the library itself:
     wxBookCtrlSizer() {}
-    
-    wxBookCtrl *m_bookctrl;
+
+    wxBookCtrlBase *m_bookctrl;
 
 private:
     DECLARE_CLASS(wxBookCtrlSizer)
@@ -572,7 +732,7 @@ private:
 
 #if wxUSE_NOTEBOOK
 
-// before wxBookCtrl we only had wxNotebookSizer, keep it for backwards
+// before wxBookCtrlBase we only had wxNotebookSizer, keep it for backwards
 // compatibility
 class WXDLLEXPORT wxNotebook;
 
@@ -594,6 +754,164 @@ private:
 
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// inline functions implementation
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Add( wxWindow *window, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    return Add( new wxSizerItem( window, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Add( wxSizer *sizer, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    return Add( new wxSizerItem( sizer, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Add( int width, int height, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    return Add( new wxSizerItem( width, height, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Add( wxWindow *window, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Add( new wxSizerItem(window, flags) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Add( wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Add( new wxSizerItem(sizer, flags) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Add( wxSizerItem *item )
+{
+    return Insert( m_children.GetCount(), item );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::AddSpacer(int size)
+{
+    return Add(size, size);
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::AddStretchSpacer(int prop)
+{
+    return Add(0, 0, prop);
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Prepend( wxWindow *window, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    return Prepend( new wxSizerItem( window, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Prepend( wxSizer *sizer, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    return Prepend( new wxSizerItem( sizer, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Prepend( int width, int height, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    return Prepend( new wxSizerItem( width, height, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Prepend( wxSizerItem *item )
+{
+    return Insert( 0, item );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::PrependSpacer(int size)
+{
+    return Prepend(size, size);
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::PrependStretchSpacer(int prop)
+{
+    return Prepend(0, 0, prop);
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Prepend( wxWindow *window, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Prepend( new wxSizerItem(window, flags) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Prepend( wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Prepend( new wxSizerItem(sizer, flags) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Insert( size_t index,
+                 wxWindow *window,
+                 int proportion,
+                 int flag,
+                 int border,
+                 wxObject* userData )
+{
+    return Insert( index, new wxSizerItem( window, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Insert( size_t index,
+                 wxSizer *sizer,
+                 int proportion,
+                 int flag,
+                 int border,
+                 wxObject* userData )
+{
+    return Insert( index, new wxSizerItem( sizer, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Insert( size_t index,
+                 int width,
+                 int height,
+                 int proportion,
+                 int flag,
+                 int border,
+                 wxObject* userData )
+{
+    return Insert( index, new wxSizerItem( width, height, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Insert( size_t index, wxWindow *window, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Insert( index, new wxSizerItem(window, flags) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Insert( size_t index, wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Insert( index, new wxSizerItem(sizer, flags) );
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::InsertSpacer(size_t index, int size)
+{
+    return Insert(index, size, size);
+}
+
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::InsertStretchSpacer(size_t index, int prop)
+{
+    return Insert(index, 0, 0, prop);
+}
+
 
 #endif // __WXSIZER_H__