// Licence: wxWindows licence
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#ifdef __GNUG__
-# pragma implementation
-#endif
-
#include "wx/wxprec.h"
#ifdef __BORLANDC__
wxFont font= BOMBS_FONT;
dc.SetFont(font);
- long chw, chh;
+ wxCoord chw, chh;
wxString buf = wxT("M");
dc.GetTextExtent(buf, &chw, &chh);